نینتندو سوییچ

  • لیکر معروف جزئیات شوکیس‌های پلی‌استیشن، اکس‌باکس و Summer Game Fest را فاش کرد

    لیکر معروف Ignus در صفحه دیسکورد خود اطلاعات جدیدی از شوکیس‌های پیش رو به اشتراک گذاشت که در زیر شاهد آن هستید. ببخشید بابت غیبتم. همونطور که اکثر شما می‌دونید، به خاطر یه سری مشکلات شخصی مدتی لیک نکردم… اما هنوز می‌تونم حدس‌های تحلیلی خودم رو بزنم، درسته؟ اول از همه می‌خوام بگم که این پیش‌بینی‌ها بر اساس لیک‌های قبلی…

  • حمله‌ی نرم یوشیدا به نینتندو: Switch 2 فقط یک ارتقاء ساده است

    آقای شوهی یوشیدا، از چهره‌های باسابقه صنعت بازی و رئیس سابق استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، معتقد است نینتندو با کنسول جدید Switch 2 در حال از دست دادن هویت منحصربه‌فرد خود است. او استدلال کرد که تمرکز اصلی Switch 2 بر ارتقای قابلیت‌های نسخه اصلی Switch است، رویکردی که شرکت‌های دیگر نیز به‌طور معمول اتخاذ می‌کنند. یوشیدا گفت این مسیر واقعاً…

  • افزایش قیمت بازی‌ها اجتناب‌ناپذیر است؟ استاندارد جدید در راه است

    لیکر نینتندو، Nash Weedle, در طی توییتی اعلام کرد باید به قیمت ۸۰ یورویی بازی‌ها عادت کنیم. وی افزود: «مدیر تجاری یک خرده‌فروشی معروف در گفتگوهای خصوصی اظهار داشته که باید به این موضوع عادت کنیم که استاندارد قیمت بازی‌ها در آینده نزدیک از ۸۰ یورو فراتر خواهد رفت. این اتفاق برای بازی‌های تمام کنسول‌ها، به‌جز ایکس‌باکس، رخ خواهد داد؛…

  • پیش‌فروش نینتندو سوییچ ۲ کنسل شد

    پیش‌فروش‌های کنسول نینتندو سوییچ ۲ در آمریکا که قرار بود از ۹ آوریل ۲۰۲۵ (۲۱ فروردین ۱۴۰۴) آغاز شود، به تعویق افتاده است. دلیل این تصمیم، بررسی تأثیر احتمالی تعرفه‌ها و شرایط متغیر بازار عنوان شده است. نینتندو زمان جدید پیش‌فروش را در آینده اعلام خواهد کرد. با این حال، تاریخ عرضه‌ی رسمی این کنسول که ۵ ژوئن ۲۰۲۵ (۱۵…

  • خالق Smash Bros: بازی‌سازان ژاپنی نباید باب میل غربی‌ها کار کنند

    آقای ماساهیرو ساکورای، خالق Super Smash Bros و Kirby، معتقد است که توسعه‌دهندگان ژاپنی باید روی ساخت بازی‌هایی تمرکز کنند که مطابق با سلیقه مردم ژاپن باشد، نه اینکه صرفاً برای جذب بازیکنان غربی، بازی‌های خود را آمریکایی‌سازی کنند. او می‌گوید که در گذشته به دلیل محبوبیت آثار آمریکایی، گرایشی به ساخت محصولات با سبک غربی وجود داشت، اما اکنون…

  • گرانی در راه است؛ تعرفه‌های جدید چگونه قیمت بازی‌ها را تحت تأثیر قرار می‌دهند؟

    آیا افزایش قیمت‌ها در راه است؟ دولت دونالد ترامپ تعرفه‌هایی به میزان ۲۵٪ بر واردات از کانادا و مکزیک و ۲۰٪ بر واردات از چین اعمال کرده است، که می‌تواند باعث افزایش قیمت بازی‌های ویدیویی، کنسول‌ها و فناوری در ایالات متحده شود. 🎮💸 خرده‌فروش‌های بزرگی مانند Target و Best Buy هشدار داده‌اند که این تغییرات مستقیماً مصرف‌کنندگان را تحت تأثیر…

  • بدون رئیس فقید نینتندو، شاید امروز Super Smash Bros وجود نداشت

    ماساهیرو ساکورای می‌گوید که بدون ساتورو ایواتا (رئیس فقید نینتندو)، شاید امروز Super Smash Bros. وجود نداشت! «اول از همه، اگر آقای ایواتا نبود، شاید من هرگز به HAL Laboratory نمی‌پیوستم. و اگر او نمونه اولیه Smash Bros. را نساخته بود، این بازی شاید هرگز به دنیا معرفی نمی‌شد. اگر ایواتا پس از ترک HAL Laboratory از من درخواست نمی‌کرد…

