• اخبار بازی

    سونی: فروش ویتا افزایش خواهد یافت

    شرکت سونی نوید افزایش چشمگیر فروش کنسول دستی خود یعنی PSVITA را از طریق «طرح های ویژه و ابتکاری فروش» داد که می‌توان آنرا به نوعی احتمال کاهش قیمت تعبیر کرد. «چشم انداز ما برای ویتا، تضمین فروش و رشد سودآوری از طریق طرح های گوناگون برای فروش سخت افزاری و بلافاصله پس از آن، ارائه نرم افزار ها (بازی…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    تنها رقابت است که می‌ماند

    خواندن نقد و بررسی,,در صنعت بازی‌های ویدیویی استدیو‌های زیادی وجود دارند که تخصصشان در ساخت یک سبک خاص یا حتی یک ip خاص است در این بین سبک ریسینگ به دلیل پیچیدگی و تفاوت‌های فراوانی که با دیگر سبک‌ها دارد، میزبان تعداد زیادی از اینگونه استدیوها است. criterion و codemasters دو استدیویی هستند که محوری‌ترین کار و فعالیتشان ساخت ریسینگ…

    بیشتر بخوانید »
  • گزارش کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 2013

    صنعت بازی های ویدیویی به حدی از رشد رسیده است که، سالانه چندین نمایشگاه با محوریت بازی های ویدیویی برگذار می‌شود و خیل عظیمی از طرفداران نیز از آنها استقبال می‌کنند. در این میان بیشترین استفاده را شرکت هایی که در این زمینه سرمایه گذاری کرده اند می‌برند و با استفاده از این فستیوال های عظیم به معرفی آخرین محصولات…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی

    بررسی بازی God of War: Ascension

    پس از پایان خشم و انتقام‌جویی کریتوس در پایان نسخه سوم، هم اکنون شاهد برهه‌ای از زندگی او هستیم که در افسردگی پس از دست دادن خانواده خود به سر می‌برد. شاید برای ما که در بازی‌های قبل فقط خشم و غضب کریتوس را تجربه کردیم، دیدن چهره‌ای آرام و درمانده از او کمی عجیب باشد. اما این بار santa…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Tomb Raider

    قطعا همه ما لارا کرافت را با ویژگی‌هایی همچون شجاعت و سرسخت بودن می‌شناسیم. دختری که علاقه او به باستان شناسی و کشف رازهای نهفته در تاریخ باعث شده تا نزد بازیبازان شهره خاص و عام باشد. Crystal Dynamics پس از سه عملکرد نسبتا ناموفق در ساخت بازی‌های TR یعنی Legend،anniversary ، underworld تصمیم به ریبوت کردن این عنوان گرفت،…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    دزدی از تاریخ

    خواندن نقد و بررسی,در دوره‌ای که اکثر بازی‌سازان تنها به فکر سود دهی بازی‌هایشان هستند و مسائل مالی از اولین ملاک‌های استدیوها برای ساخت یک بازی است، استدیو هایی ماننند Sanzaru games غنیمتی بحساب می‌آیند. افرادی که تنها از روی علاقه و بدون دریافت هیچ بودجه‌ای و حتی اجازه‌ای از سوی سونی، دست به ساخت نسخه‌ای کوتاه و غیر رسمی…

    بیشتر بخوانید »
  • اخبار بازی

    مخالفت یوبی سافت با عمر طولانی کنسول ها

    مدیر عامل شرکت یوبی سافت، اقای  Guillemot بر این باور است که عمر نسل فعلی کنسول ها بیش از اندازه به طول انجامیده است و امیدوار است این اتفاق برای کنسول های نسل بعد تکرار نشود. ایشان در گفتوگو با MCV گفتند که یوبی سافت نمی خواهد که هفت سال برای نسل بعد کنسول ها منتظر بماند: "ما مدت هاست…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا