مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد,مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد, بازی‌سنتر: به عنوان اولین سوال لطفا توضیح دهید ایده ساخت بازی چگونه به ذهنتان رسید؟ آیا اول طرح کلی داستان را مد نظر داشتید و بعد شروع به ساخت بازی کردید یا بر عکس؟ حمید عبداللهی: اگر بخواهم در مورد ایده…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game,مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game, اواسط اردیبهشت بود که فرصت شد با هماهنگی آقای کسرا کریمی طار، سری به استودیوی Pardis Game بزنیم. استودیویی که در حال ساخت یکی از آینده‌دارترین بازی‌های ایرانی داخل کشور است. شبگرد (The Dark Phantom) نزدیک به 3 سال…

    بیشتر بخوانید »
  • روش های ساخت بازی ICO

    ,اگر به سال 2002 برگردیم، مسلما Ico بهترین و برجسته ترین آثار آن زمان به شمار می رفت، هرچند که بعد از گذشت این مدت باز هم Ico طرفداران و عاشقان بیشتری را به سمت خود کشانده است، شاید همین است که نشان میدهد که بازیهایی که اُدا خلق میکند، چیزی فراتر از یک سرگرمی هستند، پسربچه ای که دست…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با سازندگان بازی Rime

    خواندن مصاحبه به زبان فارسی,سلام. Raúl Rubio هستم، Creative Director بازی Rime. باعث افتخار ما است که به سوال های شما پاسخ دهیم. بازی‌سنتر: من فکر می‌کنم کهRime خیلی شبیه به بازی Ico است. آیا شما از بازی‌های Team ICO الهام گرفتهاید؟ Raúl Rubio: از اینکه Rime را با Ico مقایسه کردهاید، خیلی ممنونم. این یک تعریف خیلی بزرگ برای…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه ی بتمن در دنیای بازی ها

    1986-1990,,Batman,سازنده: Bernie Drummond, Jon Ritman ناشر: Ocean Software پلتفورمها: ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Amstrad PCW تاریخ انتشار: 1986 با وجود اینکه Batman همواره جزو محبوبترین کاراکترهای کمیک بوده، اما نخستین بازی شوالیه تاریکی چند سال بعد از کاراکترهایی چون Superman و Spider-Man ساخته شد. این بازی که نام ساده Batman را بر خود داشت، به سبک Action Adventure بوده…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه با Fumito Ueda رئیس افسانه ای Team Ico

    اودا، مرد افسانه‌ای تیم ایکو,اودا، مرد افسانه‌ای تیم ایکو, فامیتو اودا مردی کم حرف و پرکار. هیچگاه مصاحبه ای طولانی با مجله ای نداشته و همیشه در سایه و به آرامی مشغول ساخت بازی هایی با سبک و سیاغ خاص خود بوده است. او همیشه از انجام مصاحبه در مورد خود طفره می رود، اما اینبار طی یک مصاحبه ی…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با Team Sharkeye در خصوص بازی Oscar

    خواندن مصاحبه به زبان فارسی,بازی‌سنتر: ایده ساخت بازی اسکار چگونه به ذهن شما رسید؟ Josh Long: در اصل Oscar یک پروژه دانشجویی بود که من به عنوان آهنگ‌ساز به تیم سازنده ملحق شدم. حال که عضوی از تیم سازنده بودم، فردی را هم برای نوشتن داستان بازی آوردم؛ این داستان باعث شد که بازی، چیزی بیشتر از یک پروژه فرعی…

    بیشتر بخوانید »
  • شبگرد، نخستین بازی نوآر ایرانی

    پیش از آغاز بررسی این بازی ایرانی شاید لازم باشد برای آشنایی مخاطبین، به بررسی کوتاهی از سبک نوآر بپردازیم. شکل گیری این سبک هنری به عنوان یک زیر شاخه از سبک اکسپرسیونیسم آلمانی است. در این سبک القای احساسات و درک مفاهیم از طریق چند شاخصه ی کلی مورد نظر است. بازی با نور و رنگ کادربندی فضا سازی…

    بیشتر بخوانید »
  • 100 بازی منتخب سال 2014

    100 تا 91,,100) Rambo: The Video Game,Rambo: The Video Game سازنده: Teyon ناشر: Reef Entertainment Microsoft Windows و Xbox 360 و PlayStation 3 Sylvester Stallone قهرمانی بزرگ که با سری فیلم های فوق العاده موفق Rambo در یاد و خاطره تمامی سنین برای خود جا باز کرده است؛ حال از دنیای سینما به بازی پا می‌گذارد. Rambo: The Video Game…

    بیشتر بخوانید »
  • خانه رویاها: داستان Ubisoft Montreal – از شروعی محقر تا سلطه جهانی

    از شروعی محقر تا سلطه جهانی,وقتی Ubisoft Montreal در سال 1997 شروع به کار کرد حتی نمی‌دانست چگونه بازی بسازد! مدیریت استودیو افراد کارکشته صنعت را جذب نکرد. از 50 کارمند اصلی حدود نیمی از آن‌ها از مقر اصلی پاریس آمده بودند. بقیه (که شرکت فرانسوی استخدام کرده و آموزش داده بود) نمی‌دانستد که چگونه یه نرم افزار بسازند. Yannis…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن