کامپیوتر
-

بازی بتل رویال Fear the Wolves عرضه شد
بالاخره عنوان بتل رویال متفاوت Fear the Wolves از فاز Early Access خرج شد و به همین مناسبت تا پایان روز یکشنبه میتوان بازی را به شکل رایگان روی استیم تجربه کرد. امروز نسخه اصلی این بازی مرموز روی استیم عرضه شد. بازی بتل رویالی که توسط سازندگان سابق Stalker خلق شده است و تا حدودی همان حال و هوا…
-

پرمخاطبترین بازی جهان در راه ایران
کراس فایر، پرکاربرترین بازی شوتر اول شخص آنلاین و رایگان جهان است که به زودی در ایران منتشر میشود. سرعت اکشن بالا، تمرکز فوقالعاده برای بالانس نگه داشتن بازی و پشتیبانی همهجانبه از کاربران سبب شده تاکراسفایر با داشتن بیش از 660 میلیون کاربر ثبتنام شده تا پایان ماه سپتامبر سال 2018 میلادی، بالاتر از عناوین سرشناسی همچون Dungeon Fighter…
-

رونمایی از تغییرات بازی Anthem توسط بایوور
آقای Michael Gamble تهیه کننده بازی Anthem از تغییرات صورت گرفته در یکی از بخشهای اساسی این بازی رونمایی نمود. طبق اعلام «مایکل گمبل»، برخلاف آنچه که پیشتر توسط «استودیو بایوور» سازندگان بازی Anthem اعلام شده بود، منطقه Fort Tarsis مرکز ارتباطات سایر بازیکنان با یکدیگر نبوده و بایوور منطقهای جدید تحت عنوان Launch Bay را بهعنوان HUB اصلی بازیکنان…
-

بررسی بازی Return of the Obra Dinn
حدوداً ۵ سال پیش بود که Lucas Pope بعد از تجربه بازیسازی در سیستم AAA و شرکتهای مستقل تصمیم گرفت تا بازی مورد علاقه خودش را یک نفره طراحی و عرضه کند. نتیجه این تصمیم، بازی Papers, Please بود که در نگاه اول یک بازی مدیریتی-شبیهسازی ساده به نظر میآید اما «لوکاس پوپ» با استفاده از همین ظاهر ساده دست…
-

بررسی بازی Katamari Damacy Reroll
توصیف فرنچایز “Katamari” برای افرادی که با آن و یا در دیدگاه کلیتر با مکانیکهای آن آشنایی ندارند، عمل آسانی نیست. یکی از دلایل این دشواری در درک سری مذکور سبک بسیار خاص گیمپلی بازیهای موجود در آن است که به جرات میتوان گفت در کل صنعت کمنظیر و یا شاید هم بینظیر هستند. اما مورد دیگری که احتمالا گیمر…
-

بررسی بازی Jagged Alliance: Rage!
سری بازیهای «Jagged Alliance» شاید عناوین زیادی در طول تاریخ بیست و چند ساله خود منتشر نکرده باشد اما بهرحال یکی از قدیمیترین فرنچایزهاییست که کجدار و مریز به مدت سه دهه به حیات خود ادامه داده است. بازسازی چندباره یکی از نسخهها، عرضه بر روی کنسولهای دستی و ساخت نسخهای با بودجه تأمین شده از پلتفرم کیکاستارتر فقط بخشی…
-

بررسی بازی KURSK
تا به امروز هم فیلمهای مستندی داشتیم که در مورد بازیهای رایانهای بودهاند و هم فیلمهای مستندِ از قبل طراحی شدهای داشتیم که مخاطب را به بازی میگرفتند اما ایده ساخت یک بازی رایانهای مستند بر اساس یکی از حوادث واقعی تاریخ تا قبل از ساخت بازی «KURSK» انجام نشده بود. «Jujubee S.A.» که سابقاً به واسطه بازیهای موبایلی خودش…
-

بررسی بازی Darksiders III
از معدود رویدادهای تسلیبخش دوران تلخ پسا ورشکستگی کمپانی محبوب THQ و نابودی بسیاری از فرنچایزهای مرتبط با آن، خریداری بخشی از مالکیتهای شرکت توسط هلدینگ سوئدی “نوردیک” و سپس زنده کردن چندی از بزرگترین بازیهایی بود که زمانی متعلق به THQ اصلی بودند. به طوری که در حال حاضر دو سری “دارکسایدرز” و “مترو” هر دو در اختیار کمپانی…
-

بررسی بازی Call of Cthulhu
«هاوارد فیلیپس لاوکرفت» را میتوان یکی از تاثیرگذارترین نویسندگان قرن بیستم قلمداد کرد. آثار ادبی وی که عموما در سبک وحشت خاصی به نام «ترس کیهانی» (Cosmic Horror) قرار میگیرند به کرات توسط نویسندگان، فیلمسازان و دیگر هنرمندان مورد استفاده قرار گرفتهاند و به همین دلیل نیز مخلوقات او حتی در بین افرادی که علاقه مفرطی به کتابخوانی و حتی…
-

بررسی بازی Thronebreaker: The Witcher Tales
بعد از فراز و نشیب بسیار، تأخیر چندباره و گستردهتر شدن داستان، بالاخره بازی «Thronebreaker: The Witcher Tales» به بازار عرضه شد. ایده ساخت یک بازی داستانی بر پایه Gwent که بخش فرعی و کوچکی از بازی Witcher 3 بود از همان اولین روزی که خبرهای مربوط به آن منتشر شد، افراد بسیاری را چشم به راه نگه داشته بود.…
-

بررسی بازی Pathfinder: Kingmaker
3 سال پیش «Chris Avellone» اعلام کرد که از استودیوی «Obsidian Entertainment» جدا شده است. جدا شدن اولون، که یکی از درخشانترین کارنامههای بازیسازی در ژانر CRPG را دارد، از شرکتی که خودش یکی از مؤسسین آن بود در زمان انتشار خبر ضایعه بزرگی به نظر میرسید، اما اولون در سالهای گذشته به مانند یک درویش خانه به دوش به…
-

نقد بازی Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition
عنوان «Divinity : Original Sin» (به اختصار DOS) را میتوان یکی از اصلیترین پیشگامان نقشآفرینی مدرن دانست. استودیو «Larian» تا سال 2014 تنها دنبالهرو بزرگان سبک بود و با وجود عرضه آثار قابل احترام، هیچگاه عنوانی که صنعت را به لرزه درآورد توسط این شرکت ساخته نشده بود. با این حال و با فزونی یافتن استفاده از سرویس کیکاستارتر در…
-

بررسی بازی 60 Parsecs
در یک صبح دلانگیز بهاری در سال 1961 در دفتر کار جدید خود در سازمان هوا و فضا به عنوان عضو جدید برنامه شهروند فضانورد نشستهاید و در حال نوشیدن قهوۀ خود هستید. در بیرون از محیط کاری خطرهای زیادی وجود دارد، در مسیر رسیدن به محل کار رادیو چندین بار با صدای بلند از احتمال خطر حمله اتمی روسها…

