- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1402-03-27بررسی بازی Street Fighter 6
مسیری که کپکام برای مدتی به عنوان یکی از قدرتهای شرقی حاضر در صنعت بازیسازی طی کرد – اواخر نسل هفتم تا اواسط نسل هشتم کنسولهای خانگی – باعث خدشهدار شدن اعتبار این شرکت شد. کند. در این بین، فرانچایز ۳۵ ساله Street Fighter هم مصون نماند و نسخه پنجم در سال ۲۰۱۶ آب سردی بود بر پیکر دوستداران این…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1402-03-21بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…
- تاریخچه و داستان بازی ها
میلاد طاهرنژاد1402-02-19تاریخچه عجیب و غریب Dead Island 2
یکی از بازیهایی که برای تریلر الهامبخش و هیجان انگیز خود موفق به فروش قابل توجهی شد، قطعا نسخه اول Dead Island است. نمایش باشکوهی در E3 2006 از طرف استودیوی تکلند که پیشتر با سری بازی Call of Juarez شناخته میشدند، بسیاری را مجذوب این IP جدید کرد. البته که هیجانهای اولیه برای این تریلر CG با تاخیرهای قابل…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1402-02-05بررسی بازی Sherlock Holmes: The Awakened
به عنوان یکی از «شناخته شدهترین شخصیت خیالی تاریخ«، شرلوک هولمز همواره کارکتر اول آثار متعددی در مدیوم سرگرمی بوده است. این کاراگاه انگلیسی که توسط ارتور کانن دویل خلق شد، بارها در عرصه ویدیو گیم هم حضور داشته. استودیوی Frogwares از ابتدای تاسیس و همواره از اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی تمرکز خود را بر ساخت بازیهایی با محوریت این…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1401-12-27بررسی بازی Wo Long: Fallen Dynasty
بیراه نیست اگر بگوییم که برای سالها، عمده بازیسازان ژاپنی، میراث خاص خود را در خلق ویدیو گیم گم کرده بودند. توسعه عناوین مختلف در سرزمین آفتاب، درگیر حواشی زیادی بود که باعث شده بود آثار بیاصالت و بدون آن جادوی خاص بازیسازی شرقی را روانه بازار شوند. تابوهایی که از نسل هشتم اما شکسته شد و به مرور شرایط…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1401-12-15بررسی بازی Atomic Heart
استودیوهای ناشناخته، گاها دست به ساخت بازیهای بزرگ و جاهطلبانهای میزنند و در نهایت عنوانی منحصر به فرد را در اختیار گیمرها قرار میدهند. استودیوی روسی Mundfish هم یکی از این توسعهدهندگان است که با معرفی بازی Atomic Heart در این وادی قدم گذاشت. عنوان شوتر اول شخصی که از همان نمایشهای ابتدایی رگههای بازیسازی اروپای شرقیاش نمایان بود و…
- بررسی بازی
میلاد طاهرنژاد1401-11-19بررسی بازی Hi-Fi Rush
شاید بتوان گیم پلی بازی Hi-Fi Rush را در یک جمله خلاصه کرد :« اکشن هک اند اسلش بازی با ریتم همراه شده و اجرای کمبوهای منطبق بر بیت، به دشمنان آسیب وارد میکند و این روند مدام در طول بازی تکرار میشود». با اینکه کلیت عنوان انحصاری جدید مایکروسافت در ظاهر بسیار ساده است اما تیم سازنده به قدری…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-06-14دیوانه وارترین پایانهای مخفی بازیها
نوع پایان بندی بازیهای ویدیویی یکی از مهمترین جنبههای محصول نهایی است. تصور کنید گیمرهایی که یک بازی طولانی 20 ساعته را انجام دادهاند، برای اینکه از تجربه کلی راضی باشند، تا چه حد نیاز دارند با یک پایانبندی خوب و باشکوه یا شوکهکننده روبرو شوند. شاید به همین دلیل است که بازیهایی با پایانهای چندگانه یک قمار بزرگ از…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-05-30بهترین بازیهایی که ادامه آنها ساخته نشد
قانونی نانوشتهای در صنعت بازیسازی میگوید، نسخههای دوم، معمولا بهترین نسخه در یک مجموعه هستند. عناوینی چون Mass Effect 2، آنچارتد 2، Dead Space 2، اساسین کرید 2 ، Resident Evil 2 و لیستی که همچنان ادامه خواهد داشت، دلایلی محکماند که این ادعا را ثابت میکنند. شماره اول این بازیها، نمونههایی هستند که منجر به دنبالهای شگفتانگیز شد و…
- بدترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-05-10بدترین و بهترینهای نسخههای Need for Speed
زمانی که صحبت از فرنچایزهای نمادین ویدئو گیم به میان میآید، نید فور اسپید یکی از کلاسیکهای پرافتخار تمام دوران است. مجموعهای که بیاغراق میتواند محبوبترین سری بازی ژانر ریسینگ آرکید باشد. همواره این سری در طول حیات خود از 1994 مسیری پر فراز و نشیب را طی کرده. با اینکه بارها با عرضه عنوانی بیکیفیت به نظر میرسید که…
- بدترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-04-16بدترین دنبالههای تاریخ
یکی از فرمهای دوستداشتنی سرگرمی بازیهای ویدئویی است و دقیقا مانند صنعت سینما، استودیوهای بازیسازی هم به شدت روی دنبالهها سرمایهگذاری میکنند تا یک فرانچایز را بسط داده و موفقیت خود را به صورت تصاعدی تضمین کنند. در این مسیر اما، گاهی همه چیز به خوبی پیش نمیرود و شاهد دنبالههایی هستیم که در حد و اندازههای نام IPها ظاهر…
- معرفی بازیها
میلاد طاهرنژاد1401-03-31هر آنچه که از استارفیلد میدانیم
پس از 25 سال شاهد خلق اولین جهان اورجینال استودیوی «بتزدا» (Bethesda) به رهبری «تاد هاوارد» هستیم. شخصی که معتقد است با «استارفیلد» Starfield سرانجام توانسته تا با استفاده از پیشرفت تکنولوژی و ظهور سختافزارهای قدرتمند نسل نهم، بر تن رویاهای خود به عنوان یک بازیساز خبره، جامه عمل بپوشاند. برخلاف دو فرانچایز مشهور بتزدا، یعنی Elder Scrolls و Fallout…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-03-2810 DLC که از بازی اصلی بهتر هستند
در عصر فعلی توسعه بازیهای ویدئویی، محتوای اضافی پس از عرضه در قالب بستههای الحاقی (DLC) بسیار رایج شده. البته که توسعه دهندگان قدیمی عناوین PC به ساخت اکسپنشن پک عادت داشتند اما در دنیای امروز، غیرمعمول است که پشتیبانی از یک بازی با بودجه بالا بدون حداقل یک DLC بزرگ پس از عرضه به پایان برسد. طی سالهای اخیر،…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-03-09بهترین ریمسترهای تاریخ
طی سالهای اخیر فرهنگی بین توسعهدهندگان ویدئوگیم شکل گرفته که به بازسازی بازیهای مشهور و شناخته شده گذشته میپردازند. این بازسازی گاهی در قامت ریمیک ظاهر شده و گاها به عنوان ریمستر به بازار عرضه میشود. ریمسترها معمولا بهبودهای اندکی دارند، اما همین محدود تغییرات بازیهای گذشته که معمولا به جلوههای بصری آن برمیگردد، فرصتی دوباره را برای مخاطبین فراهم…
- بهترین ها
میلاد طاهرنژاد1401-02-14بدترین و بهترین نسخههای Assassin’s Creed
یکی از موفقترین فرانچایزهای تاریخ را باید سری Assassin’s Creed بدانیم. مجموعه خلق شده توسط یوبیسافت که با ترکیب داستانهای تاریخی و خیالی و گیم پلی اکشن ماجراجویی، دنیای مرموز خاص خود را از سال 2007 خلق کرده و همچنان با قدرت به حیات خود ادامه میدهد. فرانچایزی که هیچ وقت از کاوش در ایدهها و دورههای زمانی متفاوت طفره…
- بررسی بازی

بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…