• بررسی

    تکرار تکراری‌های بدرد نخور

    «من معتقدم که روز مرگ هر سینماگری روزی است که یکی از منتقدان اصلی آثارش، با تماشای ساخته جدید وی، دلباخته شود و او را فردی کامل و بی‌نقص بخواند. آنجاست که این حقیقت به سراغت می‌آید که: اوه! ببین، فریبت روی سخت‌گیرترین مخالفت هم جواب داده و حالا برو و استراحت کن. به نظرم سراشیبی سقوط یعنی همین.» جمله…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    نقد و بررسی بازی پروانه: میراث نگهبانان نور

    اواخر بهار سال جاری زمانی که استدیوی Bearded Bird خبر از ساخت عنوان جدید خود با نام “پروانه” را داد، کمتر کسی فکرش را می‌کرد پروانه می‌تواند بازگشای افق‌هایی جدیدی از امید به صنعت و یا هنر بازی‌های رایانه‌ای در کشورمان باشد. پروانه از این لحاظ حائز اهمیت است که برای اولین بار می‌توان، عنوانی وطنی را بدون در نظر…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    سندرم سبک مُرده

    جنگ جهانی دوم از موقعیت‌هایی است که به شکل فزاینده‌ای در سینما و حالا صنعت بازی‌های رایانه‌ای شیر آن دوشیده شده است. آنقدر عناوین زیادی در طی این سال‌ها، بازگو کننده اتفاقات داخل و پیرامون آن بوده‌اند که حتی به نظر می‌رسد حرف پشت لفافه‌ای نیز برای بیان ندارد. البته وجه میلیتاریسمی و تاریخی جنگ جهانی دوم باعث شده که…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    سرگیـجه

    ساخت بازی در ژانر وحشت معمولاً مانند قدم زدن بر روی یک تیغ تیز است که خطر سقوط از هر دو سوی این تیغ به شکل ملموسی زیاد به نظر می‌رسد. چنین نظریه درباره ژانر وحشت ناخودآگاه انتظار به وجود آمدن محصولی متوسط در این سبک را از بین می‌برد. اما چگونه می‌شود که گاهی قواعد نانوشته درباره ژانری موضوعیت…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    خیزش روم با شکـوه

    خواندن نقد و بررسی,جولیوس سزار باشید! گاهی باید قواعد نوشتن یک نقد را زیر پا بگذارید و برای مشخص شدن تکلیف یک نکته مهم حرف آخر را اول بزنید. RomeII به هیچ وجه بهینه نیست! تمام! اولین و مهمترین ایرادی که به راحتی بال‌های پرواز به سوی موفقیت را از RomeII چیده و آنچنان مهلک و ملموس نمایان می‌کند که…

    بیشتر بخوانید »
  • پلتفرم PC همچنان محبوب میان سازندگان

    “همه ی آنچه که می دانیم در حال سقوط است” E3 سال 2012 را به خاطر دارید!؟ سالی که سازنده ها برای به رخ کشیدن تمام قدرت دست آوردهایشان، به محصولی قدرتمندتر از یک PS3 و یا یک Xbox360 احتیاج داشتند! از همین رو به دامان رنگارنگ این پلتفرم خسته چنگ زدند و با دست و دلبازی عناوین مهمشان را…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا