پلی استیشن 4

  • رییس سابق پلی‌استیشن: ایکس‌باکس باعث پیروزی ما شد

    رئیس سابق پلی‌استیشن آقای شو یوشیدا در جریان نمایشگاه Gamescom Latam در مصاحبه‌ای با GamesBeat اذعان کرد: «داشتن رقیبی مثل ایکس‌باکس که باعث شد پلی‌استیشن برنده شود، اتفاق خوبی بود.» رئیس سابق پلی‌استیشن، در E3 2013 فرآیند قرض گرفتن بازی PS4 از دوستان را در یک ویدیو نمایش داد. حالا یوشیدا به آن زمان نگاه می‌کند و می‌گوید خوب بود…

  • بررسی بازی Captain Blood

    بررسی بازی Captain Blood

    جهنم توسعه، تونلی تاریک است که آثار فراموش‌شده بسیاری در آن راه خود را گم می‌کنند. دلایل پیچیده‌ای هم‌چون بلندپروازی بیش از حد توسعه‌دهندگان، مسائل مالی و حتی کشمکش بر سر حق امتیاز، بلیتی یک طرفه به این گرداب بی انتهاست. بازی‌های بسیاری در تاریخ صنعت گیم وجود داشتند که موتورهای گرافیکی، سناریوها و حتی تیم‌های توسعه دهنده مختلفی را…

  • بررسی بازی MotoGP 25

    با انتشار بازی MotoGP 25، استودیوی Milestone کامل‌ترین و در دسترس‌ترین نسخه از این سری را تاکنون ارائه داده است. این بازی با ایجاد تعادلی هوشمندانه میان شبیه‌سازی واقع‌گرایانه و جذابیت برای طیف وسیع‌تری از گیمرها، توانسته تجربه‌ای روان‌تر، آموزش‌محورتر و ساختار یافته‌تر نسبت به نسخه‌های قبلی فراهم کند، بدون آن‌که از اصالت پرسرعت و فنی خود فاصله بگیرد. ساخته…

  • بررسی بازی Atomfall

    استودیوی بریتانیایی Rebellion Developments که سال‌هاست برای ساخت فرانچایز Sniper Elite شناخته می‌شود، سال گذشته بالاخره یک IP جدید تحت نام Atomfall را معرفی کرد. اثری که از ابتدا ستینگ جذاب انتخاب شده برای آن، بسیاری از جمله من را مجذوب خود کرد. عنوان Atomfall یک بازی در ژانر بقا است که با دوربین اول شخص دنبال می‌شود. بازی در…

  • بررسی بازی WWE 2K25

    مجموعه بازی‌های WWE 2K از زمان عرضه فاجعه‌بار 2K20 در مسیر جبران قرار گرفته است و هر نسخه جدید فرمول بازی را بیشتر صیقل داده است.  بازی WWE 2K25 این روند را ادامه می‌دهد و با ارائه پیشرفته‌ترین بازی کشتی کج از نظر فنی، همچنان با چالش رهایی از سایه نسخه‌های پیشین روبه‌رو است. پس از ساعت‌ها تجربه در تمامی…

  • بازگشت Killzone؟ آهنگساز سری از احتمال موفقیت آن می‌گوید

    یوریس دی مان، آهنگساز سری Killzone، در در گفت‌وگویی با VideoGamer پیش از تور بزرگ موسیقی PlayStation، درباره‌ی امکان ریمستر این بازی صحبت کرده و معتقد است که چنین پروژه‌ای می‌تواند موفق باشد—حتی موفق‌تر از ساخت یک نسخه‌ی جدید. با این حال، او تأکید می‌کند که بازگشت Killzone باید با در نظر گرفتن تغییر سلیقه‌ی بازیکنان انجام شود، زیرا این…

  • بازی MotoGP 25 به صورت رسمی معرفی شد

    بازی MotoGP 25 برای PC، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو سوییچ معرفی شد و در تاریخ ۳۰ آوریل منتشر خواهد شد. با نزدیک شدن به آغاز فصل جدید مسابقات، استودیوی Milestone از بازی MotoGP 25 رونمایی کرد. این نسخه جدید، بازی رسمی MotoGP است و شامل تمامی موتورسواران و پیست‌های دارای مجوز رسمی از مسابقات MotoGP، Moto2 و Moto3 خواهد بود.…

  • بررسی بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

    فرنچایز Yakuza یا Like a Dragon، قدمتی 19 ساله دارد که گیمرها را در طول چهار نسل با خود همراه کرده‌. درام‌های جنایی جدی، جذاب و طولانی در کنار محتوای کم‌نظیر گیم‌پلی و داستان‌های جانبی طنزآلود که تلخی داستان اصلی را قابل هضم می‌کنند، امضای این فرنچایز قدیمی محسوب می‌شود. استدیوی توسعه‌دهنده این سری بازی یعنی استدیو Ryu Ga Gotoku…

  • بررسی بازی Tomb Raider IV-VI Remastered

    باز هم Tomb raider و باز هم یک ریمستر دیگر؛ لارا کرافت سال‌ها است که به جای یک نسخه جدید و درست و حسابی، میزبان نسخه‌های ریمستر بازی‌های قدیمی بوده وحالا هم نوبت به نسخه‌های ۴ تا ۶ رسیده است. درست مثل لارا، شکار گنج‌های گمشده و قدیمی برای ما هم کار هیجان‌انگیزی است، آن‌قدر هیجان‌انگیز که نزدیک به سه…

  • بررسی بازی Civilization VII

    سری بازی‌های Civilization مدت‌هاست که یکی از ارکان ژانر استراتژی نوبتی به شمار می‌رود. در هر نسخه، استودیوی Firaxis Games  سعی کرده با بهبود مکانیک‌های اصلی، افزودن ویژگی‌های جدید و گسترش دامنه بازی، تجربه‌ای تازه را به طرفداران ارائه دهد. حالا با انتشار بازی Civilization VII، این سوال مطرح می‌شود که آیا این نسخه توانسته در مقایسه با نسخه‌های قبلی…

  • بررسی بازی Botany Manor

    بازی Botany Manor یکی از آن تجربیات خاص و آرامش‌بخشی است که شاید در نگاه اول چندان مورد توجه گیمرها قرار نگیرد اما وقتی قدم به دنیای آن می‌گذارید، این بازی شما را با ظرافت‌های خود غافلگیر می‌کند. این بازی که توسط استودیوی مستقل Balloon Studios توسعه یافته، ترکیبی از ماجراجویی، حل معما و طراحی جذاب است که در یک…

  • بررسی بازی Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered

    ساختن یک بازی ریمستر به خودی خود، کار طولانی، سخت و طاقت‌فرسایی است؛ حالا تصور کنید که دو بازی ریمستر از نسخه‌‌های قدیمی یک مجموعه محبوب را بخواهید در قالب یک بازی عرضه کنید. این دقیقاً همان کاری است که استودیوی Aspyr موفق به پیاده‌سازی آن شده است. با گذشت بیش از ۲۰ سال از عرضه نسخه قبلی مجموعه Legacy…

  • بررسی بازی The Thing: Remastered

    بررسی بازی The Thing: Remastered

    در سال 1982 فیلمی ترسناک و علمی تخیلی به نام The Thing ساخته شد. John Carpenter کارگردان این فیلم، تماس موجودات فضایی و انسان‌ها را به شکلی وحشتناک و منفی به نمایش درآورده بود. امری که چندان مطابق سلیقه منتقدین و طرفداران فیلم‌های علمی تخیلی در آن زمان نبود. این موضوع باعث شد تا آن‌طور که باید به The Thing…

  • کاوری بازی Nine-Sols

    بررسی بازی Nine Sols

    Nine Sols، اثری نو از استودیوی مستقل Red Candle Games، یک تجربه متفاوت در دنیای بازی‌های ویدیویی است. این استودیو که پیش‌تر با عناوین برجسته‌ای همچون Detention و Devotion شناخته می‌شد، همواره با آثار خود ثابت کرده که درک عمیقی از هنر روایت‌گری، طراحی محیط و جلب احساسات گیمر دارد. با بازی Nine Sols، این تیم خلاق به سراغ سبک…

  • بررسی بازی Ravenswatch

    بررسی بازی Ravenswatch

    روگ‌لایک ژانری است که به توسعه‌دهندگان با بودجه‌های محدود اجازه می‌دهد تا بدون نیاز به ساخت دنیای پیچیده یا داستانی طولانی، یک تجربه جذاب و تکرارپذیر ساخته و نگذارند که محدودیت‌های اقتصادی، مانع بیان خلاقیت‌شان شود. در چند سال اخیر بازی‌های ایندی بسیاری در ژانر پرطرفدار Roguelike عرضه شده که تعدادی از آن‌ها به تالار مشاهیر این ژانر نیز وارد…

دکمه بازگشت به بالا