- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-02-14بدترین و بهترین نسخههای Assassin’s Creed
یکی از موفقترین فرانچایزهای تاریخ را باید سری Assassin’s Creed بدانیم. مجموعه خلق شده توسط یوبیسافت که با ترکیب داستانهای تاریخی و خیالی و گیم پلی اکشن ماجراجویی، دنیای مرموز خاص خود را از سال 2007 خلق کرده و همچنان با قدرت به حیات خود ادامه میدهد. فرانچایزی که هیچ وقت از کاوش در ایدهها و دورههای زمانی متفاوت طفره…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1401-02-05بررسی بازی Weird West
همانطور که نام بازی به ما یادآوری میکند، Weird West یک اثر عجیب است. اولین ساخته WolfEye Studios به رهبری رافائل كولانتونيو و تعدادی از اعضای سابق استودیوی آرکین در قامت یک بازی مستقل که خوشنامی سازندگاناش، انتظارات را از اثر بالا برده بود. افرادی که سابقه درخشانی در ساخت بازیهای ایمرسیو سیم با خلق عناوینی چون Dishonored و Prey…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-01-09پرطرفدارترین بازیهایی که ماد بودند
مدتهاست که از عمر ویدیو گیم به عنوان یک سرگرمی مدرن میگذرد و طی سالهای اخیر توسعه بازیهای ویدیویی در جایگاه یک صنعت و به عنوان هنر هشتم تغییرات چشمگیری داشته است. اگر به ساخت بازیهای کامپیوتری علاقهمند باشید، این روزها راههای بسیاری برای ورود به این صعنت وجود دارد. بسیاری از بازیها دارای ویرایشگر مراحل ها هستند و موتورهای…
- بدترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-01-08بازی های آنلاینی که شکست خوردند
با توجه به ماهیت شکننده صنعت ویدئو گیم، انتشار یک بازی آنلاین همیشه به عنوان یک تلاش تجاری پرخطر در نظر گرفته شده و با افزایش هزینههای توسعه، همواره در سالهای اخیر ریسک عرضه چنین بازیهایی مخصوصا در مقیاس بزرگتر، افزایش داشته است. تجربه نشان داده حتی ارتباط با یک محصول چند رسانهای موفق مانند فرنچایز Star Wars و Pokemon…
- حقایق بازی ها
میلاد طاهرنژاد1401-01-0710 حقیقتی که از Five Nights At Freddy’s (فناف) نمیدانید
عنوان اشاره و کلیک ترسناک Five Nights at Freddy’s یا به اختصار فناف از زمانی که در سال 2014 به شهرت رسید، تاکنون برای همه پلتفرمهای معمول عرضه شده و توانسته است میلیونها کاربر را به خود جذب کند. این فرانچایز ترسناک توسط Scott Cawthon بازیساز مستقل خلق شد. حتی خود Cawthon هم احتمالا انتظار چنین استقبال و موفقیتی را…
- حقایق بازی ها
میلاد طاهرنژاد1401-01-0210 حقیقتی که از سری بازی Tekken نمیدانید
سالها قبل بازیهای فایتینگ حیات خود را به عنوان آثاری دو بعدی ادامه میدانند. این روند تا سال 1993 ادامه داشت. سگا در این سال با انتشار Virtua Fighter ثابت کرد که بازیهای مبارزهای میتوانند در دنیایی سه بعدی دنبال شوند و همچنان مانند قبل، رقابتی و جذاب باشند. با همین الگو، اولین نسخه از فرانچایز Tekken به عنوان نمونهی…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1400-12-1710 پایان شیطانی بازیهای ویدیویی
گیمرها معمولا برای دستیابی به بهترین شرایط خط داستانی و در انتها، بهترین پایانبندی تلاش میکنند تا بهترین تصمیمگیریها را در طول روند بازی داشته باشند. اما گاهی همه چیز به خوبی پیش نمیرود. برخی از بازیها نیز هستند که با آگاهی دادن به مخاطب، اجازه قدم گذاشتن در مسیری شیطانی را میدهند. مسیری که ممکن است از کارکتر اصلی…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1400-12-16بررسی بازی ELEX II
استودیوی آلمانی Piranha Bytes سالهاست که برای ساخت مجموعه بازیهای نقش آفرینی Gothic و Risen شناخته شده. تیم کوچکی که گاها لقب «متوسط ساز آلمانی» را به آن نسبت میدهند ولی اغلب ساختههایش از مقبولیت خوبی نزد دوستداران سبک نقش آفرینی برخوردار بوده است. پس از پایان سهگانه Risen استودیو با خلق یک IP جدید، عنوان ELEX را در سال…
- بدترین ها
میلاد طاهرنژاد1400-12-03بدترین کلونهای جی تی ای
