کامپیوتر

  • بازی Titanfall 3 در حال ساخت است؟

    کاربری با نام (Thordan Smash)، استریمر و یوتیوبر شناخته شده در بازی‌های «ایپکس لجندز» و «هل‌دایورز»، در توییتی اعلام کرد که پس از صحبت با چند منبع، حدود ۷۵٪ مطمئن است که بازی «تایتانفال ۳» در حال ساخت است. او حتی اشاره کرد که نسخه قابل بازی از این پروژه در دسترس برخی افراد قرار دارد، اما هنوز زمان دقیقی…

  • بررسی بازی Commandos Origins

    بررسی بازی Commandos Origins

    در سال 1998 میلادی استدیوی اسپانیایی Pyro اثری به نام Commandos را در ژانر تاکتیکی نظامی عرضه کرد. گیم‌پلی جذاب و پر تنش Commandos که بر عناصر مخفی‌کاری تاکید داشت، به سرعت علاقه‌مندان بسیاری را به دور خود جمع کرد و به موفقیت تجاری خوبی نیز رسید. این مجموعه در طول 27 سال، فراز و نشیب بسیاری به خود دید.…

  • لیکر معروف جزئیات شوکیس‌های پلی‌استیشن، اکس‌باکس و Summer Game Fest را فاش کرد

    لیکر معروف Ignus در صفحه دیسکورد خود اطلاعات جدیدی از شوکیس‌های پیش رو به اشتراک گذاشت که در زیر شاهد آن هستید. ببخشید بابت غیبتم. همونطور که اکثر شما می‌دونید، به خاطر یه سری مشکلات شخصی مدتی لیک نکردم… اما هنوز می‌تونم حدس‌های تحلیلی خودم رو بزنم، درسته؟ اول از همه می‌خوام بگم که این پیش‌بینی‌ها بر اساس لیک‌های قبلی…

  • اظهارات تند رئیس سابق بلیزارد درباره بازی Oblivion Remaster

    در پی عرضه غافلگیرانه نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion، رئیس سابق بلیزارد، مایک یبارا، با این اظهار نظر که این بازی نقش‌آفرینی ۱۹ ساله «هرگز در برابر شاهکارهای مدرنی مانند Elden Ring حرفی برای گفتن نخواهد داشت»، جنجال به پا کرد. او اضافه کرد: «دوست دارم اشتباه کنم ولی بعید میدانم.» یبارا تأکید کرد که یک تغییر…

  • تاد هاوارد: هر Elder Scrolls استاندارد تازه‌ای در صنعت بازی‌سازی بوده است

    در مراسمی که به مناسبت عرضه نسخه بازسازی‌شده The Elder Scrolls IV: Oblivion در تاریخ ۲ اردیبهشت ۱۴۰۴ برگزار شد، بتسدا تأیید کرد که کار روی The Elder Scrolls 6 همچنان ادامه دارد. تاد هاوارد، رئیس استودیو، با اشاره به میراث نسخه‌های قبلی مانند Skyrim و Morrowind، گفت: «که هر قسمت از این مجموعه تلاش کرده استانداردهای جدیدی برای نقش‌آفرینی و جهان…

  • رسمی: تاریخ رونمایی Oblivion Remastered مشخص شد

    نسخه‌ی ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion رسماً تأیید شد و فردا ۲ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۲۲ آوریل ۲۰۲۵) ساعت ۱۹:۳۰ به وقت ایران رونمایی می‌شود. این بازی برای PC، ایکس‌باکس سری X|S (شامل گیم‌پس) و پلی‌استیشن ۵ عرضه خواهد شد. ریمستر جدید، بازسازی کامل گرافیکی به همراه به‌روزرسانی‌های گیم‌پلی خواهد بود. شایعاتی وجود دارد که بازی ممکن است همان روز…

  • بررسی بازی Koira

    بررسی بازی Koira

    گاهی اوقات پیچیده‌ترین احساسات با ساده‌ترین ابزار روایت می‌شوند. این جمله را می‌توان شیرازه Koira دانست. اثری متفاوت از استدیو Tolima که با هدف عرضه روایت داستانی متفاوت اما با کیفیت، قدم به صنعت شلوغ بازی‌های ویدیویی گذاشته است. آن‌ها در این راه با کمپانی همراه شده‌اند که نام‌اش با برخی از آثار به یادماندنی صنعت گیم گره خورده است.…

