• اخبار بازی

    خبر رسمی: هیدئو کوجیما ساخت بازی جدیدش را آغاز کرد

    آقای هیدئو کوجیما، بنیان‌گذار استودیو Kojima Productions و کارگردان مجموعه‌های معروفی چون Death Stranding، اعلام کرده که کار روی بازی جدیدش را آغاز کرده است. طبق گفته‌های او در آخرین قسمت پادکست رادیویی Koji Pro تولید این بازی پس از پایان پروژه‌ی Death Stranding 2: On the Beach آغاز خواهد شد. با توجه به اینکه پروژه‌ی دیگر کوجیما به نام OD مدتی…

  • اخبار بازی

    برنامه‌ی بلندمدت کپکام برای Resident Evil تا ۲۰۲۸ فاش شد

    شایعات تازه از آینده‌ی Resident Evil به گفته‌ی منبع معتبر Dusk Golem، برنامه‌ی بلندمدت کپکام برای مجموعه‌ی Resident Evil تا سال ۲۰۲۸ مشخص شده و شامل چند ریمیک بزرگ و یک نسخه‌ی جدید است. زمان‌بندی احتمالی: Resident Evil 9 — سال ۲۰۲۶ ریمیک Resident Evil 0 — سال ۲۰۲۷ ریمیک Resident Evil: Code Veronica — سال ۲۰۲۸ (احتمال جابه‌جایی بین…

  • اخبار بازی

    همکاری گسترده‌ی Xbox و Ubisoft؛ عناوین بزرگ در راه Game Pass

    شراکت Xbox و Ubisoft قوی‌تر از همیشه؛ بازی‌های بزرگ در راه Game Pass به گزارش لیکر eXtas1s، همکاری میان Xbox و Ubisoft وارد مرحله‌ی جدیدی شده و در ادامه‌ی این شراکت، چندین عنوان بزرگ این کمپانی فرانسوی قرار است در سال جاری میلادی (۲۰۲۵) به سرویس Game Pass افزوده شوند. از جمله این عناوین می‌توان به بازی‌های: The Crew Motorfest…

  • اخبار بازی

    استودیو CD Projekt Red: ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد

    «ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد» یکی از بنیان‌گذاران استودیو CDPR می‌گوید نباید از بازی‌های نقش‌آفرینی اُپن‌ورلد AAA فاصله بگیریم» مارسین ایوینسکی، از این استودیو اظهار داشته که این شرکت پس از تجربه‌های ناموفق در پروژه‌هایی که از حوزه اصلی فعالیت آن‌ها فاصله داشتند، باید بر ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی اُپن‌ورلد با کیفیت بالا (AAA) تمرکز کند.در پادکست رسمی شرکت با…

  • اخبار بازی

    مایکروسافت پروژه کنسول دستی بازی خود را موقتاً کنار گذاشت

    طبق گزارش ویندوز سنترال، مایکروسافت پروژه ساخت کنسول دستی بازی ایکس‌باکس با اسم رمز «Pembroke» را برای مدتی کنار گذاشته است. به جای تمرکز بر ساخت یک دستگاه اختصاصی، این شرکت تصمیم گرفته است منابع خود را روی بهینه‌سازی سیستم‌عامل ویندوز ۱۱ برای دستگاه‌های بازی دستی موجود متمرکز کند. مایکروسافت به جای رقابت مستقیم با دستگاه‌هایی مانند «Steam Deck» یا…

  • اخبار بازی

    جزئیات فاش‌شده از The Order 1891 و 1899: پروژه‌های ناتمام Ready at Dawn

    بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط یکی از توسعه‌دهندگان سابق استودیوی Ready at Dawn، دنباله‌ای برای بازی «The Order 1886» در مراحل اولیه توسعه قرار داشت، اما در نهایت لغو شد. این دنباله قرار بود تجربه‌ای گسترده‌تر با تمرکز بر نبردهای بزرگ‌تر و اضافه کردن حالت مولتی‌پلیر ارائه دهد. همچنین برنامه‌هایی برای دو دنباله با نام‌های «The Order 1891» و «The…

  • اخبار بازی

    دراکمن به طرفداران Crash: به ما ربطی نداره، برید سراغ فیل اسپنسر

    نیل دراکمن، کارگردان خلاق استودیوی ناتی‌داگ، در مصاحبه‌ای با Indiewire دربارهٔ احتمال ساخت فیلمی بر اساس بازی Crash Bandicoot صحبت کرده است. او با اشاره به اینکه حقوق این فرنچایز در حال حاضر متعلق به مایکروسافت است، اظهار داشت که ناتی‌داگ در این زمینه نقشی ندارد، اما شخصاً از ساخت چنین فیلمی حمایت می‌کند. دراکمن در این مصاحبه گفت: «اینجاست…

  • اخبار بازی

    گام محافظه‌کارانه Take-Two: خداحافظی بی‌سروصدا با DEI و LGBTQ

    حذف بخش‌های مربوط به برابری، تنوع و شمول از گزارش مالی شرکت Take-Two؛ ناشر GTA 6 بی‌سروصدا مواضع خود را تغییر داده است شرکت Take-Two Interactive، ناشر مجموعه بازی‌های مشهور Grand Theft Auto (GTA)، NBA 2K و Red Dead Redemption، در گزارش سالانه‌ی جدید خود به کمیسیون بورس و اوراق بهادار آمریکا (SEC)، عبارات و بخش‌هایی را که به سیاست‌های…