یکی از آثاری که طی چند سال اخیر ثبات خود را طی حکومت وحشتناک اینترنت در سطح جهانی حفظ کرده، قطعا سری بازی جی تی ای است. ترندهایی که با وجود GTA 5 به اوج خود رسید و باعث شد تا این بازی پرفروشترین محصول یک سرگرمی در طول تاریخ لقب بگیرد. آخرین ساخته استودیو راکاستار موفق به فروش بیش…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1400-11-03بهترین بازیهایی که توسط یک نفر ساخته شدند
بازیهای ویدیویی طی دهه گذشته پیشرفت چشمگیری داشتهاند. توجه به عناوین AAA با بودجه بالا باعث شده تا اکنون شاهد ساخت و عرضه بازیهای بزرگ و درخور در صنعت بازیسازی باشیم. اما همزمان با گسترش عناوین پرهزینه که با تیمهایی بیش از 100 بازیساز توسعه پیدا میکنند ، بازیهای مستقل طی سالهای اخیر مسیر رو به پیشرفتی را طی کردهاند.…
- بدترین ها
میلاد طاهرنژاد1400-10-19بدترین کنترلرهای تاریخ
کنترلرها تا حد زیادی بر تجربه بازی کردن تاثیرگذارند. اگر کنترلر بادقت ورودیها را به نرمافزار ندهد و مخاطب در تجربه بازی احساس راحتی نکند؛ مهم نیست که گرافیک یک بازی تا چه اندازه زیباست، اهمیتی ندارد که گیمپلی تا چه حد منحصر به فرد است و داستان چگونه روایت میشود؛ عملکرد بد کنترلر میتواند تجربه یک بازی را نابود…
- حقایق بازی ها
میلاد طاهرنژاد1400-10-1110 حقیقت ناگفته از سری بازی Halo
دو دهه از خلق اولین نسخه هیلو میگذرد و حالا این فرانچایز 20 ساله، به یکی از بزرگترین آثار علمی تخیلی بین مدیومهای سرگرمی بدل شده. اثری در ژانر شوتر اول شخص که میتوان بسیاری از کلیشهها و قوانین این سبک و بازیهای چند نفره را در اولین نسخه آن ریشهیابی کرد. از جمله محدودیت حمل دو سلاح همزمان و…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1400-08-20بررسی بازی Forza Horizon 5
باور کردنی نیست که هنوز یک دهه از خلق «فورتزا هورایزن» نگذشته است و در حال تجربه نسخه پنجم هستیم. در این برهوت آثار با کیفیت ریسینگ، وجود پلیگراند گیمز موهبتی برای دوستداران ژانر است. زمانی که نه از Need For Speed و نه از Burnout خبری هست؛ عملکرد کدمسترز سینوسی شده و کرایتیریون در ساخت بتلفیلد دخالت میکند، هورایزن…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1400-08-02بررسی بازی Alan Wake Remastered نسخه Xbox Series X
یکی از عجیبترین اتفاقات بازاریابی تاریخ بازیهای ویدیویی را در نسل هفتم، باید انتشار Alan Wake در می 2010 دانست. مطمئنا عرضهی انحصاری عنوانی خاص در نزدیکترین فاصله زمانی به انتشار بلاکباستری چون Red Dead Redemption، تصمیمی چندان هوشمندانه از طرف مایکروسافت و رمدی نبود. هرچند Alan Wake به یک کالت هیت تبدیل شد، اما هیچ وقت نتوانست جامعه مخاطبانی…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1400-06-30بررسی بازی Lake
طی سالیان اخیر، محبوبیت ژانر ادونچرهای روایتمحور بین مخاطبان ویدیو گیم افزایش چشمگیری داشته است. بارها و بارها استودیوهای بازیسازی، نشان دادهاند که این مدیوم میتواند بستر مناسب و متفاوتی برای قصهگویی باشد. همیشه تکیه بر عنصر تعاملپذیریِ ویدیو گیم هم نقطه عطف روایت در بازیهای این ژانر به حساب آماده و این مهم ادامه دارد. بازی Lake ساخته استودیوی…
- بررسی بازی

بررسی بازی Alan Wake Remastered نسخه Xbox Series X
یکی از عجیبترین اتفاقات بازاریابی تاریخ بازیهای ویدیویی را در نسل هفتم، باید انتشار Alan Wake در می 2010 دانست. مطمئنا عرضهی انحصاری عنوانی خاص در نزدیکترین فاصله زمانی به انتشار بلاکباستری چون Red Dead Redemption، تصمیمی چندان هوشمندانه از طرف مایکروسافت و رمدی نبود. هرچند Alan Wake به یک کالت هیت تبدیل شد، اما هیچ وقت نتوانست جامعه مخاطبانی…
- بررسی بازی

بررسی بازی Lake
طی سالیان اخیر، محبوبیت ژانر ادونچرهای روایتمحور بین مخاطبان ویدیو گیم افزایش چشمگیری داشته است. بارها و بارها استودیوهای بازیسازی، نشان دادهاند که این مدیوم میتواند بستر مناسب و متفاوتی برای قصهگویی باشد. همیشه تکیه بر عنصر تعاملپذیریِ ویدیو گیم هم نقطه عطف روایت در بازیهای این ژانر به حساب آماده و این مهم ادامه دارد. بازی Lake ساخته استودیوی…