مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • آیا Inquisition پایان مناسبی بر داستان سری عصر اژدها است؟

    هنگامی که شماره سوم از سری بازی عصر اژدها توسط بایوور معرفی شد، عدد 3 از جلوی نام بازی حذف شده بود. بایوور این اقدام را نشانه ای از گستردگی این شماره دانست و قول داد به بسیاری از مسائل مهم داستانی سری پرداخته شود. اما این ادعا تا چه اندازه درست بود و Inquisition تا چه حد توانست به…

    بیشتر بخوانید »
  • نسل بی‌پایان

    سال 2006، آغازی بر توهم پایان دوران PC Gaming بود. دلایل مختلفی را میتوان برای این موضوع ذکر کرد. از جمله ورود نسل هفتم کنسول‌های بازی، کاهش فروش سخت افزار رایانه های شخصی و کم شدن عرضه‌ی عناوین انحصاری قدرتمند بر روی این بستر. مورد اول و سوم را میتوان تا حدی مربوط به یکدیگر دانست. در جایی که شرکت‍‌ها…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه با سفتون هیل کارگردان بازی Batman Arkham Knight

    سفتون هیل کارگردان بازی بتمن شوالیه آرکام ( Arkham Knight ) در خلق و خویی متفاوت است. او و افراد تیمش اکنون پس از 6 ماه از عرضه ی بازی ای که نام استدیوی آنها را بر سر زبان‌ها انداخت، مشغول استراحت هستند. از 10 سال فعالیت استدیو راک استدی، هشت سال آن را مشغول ساخت سری بازی های Batman…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه ی بازی دراکولا

    مقدمه: شخصیت ساختگی Count Dracula (به ژاپنی: Dorakyura) یکی از مشهورترین و بادوام‌ترین شخصیت‌های موجود در تاریخ عرصه فیلم و ادبیات است. دیری نپایید که پادشاه پرآوازه خون‌آشامان پا به عرصه بازی‌های ویدیویی (عرصه‌ای که در آن زمان، رسانه‌ای جدید و نوپا محسوب می‌شد) نیز گذاشته و مستقیما وارد فرنچایزی می‌شود که به صورت اختصاصی و به افتخار وی ساخته…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه و داستان بازی Castlevania

    به مدت بیش از بیست سال است که این حماسه فراموش‌نشدنی با پرده برداشتن از افسانه Count Dracula، خاندان Belmont و روایت سرنوشت مقدر شده این خاندان در رویارویی با نیروهای تاریکی، توانسته قلب افراد زیادی از سراسر دنیا را به تسخیر خود درآورد. ما هم تصمیم گرفتیم تا به عنوان نوعی ادای احترام به Castlevania تا جایی که در توانمان…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی‌سنتر با آهنگساز سری کسلوانیا، خانم Michiru Yamane

    آیا تا به حال Castlevaniaهای کلاسیک را تجربه کرده‌اید؟ Contra: Hard Corps چطور؟ اگر جواب‌تان به این سوالات مثبت است، پس مسلما موسیقی به یادماندنی خانم Michiru Yamane به گوش‌تان خورده است. آهنگسازی باتجربه که بیشتر شهرت خود را از کار بر روی سری کسلوانیا به دست آورده و در حال حاضر به صورت آزادکار در حال فعالیت است. ما…

    بیشتر بخوانید »
  • سقوط THQ

    6 سال قبل THQ هر سهمش چیزی نزدیک به 30 دلار ار‌زش‌گزاری می‌شد. شرکتی بزرگ در تپه‌های Agura که در زمینه بازی‌های مناسب کودکان حرف اول را می‌زد. آیا بازیی از باب اسفنجی می‌خواهید؟ ما هوای شما را خواهیم داشت. در سال 2007 صاحب چیزی حدود 15 استدیوی بازی‌سازی بود و تمامی بازی‌هایش محبوب، 500 میلیون دلار در بانک داشت…

    بیشتر بخوانید »
  • متاکریتیک چطور به صنعت بازی صدمه می‌زند

    متاکریتیک ابزار مفیدی است، اما ناشران آن را تبدیل به یک چماق کرده‌اند. همین نشان می‌دهد که باید چیزهایی تغییر کنند.,ادامه مقاله,سایت‌های گرد‌ آورنده امتیازات منتقدین و در راس آن‌ها متاکریتیک؛ نه می‌شود کاملا با آن‌ها کنار آمد و نه می‌شود بدون آنها سر کرد. آیا این قبیل سایت‌ها ابزاری در دست گیمرها هستند تا بتوانند با کمکش پی به…

    بیشتر بخوانید »
  • 100 بازی منتخب سال 2015

    بخش اول,, Abzu سازنده: Giant Squid Studios ناشر: 505 Games پلتفرم: PC, PS4 برگرفته شده از یکی از قدیمی ترین افسانه های Abzu ،Mesopotamian بازیباز ها را به سفری در اعماق اقیانوس ها خواهد برد. اقیانوس هایی که که رمز و رازهای کهن و کشف نشده بسیاری را در دل خود پنهان کرده اند. همانطور که از اسم عنوان هم مشخص…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی سنتر با استودیوی Warhorse سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance

    همان‌طور که می‌دانید امروزه کمتر شاهد عناوینی واقع‌گرایانه، آن هم از نوع RPGاش هستیم. Warhorse، استدیویی 10 نفره بود که در ژولای 2011 از عنوان واقع‌گرایانه خود یعنی Kingdom Come: Deliverance پرده‌برداری کرد تا بتواند نهایتا در دسامبر 2015 خون تازه‌ای در رگ‌های این سبک تزریق کند. عنوانی که تنها اندک زمانی پس از قرار گرفتن بر روی کیک‌استارتر توانست…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن