• اخبار بازی

    پیتر پارکر در Spider-Man 3 حضور خواهد داشت

    یوری لونتال، بازیگر نقش پیتر پارکر، در تاریخ ۲۲ فوریه در رویداد MultiCon که به منظور کمک به بازسازی مناطق آسیب‌دیده از آتش‌سوزی در لس‌آنجلس برگزار شده بود، در مصاحبه‌ای اختصاصی با The Direct درباره Spider-Man 3 صحبت کرد. در طول مصاحبه، راسل میلهایم از The Direct از لونتال پرسید که پایان Spider-Man 2 چه معنایی برای آینده پیتر در…

  • اخبار بازی

    هوش مصنوعی در ایکس‌باکس؛ مایکروسافت به دنبال انقلابی در صنعت بازی‌سازی

    ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های ایکس‌باکس اظهار نظر کرده و اشاره کرده است که این شرکت در حال بررسی این فناوری است. او ابراز امیدواری کرده که ایکس‌باکس مجموعه‌ای از بازی‌ها را با استفاده از مدل هوش مصنوعی “Muse” توسعه دهد. مایکروسافت پیش از این از هوش مصنوعی در خدمات ایکس‌باکس، مانند چت‌بات…

  • اخبار بازی

    حمله تروریستی در نیویورک – CoD: Modern Warfare 4 داستانی شوکه‌کننده خواهد داشت

    کاربر Vondyispog که لیکر سری CoD به شمار می‌آید، اطلاعاتی از بخش کمپین بازی CoD 4 منتشر کرده است که به شرح زیر است: کمپین Call of Duty: Modern Warfare IV ساختاری مشابه با سه‌گانه اصلی MW و MW (2019) خواهد داشت و روایت آن بین دو گروه تقسیم می‌شود: Task Force 141 همراه با SAS و Demon Dogs همراه…

  • اخبار بازی

    رشد ۷۰ درصدی استودیو Obsidian پس از پیوستن به مایکروسافت

    در سال ۲۰۱۸ شرکت مایکروسافت، Obsidian Entertainment را به مجموعه استودیو‌های خود اضافه کرد و همین هفته گذشته نیز بازی نقش‌آفرینی جدید خود یعنی Avowed را منتشر کرد. آقای فرگوس اورکوهارت، یکی از بنیان‌گذاران و رئیس استودیو، بارها درباره رضایت خود از مالکیت مایکروسافت صحبت کرده است. او اخیراً در پادکست Unlocked درباره رشد این استودیو به لطف منابع مایکروسافت…

  • اخبار بازی

    جف گراب: ریمستر سه گانه God Of War در ماه مارس معرفی خواهد شد

    جف گراب تایید کرد که ریمستر سه گانه God Of War در جریان سالگرد ۲۰ سالگی این اثر، معرفی خواهد شد. این شایعه بعد از پست  آقای کریس آنکا، (طراح شخصیت) که در صفحه بلواسکای خود نوشته بود: «بالاخره می‌توانم فاش کنم که در حال ساخت یک اثر هنری از اودین برای نمایشگاه بیستمین سالگرد God of War در ماه آینده…

  • اخبار بازی

    ترکیب فانتزی و واقعیت؛ تأثیر Final Fantasy XV و DMC بر بازی Lost Soul Aside

    بازی “Lost Soul Aside” که توسط استودیوی Ultizero Games در حال توسعه است، به عنوان یک بازی اکشن نقش‌آفرینی شناخته می‌شود که از چندین بازی محبوب دیگر الهام گرفته است. یانگ بینگ، کارگردان این بازی، در مصاحبه‌ای با مجله Famitsu، به طور مفصل در مورد تاثیر بازی‌های “Final Fantasy XV”، “Bayonetta”، “Ninja Gaiden” و “Devil May Cry” بر ساخته خود…

  • اخبار بازی

    سم لیک جایزه یک عمر فعالیت مستمر را در مراسم GDC دریافت خواهد کرد

    سم لیک از استودیوی Remedy و لوکاس پوپ، سازنده مستقل، در مراسم Game Developer Choice Awards امسال مورد تجلیل قرار خواهند گرفت. این مراسم که در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) برگزار می‌شود، شامل اعطای جایزه یک عمر دستاورد مستمر به سم لیک و جایزه پیشگام به لوکاس پوپ خواهد بود. سم لیک نزدیک به ۳۰ سال است که در Remedy…

  • اخبار بازی

    خالق The Last of Us: در بیشتر پروژه‌ها نگران شکست بودم

    آقای نیل دراکمن، خالق The Last of Us و Uncharted، می‌گوید تنها در ساخت Uncharted 2: Among Thieves احساس اطمینان داشته و در بقیه پروژه‌ها، بارها نگران شکست بوده است. او دلیل این اضطراب را پیچیدگی پروژه‌ها، تیم بزرگ و بودجه‌های هنگفت می‌داند و معتقد است که هیچ فرمول قطعی برای موفقیت وجود ندارد. او در سخنرانی DICE Summit توضیح…

