اخبار

  • فیل اسپنسر: منتظر فیلم‌ها و سریال‌های بیشتری در آینده باشید

    فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبه‌ای با ورایتی اعلام کرد که شکست سریال تلویزیونی هیلو باعث نشده مایکروسافت از ساخت اقتباس‌های بیشتر از بازی‌های ویدیویی خود دست بکشد. او گفت که این شرکت از تجربه‌های خود در پروژه‌هایی مثل هیلو و فال‌اوت درس گرفته و این یادگیری‌ها باعث شده اعتماد به نفس بیشتری برای ادامه این مسیر پیدا…

  • برندگان جوایز GDC Awards معرفی شدند

    در مراسم GDC Awards 2025، بازی Balatro موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال شد. فهرست برندگان دیگر این مراسم به شرح زیر است:  Best Audio: Astro Bot  Best Debut: Balatro  Best Design: Balatro  Best Narrative: Metaphor: ReFantazio  Best Technology: Astro Bot  Best Visual Art: Black Myth: Wukong  Audience Award: Final Fantasy VII Rebirth  Innovation Award: Balatro ∞ Lifetime Achievement…

  • فروش جهانی کنسول‌ها؛ برتری سونی و چالش‌های مایکروسافت

    طبق داده‌های Circana در ایالات متحده، فروش پلی‌استیشن ۵ (PS5) پس از ۵۲ ماه از عرضه، با ۷٪ برتری نسبت به پلی‌استیشن ۴ (PS4) پیشتاز است. PS5 تاکنون ۷۵ میلیون واحد در سطح جهانی فروخته، در حالی که PS4 در کل عمر خود به ۱۱۷.۲ میلیون واحد رسیده است. در مقابل، ایکس‌باکس سری X|S در همین بازه زمانی ۱۹٪ از…

  • جنجال در مجلس ژاپن؛ نخست‌وزیر به انتقادات از Assassin’s Creed Shadows پاسخ داد

    دولت ژاپن به جنجال‌های مربوط به بازی Assassin’s Creed Shadows واکنش نشان داده و شایعاتی درباره احتمال ممنوعیت آن در این کشور به گوش می‌رسد. در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۲۵، نخست‌وزیر ژاپن، شیگرو ایشیبا، در جلسه کمیته بودجه مجلس سناتورها به سؤالاتی درباره نمایش تخریب اماکن مذهبی در این بازی پاسخ داد. یکی از نمایندگان حزب لیبرال دموکرات به ویدیویی…

  • نظرسنجی استیم فاش کرد؛ گیمرها برخلاف آنچه تصور می‌شد، عمل می‌کنند

    افزایش چشمگیر کاربران Steam و محبوبیت بازی‌های مولتی‌پلیر نشان می‌دهد که پلتفرم PC همچنان در حال رشد است، اما این رشد لزوماً به معنای استقبال از بازی‌های جدید نیست. گیمرهای PC به بازی‌های قدیمی‌تر علاقه بیشتری نشان می‌دهند؛ طبق گزارشی از یک شرکت تحلیل بازار بازی‌های ویدیویی، ۶۷٪ از ساعات بازی آن‌ها صرف عناوینی می‌شود که حداقل ۶ سال از…

  • آیا حساب PSN شما مسدود شده؟ با ابزار جدید سونی دلیلش را پیدا کنید

    کاربران کنسول‌های PS5 و PS4 اکنون می‌توانند تاریخچه اقدامات نظارتی حساب PSN خود، شامل تعلیق‌ها و ممنوعیت‌ها، را به‌صورت آنلاین بررسی کنند. این امکان از طریق پورتال جدیدی به نام “پورتال پشتیبانی حساب من” فراهم شده است. با این حال، بسیاری از کاربران ممکن است از وجود این پورتال بی‌اطلاع باشند، زیرا شرکت سونی تا صبح امروز به‌طور رسمی درباره…

  • انیمیشن Final Fantasy IX: پروژه‌ای که شاید فقط در خاطرها بماند

    یک پروژه انیمیشنی بر اساس Final Fantasy IX با نام Final Fantasy IX: Black Mages Legacy در حال توسعه بوده است. این سریال درباره فرزندان ویوی، قهرمان بزرگ داستان، به نام‌های مل، کولن، لوسیولا، تئا، فالا و داک است که آخرین اعضای نژاد black mages هستند. آن‌ها در شهر الکساندریا زندگی آرامی داشتند تا اینکه کولن برادرش مل را یخ‌زده…

  • مایکروسافت: ۵ میلیارد دلار به توسعه‌دهندگان مستقل پرداخت شده است

    مایکروسافت در کنفرانس GDC اعلام کرد که از زمان راه‌اندازی برنامه ID@Xbox در سال ۲۰۱۳، بیش از ۵ میلیارد دلار به توسعه‌دهندگان مستقل پرداخت کرده است. در سال گذشته، بیش از ۱,۰۰۰ بازی از طریق این برنامه منتشر شده‌اند که برخی از آن‌ها شامل Balatro، S.T.A.L.K.E.R. 2 و Phasmophobia هستند. اکنون بیش از ۱,۰۰۰ عنوان از قابلیت Xbox Play Anywhere…

  • کپکام Resident Evil 3 را برای آیفون و آیپد عرضه کرد + تریلر

    کپکام نسخه iOS و iPadOS بازی Resident Evil 3 را به‌صورت رسمی در اپ استور منتشر کرد. کاربران دستگاه‌های اپل اکنون می‌توانند این عنوان ریمیک شده را تجربه کنند. این نسخه از بازی از کنترل‌های لمسی و قابلیت‌های ویژه iOS بهره می‌برد و برای اجرا، نیاز به سخت‌افزار قدرتمند دارد.

  • بازی Saros با بودجه‌ای مشابه Alan Wake 2 در حال ساخت است

    ساخت بازی Saros، اثر جدید استودیوی Housemarque، از سال ۲۰۲۲ به‌طور جدی آغاز شده و هم‌اکنون در مرحله تولید قرار دارد. سونی هدف انتشار این بازی را برای سال ۲۰۲۶ تعیین کرده است. طبق گزارش جدیدی که بر اساس اظهارات مدیرعامل Housemarque منتشر شده، پس از خرید این استودیو توسط پلی‌استیشن، شرایط مالی تیم بهبود یافته و سرمایه‌گذاری قابل‌توجهی روی…

  • خالق Smash Bros: بازی‌سازان ژاپنی نباید باب میل غربی‌ها کار کنند

    آقای ماساهیرو ساکورای، خالق Super Smash Bros و Kirby، معتقد است که توسعه‌دهندگان ژاپنی باید روی ساخت بازی‌هایی تمرکز کنند که مطابق با سلیقه مردم ژاپن باشد، نه اینکه صرفاً برای جذب بازیکنان غربی، بازی‌های خود را آمریکایی‌سازی کنند. او می‌گوید که در گذشته به دلیل محبوبیت آثار آمریکایی، گرایشی به ساخت محصولات با سبک غربی وجود داشت، اما اکنون…

  • پروژه‌ای مرموز که در سایه‌ها ساخته می‌شود؛ خالق زامبی‌های CoD در پلی‌استیشن

    جیسون بلاندل، از سازندگان Call of Duty Zombies، استودیوی جدیدی را در پلی‌استیشن تأسیس کرد. جیسون بلاندل، یکی از چهره‌های تأثیرگذار در ساخت حالت زامبی سری Call of Duty و از اعضای باسابقه استودیوی Treyarch، تأیید کرد که در حال کار روی یک استودیوی جدید تحت مدیریت خود در پلی‌استیشن استودیوز است. این استودیو Dark Outlaw Games نام دارد و…

  • آمازون ساخت دو فصل از سریال God of War را تأیید کرد

    آمازون دو فصل از سریال God of War را سفارش داد! ▫️ رونالد دی. مور، نویسنده و شورانر سریال God of War، اعلام کرد که آمازون ساخت دو فصل از این مجموعه را تأیید کرده و او در حال حاضر با تیم نویسندگان مشغول کار روی این پروژه است. ▪️ مور درباره این پروژه بزرگ گفت که God of War…

  • عملکرد ضعیف پروژه جدید، شکست بزرگی برای Square Enix رقم زد

    طبق گزارش تحلیلگر ژاپنی “هیدکی یاسودا”، شرکت Square Enix در جلسه مالی اخیر خود اعلام کرده که بازی Life Is Strange: Double Exposure ضرر بزرگی برای آن‌ها داشته است. با اینکه اعداد دقیقی ارائه نشد، اما به نظر می‌رسد بازی به دلیل نقدهای متوسط و واکنش‌های متفاوت طرفداران عملکرد خوبی نداشته است. با وجود هیجان اولیه برای بازگشت مکس کالفیلد،…

  • حملات موشکی و شرایط جنگی، چالش‌های سازندگان بازی Metro

    استودیوی 4A Games به مناسبت 15 سالگی سری Metro اعلام کرد که علاوه بر ساخت نسخه جدید این مجموعه، روی یک IP کاملاً جدید نیز کار می‌کند. این استودیو که اکنون بیش از 200 نفر در دو دفتر خود در کی‌یف و مالت دارد، تأکید کرده که باوجود شرایط دشوار جنگی در اوکراین، توسعه هر دو پروژه AAA ادامه دارد.…

دکمه بازگشت به بالا