کامپیوتر
-

گمگشته | نقد و بررسی بازی Rain World
در میان ویرانههای تمدنی کهن و بیگانه، موجودی کوچک و تنها به دنبال سرپناه و غذا میگردد. با رونق کیکاستارتر(Kickstarter) به عنوان ابزاری برای تهیه بودجه مورد نیاز ساخت بازیهای ویدیوئی مستقل و همچنین گسترش سرویسهای آنلاین برای انتشار آنها، صنعت بازیها در حال حاضر شاهد افزایش قابل توجه تعداد عناوین مستقل و خلاقانه است. عناوینی که مبلغ ساخت آنها…
-

گابلینها همیشه بد نیستند! | نقد و بررسی بازی Styx: Shards of Darkness
اگر به آثار فانتزی غربی علاقه داشته باشید مسلما با موجوداتی چون الف، دورف، اورک و… آشنا هستید. موجودات انسان نمایی که در طی قرنها داستان سرایی در میان مردم اروپا پا به عرصه وجود گذاشته اند، هر کدام دارای خصوصیات و اخلاقیات مخصوص به خود هستند و با توجه به آنها اهدافی را نیز دنبال میکنند. گوشهای بلند و…
-

شوتر نئونی | نقد و بررسی بازی DESYNC
نقد و بررسی بازی DESYNC بر اساس نسخه ارسالی سازنده برای وبسایت بازیسنتر نوشته شده است. بهتر است بدون هیچ سخن اضافهای به سراغ اصل مطلب برویم. عنوان DESYNC یک شوتر اولشخص جذاب و هیجانانگیز است. هرچند کاستیهایی دارد ولی از تجربه آن لذت برده و سرگرم خواهید شد. بعید میدانم که از یک بازی مستقل، آنهم در ژانر شوتر…
-

بررسی بازی Torment: Tides of Numenera
استودیو افسانهای Black Isle با نامهای بسیاری شناخته میشود. از بیابانهای جنگ زده Fallout و غارهای مخوف Icewind Dale تا خیابانهای سرد Vampire: The Masquerade – Bloodlines، همگی حاصل ذهن خلاق نویسندههای این سازنده بازیهای ویدئویی و دست پرورده برنامه نویسهای آن بودهاند. بسیاری از این بازیهای مورد اشاره در زمان عرضه خود به حدی موفق عمل کردهاند که حتی…
-

جنگهای بلوکی | نقد و بررسی بازی 8-bit-invaders
شاید استودیو Petroglyph را نتوان شناختهشدهترین بازیساز حال حاضر قلمداد کرد. اما سازنده عناوینی مانند Grey Goo و Star wars: Empire at war، توسط کارمندان سابق شرکت Westwood ایجاد شده است که با خلق آثاری همچون Dune II، Command and Conquer و Earth & Beyond، یکی از خوشنامترین استودیوهای صنعت بازیهای ویدیوئی بین طرفداران سبک استراتژی همزمان (Real Time Strategy)…
-

شوتر در حد مرگ زیبا
اگر در دهه 80 و 90 گیمر بودید، حتماً بازیهای شوتر دوبعدی را به یاد دارید. در آن دوران این بازیها یکی از محبوبترین ژانر بازیها بودند و هر سال عناوین زیادی در این سبک به بازار عرضه میشدند. Rise and Shine تلاش دارد تا علاوه بر وفادار ماندن به سبک شوتر دوبعدی، نوآوریهایی را چاشنی این ژانر کند و…
-

بررسی بازی Hive Jump
مدت طولانیای است که طرفداران سری Metroid، خصوصاً عناوین دوبعدی ساختهشده این بازی، از تجربه قسمتی جدید بیبهره ماندهاند. و طبق معمول وظیفه احیای سبکهای فراموششده، بر عهده بازیهای مستقل است. جدیدترین بازی که تلاش کرده تا احساس تجربه قسمتهای دوبعدی سری Metroid را ارائه دهد بازی Hive Jump است. این بازی بعد از یک Kickstarter موفق به اتمام رسید…
-

Memoranda معمای یک فراموشی موقت
با گذر زمان و طی نسل های مختلفی که از بازیهای ویدئویی شاهد بودیم مدتهاست که ادونچرهای کلاسیک با سبکهای اشاره و کلیک در بین گیمرها خصوصا نسل جوان طرفداران چندانی ندارند و بازیهای ادونچر با معماهای چالش برانگیز و درگیر کننده ذهن، پیکسل هانتینگ و آزمایش روش های مختلف در ترکیب و بکار بردن آیتم ها جای خود را…
-

بررسی بازی Shadow Tactics: Blades of the Shogun
این روزها بازی های مخفی کاری تاکتیکال رونق زمانهای گذشته را ندارند، ولی زمانی بود که این سبک بازی ها-هرچند برای مدتی کوتاه- در اوج قرار داشتند. پایه گذار این سبک بازی Commandos بود که با ترکیب دو سبک استراتژی و مخفی کاری، سبکی جدید در بازی ها را بوجود آورد. حال بعد از سالها بازی Shadow Tactics آمده تا…
-

فضای مجازی در نوار کاست
خواندن نقد و بررسی,«شبیه ساز راه رفتن» (!) یکی از جدیدترین سبکهای دنیای بازیها است. کمتر از 5 سال پیش کسی با این اصطلاح آشنایی نداشت ولی در حال حاضر به لطف معروفیت بازیهایی از جمله The Journey و Gone Home، این سبک به یکی از سبکهای معمول دنیای بازیها تبدیل شده است. در سادهترین شکل، این بازیها کاملا یک…
-

بررسی بازی Mother Russia Bleeds
هر کسی در دوران سگاجنسیس بوده، صد در صد بازی Streets of Rage را بازی کرده و به یاد دارد که این عنوان یکی از بهترین بازیهای Beat`em up و اوج دوران سگا بود. متاسفانه مدتی است این سبک تا مرز فراموشی پیش رفته ولی با رشد بازیهای مستقل، زمان مناسبی برای بازگشت به دوران اوج این سبک است، و…
-

زلدای جغد نما!
خواندن نقد و بررسی,همیشه بازی هایی که زمان زیادی در مرحله ساخت طی می کنند مورد جذابی برای همه هستند. همه منتظرند ببینند بازیی که سالها در حال ساخت بوده پس از عرضه در چه حد خواهد بود. آیا گذشت سالها در کیفیت بازی تاثیر گذاشته و یا تنها سبب عقب افتادن بازی از دیگر بازی های روز شده؟ Owlboy…
-

لذت بازی در شهر بازی!
با توجه به اوضاع افتضاح بازی Roller Coaster Tycoon World، چشمهای طرفداران این سبک بازی به سمت Planet Coaster بود. Roller Coaster Tycoon با الهام گرفتن از بازی کلاسیک Theme Park در سال 1999 به بازار آمد و قسمت بزرگی از بازی را به طراحی Roller coaster های مختلف اختصاص داد. پس از عرضه شماره 3 این بازی، Frontier Developments…
-

بررسی بازی ICEY
یکی از بهترین لذت های امتحان کردن بازی های مستقل، غافلگیر شدن در اولین تجربهی یک بازی جدید است. با توجه به تعداد بالای بازی های مستقل که در هر برهه زمانی عرضه می شوند، و عدم پوشش خبری آنها در قیاس با بازیهای بزرگ؛ این امر کاملا میتواند محقق شود. و باید گفت احساس غافلگیری واقعا در مورد بازی…
-

بررسی بازی Overcooked
“مدت زمان رساندن همبرگر به مشتری در حال اتمام است، همبرگر فقط یک کاهو کم دارد تا آماده تحویل شود، من به سرعت به سمت میز خرد کردن مواد اولیه حرکت میکنم، در همین حال از کنار یک همبرگر درون ماهیتابه که در حال سوختن است رد میشوم. با کلافگی از همکارانم میخواهم که یکی به همبرگر برسد قبل از…