مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • راهنمای قدم به قدم Mass Effect 3

    یقینا Bioware با معرفی Mass Effect دست به خلق چالش هایی عظیم زد که تا آن زمان در هیچ یک از نمونه های بازی های رایانه ای یافت نمیشد. گیم‌پلی درگیر کننده و جذاب به همراه خط داستانی عالی و دنیایی منحصر به فرد موجب این شد تا محبوبیت Mass Effect پس از عرضه‌ی دو نسخه از آن بیش از…

    بیشتر بخوانید »
  • نگاهی به زندگی هیدتاکا میازاکی

    «هیدتاکا میازاکی»: او یک خیال‌پرداز بازی‌های کامپیوتری است، پدیدآورنده‌ی فانتزی‌های تاریک و پیچیده‌ای که ازنظر خیلی‌ها جزو بهترین عناوین 20 سال اخیر به شمار می‌روند. در ادامه با خواندن مقاله “کلیسای میازاکی” با بازی سنتر همراه باشید. زمانی که هیدتاکا کم سن و سال بود، به خواندن کتاب علاقه داشت و خواننده‌ای مشتاق ولی نه‌چندان بااستعداد بود. اکثراً نوشته‌هایی را…

    بیشتر بخوانید »
  • Wild Hunt در بازی Mass Effect

    اقتباس، تاثیرپذیری از افسانه‌ها، اشارات تمثیلی، استعاری و کنایی همیشه زیبایی بخش آثار مختلف ادبی و سینمایی بوده است. در این بین بازی‌های ویدیویی نیز از این قاعده مستثنا نیستند. اگر مثال‌های کلیشه‌ای را کنار بگذاریم و با دیدی نو به این مسئله بنگریم، می‌توانیم سوژه‌ای داغ را در این روزهای نه‌چندان سرد زمستان بیابیم. نقش آفرینی علمی-تخیلی «بایوور»، جدیدترین…

    بیشتر بخوانید »
  • بهترین بازی های سال 2016

    با سلامی گرم خدمت کاربران گرامی بازی‌سنتر ممکن است با مشاهده نام این مقاله کمی متعجب شده باشید، چرا که هر ساله سایت بازی‌سنتر مقاله‌ای با نام «100 بازی منتخب سال» منتشر می‌کرد، اما امسال این مقاله به «20 بازی منتخب سال» تغییر پیدا کرده است. سایت بازی‌سنتر همواره در جهت بهبود مطالب و محتویات خود، در حال تغییر و…

    بیشتر بخوانید »
  • 10 نکته درباره بازی Rise of Tomb Raider

    ظهور توم‌ریدر: نکاتی که به شما برای رسیدن به هدفتان یعنی نجات دنیا کمک می‌کند. لارا زندگی سختی دارد. به طور مداوم به او شلیک می‌شود، به آتش کشیدن و از صخره ها به پایین پرت شدن در مسیر تمام نشدنی ماموریتش برای نجات بشریت از دست خود، از سختی‌های زندگی اوست؛ و ROTTR به این مسیر خشونت آمیز همیشگی ادامه می‌دهد.…

    بیشتر بخوانید »
  • چه چیزهایی از کنفرانس مایکروسافت در نیویورک انتظار داریم

    چه چیزهایی از کنفرانس مایکروسافت در نیویورک انتظار داریم مایکروسافت در روز 6 اکتبر (14 مهر ماه) کنفرانسی را در شهر نیویورک برگزار خواهد کرد که در آن از دستگاه های جدید ویندوز 10 رونمایی می کند. حال قبل از برگزاری این کنفرانس می خواهیم نگاهی به دستگاه های احتمالی که در این کنفرانس معرفی می شوند بیاندازیم. سرفیس پرو…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه‌ ساخت بازی Fallout

    پس از سالها انتظار که در بی خبری و امیدهای کاذب سپری شد، بالاخره تا کمتر از 4 ماه دیگر شاهد عرضه عنوان Fallout 4 خواهیم بود. بد نیست با توجه به اشتیاق فزاینده‌ای که در پی انتظار برای این عنوان بزرگ وجود دارد، نگاهی مختصر داشته باشیم به تاریخچه ‌ی ساخت این سری محبوب و موفق. تاریخچه‌ای که با…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی‌سنتر با Amanita Design در خصوص Samorost 3

