مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • زندگینامه ادموند مک‌میلن، بازی ساز مستقل

    «ادموند مک‌میلن»، بازیسازِ مستقلِ آمریکایی ست که به سببِ سبک هنری خاص بازی‌هایش، چهره‌ای شناخته‌شده‌ در بین گیمر هاست. بازی‌های او همواره جنجال‌برانگیز بوده و موضوعات آن‌ها با صراحت تمام بیان‌شده‌اند، از شوتراش Cunτ گرفته تا شاهکار به‌یادماندنی اش، The Binding Of Isaac که همگی، دارای موضوعاتی هستند که بقیه‌ی سازندگان جرأت دست زدن به آن‌ها را ندارند. بعید است…

  • 14 نکته‌‎ ی مهم و ابتدایی که باید در مورد بازی No Man’s Sky بدانید

    No Man’s Sky یک بازی بسیار وسیع و شاید تا حدودی پیچیده است و یا حداقل در ابتدا اینگونه به نظر میرسد. المانهای گیم‌پلی بازی زیاد هستند و ممکن است در ساعتهای ابتدایی بازی نتوانید با همه‌ی آنها کاملا آشنا شوید و خود بازی هم راهنمایی‌های کاملی در این زمینه ارائه نمی‌دهد. در این مقاله قصد داریم 14 نکته‌ی مهمی…

  • چیستی ژانر نقش آفرینی و فاکتورهای موثر بر آن

    با ظهور نقش آفرینی های مدرن و عناوین هیبریدی، امید است این مقاله به شناخت بهتر عناصر «Role Playing» کمک کرده و سهم کوچکی در بروز رسانی اطلاعات شما داشته باشد. همچنین می‌توانید به بخش تاریخچه و داستان بازی ها مراجعه کرده و سایر مطالب را مشاهده کنید. ژانر نقش آفرینی سبک «نقش آفرینی»/«Role Playing Game» یا به اختصار RPG،…

  • طراحی هنری بازی No Man’s Sky

    خلق کردن، کاری که برای هر انسانی لذتی ناب به همراه دارد. همه انسانها دلشان میخواهد خالق باشند، چیزی خلق کنند که وجودش تنها به وجود خودشان بسته باشد. این حس که اگر من نبودم مخلوقم هم وجود نداشت. حس لذتی که از تمامی لذتهای انسانی فراتر رفته و به طور کامل انسان را سرخوش میکند. نزدیکترین راه برای خلق…

  • بررسی جامع اپدیت سالیانه‌ی ویندوز 10

    در 29 جولای 2015 مایکروسافت محصولی که بسیاری آن را نسخه نهایی ویندوز می دانستند، منتشر کرد. گرچه نام این محصول ویندوز 10 بود اما آغازگر تغییر بزرگی در فلسفه خود بود: ویندوز به عنوان یک سرویس (Windows as a Service) وعده بروزرسانی بی پایان، بی نهایت بهبود و حلقه بدون توقف بازخورد مشتریان را می دهد. یک سال بعد…

  • در جستجوی جان مارستون

    مردی که پس از زندگی بخشیدن به جان مارستون، برای همیشه صنعت را ترک کرد. آنچه میخوانید ترجمه یکی از سری مقاله های Human Angle سایت Polygon است. راب ویتاف در پورتو ریکو بود و نمی‌دانست که چه کاری می‌خواهد بکند. با دختری آشنا شد و بخاطر او به لس آنجلس رفت. او که همیشه رویای بازیگری داشت در یک…

  • راهنمای بازی پوکمون گو

    شاید سوالی که بسیاری از آدمها روی کره‌ی زمین در حال حاضر از خود میپرسند این است که Pokemon GO دقیقا چیست؟ در مقاله‌ معرف بازی پوکمون توضیحاتی در این مورد داده شده است، برای کسب اطلاعات اولیه بهتر است ابتدا آن مقاله را مطالعه کنید. برای مشاهده مطالب بیشتر بخش راهنمای بازی ها را جستجو کنید. در این مقاله…

  • xbox one s

    معرفی کنسول Xbox One S

    Xbox One S؛ انتخابی جدید یا مهمانی ناخوانده؟ مایکروسافت امسال در بطن کنفرانس خود در E3 2016، دست به رونمایی از دو سخت‌افزار جدید زد. یکی نسخه‌ای کوچک‌تر از Xbox One با نام (Xbox One S (XOS همراه با ویژگی‌هایی بیشتر و دیگری نمایشی نیمه‌مجهول از کنسول بعدی خود با نام «پروژه اسکورپیو» (Project Scorpio) که بررسی مشخصات فعلی آن…

  • 10 نمایش برتر E3 2016

    مراسم E3 امسال یعنی سال 2016 یکی از پرشایعه‌ترین مراسمی بود که شاهد بودیم. شایعات بسیاری پیرامون کنسول‌های بین نسلی دو شرکت مایکروسافت و سونی و همچنین کنسول جدید نینتندو با اسم رمز NX وجود داشت که در نهایت از بین این سه شرکت فقط مایکروسافت به معرفی رسمی کنسول با نام «پروژه اسکورپیو» پرداخت. امسال نیز می‌توان گفت عناوین…

  • تاثیر تبلیغات بازی‌ها بر روی ذهن افراد

    بی‌شک در طول زندگی روزمره، شاهد تبلیغاتی بوده‌ایم که در دنیای مجازی و حقیقی، برای جلب نظر مخاطبان طراحی شده است. شاید در نگاه اول، تبلیغات را از نظر بگذارنیم و آن را برای خود بی ‌اهمیت تلقی کنیم؛ اما تکرار و مداومت تبلیغات، ذهن را تسلیم خود کرده و مخاطب را به سمت خرید محصول مورد نظر سوق می‌دهد.…

  • داستان بازی لیمبو

    اگر عنوان لیمبو را تجربه نکرده اید از خواندن ادامه این مطلب خودداری کنید. لیمبو از خاص‌ترین عناوین صنعت بازی‌ها به شمار می‌آید. عنوانی تاریک و البته چندساعته که در همین مدت‌زمان کوتاه تجربه‌ای متفاوت و سورئال ارائه می‌داد. این متفاوت بودن را شاید بتوان در تکتک عناصر بازی دید. از گرافیک هنری فوقالعاده و با استایل خاص و یونیک…

  • صداهایی از اعماق کهکشان

    اخیرا سایت TheVerge مصاحبه‌ای با گروه موسیقی بریتانیایی 65daysoftstatic درباره‌ی بازی No Man’s Sky داشته که متن زیر ترجمه‌ی این مصاحبه است. اعضای بند پست – راک 65daysofstatic برای آلبوم بعدی‌شان با چالشی جالب روبرو هستند: خلق موسیقی متن برای No Man’s Sky ، یکی از جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌هایی که توسط استودیوی « هلو گیمز » ساخته‌شده. NMS یک بازی ماجراجویی…

  • راهنمای قدم به قدم Mass Effect 3

    یقینا Bioware با معرفی Mass Effect دست به خلق چالش هایی عظیم زد که تا آن زمان در هیچ یک از نمونه های بازی های رایانه ای یافت نمیشد. گیم‌پلی درگیر کننده و جذاب به همراه خط داستانی عالی و دنیایی منحصر به فرد موجب این شد تا محبوبیت Mass Effect پس از عرضه‌ی دو نسخه از آن بیش از…

  • نگاهی به زندگی هیدتاکا میازاکی

    «هیدتاکا میازاکی»: او یک خیال‌پرداز بازی‌های کامپیوتری است، پدیدآورنده‌ی فانتزی‌های تاریک و پیچیده‌ای که ازنظر خیلی‌ها جزو بهترین عناوین 20 سال اخیر به شمار می‌روند. در ادامه با خواندن مقاله “کلیسای میازاکی” با بازی سنتر همراه باشید. زمانی که هیدتاکا کم سن و سال بود، به خواندن کتاب علاقه داشت و خواننده‌ای مشتاق ولی نه‌چندان بااستعداد بود. اکثراً نوشته‌هایی را…

  • Wild Hunt در بازی Mass Effect

    اقتباس، تاثیرپذیری از افسانه‌ها، اشارات تمثیلی، استعاری و کنایی همیشه زیبایی بخش آثار مختلف ادبی و سینمایی بوده است. در این بین بازی‌های ویدیویی نیز از این قاعده مستثنا نیستند. اگر مثال‌های کلیشه‌ای را کنار بگذاریم و با دیدی نو به این مسئله بنگریم، می‌توانیم سوژه‌ای داغ را در این روزهای نه‌چندان سرد زمستان بیابیم. نقش آفرینی علمی-تخیلی «بایوور»، جدیدترین…

دکمه بازگشت به بالا