• احساس مصنوعی

    ,حدود 7 سال پیش و در سال 2010 بود که شرکت «Cavia» با همکاری اسکوئرانیکس، نیر را برای X360 و Ps3 عرضه کردند. عنوانی اکشن/نقش‌آفرینی که یک نسخه فرعی از سری دارکنگارد به حساب می‌آمد و پیش‌تر برای کنسول نسل ششمی سونی عرضه شده بود. نیر بازی بدشانسی بود چون با وجود ویژگی‌های مثبت نسبتا زیادی که داشت، نتوانست آن…

    بیشتر بخوانید »
  • بزرگ مرد کوچک

    بزرگ مرد کوچک,بزرگ مرد کوچک,بلندپروازی، واژه‌ای مأنوس با بشریت است. بشری که با پرواز دادن به فکر و خیال خود ایده‌ها و نظریه‌هایی داده که زندگی آینده خود را رو به بهبودی برده است. اگر نگاهی به اطراف خود بیاندازید، حتما متوجه این موضوع خواهید شد. بسیاری از مهمترین دستاوردهای انسان، از یک ایده کوچک سرچشمه گرفته و تحقق بلندپروازی‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • پرش آینه‌ها

    پرش آینه‌ها,پرش آینه‌ها,سکوتی معنادار بر محیط حاکم است. نفس عمیقی می‌کشد. سنگینی هوا، تنفس را برایش سخت می‌کند. نگاهی کوتاه به بالا می‌اندازد. پرندگانی چند، آبی آسمان را لکه دار کرده‌اند. در اطراف خود آسمانخراش‌هایی رنگارنگ را می‌یابد که شهر را کاملا در احاطه خود دارند. نقشه را برای چندمین بار در افکارش مرور می‌کند. زمان تخمینی برای پیشبرد کار…

    بیشتر بخوانید »
  • مرگ کسب و کار من است.

    مرگ کسب و کار من است.,مرگ کسب و کار من است., بعد از موفقیت‌های دیمنز سولز و نسخه اول دارک سولز چه در عرصه تجاری و چه از نظر منتقدان، ادامه دادن این سری اصلا کاری بعید به نظر نمی‌رسید. دارک سولز 2 معرفی شد و تفاوت‌هایی نیز با نسخه اول خود داشت. اولین و مهمترین تفاوت که اعتراض بسیاری…

    بیشتر بخوانید »
  • جنگی که هیچگاه تغییر نکرد

    جنگی که هیچگاه تغییر نکرد,جنگی که هیچگاه تغییر نکرد, اوایل ماه ژوئن و چند روز قبل از کنفرانس بزرگ E3 بود که شرکت «بتزدا» (Bethesda Game Studios) بعد از تقریبا 7 سال از گذشت فال‌اوت 3، رسما چهارمین نسخه بازی را در سایت خود معرفی و همراه با آن یک تیزر کوتاه منتشر کرد. اولین واکنش‌‌ها نسبت به رونمایی بازی،…

    بیشتر بخوانید »
  • معرفی بازی‌ها

    معرفی بازی Assassin’s Creed: Syndicate

    سال 2007 بود که «یوبی‌سافت» از اولین عنوان سری «اسسینز کرید» (Assassin’s Creed) رونمایی کرد. اثری خوش‌ساخت و انقلابی با گیم‌پلی پویا و جدید و داستانی گیرا و جذاب، که نوید ورود یک IP موفق را به بازی‌های رایانه‌ای می‌داد. با توجه به فروش خوب بازی و استقبال مردم از آن و همچنین داستانی پرکشش، یوبی‌سافت تصمیم به ساخت ادامه…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا