- اخبار بازی

هشدار سازندگان: استیم به انحصارگر بزرگ دنیای بازیهای کامپیوتری تبدیل شده
در گزارش تازهای از پلتفرم Rokky با عنوان «وضعیت توزیع بازیهای کامپیوتری»، ۷۲ درصد از مدیران استودیوها و تصمیمگیرندگان صنعت بازی اعلام کردهاند که استیم عملاً بازار فروش بازیهای کامپیوتر را در انحصار خود گرفته است. این نظرسنجی که با مشارکت ۳۰۶ مدیر اجرایی از استودیوهای بازیسازی در ایالات متحده و بریتانیا انجام شده، از وابستگی مالی و تجاری شدید…
- اخبار بازی

کارگردان هنری Gears of War: دنبالهها روح ترسناک نسخه اصلی رو کُشتن
کارگردان هنری اصلی بازی Gears of War آقای Jerry O’Flaherty، در یک مصاحبه با وبسایت FRVR گفت از رویکرد بازی Gears of War: E-Day در بازگشت به ریشههای ترس و وحشت بسیار خرسند است. جری در مصاحبه خود توضیح داد: «هدف اصلی از ساخت بازی Gears of War (2006)، خلق یک عنوان «تیراندازی با المانهای ترسناک» بوده و این بازی…
- اخبار بازی

گزارش جدید: بازیکنان دو برابر بیشتر از ریمسترها، برای ریمیکها هزینه میکنند
بازیکنان بیش از دو برابر برای بازیهای «ریمیک» نسبت به «ریمستر» هزینه میکنند طبق تحقیقات جدید منتشر شده از سوی مؤسسهی تحلیلی Ampere Analysis، مصرفکنندگان بازیهای ویدیویی در دو سال گذشته (۲۰۲۴ و ۲۰۲۵)، بیش از دو برابر برای نسخههای شده ریمیک بازیها، نسبت به نسخههای ریمستر شده، هزینه کردهاند. این گزارش که به بررسی ۴۲ عنوان (شامل ۱۵ ریمیک…
- اخبار بازی

بنیانگذار Rockstar: بازی GTA 6 تمام رکوردها را خواهد شکست
دن هاوزر از بنیانگذاران شرکت Rockstar Games و نویسنده ارشد سابق سری بازیهای Grand Theft Auto، در مصاحبهای اعلام کرد که باور دارد بازی مورد انتظار GTA VI، با پشت سر گذاشتن رکورد GTAV (که در ۳ روز اول بیش از ۱ میلیارد دلار فروش داشت)، تبدیل به بزرگترین عرضه در تاریخ بازیهای ویدیویی خواهد شد. وی در این خصوص…
- اخبار بازی

کارگردان Final Fantasy VII Remake: از دو بازی بزرگ سونی الهام گرفتیم
نائوکی هاماگوچی، کارگردان Final Fantasy VII Remake، در گفتوگویی با یوتیوبر Josephyr فاش کرد که تیم سازنده برای ساخت این بازی از آثار بزرگ سونی همچون God of War و The Last of Us الهام گرفته است. او توضیح داد که نسخه ریمیک در اصل تجربهای کاملاً داستانمحور بود، اما نسخه بعدی یعنی Final Fantasy VII Rebirth مسیر متفاوتی را…
- اخبار بازی

زیان مالی و تغییر مدیریتی؛ دورهای بحرانی در تاریخ استودیو رمدی
استودیو Remedy: «ما از عملکرد مالی اخیر خود راضی نیستیم»: شرکت Remedy، سازنده بازیهایی چون Alan Wake و Control، در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرد که در سهماهه سوم سال ۲۰۲۵ میلادی (تیر تا شهریور ۱۴۰۴ شمسی) دچار زیان عملیاتی به ارزش ۱۶٫۴ میلیون یورو شده است. این افت چشمگیر، نتیجهی مستقیم عملکرد ناامیدکنندهی پروژهی آنلاین آنها یعنی FBC:…
- اخبار بازی

استودیو Halo: تیم سونی برای مشاوره پیش ما آمدند
در خبری جدید، استودیو Halo Studios اعلام کرده که در حال همکاری نزدیک با شرکت Sony است تا از ویژگیهای پیشرفته کنترلر DualSense کنسول Ps5 در نسخههای آینده این بازی استفاده کند. این همکاری بخشی از تلاشهای Microsoft برای گسترش سری Halo به پلتفرمهای دیگر، از جمله PlayStation، است. بر اساس مصاحبه انحصاری با توسعهدهندگان Halo Studios که توسط سایت…
- اخبار بازی

