مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • بررسی دلایل افت صنعت بازی های ویدیویی در ژاپن

    نسل هفتم بازی‌های رایانه ای همانند نسل‌های قبل با خوبی‌ها و بدی‌های خود رو به پایان است و شرکت‌های بزرگ مشغول در این صنعت خود را برای شروع نسل جدید آماده می کنند. سه شرکت مهم مشغول در بخش سخت افزاری این صنعت یعنی سونی، مایکروسافت و نینتندو مشغول آماده سازی کنسول‌های جدید خود هستند. نینتندو رسماً کنسول جدید خود…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی طراحی هنری Halo 4

    بررسی طراحی هنری Halo 4 برای مدت ها رسم بر این بود که بازی های ژاپنی بیشتر به طراحی هنری در بازی ها توجه می کردند و همانطور که از اروپای شرقی به سمت امریکا می رفتیم این موضوع کمتر دیده می شد و در عوض بعد فنی بیشتر مطرح بود. اما امروزه دیگر خبری از این انحصار نیست و…

    بیشتر بخوانید »
  • Splinter Cell

    تاریخچه بازی Splinter Cell

    در  سال 2002 ، Ubisoft Montreal با بلند پروازی بسیار، اثری را ساخت و عرضه کرد که خیلی زود، جای پای خود را بین بزرگان این صنعت باز کرد و کمتر از 3 سال، به یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای ثبت شده روی این سیاره تبدیل شد. اسپلینتر سل به یکی از پیشگامان سبک Stealth/Action بدل گشت. اکنون به مناسبت دهمین…

    بیشتر بخوانید »
  • داستان بازی Halo

     هنگامی که استودیوی Bungie برای اولین بار طرح Halo را مطرح  می‌نمود، کمتر کسی روزی را می دید که این عنوان تبدیل به یکی از بزرگترین فرنچایزهای دنیا و بهره مند از یکی از پیچیده ترین داستانهای علمی تخیلی شود. البته این خود Bungie بود که از ابتدا طرح داستان Halo را طوری چید که به مانند پرنده ای رها،…

    بیشتر بخوانید »
  • آیا بازیهای بزرگ و پرهزینه ی AAA به پایان راه نزدیک شده اند ؟

    متن مقاله,همزمان با اینکه بازی های هاردکور AAA خود را برای نسل جدید حاضر می کنند، نگرانی بسیاری بزرگی بین جامعه ی بازی کن ها و اعضای صنعت بازیسازی به وجود آمده است که شکست بزرگی برای این بازی ها رخ خواهد داد. هزینه ساخت بازی های سود ده و بزرگ، تعداد کمی از شرکت ها را قادر به تحمل…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی Apple iPhone 5

    در تاریخ ۹ ژانویه ۲۰۰۷ بود که استیو جابز فقید به روی صحنه آمد و برای اولین بار آیفون را معرفی کرد. یک تلفن هوشمند که در نگاه اول به نظر خیلی‌ها کمبودهای فراوانی داشت. بعضی‌ها به دوربین ۲ مگاپیکسلی آن انتقاد می‌کردن و بعضی‌ها هم حتی به قفل بودن بلوتوس آن. اما فقط کافی بود یک بار آیفون رو…

    بیشتر بخوانید »
  • داستان سری بازی بتمن

    قطعا استودیوی Rocksteady با خلق بازیهای Arkham Asylum و Arkham City از کمیکهای بتمن، بازیهایی را که از کمیکها اقتباس می شدند را وارد سطح جدیدی کرد. بازیهایی که با داستان پیچیده و جذاب و گیم پلی پویای خود توانستند موفقیتهای زیادی کسب کنند. در این مقاله قصد داریم به بررسی مفصل داستان هر دوی این بازیها و همچنین بیوگرافی…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی Samsung Galaxy Note 2

    در سپتامبر سال ۲۰۱۱ سامسونگ دست به معرفی یک محصول جدید زد. محصولی که نمیشد در ابتدا دسته مشخصی برای اون پیدا کرد. یک اسمارت فون 5.3 اینچی ؟ یا یک تبلت 5.3 اینچی ؟ این محصول که گلکسی نوت نام داشت یک حد واسطی بود بین اسمارت فون ها و تبلت ها، که برای اشخاصی طراحی شده بود که…

    بیشتر بخوانید »
  • Sony Smart Watch

    تا به امروز فیلمهای جاسوسی و  Sci-Fi زیادی را  دیده اید که از تکنولوژی ها نوین و دور از ذهنی در انها استفاده میشود ، برای مثال در سری فیلمهای جمیزباند  مامور 007 با وسایل و Gadget های متنوع به جنگ دشمنان میرود ، اما ایا فکر کرده اید که شاید این تکنولوژیهای عجیب و غریب روزی به واقعیت بپیوندد؟…

    بیشتر بخوانید »
  • Canon PowerShot A810

    شاید یکی از  راه های  یاد اوری خاطرات برای اکثر ما دیدن عکس و فیلمهایی است که در گذشته انها را ضبط  کرده ایم.عکسهایی که از غم ها ، شادی ها و لحظات تلخ و شیرین زندگیمان است. بر خلاف گذشته امروزه برای گرفتن و ظاهر کردن فیلم و خصوصا عکس دیگر نیازی به رفتن عکاسی ها و عکاس خانه…

    بیشتر بخوانید »
  • Final Fantasy VII – دیدگاه ها و انتظارات

    همه چیز از زمانی شروع شد که سونی در یک کنفرانس رویا گونه و هالیوودی خبر از عرضه کنسولی را داد که قابلیت های بی شماری داشت. بله حرف ما در مورد E3 سال 2005 و معرفی PS3 است. کنفرانس سونی پر بود از نمایش بازی هایی که حرف از گرافیک فیلم گونه در آن می شد و یکی از…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی Asus Google Nexus 7

    ایده تبلت مربوط به امروز و دیروز نیست!  سالیان سال است که محققان دنیای تکنولوژی بدنبال محصولی مناسب و تجاری بودند که نیازهای روزمره انسان رو از هر جهتی (پزشکی ، مهندسی و …) پاسخگو باشد. تبلت در ژانویه ۲۰۱۰ توسط استیو جابز اختراع نشد (!)  اما قطعا دقیقا در همان لحظه معرفی اولین آیپد بود که ایده تبلت ها…

    بیشتر بخوانید »
  • تاثیر اتمسفر بازی های ویدیویی بر بازیکن

    شاید کلیشه ای ترین تیتری که می توانستم برای این مطلب انتخاب کنم همین گفته معروف شکسپیر باشد؛ “بودن یا نبودن، مسئله این است!”. اما واقعا هدف این مقاله بر می گردد به همین موضوع. ایده نوشتن این مقاله وقتی به ذهنم رسید که مشغول تماشای فیلم The Turin Horse بودم. نمیخواهم فیلم را موشکافی کنم ولی این فیلم با…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی بازی Call Of Duty:Black Ops 2

    چگونه یک سری بازی تبدیل به یک افسانه می شود؟ چگونه بازی هایی که چندین سال از عرضه نسخه اول آنها می گذرد، هنوز می توانند طرفداران خود را راضی نگه دارند؟ راه های مختلفی برای عرضه کردن نسخه های جدید از سری های بسیار قدیمی وجود دارد که در E3 امسال دیدیم تمام سازندگان این عناوین از یک استراتژی…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با استودیو راسپینا – بخش دوم

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با استودیو راسپینا – بخش دوم,مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با استودیو راسپینا – بخش دوم,

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا