بیوگرافی بازی سازها
-
زندگینامه ادموند مکمیلن، بازی ساز مستقل
«ادموند مکمیلن»، بازیسازِ مستقلِ آمریکایی ست که به سببِ سبک هنری خاص بازیهایش، چهرهای شناختهشده در بین گیمر هاست. بازیهای او همواره جنجالبرانگیز بوده و موضوعات آنها با صراحت تمام بیانشدهاند، از شوتراش Cunτ گرفته تا شاهکار بهیادماندنی اش، The Binding Of Isaac که همگی، دارای موضوعاتی هستند که بقیهی سازندگان جرأت دست زدن به آنها را ندارند. بعید است…
بیشتر بخوانید » -
در جستجوی جان مارستون
مردی که پس از زندگی بخشیدن به جان مارستون، برای همیشه صنعت را ترک کرد. آنچه میخوانید ترجمه یکی از سری مقاله های Human Angle سایت Polygon است. راب ویتاف در پورتو ریکو بود و نمیدانست که چه کاری میخواهد بکند. با دختری آشنا شد و بخاطر او به لس آنجلس رفت. او که همیشه رویای بازیگری داشت در یک…
بیشتر بخوانید » -
نگاهی به زندگی هیدتاکا میازاکی
«هیدتاکا میازاکی»: او یک خیالپرداز بازیهای کامپیوتری است، پدیدآورندهی فانتزیهای تاریک و پیچیدهای که ازنظر خیلیها جزو بهترین عناوین 20 سال اخیر به شمار میروند. در ادامه با خواندن مقاله “کلیسای میازاکی” با بازی سنتر همراه باشید. زمانی که هیدتاکا کم سن و سال بود، به خواندن کتاب علاقه داشت و خوانندهای مشتاق ولی نهچندان بااستعداد بود. اکثراً نوشتههایی را…
بیشتر بخوانید » -
آشنایی با Hideki Kamiya بازیساز مطرح ژاپنی
در دنیای بازیهای ویدیویی، بازیسازان اندکی وجود دارند که یک سبک به نام آنها شناخته شود. سبک اول شخص با نام جان کارمک شناخته میشود و سبک وحشت با نام شینجی میکامی. این افراد شاید خالق اولین بازی آن سبک نباشند، زیرا پروسه خلق یک سبک را نمیتوان به یک بازی یا یک فرد نسبت داد، اما تاثیراتی که آنها…
بیشتر بخوانید » -
معرفی شینجی میکامی، پدر سبک وحشت
با شنیدن نام شینجی میکامی ( Shinji Mikami ) چه چیزی در ذهن شما نقش می بندد؟ کارگردانی که عنوانی را خلق کرد، که باعث پیشرفت سبک Survival Horror و صنعت بازیسازی شد؟! یا جز این است و چیز دیگری در ذهن شما میگذرد و آن هم کارگردانی است که از گذشته تا به حال در همهی میادین بازیسازی مورد…
بیشتر بخوانید » -
تاریخچه شرکت BioWare
هر سه نفر آنها بعد از گذراندن روزهای پر مشغله و کسل کننده با انجام بازی های کامپیوتری رفع خستگی می کردند و از آن لذت می بردند . بعد از گذشت چند سال بلاخره توانستند آن چیزی که سال ها به دنبالش بودند را کشف کنند و به رویای کودکیشان جامه عمل بپوشانند . درست حدس زدید . آن…
بیشتر بخوانید » -
تاریخچه شرکت Naughty Dog
همه چیز از یک روز سرد بارانی آغاز شد. جیسون رابین (Jason Rubin) و اندی گوین (Andy Gavin)، دو تن از دانشآموزین خوشفکر کالج خود که به تازگی به یادگیری زبان برنامه نویسی C++ مشغول شده بودند به رویای مشترکی رسیدند: ساخت یک بازی رایانهای!. اگرچه در آن روزها تغریبا همه نوجوانهای هم سن و سال جیسون و اندی حداقل…
بیشتر بخوانید » -
نگاهی به بازی های Famito Ueda
برای شما چه فاکتوری در بازیهای رایانه ای از همه مهم تر است؟ گرافیک خارقالعاده و استثنایی؟ موسیقی جذاب و شنیدنی؟ گیمپلی مفرح و دلپذیر؟ و یا شاید هم داستان و نوآوری؟ شاید به نظر برسد مهم ترین عامل در موفقیت یک عنوان گرافیک آن اثر است و شرکت های بازیسازی نیز در تلاش باشند تا در درجه اول بازی…
بیشتر بخوانید » -
بیوگرافی John Carmack
جان کارمک در 20 آگست سال 1970 میلادی در محله Shawnee Mission شهر کانزانس متولد شد. جان از همان دوران کودکی استعداد فراوانی در ریاضیات و منطق داشت، به طوری که حتی در دوران دبستان نیز قادر به حل معادلات چند مجهولی بود. استعداد جان در ریاضات به قدری بود که همه او را یک ریاضی دان کوچک تصور کرده…
بیشتر بخوانید » -
بیوگرافی Hideo Kojima
امروزه صنعت گیم و بازیهای تصویری یکی از پرطرفدارترین سرگرمی های خانگی به شمار میروند که توانستهاند در ظرف زمانی اندک جایگاه ویژهای در میان اقشار مختلف جوامع بدست آورند. این صنعت از زمانی که با بازی معروف و ساده Ping Pong میهمان خانه های میلیون ها خانواده شد تا به امروز که عناوینی نظیر God of War و Final…
بیشتر بخوانید » -
100 بازی ساز برتر تاریخ
هر چند بازی های کامپیوتری نسبت به صنعتی چون فیلم سازی و موسیقی بسیار جوان هستند , ولی تاریخ این صنعت به حدود نیم قرن پیش بر میگردد. صعنتی که اکنون از نظر درآمد کمتر رقیبی می شناسد و روز به روز نیز به گردش مالی آن افزوده می شود. مطمئنآ این صنعت خود به خود به این جایگاه نرسیده…
بیشتر بخوانید »