حمله تند رئیس اسبق پلیاستیشن به بازیهای لایو-سرویس: اینها بازی نیستند
شان لیدن، رئیس اسبق پلیاستیشن، به بازیهای لایو-سرویس حمله کرد در یک مصاحبه، رئیس سابق پلیاستیشن، این سبک بازیها را فاقد هرگونه روح و ذات دانست و آنها را نوعی فرآیند تکراری و خسته کننده توصیف کرد. شان لیدن، در مصاحبهای با «The Ringer» بیان کرد که این بازیها «حتی بازی واقعی هم محسوب نمیشوند». لیدن در توضیح بیشتر به…
- اخبار بازی

مدیر GDC: سونی و اپیک هیچ ارزشی برای جامعه بازیسازی قائل نیستند
کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) هشدار داده است که شرکتهایی که از حضور در این رویداد خودداری میکنند، در واقع این پیام را به جامعه بازیسازان میفرستند که «به آنها اهمیت نمیدهند». مارک دلورا، مدیر اجرایی نوآوری و رشد GDC، در گفتوگو با The Game Business گفت غیبت شرکتهایی مثل سونی، اپیک و یونیتی در GDC سال گذشته کاملاً محسوس بود…
- اخبار بازی

فشار مالی جدید بر استودیوهای Xbox؛ دستور مستقیم مایکروسافت برای افزایش سود
بلومبرگ گزارش داده که شرکت مایکروسافت از بخش Xbox خود خواسته تا حاشیه سود عملیاتی حدود ۳۰% ایجاد کند؛ سطحی که به گفته منابع آگاه، بهطور قابل توجهی بالاتر از میانگین معمول در صنعت بازیسازی است. طبق این گزارش، مدیران مایکروسافت در ماههای اخیر فشار بیشتری بر تیم Xbox و استودیوهای زیرمجموعه آن وارد کردهاند تا با کاهش هزینهها، تمرکز…
- اخبار بازی

پنج سال پس از عرضه، PS5 در آمریکا از PS3 جلو زد
بر اساس دادههای رسمی Circana Retail Tracking Service، کنسول PlayStation 5 در ماه سپتامبر 2025 (شهریور 1404) از نظر «پایه نصب فعال» در ایالات متحده، از PlayStation 3 پیشی گرفته است. به این ترتیب، PS5 اکنون در جایگاه بالاتری نسبت به PS3 از نظر تعداد دستگاههای نصبشده و کاربران فعال در بازار آمریکا قرار گرفته است. این آمار توسط تحلیلگران…
- اخبار بازی

افزایش ۳۳ درصدی قیمت کیت توسعه ایکسباکس؛ مایکروسافت زیر فشار تعرفهها
مایکروسافت پس از افزایش قیمت کنسولهای Xbox و اشتراکهای مرتبط، اکنون قیمت کیتهای توسعه (XDK) این کنسول را نیز را نیز بالا برده است. این کیتها ابزارهای اختصاصی هستند که توسعهدهندگان برای ساخت بازیهای از آنها استفاده میکنند. 🔹 قیمت کیت توسعه از ۱۵۰۰ دلار به ۲۰۰۰ دلار افزایش یافته — یعنی جهشی ۳۳ درصدی. 🔹 مایکروسافت در اطلاعیهای به…
- اخبار بازی

ریمیک Resident Evil Zero در دست ساخت است؛ جزئیات جدیدی از داستان و بازیگران فاش شد
طبق افشاگری Dusk Golem ریمیک Resident Evil 0 در دست ساخت است. وی در جدیدترین توییت خود اطلاعات و جزئیات جدیدی از داستان و بازیگران این اثر فاش کرد ( شایان ذکر است وی هیچ گونه تاییدی بر این سخنان ندارد و میگوید برخی از اطلاعات حدس و گمان میباشد) که به شرح زیر است. پس از موفقیت چشمگیر ریمیکهای…
- اخبار بازی

کنترلر DualSense V3, باتری قابل تعویض ندارد
برخلاف شایعات قبلی مبنی بر اینکه کنترلر DualSense V3 دارای باتری قابل تعویض خواهد بود، این ادعا توسط آستین ایوانز، منتقد فناوری و تولیدکننده محتوای شناختهشده، تکذیب شده است. وی در جدیدترین ویدیوی خود، به بررسی مدل جدید ,«PlayStation 5 Pro» پرداخته که گفته میشد همراه با کنترلر جدیدی با نام «DualSense V3» عرضه میشود. با این حال، در بررسی…
- اخبار بازی

مدیر اکسباکس: با همکاری ایسوس بدنبال نوآوری تازه هستیم
در پی موفقیت و عرضه دستگاه دستی ROG Ally که با همکاری ایسوس ASUS و مایکروسافت ساخته شده است، گمانهزنیهایی مبنی بر توقف احتمالی توسعه سختافزارهای اختصاصی توسط تیم Xbox مطرح شد. سارا باند، رئیس Xbox، در مصاحبهای جدید با «ورایتی»، به این شایعات به طور قاطع پاسخ داد و بر تعهد کامل مایکروسافت به آینده کنسولهای بازی خود تأکید…