مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • آشنایی با Hideki Kamiya بازی‌ساز مطرح ژاپنی

    در دنیای بازی‌های ویدیویی، بازی‌سازان اندکی وجود دارند که یک سبک به نام آن‌ها شناخته شود. سبک اول شخص با نام جان کارمک شناخته می‌شود و سبک وحشت با نام شینجی میکامی. این افراد شاید خالق اولین بازی آن سبک نباشند، زیرا پروسه خلق یک سبک را نمی‌توان به یک بازی یا یک فرد نسبت داد، اما تاثیراتی که آن‌ها…

  • معرفی شینجی میکامی، پدر سبک وحشت

    با شنیدن نام شینجی میکامی ( Shinji Mikami ) چه چیزی در ذهن شما نقش می بندد؟ کارگردانی که عنوانی را خلق کرد، که باعث پیشرفت سبک Survival Horror و صنعت بازیسازی شد؟! یا جز این است و چیز دیگری در ذهن شما میگذرد و آن هم کارگردانی است که از گذشته تا به حال در همه‌ی میادین بازیسازی مورد…

  • معرفی Samsung Galaxy S4

    بالاخره پس از هفته ها شایعه سامسونگ به طور رسمی Galaxy S4 را معرفی کرد.  این کنفرانس برخلاف نسل قبلی خانواده گالکسی یعنی Galaxy S3، در کشور ایالات متحده برگزار شد، البته کنفرانسی که بیشتر شبیه یک صحنه تئاتر بود و تمام ویژگی‌های Galaxy S4 در قالب یک نمایش با یک سناریوی جالب معرفی شدند. در ابتدای مراسم وقتی S4…

  • تاریخچه کنسول سگا Genesis

    مقاله ی پیش رو به بررسی کنسول سگا Genesis می پردازد و این امکان را به شما می دهد که از همه زوایا این کنسول موفق و خاطره ساز را بشناسید. پیش از شروع مقاله پیشنهاد میکنیم اگر از علاقه‌مندان به تاریخچه کنسول های بازی هستید این بخش در بازی سنتر را مشاهده کنید. خیلی از زمانی که بازار و…

  • چرا Xbox در ژاپن شکست خورد

    بخش اول,گیتس در ابتدای سخنانش از Isao Okawa رییس سابق سگا که دو هفته قبل بر اثر سرطان فوت کرده بود به احترام و بزرگی یاد کرد و سپس سخنان خود را در باب معرفی اکس باکس به شکل فروشنده مآبانه ای ایراد داشت. او اعلام کرد که سگا، یازده عنوان برای اکس باکس خواهد ساخت، عناوینی شامل: Panzer Dragon،…

  • آینده PlayStation

    مواد لازم برای تهیه PS4,طبق رسم دیرینه کنفرانس های سونی، نشست امسال با نیزری مونتاژ شده شروع شد که نگاهی اجمالی بر آنچه در این دو دهه بر PlayStation گذشت را به حضار نشان داد. در چند سال اخیر و کنفرانس هایی که برگزار شد، ما را به دیدن جک ترتون یا کاز هیرای روی سن عادت داده است اما…

  • معرفی Blackberry Z10 & Q10

    معرفی Blackberry Z10 & Q10,معرفی Blackberry Z10 & Q10, مدت ها بود که شرکت RIM در سراشیبی بزرگی قرار گرفته بود و وضعیت این برند چه از نظر اقتصادی و چه از نظر تصاحب بازار روز به روز بدتر و بدتر میشد.  برندی که یک روزی در ایالت متحده حرف های زیادی برای گفتن داشت به جایی رسیده بود که…

  • همه چیز در مورد GTA 5

    در اوج ماندن آسان نیست. وقتی عنوانی تبدیل به یک فرنچایز چندین میلیون دلاری می‌شود، واکنش طبیعی یک ناشر این است که همان فرمول آشنای قدیمی که باعث موفقیت شده است را ادامه بدهد. با گذشت زمان، تغییرات بزرگی که تیم‌های خلاق سازنده برای خلق اثر خارق العاده خود به کار گرفته بودند، جای خود را به تغییرات کوچک و…

  • معرفی Samsung Galaxy Note II

    Samsung Galaxy Note II,Samsung Galaxy Note II, با سلام خدمت شما خوانندگان گرامی بعد از غیبت 6 ماهِ در خدمت شما دوست داران تکنولوژی و فن اوری هستیم با Unboxing  و نقد یکی دیگر از شاخص ترین محصولات موجود در بازار ، در شاخه تبلت و موبایل. در این مطلب Unboxing سامسونگ گلکسی نوت 2  را خدمتتان عرضه میداریم و…

  • 100 بازی منتخب سال 2013

    با ورود به سال 2013 میلادی، باری دیگر در خدمت کاربران عزیز بازی‌سنتر خواهیم بود با لیستی از 100 بازی منتخب سال 2013 که به نوعی مقاله‌ای انحصاری از طرف تحریریه این سایت می‌باشد. همانطور که احتمالا متوجه شده‌اید، در نام این مقاله سالانه تغییراتی رخ داده و نام این مقاله از صد بازی برتر به صد بازی منتخب تغییر…

  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با Maxime Beland کارگردان هنری Splinter Cell Blacklist

    بازی‌سنتر: لطفا کمی از استودیوی تورنتو برای ما بگویید؟ آیا این استودیو با هدف کار بر روی عناوین خاصی شروع به کار کرد؟ Maxime Beland: استودیوی تورنتو در سال 2010 درهای خود را باز کرد و از همان ابتدای شروع کار موظف شد بر روی ساخت عناوین AAA و نوآورانه تمرکز کند. چیزی که معمولا برای استودیوهایی که تازه شروع…

  • آینده ی سرگرمی های ویدئویی

    آینده ی سرگرمی های ویدئویی ترسیم اینکه آینده این صنعت چگونه رقم خواهد خورد همواره بحث مورد علاقه آنالیزور های اقتصادی و نویسندگان این حوزه بوده و خواهد بود. اینکه آیا سالیان متوالی به همین منوال طی خواهد شد یا خیر، اینکه مانند داستان های اساطیری، کنسول ها نسل به نسل و سینه به سینه به آیندگان منتقل خواهد شد…

  • راهنمای قدم به قدم Hitman: Absolution

    A Personal Contract,A Personal Contract اولین مرحله پیش روی شما برای بازی کردن Hitman: Absolution است. این مرحله به گونه ای حالت آموزشی دارد و چندان شما را اذیت نخواهد کرد. در ابتدای گیم پلی (بعد از دیدن سینماتیک ها) کنترل مامور 47 را در دست خواهید گرفت. به آرامی به جلو بروید و اولین دشمن خود را از پشت…

  • بررسی دلایل افت صنعت بازی های ویدیویی در ژاپن

    نسل هفتم بازی‌های رایانه ای همانند نسل‌های قبل با خوبی‌ها و بدی‌های خود رو به پایان است و شرکت‌های بزرگ مشغول در این صنعت خود را برای شروع نسل جدید آماده می کنند. سه شرکت مهم مشغول در بخش سخت افزاری این صنعت یعنی سونی، مایکروسافت و نینتندو مشغول آماده سازی کنسول‌های جدید خود هستند. نینتندو رسماً کنسول جدید خود…

  • بررسی طراحی هنری Halo 4

    بررسی طراحی هنری Halo 4 برای مدت ها رسم بر این بود که بازی های ژاپنی بیشتر به طراحی هنری در بازی ها توجه می کردند و همانطور که از اروپای شرقی به سمت امریکا می رفتیم این موضوع کمتر دیده می شد و در عوض بعد فنی بیشتر مطرح بود. اما امروزه دیگر خبری از این انحصار نیست و…

دکمه بازگشت به بالا