- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-02-05
بررسی بازی Weird West
همانطور که نام بازی به ما یادآوری میکند، Weird West یک اثر عجیب است. اولین ساخته WolfEye Studios به رهبری رافائل كولانتونيو و تعدادی از اعضای سابق استودیوی آرکین در قامت یک بازی مستقل که خوشنامی سازندگاناش، انتظارات را از اثر بالا برده بود. افرادی که سابقه درخشانی در ساخت بازیهای ایمرسیو سیم با خلق عناوینی چون Dishonored و Prey…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-01-09
پرطرفدارترین بازیهایی که ماد بودند
مدتهاست که از عمر ویدیو گیم به عنوان یک سرگرمی مدرن میگذرد و طی سالهای اخیر توسعه بازیهای ویدیویی در جایگاه یک صنعت و به عنوان هنر هشتم تغییرات چشمگیری داشته است. اگر به ساخت بازیهای کامپیوتری علاقهمند باشید، این روزها راههای بسیاری برای ورود به این صعنت وجود دارد. بسیاری از بازیها دارای ویرایشگر مراحل ها هستند و موتورهای…
- بدترین هامیلاد طاهرنژاد1401-01-08
بازی های آنلاینی که شکست خوردند
با توجه به ماهیت شکننده صنعت ویدئو گیم، انتشار یک بازی آنلاین همیشه به عنوان یک تلاش تجاری پرخطر در نظر گرفته شده و با افزایش هزینههای توسعه، همواره در سالهای اخیر ریسک عرضه چنین بازیهایی مخصوصا در مقیاس بزرگتر، افزایش داشته است. تجربه نشان داده حتی ارتباط با یک محصول چند رسانهای موفق مانند فرنچایز Star Wars و Pokemon…
- حقایق بازی هامیلاد طاهرنژاد1401-01-07
10 حقیقتی که از Five Nights At Freddy’s (فناف) نمیدانید
عنوان اشاره و کلیک ترسناک Five Nights at Freddy’s یا به اختصار فناف از زمانی که در سال 2014 به شهرت رسید، تاکنون برای همه پلتفرمهای معمول عرضه شده و توانسته است میلیونها کاربر را به خود جذب کند. این فرانچایز ترسناک توسط Scott Cawthon بازیساز مستقل خلق شد. حتی خود Cawthon هم احتمالا انتظار چنین استقبال و موفقیتی را…
- حقایق بازی هامیلاد طاهرنژاد1401-01-02
10 حقیقتی که از سری بازی Tekken نمیدانید
سالها قبل بازیهای فایتینگ حیات خود را به عنوان آثاری دو بعدی ادامه میدانند. این روند تا سال 1993 ادامه داشت. سگا در این سال با انتشار Virtua Fighter ثابت کرد که بازیهای مبارزهای میتوانند در دنیایی سه بعدی دنبال شوند و همچنان مانند قبل، رقابتی و جذاب باشند. با همین الگو، اولین نسخه از فرانچایز Tekken به عنوان نمونهی…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1400-12-17
10 پایان شیطانی بازیهای ویدیویی
گیمرها معمولا برای دستیابی به بهترین شرایط خط داستانی و در انتها، بهترین پایانبندی تلاش میکنند تا بهترین تصمیمگیریها را در طول روند بازی داشته باشند. اما گاهی همه چیز به خوبی پیش نمیرود. برخی از بازیها نیز هستند که با آگاهی دادن به مخاطب، اجازه قدم گذاشتن در مسیری شیطانی را میدهند. مسیری که ممکن است از کارکتر اصلی…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1400-12-16
بررسی بازی ELEX II
استودیوی آلمانی Piranha Bytes سالهاست که برای ساخت مجموعه بازیهای نقش آفرینی Gothic و Risen شناخته شده. تیم کوچکی که گاها لقب «متوسط ساز آلمانی» را به آن نسبت میدهند ولی اغلب ساختههایش از مقبولیت خوبی نزد دوستداران سبک نقش آفرینی برخوردار بوده است. پس از پایان سهگانه Risen استودیو با خلق یک IP جدید، عنوان ELEX را در سال…
- بدترین هامیلاد طاهرنژاد1400-12-03
بدترین کلونهای جی تی ای
یکی از آثاری که طی چند سال اخیر ثبات خود را طی حکومت وحشتناک اینترنت در سطح جهانی حفظ کرده، قطعا سری بازی جی تی ای است. ترندهایی که با وجود GTA 5 به اوج خود رسید و باعث شد تا این بازی پرفروشترین محصول یک سرگرمی در طول تاریخ لقب بگیرد. آخرین ساخته استودیو راکاستار موفق به فروش بیش…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1400-11-03
بهترین بازیهایی که توسط یک نفر ساخته شدند
بازیهای ویدیویی طی دهه گذشته پیشرفت چشمگیری داشتهاند. توجه به عناوین AAA با بودجه بالا باعث شده تا اکنون شاهد ساخت و عرضه بازیهای بزرگ و درخور در صنعت بازیسازی باشیم. اما همزمان با گسترش عناوین پرهزینه که با تیمهایی بیش از 100 بازیساز توسعه پیدا میکنند ، بازیهای مستقل طی سالهای اخیر مسیر رو به پیشرفتی را طی کردهاند.…
- بدترین هامیلاد طاهرنژاد1400-10-19
بدترین کنترلرهای تاریخ
کنترلرها تا حد زیادی بر تجربه بازی کردن تاثیرگذارند. اگر کنترلر بادقت ورودیها را به نرمافزار ندهد و مخاطب در تجربه بازی احساس راحتی نکند؛ مهم نیست که گرافیک یک بازی تا چه اندازه زیباست، اهمیتی ندارد که گیمپلی تا چه حد منحصر به فرد است و داستان چگونه روایت میشود؛ عملکرد بد کنترلر میتواند تجربه یک بازی را نابود…
- حقایق بازی هامیلاد طاهرنژاد1400-10-11
10 حقیقت ناگفته از سری بازی Halo
دو دهه از خلق اولین نسخه هیلو میگذرد و حالا این فرانچایز 20 ساله، به یکی از بزرگترین آثار علمی تخیلی بین مدیومهای سرگرمی بدل شده. اثری در ژانر شوتر اول شخص که میتوان بسیاری از کلیشهها و قوانین این سبک و بازیهای چند نفره را در اولین نسخه آن ریشهیابی کرد. از جمله محدودیت حمل دو سلاح همزمان و…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1400-08-20
بررسی بازی Forza Horizon 5
باور کردنی نیست که هنوز یک دهه از خلق «فورتزا هورایزن» نگذشته است و در حال تجربه نسخه پنجم هستیم. در این برهوت آثار با کیفیت ریسینگ، وجود پلیگراند گیمز موهبتی برای دوستداران ژانر است. زمانی که نه از Need For Speed و نه از Burnout خبری هست؛ عملکرد کدمسترز سینوسی شده و کرایتیریون در ساخت بتلفیلد دخالت میکند، هورایزن…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1400-08-02
بررسی بازی Alan Wake Remastered نسخه Xbox Series X
یکی از عجیبترین اتفاقات بازاریابی تاریخ بازیهای ویدیویی را در نسل هفتم، باید انتشار Alan Wake در می 2010 دانست. مطمئنا عرضهی انحصاری عنوانی خاص در نزدیکترین فاصله زمانی به انتشار بلاکباستری چون Red Dead Redemption، تصمیمی چندان هوشمندانه از طرف مایکروسافت و رمدی نبود. هرچند Alan Wake به یک کالت هیت تبدیل شد، اما هیچ وقت نتوانست جامعه مخاطبانی…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1400-06-30
بررسی بازی Lake
طی سالیان اخیر، محبوبیت ژانر ادونچرهای روایتمحور بین مخاطبان ویدیو گیم افزایش چشمگیری داشته است. بارها و بارها استودیوهای بازیسازی، نشان دادهاند که این مدیوم میتواند بستر مناسب و متفاوتی برای قصهگویی باشد. همیشه تکیه بر عنصر تعاملپذیریِ ویدیو گیم هم نقطه عطف روایت در بازیهای این ژانر به حساب آماده و این مهم ادامه دارد. بازی Lake ساخته استودیوی…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1400-05-07
بررسی بازی The Ascent
واژه «آرکولوژی» (Arcology) یک تکواژ چندوجهیست که کلمات «معماری» (Architecture) و «بومشناسی» (Ecology) را در ساختار خود جای داده که به مفهوم زمینهی ایجاد اصول طراحی معماری برای زیستگاههای انسانی پرجمعیت، در آینده میگویند. آرکولوژی در حقیقت شهری است یکپارچهیِ ایدهال، با ساختار عمودی عظیم که بهترین بهره را از محیط اطراف میبرد. دقیقا ایدهای که استودیو Neon Giant برای…
- بررسی بازی
بررسی بازی Alan Wake Remastered نسخه Xbox Series X
یکی از عجیبترین اتفاقات بازاریابی تاریخ بازیهای ویدیویی را در نسل هفتم، باید انتشار Alan Wake در می 2010 دانست. مطمئنا عرضهی انحصاری عنوانی خاص در نزدیکترین فاصله زمانی به انتشار بلاکباستری چون Red Dead Redemption، تصمیمی چندان هوشمندانه از طرف مایکروسافت و رمدی نبود. هرچند Alan Wake به یک کالت هیت تبدیل شد، اما هیچ وقت نتوانست جامعه مخاطبانی…
- بررسی بازی
بررسی بازی Lake
طی سالیان اخیر، محبوبیت ژانر ادونچرهای روایتمحور بین مخاطبان ویدیو گیم افزایش چشمگیری داشته است. بارها و بارها استودیوهای بازیسازی، نشان دادهاند که این مدیوم میتواند بستر مناسب و متفاوتی برای قصهگویی باشد. همیشه تکیه بر عنصر تعاملپذیریِ ویدیو گیم هم نقطه عطف روایت در بازیهای این ژانر به حساب آماده و این مهم ادامه دارد. بازی Lake ساخته استودیوی…