اخبار بازی
جدیدترین اخبار بازی های ویدیویی درباره پلی استیشن، ایکس باکس، بازی های کامپیوتر و حواشی آن ها را در بازی سنتر دنبال کنید
-
مایکروسافت: میتوان از هوش مصنوعی برای احیای بازیهای کلاسیک ایکس باکس استفاده کرد
مایکروسافت به دنبال استفاده از مدل هوش مصنوعی مولد برای احیای بازیهای ویدیویی کلاسیک است. روز چهارشنبه، بخش بازی مایکروسافت، Muse را معرفی کرد، یک مدل هوش مصنوعی مولد که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را ایجاد کند. نمایش اصلی Muse این شرکت نشان داد که چگونه میتواند تصاویری از بازیهای ویدیویی را با استفاده از دادههای آموزشی…
-
مایکروسافت یک مدل هوش مصنوعی ساخته است که میتواند بازی ویدیویی تولید کند
مایکروسافت میگوید یک مدل هوش مصنوعی مولد را معرفی کرده است که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را تولید کند. این مدل هوش مصنوعی مولد که مایکروسافت آن را Muse نامیده است، توسط تیم Game intelligence مایکروسافت با همکاری Ninja Theory توسعه یافته است. مایکروسافت گفت که Muse منبع باز خواهد بود تا به سایر محققان کمک کند…
-
مارک سرنی برای گرفتن کیت توسعه پلیاستیشن، سر سونی کلاه گذاشت
سخنان جالب رئیس سابق استودیوهای جهانی SIE و مسئول بخش PlayStation Indies، شوهی یوشیدا دربارهی مارک سرنی: “یک داستان جالب هست که نمیدانم قبلاً جایی گفته شده یا نه. زمانی که پلیاستیشن قرار بود ابتدا در ژاپن عرضه شود، ما فقط با توسعهدهندگان و ناشران ژاپنی قرارداد میبستیم و کیتهای توسعه را فقط در ژاپن توزیع میکردیم. یک روز مارک…
-
شرکت FromSoftware نمیخواست سونی Dark Souls را منتشر کند زیرا از نحوه تعامل سونی با Demon’s Souls ناامید شده بود
آقای Shuhei Yoshida،یکی از مدیران سابق پلیاستیشن، ادعا میکند که شرکت FromSoftware نمیخواست بر روی دنبالهی Demon’s Souls با سونی کار کند، زیرا از نحوه مدیریت بازی ناامید شده بود. Demon’s Souls توسط FromSoftware و با همکاری سونی ساخته شده است. در طول توسعه بازی، برنامهریزی شده بود که این بازی توسط سونی به صورت جهانی منتشر شود، اما این اتفاق…
-
پروژهای که هرگز به پایان نرسید؛ ماجرای لغو The Last of Us Online از زبان یوشیدا
در مقطعی، سونی بیش از ۱۰ بازی لایو سرویس در دست ساخت داشت که قصد داشت تا مارس ۲۰۲۶ منتشر کند.ولی بسیاری از آنان به دلایل مختلف کنسل شدهاند. یکی از این عناوین، The Last of Us Online بود که بعدها با نام Factions شناخته شد. با این حال، یوشیدا که اخیراً پلیاستیشن را ترک کرده است، توانست این بازی…
-
کونامی حقوق تمامی کارکنان خود را افزایش میدهد
کونامی از مارس ۲۰۲۶ حقوق تمام کارکنان خود را ماهانه ۵,۰۰۰ ین (۳۳ دلار آمریکا) افزایش خواهد داد! بیانیه رسمی این شرکت: «با هدف تثبیت درآمد کارکنان و ایجاد محیط کاری رضایتبخش، گروه کونامی برای چهارمین سال مالی متوالی، از مارس ۲۰۲۶ حقوق پایهی کارکنان رسمی شرکتهای زیرمجموعهی خود در ژاپن را افزایش خواهد داد.» «علاوه بر این، حقوق پایهی…
-
بیانیه NetEase در مورد تعدیل نیرو تیم توسعه دهندهی Marvel Rivals
شرکت NetEase به تازگی بیانیهی در مورد اخراج اخیر تیم توسعه دهندهی Marvel Rivals در ایالات متحده منتشر کرده است. کارگردان بازی Marvel Rivals، آقای Thaddeus Sasser، دیروز فاش کرد که کل تیم او در ایالات متحده اخراج شدهاند. Sasser اضافه کرد که این اخراج حتی پس از اینکه تیم آنها توانست است که بازی جدید و فوق العاده موفق…
-
گزارش شده است که بازی GTA 6 تبدیل به پلتفرمی برای تولید محتوا خواهد شد
طبق یک گزارش جدید، شرکت Rockstar Games قصد دارد بازی GTA 6 را به یک پلتفرم متاورس جدید برای تولید محتوا توسط کاربران تبدیل کند. Digiday گزارش میدهد که Rockstar با برخی از بهترین سازندگان تولید محتوا بر روی پلتفرمهای Roblox ،Fortnite و GTA برای عنوان آیندهشان یعنی GTA 6 صحبت کرده است. بر اساس این گزارش و سه…
-
پایان یک دوران؛ چگونه جیم رایان و هرمن هالست، یوشیدا را کنار گذاشتند؟
گزارشها حاکی از آن است که به شوهی یوشیدا گفته شده بود که یا نقش مدیریت بازیهای مستقل (Indie) را در پلیاستیشن بپذیرد یا شرکت را ترک کند! این اولتیماتوم توسط جیم رایان داده شد، کسی که یوشیدا را کنار گذاشته و هرمن هالست را جایگزین او کرده بود. یوشیدا: “انتقال از مدیریت استودیوهای فرستپارتی به بازیهای مستقل؟ خب، انتخابی…
-
چرا نینتندو به CD-ROM نه گفت؟ روایت شوهی یوشیدا از اختلاف با اسکوئرسافت
آقای شوهی یوشیدا پس از ۳۸ سال فعالیت در سونی (از جمله ۳۱ سال در پلیاستیشن) در ۱۵ ژانویه از بخش بازی این شرکت خداحافظی کرد. وی میگوید اسکوئر سعی کرد نینتندو را متقاعد کند که از کارتریجها برای N64 فاصله بگیرد، اما آنها قانع نشدند. وی در جدیدترین مصاحبه خود گفت: «البته، در ابتدا اسکوئر علاقهای نداشت. آنها رابطه…
-
پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است
بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعهی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…
-
در رویدادهای آینده ایکس باکس، بازیهای چند پلتفرمی مشخص خواهند شد
در مصاحبه اخیر در پادکست XboxEra، فیل اسپنسر درباره رویدادهای Xbox در آینده، مانند Developer Direct، صحبت کرد. فیل اسپنسر در مورد گنجاندن نمادهای پلی استیشن و نینتندو در رویدادهای ایکس باکس صحبت کرد. در یک بخش از مکالمه گفته شد که ایکس باکس از رویدادها برای نمایش بازیهای چند پلتفرمی استفاده میکند و لوگوی نینتندو و پلیاستیشن را در…
-
پیشبینی تاریخ انتشار بازی GTA 6 توسط سایت Kotaku
از زمان معرفی رسمی بازی، پیشبینیهای مختلفی درباره تاریخ انتشار آن منتشر شده است. حال سایت Kotaku ادعا میکند ممکن است استودیو Rockstar Games، مورد انتظارترین بازی جهان یعنی Grand Theft Auto 6 را در تاریخ در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۵ منتشر کند. این در حالی است که Rockstar Games هنوز چیزی را تأیید نکرده است، تحلیلگران با توجه به استراتژی…
-
طراح هنری بازیهای Half-Life 2 و Dishonored درگذشت
آقای ویکتور آنتونوف، طراح هنری Half-Life 2 و طراح Dishonored در سن ۵۲ سالگی درگذشت. این خبر را مارک لِیدلاو، نویسنده سابق VALVE در شبکه X اعلام کرد: «نمیخواستم چیزی بگویم تا زمانی که از صحت آن مطمئن شوم، اما امروز متوجه شدم که ویکتور آنتونوف، رهبر هنری خلاق ما در Half-Life 2، درگذشته است.» «جزئیاتی ندارم. فقط غمگینم. او…
-
فیل اسپنسر: Everwild در حال توسعه است
فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، اطلاعات جدیدی از بازی Everwild ارائه کرده است. بازی Everwild انحصاری کنسول Xbox است که برای اولین بار تقریباً شش سال پیش معرفی شد. سازندهی Sea of Thieves، استودیوی بریتانیایی Rare، برای اولین بار IP جدید خود، Everwild، را در نوامبر 2019 معرفی کرد و تریلر دیگری را در جولای 2020 منتشر کرد، اما…