    در سال ۲۰۰۳ که اولین Samorost عرضه شد کمتر کسی با «آمانیتا دیزاین» آشنا بود، تا اینکه در سال ۲۰۰۹ این استودیو با خلق Machinarium توانست به شهرتی جهانی دست یابد. «آمانیتا» پس از عرضه دومین Samorost در سال ۲۰۰۹ و کار در برخی زمینه‌های هنری دیگر، هم‌اکنون در حال ساخت Samorost 3 است. ما نیز تصمیم گرفتیم مصاحبه‌ای با…

    بیشتر بخوانید »
  • بزرگ‌ترین پروژه‌های کنسل شده صنعت بازی

    موضوع کنسل شدن بازی‌های کامپیوتری از سال‌های دور وجود داشته و هر چند وقت یک بار شاهد متوقف شدن ساخت بازی‌هایی هستیم که طرفداران‌شان مدت‌ها منتظر تجربه آن‌ها بوده‌اند. آثاری که بعضی از آن‌ها پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به یک عنوان جالب را داشتند، ولی هیچ‌وقت امکان عرضه پیدا نکردند. در این مقاله به معرفی 55 بازی کنسل شده…

    بیشتر بخوانید »
  • 10 ویژگی برتر ویندوز 10

    در حالی که کمتر از ۲ هفته تا ارائه ی اخرین نسخه ی سیستم عامل شرکت مایکروسافت یعنی ویندوز ۱۰ بیشتر باقی نمانده ، موقعیت را مناسب دیدم تا نگاهی کوتاه به  چند ویژگی مهم این OS جدید  داشته باشیم. شاید قابل باور نباشد که  در حدود ۳ دهه از انتشار اولین نسخه کامپیوترهای مجهز به سیستم عامل Windows 1.0…

    بیشتر بخوانید »
  • 10 بازی برتر نمایشگاه E3 2015

    E3 سال 2015 هم از راه رسید و اتفاقا هم چه رسیدنی! نمایشگاه امسال از چند حیث، یکی از بهترین نمایشگاه‌های چندین سال اخیر بود. امسال ما در کنار کنفرانس‌های همیشگی و پای ثابت، چون مایکروسافت، سونی، یوبی‌سافت، الکترونیک آرتز و نینتندو، شاهد برگزاری 3 کنفرانس دیگر از طرف شرکت‌های اسکوئرانیکس، بتسدا و AMD بودیم. از طرف دیگر، شاهد حضور…

    بیشتر بخوانید »
  • مروری بر کنفرانس های نمایشگاه E3 2015

    با به اتمام رسیدن کنفرانس های مطبوعاتی شرکت های بزرگ بازی سازی، هستند کسانی که حالا به هر دلیلی، نتوانستند اقدام به دیدن این کنفرانس ها کنند و دانلود آن ها نیز برایشان میسر نیست. از این رو یکی از کاربران فعال سایت بازی سنتر، برآن شد تا خلاصه ای سریع از کنفرانس های شرکت ها را بصورت نوشتاری گردآوری…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه ای متفاوت با Warren Spector

    نام‌های کمی در صنعت بازی‌سازی وجود دارد که نیاز به هیچ معارفه‌ای ندارند و وارن اسپکتر مطمئنا یکی از آن نام‌ها است. خالق عناوین Deus Ex و Epic Mickey، یکی از بزرگ‌ترین طراحان بازی موجود در این صنعت است. ایشان در حال حاضر در حال کار به عنوان مشاور در پروژه‌ای به نام Underworld Ascending، جدیدترین عضو از سری بازی‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • آشنایی با عضو جدید خانواده پورتها: USB-C

    با ابداعات جدید در دنیا کامپیوتر و تکنولوژی هر روز شاهد محصول جدید در این زمینه ها هستیم. با اینکه به نظر میرسد دیگر به نهایت پیشرفت در این زمینه ها رسیده ایم اما با شروع هر روز میبینیم که کاملا در اشتباه بودیم و گویی انتهایی را بر اقیانوس گسترده فناوری نمیتوان متصور شد. در مقاله پیش رو سعی…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی‌سنتر با Rhianna Pratchett، نویسنده Rise of the Tomb Raider

    اگر از طرفداران Tomb Raider ،Overlord ،Heavenly Sword و یا Mirror’s Edge باشید، احتمالا با Rhianna Pratchett آشنا هستید. خانم Pratchett از موفق‎ترین نویسندگان زن در صنعت گیمینگ بوده و هم‌اکنون در حال کار بر روی Rise of the Tomb Raider و Overlord: Fellowship of Evil است. ما نیز تصمیم گرفتیم تا مصاحبه‌ای با ایشان ترتیب داده تا بتوانیم سوالاتی…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا