کامپیوتر

  • نقد و بررسی Tower 57

    آیا می‌توانید گذشته را به یاد آورید؟ دورانی که برای اولین بار کنسول یا پی سی داشتید را چطور؟ زمانی که حتی ذره‌ای به گرافیک بازی‌ها اهمیت نمی‌دادیم؛ به دنبال نرخ فریم بیشتر روی یک پلتفرم نبودیم، نمی‌خواستیم با فلان رزولوشن بازی کنیم، با گفته‌های دیگران بازی‌ها را قضاوت نمی‌کردیم و در نهایت فقط به دنبال عنصر «سرگرمی» بودیم. در…

  • نقد و بررسی Elex

    استودیو «Piranha Bytes» شاید برای بسیاری از بازیکنان عناوین مدرن‌تر آشنا نباشد. کسانی که زمان خود را صرف تجربه شاهکار‌های استودیو‌هایی همانند «CD Projekt Red» و «Bethesda» می‌کنند، مطمئنا مهلت کمتری برای انجام آثار دیگر شرکت‌ها خواهند داشت و به همین دلیل نیز تعداد بسیاری بازی نقش‌آفرینی هر ساله در مقابل عناوین بسیار قدرت‌مند آن سال از چشم گیمر‌ها دور…

  • نقد و بررسی Overgrowth

    ۹ سال از زمانی که استدیوی مستقل «Wolfire Games» برای اولین بار خبر از ساخت «Overgrowth» داد گذشت و بالاخره پس از سپری شدن این مدت زمان طولانی، ورژن شماره ۱ بازی عرضه شد. البته که این عنوان از ابتدا در قالب یک بازیOpen Source معرفی شد و طی این مدت و در دو فاز مختلف، در سال‌های ۲۰۱۳ و…

  • نقد و بررسی انگاره

    «انگاره»، عنوانی است که توسط یکی از بازیسازان مستقل کشور، «مهدی بهرامی»، طراحی شده و سعی می‌کند این نکته را یادآوری کند که داشتن ایده برای ساخت بازی‌های داخلی، نتیجه بسیار بهتری نسبت به کپی‌برداری دسته چندم از عناوین مطرح، خواهد داشت. حرکت، هندسه و هنر سه رکن اصلی این عنوان را تشکیل می‌دهند. هدف اصلی تشخیص مسیر صحیح حرکت…

  • pes 2018 main

    نقد و بررسی Pro Evolution Soccer 2018

    با آغاز نسل هشتم، طرفدار‌ان فوتبال آمال و آرزو‌های بسیاری در فکر می‌پروراندند، خصوصا طرفداران «Pro Evolution Soccer» که می‌دیدند این سری با اشتباهات فاجعه‌بار و مکرر در نسل هفتم، در مقابل رقیب دیرینه خود، «FIFA»، هیچ حرفی برای گفتن ندارد. با شروع نسل هشتم، سازندگان این عنوان سعی کردند با بهبود گیم‌پلی دوباره نام PES را بر سر زبان‌ها…

  • بررسی بازی Cuphead

    آیا تا به حال با تماشا کردن کارتون‌های قدیمی دیزنی مانند ملوان زبل یا … با خود فکر کرده‌اید: ای‌کاش می‌توانستم این کارتون‌ها را بازی کنم؟ کارتون‌های سورئالی که در آن‌ها مرز واقعیت و خیال مشخص نبود، هر اتفاقی ممکن بود و در نتیجه سازندگان به معنای واقعی کلمه از تخیل خود استفاده می‌کردند تا عجیب‌ترین موارد را در آن…

  • نقد و بررسی Total War: Warhammer II

    وارد شدن به دنیای «Warhammer» احتمالا بزرگ‌ترین تحول چند سال گذشته در سری توتال وار بوده که «Creative Assembly» ایجاد کرده است. «Total War: Warhammer II» نه تنها ادامه موفقی بر نسخه اول است، بلکه با تغییراتی که در آن ایجاد شده، می‌توان از آن به عنوان یکی از بهترین نسخه‌های سری از زمان «Shogun 2» یاد کرد. ادامه‌ای که…

  • شوتر سایبرپانکی | نقد و بررسی Ruiner

    آیا تا به حال فکر کرده‌اید اگر تعدادی از سازندگان سابق بازی‌هایی همچون The Witcher ،Dying Light ،This War of Mine و Shadow Warrior دور هم جمع می‌شدند و یک بازی می‌ساختند، نتیجه چه می‌شد؟ یحتمل در این حالت کمتر کسی احتمال ساخت بازی «Ruiner» را می‌داد. استودیو «Reikon Games» که در ورشو لهستان واقع شده، در سال 2014 توسط…

  • نقد و بررسی Blood Bowl 2 – Legendary Edition

    تماشاگران فریاد می‌کشند، گروه چیرلیدرها نمایش اجرا می‌کنند و با سوت داور رقابت آغاز می‌شود. اما اشتباه نکنید، این مسابقه، بازی Super Bowl میان تیم‌های Atlanta Falcons و New England Patriots نیست. بلکه رقابتی خون آلود مابین انسان‌ها و Orcهاست که تحت عنوان «Blood Bowl»، پس از ۲ سال و با دستانی پر بازگشته است. Blood Bowl یک بازی در…

  • تاریکی و مکافات | نقد و بررسی Don’t Knock Twice

    شب بود و خانه آقا و خانم توماس، بیش از هروقتی ساکت و آرام بود. کلویی، دخترشان، با مادرش اختلاف داشت و از او دلگیر بود. دوران کودکی خود را در محیط خوبی سپری نکرده و دور از خانواده بزرگ شده‌ بود، همین علتی شد تا سعی داشته باشد از مادرش دوری کند. آن شب نیز می‌خواست همین رویه‌ را…

  • بررسی بازی Life is Strange: Before the Storm-Episode1: Awake

    خبر‌‌ها حاکی از ساخت قسمت دوم «Life is Strange» بود تا این که ساخت پیش‌درآمدی برای آن به نام «Life is Strange: Before the Storm» نه توسط سازنده اصلی، «Dontnod» ، بلکه توسط استودیوی تازه تاسیس شده «Deck Nine» آن هم نه در مورد مکس، شخصیت اصلی بازی، بلکه در مورد کلویی تایید شد. علاوه بر این مدت‌ها بعد تایید…

  • نقد و بررسی Observer

    “The mind is not a toy” “Ironic, coming from an observer” «Observer» ثابت می‌کند که وارد شدن به ذهن انسان‌ها و دیدن خاطرات آن‌ها لزوماً تجربه خوش‌آیندی نخواهد بود! چرا که ذهن انسان‌ها بازیچه نیست. داستان بازی از یک تماس تلفنی به شخصیت اصلی، «Daniel Lazarsky» شروع می‌شود. متوجه می‌شوید که فرد پشت تماس، «Adam»، پسر Daniel بوده که رابطه…

  • نقد و بررسی Pyre

    «Pyre» ، سومین بازی استودیو خلاق «Supergiant Games»، استودیویی دوازده نفره است که با ساخت «Bastion» و «Transistor» (دو نمونه از بهترین بازی‌های مستقل ساخته شده در زمان خود)، به دلیل ترکیب مناسب داستان‌پردازی درگیر کننده با گیم‌پلی جذاب و البته ساخت چند عدد از بهترین Soundtrack های بازی‌های ویدیویی، طرفداران بسیاری پیدا کردند. حالا باید دید آیا Supergiant Games…

  • بررسی بازی Prey

    استودیو آرکین (Arkane) در میان طرفداران بازی‌های ویدیوئی به طور عمده به دلیل ساخت سری تحسین شده Dishonored شناخته می⁠شود. اما این شرکت ید طولانی‌ در توسعه عناوین Immersive Sim دارد. سبکی بسیار پیچیده و تخصصی که ترکیبی‌ است از گیم⁠پلی نزدیک به مخاطب آثار اول شخص، طراحی مراحل پیچیده ژانر اکشن ماجراجویی و مکانیک‌های موجود در بازی‌های نقش‌آفرینی. تعداد…

  • باد‌های شمال | نقد و بررسی بازی Expeditions: Viking

    ترکیب سبک‌های نقش‌آفرینی و استراتژی مدیریتی، رویکردی جدیدی در ساخت بازی‌های ویدیویی نیست. بارها شاهد توسعه عناوینی بودیم که با به هم آمیختن این دو ژانر پرطرفدار، توانستند به آزادی استفاده از مکانیک‌های موجود هر دو ژانر دست یافته و در عین حال نیز با ارائه گیم⁠پلی متنوع، بازیکنان مختلفی‌ را به سوی خود جذب کنند. با این حال به…

دکمه بازگشت به بالا