  • افشای جزئیات جدید از GTA VI توسط یکی از کارکنان سابق؟

    یک کاربر ناشناس که ادعا می‌کند مدتی روی بازی GTA VI کار کرده، جزئیاتی از طراحی شخصیت‌ها، سیستم NPCها و برخی رویدادهای درون بازی را در یک پست Reddit فاش کرده که به شرح زیر است: .من روی GTA VI کار کردم؛ اینم چند نکته درباره طراحی اون.این صد درصد تجربه واقعی منه، شوخی یا دروغ نیست. لطفاً این رو…

  • بررسی بازی South of Midnight

    جدیدترین IP ایکس باکس توسط Compulsion Games در سبک اکشن ادونچر سوم شخص با نام South of Midnight به تازگی روانه بازار شد. اثری که با همه کمبودها در لاین‌آپ شلوغ امسال، می‌توان نزدیک ده ساعت را به آن اختصاص داد و از آن لذت برد. استودیوی سازنده برای خلق این بازی، سراغ ایده‌های جدیدی در ستینگ و جهت‌گیری هنری…

  • بررسی جزئیات لو رفته از Black Ops 7 و سیستم پیشرفت گسترده در تمامی بخش‌ها

    کاربری در ردیت اطلاعاتی در مورد بازی جدید cod ops بدست آورده که به شرح زیر است . وی گفته؛ اخیراً در یک گروه مطالعاتی برای نسخه‌ی آینده‌ی Call of Duty از استودیو تری‌آرک شرکت کرده‌ام. در ادامه، برخی از محتواهایی که در آن حضور داشتم و روی آن‌ها بینش داشتم، آمده است: داستان بازی در سال ۲۰۳۵ (۱۴۱۴ شمسی)…

  • تیم سابق Sony JAPAN Studio، سازندگان Bloodborne، استودیوی جدید تأسیس کردند

    شرکت gz تأسیس استودیوی جدیدی به نام Sirius Studio را اعلام کرده است. این استودیو که مقر آن در توکیو قرار دارد، از اعضای برجسته‌ای از جمله تروییوکی توریاما، تهیه‌کننده سابق Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio، تشکیل شده است. توریاما پیش از این در ساخت بازی‌هایی مانند Demon’s Souls Remake، Soul Sacrifice و Bloodborne نقش داشته است. استودیو Sirius Studio…

  • استودیو The Molasses Flood به‌طور کامل در CD Projekt Red ادغام شد

    استودیوی The Molasses Flood که کمتر از چهار سال پیش توسط CD Projekt Red خریداری شده بود، اکنون به‌طور کامل در این شرکت ادغام شده و دیگر به‌عنوان یک نهاد مستقل فعالیت نخواهد داشت. این موضوع از طریق اطلاعیه‌ای در وب‌سایت استودیو اعلام شد که در آن توضیح داده شده این استودیو از تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۵ به‌طور رسمی با…

  • استودیو Halo به دنبال جذب کارگردان خلاق برای پروژه جدید خود

    استودیو Halo اعلام کرده که در جستجوی یک کارگردان خلاق (Creative Director) برای یکی از عناوین در حال توسعه خود است. این موقعیت شغلی نیازمند فردی است که بتواند چشم‌انداز خلاقانه بازی را به وضوح تعریف و هدایت کند. «ما به‌دنبال یک کارگردان خلاق بااستعداد هستیم تا به ما در بیان و زنده کردن چشم‌انداز خلاقانه یکی از عناوین در…

  • بررسی بازی Atomfall

    استودیوی بریتانیایی Rebellion Developments که سال‌هاست برای ساخت فرانچایز Sniper Elite شناخته می‌شود، سال گذشته بالاخره یک IP جدید تحت نام Atomfall را معرفی کرد. اثری که از ابتدا ستینگ جذاب انتخاب شده برای آن، بسیاری از جمله من را مجذوب خود کرد. عنوان Atomfall یک بازی در ژانر بقا است که با دوربین اول شخص دنبال می‌شود. بازی در…

  • توسعه‌دهنده سابق بتسدا: از دلایل شکست بازی Starfield می‌گوید

    نیت پرکی‌پایل، توسعه‌دهنده سابق Skyrim و Starfield، در مصاحبه‌ای جدید به دلایل از دست رفتن جادوی بتسدا در Starfield پرداخته است. او می‌گوید که یکی از بزرگ‌ترین تفاوت‌ها میان Skyrim و Starfield، کاهش آزادی خلاقانه توسعه‌دهندگان است. پرکی‌پایل در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) توضیح داد که در دوران ساخت Skyrim، تیم توسعه آزادی زیادی برای آزمایش و خلق محتوا داشتند…

دکمه بازگشت به بالا