  • بازی MotoGP 25 به صورت رسمی معرفی شد

    بازی MotoGP 25 برای PC، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو سوییچ معرفی شد و در تاریخ ۳۰ آوریل منتشر خواهد شد. با نزدیک شدن به آغاز فصل جدید مسابقات، استودیوی Milestone از بازی MotoGP 25 رونمایی کرد. این نسخه جدید، بازی رسمی MotoGP است و شامل تمامی موتورسواران و پیست‌های دارای مجوز رسمی از مسابقات MotoGP، Moto2 و Moto3 خواهد بود.…

  • بررسی بازی Tomb Raider IV-VI Remastered

    باز هم Tomb raider و باز هم یک ریمستر دیگر؛ لارا کرافت سال‌ها است که به جای یک نسخه جدید و درست و حسابی، میزبان نسخه‌های ریمستر بازی‌های قدیمی بوده وحالا هم نوبت به نسخه‌های ۴ تا ۶ رسیده است. درست مثل لارا، شکار گنج‌های گمشده و قدیمی برای ما هم کار هیجان‌انگیزی است، آن‌قدر هیجان‌انگیز که نزدیک به سه…

  • بررسی بازی Civilization VII

    سری بازی‌های Civilization مدت‌هاست که یکی از ارکان ژانر استراتژی نوبتی به شمار می‌رود. در هر نسخه، استودیوی Firaxis Games  سعی کرده با بهبود مکانیک‌های اصلی، افزودن ویژگی‌های جدید و گسترش دامنه بازی، تجربه‌ای تازه را به طرفداران ارائه دهد. حالا با انتشار بازی Civilization VII، این سوال مطرح می‌شود که آیا این نسخه توانسته در مقایسه با نسخه‌های قبلی…

  • بررسی بازی Botany Manor

    بازی Botany Manor یکی از آن تجربیات خاص و آرامش‌بخشی است که شاید در نگاه اول چندان مورد توجه گیمرها قرار نگیرد اما وقتی قدم به دنیای آن می‌گذارید، این بازی شما را با ظرافت‌های خود غافلگیر می‌کند. این بازی که توسط استودیوی مستقل Balloon Studios توسعه یافته، ترکیبی از ماجراجویی، حل معما و طراحی جذاب است که در یک…

  • بررسی بازی Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered

    ساختن یک بازی ریمستر به خودی خود، کار طولانی، سخت و طاقت‌فرسایی است؛ حالا تصور کنید که دو بازی ریمستر از نسخه‌‌های قدیمی یک مجموعه محبوب را بخواهید در قالب یک بازی عرضه کنید. این دقیقاً همان کاری است که استودیوی Aspyr موفق به پیاده‌سازی آن شده است. با گذشت بیش از ۲۰ سال از عرضه نسخه قبلی مجموعه Legacy…

  • بررسی بازی The Thing: Remastered

    بررسی بازی The Thing: Remastered

    در سال 1982 فیلمی ترسناک و علمی تخیلی به نام The Thing ساخته شد. John Carpenter کارگردان این فیلم، تماس موجودات فضایی و انسان‌ها را به شکلی وحشتناک و منفی به نمایش درآورده بود. امری که چندان مطابق سلیقه منتقدین و طرفداران فیلم‌های علمی تخیلی در آن زمان نبود. این موضوع باعث شد تا آن‌طور که باید به The Thing…

  • کاوری بازی Nine-Sols

    بررسی بازی Nine Sols

    Nine Sols، اثری نو از استودیوی مستقل Red Candle Games، یک تجربه متفاوت در دنیای بازی‌های ویدیویی است. این استودیو که پیش‌تر با عناوین برجسته‌ای همچون Detention و Devotion شناخته می‌شد، همواره با آثار خود ثابت کرده که درک عمیقی از هنر روایت‌گری، طراحی محیط و جلب احساسات گیمر دارد. با بازی Nine Sols، این تیم خلاق به سراغ سبک…

  • بررسی بازی Ravenswatch

    بررسی بازی Ravenswatch

    روگ‌لایک ژانری است که به توسعه‌دهندگان با بودجه‌های محدود اجازه می‌دهد تا بدون نیاز به ساخت دنیای پیچیده یا داستانی طولانی، یک تجربه جذاب و تکرارپذیر ساخته و نگذارند که محدودیت‌های اقتصادی، مانع بیان خلاقیت‌شان شود. در چند سال اخیر بازی‌های ایندی بسیاری در ژانر پرطرفدار Roguelike عرضه شده که تعدادی از آن‌ها به تالار مشاهیر این ژانر نیز وارد…

دکمه بازگشت به بالا