  • اخبار بازی

    احتمال ساخت فیلمی از Elden Ring؛ آیا دنیای میازاکی به سینما راه پیدا می‌کند؟

    آقای جورج آر. آر. مارتین اشاره‌ی جدیدی به احتمال ساخت فیلمی از بازی Elden Ring کرده است، اما تأکید کرده که یک مانع بزرگ ممکن است از مشارکت او در این پروژه جلوگیری کند. مارتین که دنیای Elden Ring را برای استودیوی FromSoftware خلق کرده، در IGN Fan Fest 2025 تأیید کرد که صحبت‌هایی درباره‌ی ساخت فیلم این بازی وجود…

  • اخبار بازی

    بازی Cyberpunk 2077 در پی واقع‌گرایانه‌ترین سیستم جمعیت در میان تمام بازی‌ها است

    دنباله‌ی بازی Cyberpunk 2077 در پی «واقع‌گرایانه‌ترین سیستم جمعیت در میان تمام بازی‌ها» است از قراری Cyberpunk 2، در زمینه‌ی فناوری هوش مصنوعی جمعیت، جاه‌طلبی‌های بزرگی دارد. آگهی‌های شغلی مرتبط با دنباله‌ی Cyberpunk 2077 نشان می‌دهد که استودیوی CD Projekt Red قصد دارد «واقع‌گرایانه‌ترین و پویا‌ترین سیستم جمعیت» را که تاکنون در یک بازی ویدیویی دیده شده، ارائه دهد. این…

  • اخبار بازی

    مارک سرنی برای گرفتن کیت توسعه پلی‌استیشن، سر سونی کلاه گذاشت

    سخنان جالب رئیس سابق استودیوهای جهانی SIE و مسئول بخش PlayStation Indies، شوهی یوشیدا درباره‌ی مارک سرنی: “یک داستان جالب هست که نمی‌دانم قبلاً جایی گفته شده یا نه. زمانی که پلی‌استیشن قرار بود ابتدا در ژاپن عرضه شود، ما فقط با توسعه‌دهندگان و ناشران ژاپنی قرارداد می‌بستیم و کیت‌های توسعه را فقط در ژاپن توزیع می‌کردیم. یک روز مارک…

  • اخبار بازی
    بازی The Last of Us Part 2

    پروژه‌ای که هرگز به پایان نرسید؛ ماجرای لغو The Last of Us Online از زبان یوشیدا

    در مقطعی، سونی بیش از ۱۰ بازی لایو سرویس در دست ساخت داشت که قصد داشت تا مارس ۲۰۲۶ منتشر کند.ولی بسیاری از آنان به دلایل مختلف کنسل شده‌اند. یکی از این عناوین، The Last of Us Online بود که بعدها با نام Factions شناخته شد. با این حال، یوشیدا که اخیراً پلی‌استیشن را ترک کرده است، توانست این بازی…

  • اخبار بازی

    کونامی حقوق تمامی کارکنان خود را افزایش می‌دهد

    کونامی از مارس ۲۰۲۶ حقوق تمام کارکنان خود را ماهانه ۵,۰۰۰ ین (۳۳ دلار آمریکا) افزایش خواهد داد! بیانیه رسمی این شرکت: «با هدف تثبیت درآمد کارکنان و ایجاد محیط کاری رضایت‌بخش، گروه کونامی برای چهارمین سال مالی متوالی، از مارس ۲۰۲۶ حقوق پایه‌ی کارکنان رسمی شرکت‌های زیرمجموعه‌ی خود در ژاپن را افزایش خواهد داد.» «علاوه بر این، حقوق پایه‌ی…

  • اخبار بازی

    پایان یک دوران؛ چگونه جیم رایان و هرمن هالست، یوشیدا را کنار گذاشتند؟

    گزارش‌ها حاکی از آن است که به شوهی یوشیدا گفته شده بود که یا نقش مدیریت بازی‌های مستقل (Indie) را در پلی‌استیشن بپذیرد یا شرکت را ترک کند! این اولتیماتوم توسط جیم رایان داده شد، کسی که یوشیدا را کنار گذاشته و هرمن هالست را جایگزین او کرده بود. یوشیدا: “انتقال از مدیریت استودیوهای فرست‌پارتی به بازی‌های مستقل؟ خب، انتخابی…

  • اخبار بازی

    چرا نینتندو به CD-ROM نه گفت؟ روایت شوهی یوشیدا از اختلاف با اسکوئرسافت

    آقای شوهی یوشیدا پس از ۳۸ سال فعالیت در سونی (از جمله ۳۱ سال در پلی‌استیشن) در ۱۵ ژانویه از بخش بازی این شرکت خداحافظی کرد. وی می‌گوید اسکوئر سعی کرد نینتندو را متقاعد کند که از کارتریج‌ها برای N64 فاصله بگیرد، اما آن‌ها قانع نشدند. وی در جدیدترین مصاحبه خود گفت: «البته، در ابتدا اسکوئر علاقه‌ای نداشت. آن‌ها رابطه…

دکمه بازگشت به بالا