مقاله های ویژه

  • داستان‌های عجیب PS5

    نسل نهم کنسول‌ها در شرایطی آغاز شد که بازار به شدت تحت تاثیر شیوع ویروس کرونا قرار گرفت. زنجیره تولید اجزای لازم کنسول‌های بازی به واسطه همین شرایط دچار اختلال شده تا هر دو کمپانی سونی و مایکروسافت با کمبود کنسول دست و پنجه نرم ‌کنند. با اینکه هر دو شرکت قول دادند کمبود کنسول به زودی جبران می‌شود اما…

    بیشتر بخوانید »
  • گزارشی از ماجرای تبانی در رقابت‌های بازی Counter-Strike

    با گذر هر سال، نقش Esports در صنعت بازی‌های ویدئویی و به‌طور کلی در دنیا پررنگ و پررنگ‌تر از گذشته می‌شود. همانند سایر حوزه‌های ورزشی حرفه‌ای، انتظار می‌رود اهمیت نظارت بر روی چگونگی برگزاری چنین مسابقاتی نیز به همین روال بالاتر برود. اما متأسفانه هنگامی که در Esports نام بزرگی مانند Counter-Strike: Global Offensive را می‌شنویم، فعالیت‌های غیرقانونی در آن…

    بیشتر بخوانید »
  • جهان مشترک آنچارتد و لست آف آس

    ایده دنیاهای مشترک که به تازگی محبوبیت فراوانی در عالم سرگرمی پیدا کرده سابقه‌ای طولانی در جهان سینما دارد که می‌توان ردپای نخستین نمونه آن را در دنیای هیولاهای کمپانی یونیورسال پیدا کرد. وقتی فیلم‌های کلاسیکی مثل دراکولا ، فرانکشتاین و مرد نامرئی همگی در یک دنیای مشترک جریان داشتند. جهان مشترک هیولاهای یونیورسال در سال 1931 ، یعنی 90…

    بیشتر بخوانید »
  • همه چیز در مورد سرویس مایکروسافت Game Pass

    این روزا هرجا برید اسمش رو می‌شنوید. ترکیبی جالب از تلاش مایکروسافتی‌ها برای ساخت یک سرویس مشتری‌محور و البته وضعیت عجیب اقتصادی در کشورمون دست به دست هم دادند تا این سرویس روز به روز در ایران محبوب‌تر بشه. محبوبیتی که البته به واسطه‌ی مرز دیجیتالی و محدودیت‌های ما برای پرداخت بین‌المللی، با مشکلاتی هم همراهه. تو این ویدئو می‌خوایم…

    بیشتر بخوانید »
  • هر چیزی که باید در مورد بازی Baldur’s Gate 3 بدانید

    طرفداران ژانر بازی‌های نقش آفرینی کامپیوتری (CRPG) برای سال‌ها منتظر معرفی قسمت بعدی از سری کلاسیک بازی Baldur’s Gate از استودیوی بایوور بودند تا در نهایت به لطف استودیوی مستقل و بلژیکی لارین، آرزوی دیرینه‌ی آنان تحقق یافت. خالقان سری بازی نقش‌آفرینی Divinity: Original Sin با کارنامه درخشان خود ثابت کردند که سزاوارند تا روایت‌گر فصل جدیدی از دنیای سیاه‌چاله‌ها…

    بیشتر بخوانید »
  • بزرگترین خرید تاریخ صنعت بازی

    شرکت مایکروسافت بعد از ظهر دوشنبه 31 شهریور طی خبری به شدت غافلگیر کننده اعلام کرد که کمپانی بتسدا و شرکت مادر آن یعنی Zenimax را با مبلغ 7.5 میلیارد دلار خریده است. این نقل و انتقال ، عظیم ترین خرید بخش سرگرمی و بازی مایکروسافت و سومین خرید پرهزینه تاریخ کمپانی ردموندی است. این خرید به قدری بزرگ بود…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه سری MateBook شرکت Huawei

    هوآوی ، یکی از شرکت های فعال در دنیای فناوری ، محصولات مختلفی را روانه بازارهای بین المللی می‌کند و کاربران بیشماری در سراسر جهان دارد. این شرکت که تولید کننده تجیهزات مخابراتی است ، نه تنها تلفن های هوشمند و تبلت بلکه لپ‌تاپ نیز تولید می‌کند. سری محصولات Matebook  سالهاست که در دسترس مصرف کنندگان است و به خوبی…

    بیشتر بخوانید »
  • بازی God of War Ragnarok

    از اعلام قیمت پلی استیشن 5 تا بازگشت گاد آف وار

    پس از لو رفتن قیمت کنسول‌های Xbox Series X و Xbox Series S، سونی هم دست به کار شد و از همایش جدیدش با محوریت عناوین PS5 و همچنین مشخص کردن قیمت نهایی این کنسول خبر داد. همایش آنلاینی که ساعت 00.30 صبح پنج شبنه به وقت ایران برگزار شد و سونی طی آن نه تنها از عناوین جدیدی  از…

    بیشتر بخوانید »
  • چرا تحریم‌های گوگل تاثیری روی محصولات هوآوی ندارد

    جنگ تجاری چین و آمریکا هر روز ابعاد گسترده‌تری به خود می‌گیرد و بخش‌های جدیدی را درگیر می‌سازد. هر چه هم از قدرت و ثروت عظیم کمپانی‌های چند ملیتی در قرن بیست و یکم بگوییم، باز هم در نهایت این اقتدار دولت‌های مرکزی است که تعیین می‌کند این شرکت‌ها با چه کسانی داد و ستد کنند. شرکت چینی هوآوی یکی…

    بیشتر بخوانید »
  • PlayStation، Xbox و Nintendo

    تابستان بدون E3 | برنامه‌های سونی، مایکروسافت و نینتندو در چند ماه آینده

    با کنسل شدن یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای صنعت بازی‌های ویدئویی یعنی E3، طبیعتا برنامه‌های کمپانی‌های زیادی نیز بهم ریخته و دچار تغییر شده‌است. بیماری کووید-19 بر روی هزاران شرکت مختلف تأثیر گذاشته و در سال 2020 بر خلاف سال‌های پیش، قرار نیست جشنواره بزرگی از بازی‌ها را در هفته E3 ببینیم. در عوض، ناشران به‌دلیل چالش‌های بوجود آمده سعی دارند…

    بیشتر بخوانید »
  • عملکرد هواوی و تاثیر آن بر دنیای فناوری

    شرکت Huawei طی 33 سال گذشته موفق شده به غول‌های ارتباطی جهان مبدل شود. این شرکت چینی در ابتدا تکنولوژی‌های حوزه مخابرات فعالیت داشت اما به مرور و با گسترش جهانی وارد بازارهای دیگری از جمله تلفن‌های هوشمند ، تبلت‌ها و لپ تاپ شد. این کمپانی چینی طی دهه گذشته رشدی چشم‌گیر را تجربه کرد و به عنوان بزرگترین برند…

    بیشتر بخوانید »
  • درآمد 1.1 میلیارد دلاری ورزش‌های الکترونیک در سال 2020

    سال آینده ارزش بازار ورزش های الکترونیک (esport) به بیش 1 میلیارد دلار می‌رسد. طبق گزارش Newzoo ، ورزشهای الکترونیک امسال با درآمدهایش از اسپانسرینگ و حق رسانه به رقم پیشبینی شده اش خواهد رسید. ورزشهای الکترونیک که در حال حاضر هنوز به جریان اصلی (Mainstream) تبدیل نشده، روز به روز در حال رشد است. موسسه تحقیقاتی Newzoo در گذشته…

    بیشتر بخوانید »
  • راه پیروزی مایکروسافت مقابل سونی در نبرد کنسول ها

    تغییرات بزرگ در مدیریت و استراتژی های مارکتینگ مایکروسافت در صحنه گیمینگ بر کسی پوشیده نیست. در حالی که در این نسل PlayStation جایگاه مقتدرانه ای دارد و به نظرهم نمی رسد که قصدی برای رها کردنش داشته باشد، مایکروسافت که حالا در نزدیکی عرضه کنسول نسل جدیدش  Xbox Series X قرار گرفته، باید هرچه در توان دارد را انجام…

    بیشتر بخوانید »
  • بازی‌ های مورد انتظار سال 2020

     سال 2020 با موفقیت روز افزون صنعت بازیهای ویدئویی آغاز شد. با اتفاقات اخیر و رویدادهای مختلف سالیانه ، حالا تصویر درستی از زمان انتشار عناوین مختلف در سال پیش رو داریم. عناوینی که در این مقاله به آنها اشاره می‌شود از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار بوده و گیمرهای زیادی در انتظار عرضۀ آنها هستند. این عناوین مدت زمان زیادی…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی سیستم رده‌بندی سنی بازی‌های ویدیویی ESRB

    حتما با این رویکرد مواجه شده‌اید که افرادی برای به نمایش گذاشتن خلاقیت و تاثیرگذاری هرچه بیشتر راه های متفاوت و گاه نامتعارفی را انتخاب می‌کنند.معمولا، استفاده از خشونت، یکی از این انتخاب هاست. Midway Games، شرکت سازنده بازی مورتال کمبت در سال 1992 ، با اتخاذ همین رویکرد دست به انتشار این عنوان در ژانر مبارزه زد. مورتال کمبت…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا