Sad but true

  • بررسی بازی‌ ها

    دارک سولز روباتیک | نقد و بررسی The Surge

    «سرج» (the surge) مثل نفس تازه‌ای در کالبد سبکی جاافتاده از بازی‌های نقش آفرینی است که حتی هنوز نام مشخصی هم ندارد. عنوانی بسیار شبیه به سری «سولز» و در عین حال متفاوت‌تر از آن. اکثر جهت‌گیری‌های بازی بر خلاف سری «سولز» بوده و در عین حال همان عناصر آشنا را با خود دارد. اگر در سری «سولز» با تبر…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    آمدیم نبودید!

    بگذارید بر خلاف رویه معمول کار را از اولین معجزه مجذوب کننده بازی شروع کنیم. گرافیک بصری و جنبه‌های هنری. اگر مقاله پیشین ما در خصوص هنر در بازی «نو منز اسکای» (No Man’s Sky) را مطالعه کرده باشید حتما از منابع الهام پر شمار و فک بر‌انداز بازی خبر دارید. سرپرست تیم طراحی، «گرانت دانکن» از تمامی آثار شاخص…

    بیشتر بخوانید »
  • مقاله های ویژه

    طراحی هنری بازی No Man’s Sky

    خلق کردن، کاری که برای هر انسانی لذتی ناب به همراه دارد. همه انسانها دلشان میخواهد خالق باشند، چیزی خلق کنند که وجودش تنها به وجود خودشان بسته باشد. این حس که اگر من نبودم مخلوقم هم وجود نداشت. حس لذتی که از تمامی لذتهای انسانی فراتر رفته و به طور کامل انسان را سرخوش میکند. نزدیکترین راه برای خلق…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    بررسی بازی Doom

    گیم پلی «دووم» (DOOM) را می‌توان به یک مسابقه جنون‌آمیز تشبیه کرد که از دو المان اصلی تشکیل می‌شود. پلتفرمینگ نسبتا سر راست و مبارزات شوتینگ اول شخص. کمی هم گشت و گذار و پیدا کردن کارت‌های الکترونیکی مخصوص برای باز کردن درها، یا پیدا کردن چشم و دست مناسب برای عبور از تمهیدات امنیتی وجود دارد که در سایه…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    Dirt: Rally

    Colin McRae: Dirt یک روز قبل از مرگ این راننده افسانه‌ای اهل اسکاتلند منتشر شد. عنوانی که قرار بود برگ تازه‌ای بر صفحات این سری نسبتا تخصصی و خوش ساخت در سبک رانندگی و مسابقات رالی، در نسل هفتم باشد. اما اینطور به نظر می‌رسد که با مرگ دلخراش این اسطوره، سری هم راه خود را رفته رفته گم و…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    بازگشت به ریشه‌ها

    این نقد به واسطه نسخه ارسالی توسط سازنده تهیه شده است برخلاف اکثر بازی‌های نقش‌ آفرینی در ابتدای بازی از شما خواسته میشود دو شخصیت برای خود طراحی کنید، این دو شخصیت میتوانند از هر کلاس و جنسیتی باشند. علاوه بر این دو نفر، تعدادی شخصیت قابل هدایت دیگری هم در دنیای بازی وجود دارند که میتوانید بنا به صلاح‌دید…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt

    هجوم بیش از پیش هیولاهای تشنه به خون و مبارزه گسترده‌تر با سحر و جادو ، در کنار خیلی مسایل بغرنج دیگر باعث می‌شوند این دریای پرطلاتم پیرامون گرالت بیشتر دچار آشوب شود. در نتیجه شما هم برای رسیدن به هدف خود مجبور خواهید بود به تمامی گوشه‌ و کنار این کشور بی‌قانون سرک بکشید و انواع مختلف ماجراهای خارق‌العاده…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    کابوس خونین

    همه چیز از دیمونز سولز (Demon’s Souls) شروع شد. بازی‌ای که بی سر و صدا آمد و تمام جوایز شاخه نقش آفرینی سال انتشارش را به خود اختصاص داد. پس از آن، موفقیت این سری، با انتشار دنباله معنوی‌اش یعنی دارک سولز (Dark Souls) مجددا تکرار شد و سطح انتظارات را باز هم بالاتر برد، و در نهایت کار به…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    اسکی در روز روشن

    اگر بخواهیم Lords of the Fallen را نقد کنیم بهتر است با همان عنوانی مقایسه‌اش کنیم که در تلاش بوده شبیه به آن باشد. چون اگر هدف از ساخت یک بازی تقلیدی از روی دست یک سری معروف، رسیدن به قله‌هایی که فتح کرده نباشد، پس هدفش چه چیزی است؟ (پس اگر در طول متن بارها شاهد به کار بردن…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    نگهبانان کهکشانی

    بازی از لحاظ هنری کم‌نظیر است و غیر از این هم از استدیوی خوش ذوقی چونBungie انتظار نمی‌رود. چه در طراحی محیط‌های بازی و چه در طراحی کاراکترها و اسلحه، زره‌ها و سایر موارد، هماهنگی و گیرایی خاصی به‌ چشم می‌خورد. این در حالی است که به میزان زیاد، خلاقیت و ذوق‌ هنری مصرف شده، تا در میان سیل عظیم…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن