مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • Photo of مصاحبه ای متفاوت با Warren Spector

    مصاحبه ای متفاوت با Warren Spector

    نام‌های کمی در صنعت بازی‌سازی وجود دارد که نیاز به هیچ معارفه‌ای ندارند و وارن اسپکتر مطمئنا یکی از آن نام‌ها است. خالق عناوین Deus Ex و Epic Mickey، یکی از بزرگ‌ترین طراحان بازی موجود در این صنعت است. ایشان در حال حاضر در حال کار به عنوان مشاور در پروژه‌ای به نام Underworld Ascending، جدیدترین عضو از سری بازی‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of آشنایی با عضو جدید خانواده پورتها: USB-C

    آشنایی با عضو جدید خانواده پورتها: USB-C

    با ابداعات جدید در دنیا کامپیوتر و تکنولوژی هر روز شاهد محصول جدید در این زمینه ها هستیم. با اینکه به نظر میرسد دیگر به نهایت پیشرفت در این زمینه ها رسیده ایم اما با شروع هر روز میبینیم که کاملا در اشتباه بودیم و گویی انتهایی را بر اقیانوس گسترده فناوری نمیتوان متصور شد. در مقاله پیش رو سعی…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of مصاحبه اختصاصی بازی‌سنتر با Rhianna Pratchett، نویسنده Rise of the Tomb Raider

    مصاحبه اختصاصی بازی‌سنتر با Rhianna Pratchett، نویسنده Rise of the Tomb Raider

    اگر از طرفداران Tomb Raider ،Overlord ،Heavenly Sword و یا Mirror’s Edge باشید، احتمالا با Rhianna Pratchett آشنا هستید. خانم Pratchett از موفق‎ترین نویسندگان زن در صنعت گیمینگ بوده و هم‌اکنون در حال کار بر روی Rise of the Tomb Raider و Overlord: Fellowship of Evil است. ما نیز تصمیم گرفتیم تا مصاحبه‌ای با ایشان ترتیب داده تا بتوانیم سوالاتی…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of داستان بازی Dragon Age Inquisition

    داستان بازی Dragon Age Inquisition

    هنگامی که شماره سوم از سری بازی عصر اژدها توسط بایوور معرفی شد، عدد 3 از جلوی نام بازی حذف شده بود. بایوور این اقدام را نشانه ای از گستردگی این شماره دانست و قول داد به بسیاری از مسائل مهم داستانی سری پرداخته شود. اما این ادعا تا چه اندازه درست بود و Inquisition تا چه حد توانست به…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of نسل بی‌پایان

    نسل بی‌پایان

    سال 2006، آغازی بر توهم پایان دوران PC Gaming بود. دلایل مختلفی را میتوان برای این موضوع ذکر کرد. از جمله ورود نسل هفتم کنسول‌های بازی، کاهش فروش سخت افزار رایانه های شخصی و کم شدن عرضه‌ی عناوین انحصاری قدرتمند بر روی این بستر. مورد اول و سوم را میتوان تا حدی مربوط به یکدیگر دانست. در جایی که شرکت‍‌ها…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of مصاحبه با سفتون هیل کارگردان بازی Batman Arkham Knight

    مصاحبه با سفتون هیل کارگردان بازی Batman Arkham Knight

    سفتون هیل کارگردان بازی بتمن شوالیه آرکام ( Arkham Knight ) در خلق و خویی متفاوت است. او و افراد تیمش اکنون پس از 6 ماه از عرضه ی بازی ای که نام استدیوی آنها را بر سر زبان‌ها انداخت، مشغول استراحت هستند. از 10 سال فعالیت استدیو راک استدی، هشت سال آن را مشغول ساخت سری بازی های Batman…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of تاریخچه بازی دراکولا

    تاریخچه بازی دراکولا

    شخصیت ساختگی Count Dracula (به ژاپنی: Dorakyura) یکی از مشهورترین و بادوام‌ترین شخصیت‌های موجود در تاریخ عرصه فیلم و ادبیات است. دیری نپایید که پادشاه پرآوازه خون‌آشامان پا به عرصه بازی‌های ویدیویی (عرصه‌ای که در آن زمان، رسانه‌ای جدید و نوپا محسوب می‌شد) نیز گذاشته و مستقیما وارد فرنچایزی می‌شود که به صورت اختصاصی و به افتخار وی ساخته شده…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of تاریخچه و داستان بازی کسلوانیا

    تاریخچه و داستان بازی کسلوانیا

    به مدت بیش از بیست سال است که این حماسه فراموش‌نشدنی با پرده برداشتن از افسانه Count Dracula، خاندان Belmont و روایت سرنوشت مقدر شده این خاندان در رویارویی با نیروهای تاریکی، توانسته قلب افراد زیادی از سراسر دنیا را به تسخیر خود درآورد. ما هم تصمیم گرفتیم تا به عنوان نوعی ادای احترام به Castlevania تا جایی که در…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی‌سنتر با آهنگساز سری کسلوانیا، خانم Michiru Yamane

    آیا تا به حال Castlevaniaهای کلاسیک را تجربه کرده‌اید؟ Contra: Hard Corps چطور؟ اگر جواب‌تان به این سوالات مثبت است، پس مسلما موسیقی به یادماندنی خانم Michiru Yamane به گوش‌تان خورده است. آهنگسازی باتجربه که بیشتر شهرت خود را از کار بر روی سری کسلوانیا به دست آورده و در حال حاضر به صورت آزادکار در حال فعالیت است. ما…

    بیشتر بخوانید »
  • Photo of سقوط THQ

    سقوط THQ

    6 سال قبل THQ هر سهمش چیزی نزدیک به 30 دلار ار‌زش‌گزاری می‌شد. شرکتی بزرگ در تپه‌های Agura که در زمینه بازی‌های مناسب کودکان حرف اول را می‌زد. آیا بازیی از باب اسفنجی می‌خواهید؟ ما هوای شما را خواهیم داشت. در سال 2007 صاحب چیزی حدود 15 استدیوی بازی‌سازی بود و تمامی بازی‌هایش محبوب، 500 میلیون دلار در بانک داشت…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
  • ثبت نام کنید
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟ لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را وارد نمایید. شما یک لینک برای ایجاد رمز عبور جدید از طریق ایمیل دریافت خواهید کرد.
بستن
بستن