کامپیوتر

  • نقد و بررسی Mothergunship

    شاید اگر در روزگار گذشته حرف از ترکیب تعدادی از المان‌های روگ لایک (Rougelike) با «Bullet Hell» در بستر یک عنوان شوتر اول شخص به میان می‌آمد، حتما آن را ناممکن یا حداقل در ابتدا تصور چنین چیزی را دشوار می‌پنداشتیم؛ این ایده کمتر استفاده شده را قبلا در عناوینی مثل «Enter The Gungeon» یا «Nuclear Throne» مشاهده کرده‌ایم که…

  • نقد و بررسی The Awesome Adventures of Captain Spirit

    به عنوان کسی که بازی «Life is Strange» را چندان نپسندیده بودم، تصور اینکه برای بازی‌ای در همان دنیای تخیلی و ساختۀ همان شرکت بازیسازی هیجان زده باشم، برایم غیر ممکن بود اما ایدۀ اصلی «The Awesome Adventures of Captain Spirit» به اندازه‌ای مرا به یاد کودکی خودم می‌انداخت که برای بازی کردن آن لحظه شماری می‌کردم. هر چقدر که…

  • نقد و بررسی Aragami: Shadow Edition

    بازی مخفی کاری «Aragami» که در ابتدا «Twin Souls: Path of the Shadow» نام داشت، در اکتبر سال 2016 برای پلتفرم‌های PS4 و PC عرضه شد و توانست طرفداران خود را پیدا کند. حال پس از گذشت 18 ماه از عرضه اولیه بازی، استودیو «Lince Works» نسخه جدیدی از آن را با نام Aragami: Shadow Edition را منتشر کرده که…

  • نقد و بررسی Ancestors Legacy

    سال‌هاست که سبک استراتژی و به خصوص RTS جهش چشم‌گیری را تجربه نکرده است. در این بین استثناهایی مانند سری «Total War» وجود دارند که سعی در بهبود سبک استراتژی داشته‌اند (هرچند به طور مشخص RTS محسوب نمی‌شوند)، اما در بقیه موارد عنوان‌هایی که با انتظار بالا عرضه شدند نتوانستند آن جادوی مشخص گذشته را به دست بیاورند. بازی‌های متنوعی…

  • نقد و بررسی Pillars of Eternity II: Deadfire

    سه سال پیش بود که استودیو خوش آوازه «Obsidian» که با ساخت آثار بسیار خوبی همانند «Fallout :New Vegas» شناخته می‌‌‌‌‌شود و تعدادی از پایه‌‌‌‌‌گذاران سبک نقش‌‌‌‌‌آفرینی مدرن را در تیم خود دارد، در آخرین اقدام خود برای فرار از ورشکستگی، دست به دامان طرفداران خود شده و از آن‌‌‌‌‌ها درخواست کمک مالی کرد. شرکت در آن زمان در وضیعت…

  • نقد و بررسی Frostpunk

    لندن، قرن نوزدهم پس از میلاد است. چرخ اقتصاد و توسعه به سرعت در حال چرخیدن است. اما به نظر می‌رسد همه از این پیشرفت به یک اندازه بهره‌مند نمی‌شوند و هر چه طبقه اجتماعی بالاتری داشته باشید، نفع شما هم بیشتر خواهد شد. ناگهان در میانه‌ی بهار، برف شروع به باریدن می‌کند و همه‌گان شگفت زده می‌شوند، اما به…

  • نقد و بررسی Extinction

    نام استودیو «Iron Galaxy» بیشتر از آن‌که با ساخت بازی‌های ویدئویی بزرگ شناخته شود، با یاری و مشاوره‌های فنی به شرکت‌های سازنده عناوین کنسولی بزرگ عجین شده است؛ به طوری که بسیاری از کمپانی‌های صاحب‌نام صنعت همانند «Warner» و «Bethesda» در ساخت و پورت کردن عناوین خود از خدمات این استودیو کوچک استفاده می‌کنند. به همین دلیل نیز قبل از…

  • نقد و بررسی Minit

    همان طور که می‌دانيد این روزها شرکت‌ «Devolver Digital» توانسته به یکی از قطب‌های حمایت از عناوین مستقل و یا به اصطلاح ایندی تبدیل شود و حسابی بازار این عناوین نسبت به گذشته، داغ شده است. در این روزها تقریبا به وفور می توانیم عناوینی را بیابیم که قصد زنده کردن خاطره های ما را دارند؛ هر چه نباشد عناوین…

  • نقد و بررسی Tanki Online

    دسته‌ای از بازی‌های رایانه‌ای هستند که از مدت‌ها پیش مورد توجه عده‌ای از مخاطبان قرار می‌گرفتند و این دسته چیزی نیست جز بازی‌های آنلاین تحت مرورگر کامپیوتر. حتماً به یاد دارید که در ایران و در چند دوره مختلف نیز تب و تاب این نوع بازی‌ها به راه افتاده بود. بازی‌هایی مانند تراوین، جنگ خان‌ها، عصر پادشاهان و… از بازی‌های…

  • نقد و بررسی Into the Breach

    چند سال قبل استودیو «Subset Games» اثری به نام «FTL : Faster Than Light» را منتشر کرد که توانست تبدیل به یکی از موفق‌‌ترین عناوین مستقل سال‌های اخیر شده و به عنوان یکی پیشگامان بازگشت و موفقیت آثار ایندی شناخته شود. ایده FTL ساده اما دارای جزئیات بسیاری بود، بازیکن در نقش فرمانده یک کشتی فضایی قرار داشت و می‌‌بایست…

  • نقد و بررسی Crossing Souls

    یکی از بهترین مزایای رونق و همه‌گیری پلتفرم‌های آنلاین و جا افتادن آن‌ها هم در بین طرفداران و هم در میان سازندگان، فرصت یافتن استعداد‌های کوچک و کشف نشده برای درخشش و جذب بازیکنان مختلف است. در سال‌های نه‌چندان دور، بازار بازی‌های ویدئویی به صورت انحصاری در اختیار شرکت‌های بزرگ بود و بسیاری از افراد، با وجود داشتن ایده‌های ناب…

  • نقد و بررسی The Red Strings Club

    چراغ‌های نئونی، باران‌های ممتد، ساختمان‌های سر به فلک کشیده، همگی این‌ها نشان از یک دنیای سایبرپانک می‌دهند. بعضی از افراد از اعضای بدن مصنوعی استفاده می‌کنند، چون با وجود آن‌ها قادر به انجام کارهایی می‌شوند که تا به حال نمی‌توانستند، و بعضی هم از تعویض اعضای بدن خود با نمونه‌های مشابه مکانیکی سرباز می‌زنند. شاید فردی همیشه در مصاحبه‌های کاری…

  • نقد و بررسی Tower 57

    آیا می‌توانید گذشته را به یاد آورید؟ دورانی که برای اولین بار کنسول یا پی سی داشتید را چطور؟ زمانی که حتی ذره‌ای به گرافیک بازی‌ها اهمیت نمی‌دادیم؛ به دنبال نرخ فریم بیشتر روی یک پلتفرم نبودیم، نمی‌خواستیم با فلان رزولوشن بازی کنیم، با گفته‌های دیگران بازی‌ها را قضاوت نمی‌کردیم و در نهایت فقط به دنبال عنصر «سرگرمی» بودیم. در…

  • نقد و بررسی Elex

    استودیو «Piranha Bytes» شاید برای بسیاری از بازیکنان عناوین مدرن‌تر آشنا نباشد. کسانی که زمان خود را صرف تجربه شاهکار‌های استودیو‌هایی همانند «CD Projekt Red» و «Bethesda» می‌کنند، مطمئنا مهلت کمتری برای انجام آثار دیگر شرکت‌ها خواهند داشت و به همین دلیل نیز تعداد بسیاری بازی نقش‌آفرینی هر ساله در مقابل عناوین بسیار قدرت‌مند آن سال از چشم گیمر‌ها دور…

  • نقد و بررسی Overgrowth

    ۹ سال از زمانی که استدیوی مستقل «Wolfire Games» برای اولین بار خبر از ساخت «Overgrowth» داد گذشت و بالاخره پس از سپری شدن این مدت زمان طولانی، ورژن شماره ۱ بازی عرضه شد. البته که این عنوان از ابتدا در قالب یک بازیOpen Source معرفی شد و طی این مدت و در دو فاز مختلف، در سال‌های ۲۰۱۳ و…

دکمه بازگشت به بالا