  • اخبار بازی

    از سوپر ماریو تا سوپر نینتندو ورلد؛ سفر خستگی‌ناپذیر یک نابغه

    آقای شیگرو میاموتو، خالق افسانه‌ای سری بازی‌های ماریو و زلدا، در آستانه افتتاح جدیدترین بخش‌های «سوپر نینتندو ورلد» در پارک «اپیک یونیورس» اورلاندو حضور یافت و پیرامون همین مسئله با واشنگتن‌پست مصاحبه‌ای انجام داد و از راز انرژی و انگیزه خود سخن گفت: این نابغه ۷۰ ساله صنعت گیم که این روزها روی تجربه‌های فیزیکی بازی‌ها کار می‌کند، با اشتیاق…

  • اخبار بازی

    پایان یک امپراتوری: آیا مایکروسافت با آخرین ایکس‌باکس صحنه را ترک می‌کند؟

    طبق ادعای تام هندرسون، اینسایدر شناخته‌شده صنعت گیم، کنسول بعدی ایکس‌باکس ممکن است آخرین سخت‌افزار کنسولی باشد که مایکروسافت تولید می‌کند. این ادعا در پستی در تاریخ ۲۴ می ۲۰۲۵ در پلتفرم IconEra منتشر شده است. هندرسون معتقد است که مایکروسافت احتمالاً تمرکز خود را از تولید کنسول‌های سنتی به سمت پلتفرم‌های نرم‌افزاری و خدماتی مانند گیم‌پس و استریمینگ بازی‌ها…

  • اخبار بازی

    ادای احترام کارگردان Lies of P به Bloodborne و فرام‌سافتور

    کارگردان بازی Lies of P آقای Jiwon Choi گفته که مقایسه این بازی با Bloodborne و دیگر آثار FromSoftware برای آن‌ها «باعث افتخار» و «انگیزه‌بخش» است. او گفت تیم سازنده (Neowiz و Round8) احترام زیادی برای این بازی‌ها قائل‌اند و این مقایسه‌ها توقعی از سوی طرفداران ایجاد می‌کند که آن‌ها را به بهتر شدن تشویق می‌کند. عنوان Lies of P…

  • اخبار بازی
    بررسی بازی Silent Hill 2

    آپدیت مرموز Silent Hill 2 Remake با محتوای جدید در SteamDB

    بر اساس اطلاعات جدیدی که در سایت SteamDB ثبت شده، یک محتوای DLC تازه برای بازی Silent Hill 2 Remake حدود ۱۵ روز پیش به دیتابیس استیم اضافه شده است. نکته قابل توجه این است که بازی تاکنون هیچ DLC جداگانه‌ای نداشته و حالا این بسته جدید همراه با برچسب‌هایی مثل «خشونت شدید» و «محتوای بزرگسالانه» معرفی شده که قبلاً…

  • اخبار بازی

    مایکروسافت به استراتژی چند پلتفرمی ادامه می‌دهد؛ Hellblade 2 برای PS5 تأیید شد

    بازی Senua’s Saga: Hellblade 2 رسماً برای PS5/Pro توسط ماکروسافت تایید شد . بازی در تابستان ۲۰۲۵ برای PS5 عرضه خواهد شد و نسخه‌ای بهینه‌شده برای کنسول PS5 Pro نیز در دسترس قرار می‌گیرد. جزئیات نسخه PS5 و PS5 Pro بهینه‌سازی برای PS5 Pro: نسخه PS5 Pro از ویژگی‌های گرافیکی پیشرفته‌تری بهره‌مند خواهد شد، از جمله پشتیبانی از وضوح 4K،…

  • اخبار بازی

    نیل دراکمن: بازی The Last of Us 3 فقط تحت این شرایط ساخته می‌شود

    آقای نیل دراکمن، در پادکست Sacred Symbols دوباره درباره احتمال ساخت The Last of Us 3 صحبت کرده و گفته که این پروژه هنوز منتفی نیست، اما تنها در صورتی ساخته می‌شود که داستانی در سطح بسیار بالا برای گفتن وجود داشته باشد. دراکمن تأکید می‌کند: «من عاشق این دنیا و این شخصیت‌ها هستم. اما نمی‌خواهم کاری نصفه‌نیمه انجام دهم.»…

  • اخبار بازی

    سازنده Returnal از آینده استودیو و ساخت عناوین لایو-سرویس می‌گوید

    استودیوی Housemarque، خالق بازی Returnal، اعلام کرده که فعلاً قصدی برای تولید بازی‌های لایو-سرویس ندارد و تا زمانی که مخاطبان به خرید بازی‌های پریمیوم (بازی‌هایی که یک‌بار خریداری می‌شوند و تجربه‌ای کامل، بدون تبلیغات یا پرداخت درون‌برنامه‌ای ارائه می‌دهند) ادامه دهند، این استودیو به ساخت عناوین تک‌نفره و کامل پایبند خواهد ماند.در گفت‌وگو با Eurogamer، ایلاری کویتینن، مدیرعامل Housemarque، توضیح…

دکمه بازگشت به بالا