اخبار

  • شرکت EA ساخت بازی Black Panther را لغو و استودیوی Cliffhanger Games را تعطیل کرد

    شرکت الکترونیک آرتز توسعه‌ی بازی Black Panther را لغو کرد و استودیویی که روی آن کار می‌کرد را تعطیل کرد. طبق گزارشی از IGN، شرکت EA استودیو Cliffhanger Games را تعطیل کرده و در تلاش است تا کارکنان آسیب‌دیده را در نقش‌های دیگری در این شرکت به کار گیرد. همچنین در این گزارش آمده است که EA سایر کارکنان تیم‌های…

  • اپل اپلیکیشنی اختصاصی برای بازی‌های ویدیویی منتشر خواهد کرد + اولین خرید اپل در صنعت گیم

    طبق گزارش‌ها، اپل قصد دارد ظرف چند روز آینده، پس از عرضه نینتندو سوییچ ۲، اپلیکیشن بازی خود را عرضه کند تا جایگاه خود را در حوزه بازی تقویت کند. این اپلیکیشن به صورت پیش‌فرض روی تمام محصولات اپل نصب خواهد شد تا تلاش این غول فناوری برای ورود به حوزه بازی را یکپارچه کند. طبق گزارش بلومبرگ، این اپلیکیشن…

  • جزئیات فاش‌شده از The Order 1891 و 1899: پروژه‌های ناتمام Ready at Dawn

    بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط یکی از توسعه‌دهندگان سابق استودیوی Ready at Dawn، دنباله‌ای برای بازی «The Order 1886» در مراحل اولیه توسعه قرار داشت، اما در نهایت لغو شد. این دنباله قرار بود تجربه‌ای گسترده‌تر با تمرکز بر نبردهای بزرگ‌تر و اضافه کردن حالت مولتی‌پلیر ارائه دهد. همچنین برنامه‌هایی برای دو دنباله با نام‌های «The Order 1891» و «The…

  • دراکمن به طرفداران Crash: به ما ربطی نداره، برید سراغ فیل اسپنسر

    نیل دراکمن، کارگردان خلاق استودیوی ناتی‌داگ، در مصاحبه‌ای با Indiewire دربارهٔ احتمال ساخت فیلمی بر اساس بازی Crash Bandicoot صحبت کرده است. او با اشاره به اینکه حقوق این فرنچایز در حال حاضر متعلق به مایکروسافت است، اظهار داشت که ناتی‌داگ در این زمینه نقشی ندارد، اما شخصاً از ساخت چنین فیلمی حمایت می‌کند. دراکمن در این مصاحبه گفت: «اینجاست…

  • گام محافظه‌کارانه Take-Two: خداحافظی بی‌سروصدا با DEI و LGBTQ

    حذف بخش‌های مربوط به برابری، تنوع و شمول از گزارش مالی شرکت Take-Two؛ ناشر GTA 6 بی‌سروصدا مواضع خود را تغییر داده است شرکت Take-Two Interactive، ناشر مجموعه بازی‌های مشهور Grand Theft Auto (GTA)، NBA 2K و Red Dead Redemption، در گزارش سالانه‌ی جدید خود به کمیسیون بورس و اوراق بهادار آمریکا (SEC)، عبارات و بخش‌هایی را که به سیاست‌های…

  • از سوپر ماریو تا سوپر نینتندو ورلد؛ سفر خستگی‌ناپذیر یک نابغه

    آقای شیگرو میاموتو، خالق افسانه‌ای سری بازی‌های ماریو و زلدا، در آستانه افتتاح جدیدترین بخش‌های «سوپر نینتندو ورلد» در پارک «اپیک یونیورس» اورلاندو حضور یافت و پیرامون همین مسئله با واشنگتن‌پست مصاحبه‌ای انجام داد و از راز انرژی و انگیزه خود سخن گفت: این نابغه ۷۰ ساله صنعت گیم که این روزها روی تجربه‌های فیزیکی بازی‌ها کار می‌کند، با اشتیاق…

  • پایان یک امپراتوری: آیا مایکروسافت با آخرین ایکس‌باکس صحنه را ترک می‌کند؟

    طبق ادعای تام هندرسون، اینسایدر شناخته‌شده صنعت گیم، کنسول بعدی ایکس‌باکس ممکن است آخرین سخت‌افزار کنسولی باشد که مایکروسافت تولید می‌کند. این ادعا در پستی در تاریخ ۲۴ می ۲۰۲۵ در پلتفرم IconEra منتشر شده است. هندرسون معتقد است که مایکروسافت احتمالاً تمرکز خود را از تولید کنسول‌های سنتی به سمت پلتفرم‌های نرم‌افزاری و خدماتی مانند گیم‌پس و استریمینگ بازی‌ها…

  • بازی The Witcher 3

    بررسی گرافیک rtx 5090 لپ تاپ و تست fps آن در بازی های محبوب

    در دنیای پرشتاب بازی‌های رایانه‌ای، قدرت گرافیکی حرف اول را می‌زند و حالا با ورود کارت گرافیک RTX 5090 به لپ‌تاپ‌ها، مرزهای واقعیت و بازی بیش از پیش محو شده‌اند. در این مقاله نگاهی دقیق به عملکرد RTX 5090 در لپ‌تاپ خواهیم داشت و آن را در میدان واقعی بازی‌های محبوب محک خواهیم زد. مشخصات کارت گرافیک RTX 5090 لپ…

  • سرانجام کمیسیون تجارت فدرال (FTC) از مخالفت خود علیه قرارداد مایکروسافت با اکتیویژن بلیزارد دست کشید

    کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) دو سال پس از تکمیل معامله تاریخی در صنعت بازی‌، رسماً پرونده خود علیه خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت را مختومه اعلام کرد. مایکروسافت بزرگترین معامله صنعت بازی را در اکتبر 2023 انجام داد، پس از آنکه دادگاه ایالات متحده برای ناحیه شمالی کالیفرنیا درخواست FTC برای صدور حکم مقدماتی را رد کرد و…

  • مایکروسافت از سرویس جدید Retro Classics رونمایی کرد

    مایکروسافت از سرویس استریم جدید Retro Classics رونمایی کرد که برای اعضای Game Pass در تمام سطوح در دسترس است. Retro Classics حاصل همکاری بین ایکس‌باکس و Antstream Arcade است، یک سرویس استریم که بیش از ۱۳۰۰ بازی رترو را ارائه می‌دهد. نسخه ایکس‌باکس بیش از ۶۰ بازی کلاسیک اکتیویژن از دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰، از جمله عناوینی مانند Commando…

  • ادای احترام کارگردان Lies of P به Bloodborne و فرام‌سافتور

    کارگردان بازی Lies of P آقای Jiwon Choi گفته که مقایسه این بازی با Bloodborne و دیگر آثار FromSoftware برای آن‌ها «باعث افتخار» و «انگیزه‌بخش» است. او گفت تیم سازنده (Neowiz و Round8) احترام زیادی برای این بازی‌ها قائل‌اند و این مقایسه‌ها توقعی از سوی طرفداران ایجاد می‌کند که آن‌ها را به بهتر شدن تشویق می‌کند. عنوان Lies of P…

  • بررسی بازی Silent Hill 2

    آپدیت مرموز Silent Hill 2 Remake با محتوای جدید در SteamDB

    بر اساس اطلاعات جدیدی که در سایت SteamDB ثبت شده، یک محتوای DLC تازه برای بازی Silent Hill 2 Remake حدود ۱۵ روز پیش به دیتابیس استیم اضافه شده است. نکته قابل توجه این است که بازی تاکنون هیچ DLC جداگانه‌ای نداشته و حالا این بسته جدید همراه با برچسب‌هایی مثل «خشونت شدید» و «محتوای بزرگسالانه» معرفی شده که قبلاً…

  • مایکروسافت به استراتژی چند پلتفرمی ادامه می‌دهد؛ Hellblade 2 برای PS5 تأیید شد

    بازی Senua’s Saga: Hellblade 2 رسماً برای PS5/Pro توسط ماکروسافت تایید شد . بازی در تابستان ۲۰۲۵ برای PS5 عرضه خواهد شد و نسخه‌ای بهینه‌شده برای کنسول PS5 Pro نیز در دسترس قرار می‌گیرد. جزئیات نسخه PS5 و PS5 Pro بهینه‌سازی برای PS5 Pro: نسخه PS5 Pro از ویژگی‌های گرافیکی پیشرفته‌تری بهره‌مند خواهد شد، از جمله پشتیبانی از وضوح 4K،…

  • نیل دراکمن: بازی The Last of Us 3 فقط تحت این شرایط ساخته می‌شود

    آقای نیل دراکمن، در پادکست Sacred Symbols دوباره درباره احتمال ساخت The Last of Us 3 صحبت کرده و گفته که این پروژه هنوز منتفی نیست، اما تنها در صورتی ساخته می‌شود که داستانی در سطح بسیار بالا برای گفتن وجود داشته باشد. دراکمن تأکید می‌کند: «من عاشق این دنیا و این شخصیت‌ها هستم. اما نمی‌خواهم کاری نصفه‌نیمه انجام دهم.»…

  • سازنده Returnal از آینده استودیو و ساخت عناوین لایو-سرویس می‌گوید

    استودیوی Housemarque، خالق بازی Returnal، اعلام کرده که فعلاً قصدی برای تولید بازی‌های لایو-سرویس ندارد و تا زمانی که مخاطبان به خرید بازی‌های پریمیوم (بازی‌هایی که یک‌بار خریداری می‌شوند و تجربه‌ای کامل، بدون تبلیغات یا پرداخت درون‌برنامه‌ای ارائه می‌دهند) ادامه دهند، این استودیو به ساخت عناوین تک‌نفره و کامل پایبند خواهد ماند.در گفت‌وگو با Eurogamer، ایلاری کویتینن، مدیرعامل Housemarque، توضیح…

دکمه بازگشت به بالا