- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-03-21
بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…
- تاریخچه و داستان بازی هامیلاد طاهرنژاد1402-02-19
تاریخچه عجیب و غریب Dead Island 2
یکی از بازیهایی که برای تریلر الهامبخش و هیجان انگیز خود موفق به فروش قابل توجهی شد، قطعا نسخه اول Dead Island است. نمایش باشکوهی در E3 2006 از طرف استودیوی تکلند که پیشتر با سری بازی Call of Juarez شناخته میشدند، بسیاری را مجذوب این IP جدید کرد. البته که هیجانهای اولیه برای این تریلر CG با تاخیرهای قابل…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-02-05
بررسی بازی Sherlock Holmes: The Awakened
به عنوان یکی از «شناخته شدهترین شخصیت خیالی تاریخ«، شرلوک هولمز همواره کارکتر اول آثار متعددی در مدیوم سرگرمی بوده است. این کاراگاه انگلیسی که توسط ارتور کانن دویل خلق شد، بارها در عرصه ویدیو گیم هم حضور داشته. استودیوی Frogwares از ابتدای تاسیس و همواره از اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی تمرکز خود را بر ساخت بازیهایی با محوریت این…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-12-27
بررسی بازی Wo Long: Fallen Dynasty
بیراه نیست اگر بگوییم که برای سالها، عمده بازیسازان ژاپنی، میراث خاص خود را در خلق ویدیو گیم گم کرده بودند. توسعه عناوین مختلف در سرزمین آفتاب، درگیر حواشی زیادی بود که باعث شده بود آثار بیاصالت و بدون آن جادوی خاص بازیسازی شرقی را روانه بازار شوند. تابوهایی که از نسل هشتم اما شکسته شد و به مرور شرایط…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-12-15
بررسی بازی Atomic Heart
استودیوهای ناشناخته، گاها دست به ساخت بازیهای بزرگ و جاهطلبانهای میزنند و در نهایت عنوانی منحصر به فرد را در اختیار گیمرها قرار میدهند. استودیوی روسی Mundfish هم یکی از این توسعهدهندگان است که با معرفی بازی Atomic Heart در این وادی قدم گذاشت. عنوان شوتر اول شخصی که از همان نمایشهای ابتدایی رگههای بازیسازی اروپای شرقیاش نمایان بود و…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-11-19
بررسی بازی Hi-Fi Rush
شاید بتوان گیم پلی بازی Hi-Fi Rush را در یک جمله خلاصه کرد :« اکشن هک اند اسلش بازی با ریتم همراه شده و اجرای کمبوهای منطبق بر بیت، به دشمنان آسیب وارد میکند و این روند مدام در طول بازی تکرار میشود». با اینکه کلیت عنوان انحصاری جدید مایکروسافت در ظاهر بسیار ساده است اما تیم سازنده به قدری…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-06-14
دیوانه وارترین پایانهای مخفی بازیها
نوع پایان بندی بازیهای ویدیویی یکی از مهمترین جنبههای محصول نهایی است. تصور کنید گیمرهایی که یک بازی طولانی 20 ساعته را انجام دادهاند، برای اینکه از تجربه کلی راضی باشند، تا چه حد نیاز دارند با یک پایانبندی خوب و باشکوه یا شوکهکننده روبرو شوند. شاید به همین دلیل است که بازیهایی با پایانهای چندگانه یک قمار بزرگ از…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-05-30
بهترین بازیهایی که ادامه آنها ساخته نشد
قانونی نانوشتهای در صنعت بازیسازی میگوید، نسخههای دوم، معمولا بهترین نسخه در یک مجموعه هستند. عناوینی چون Mass Effect 2، آنچارتد 2، Dead Space 2، اساسین کرید 2 ، Resident Evil 2 و لیستی که همچنان ادامه خواهد داشت، دلایلی محکماند که این ادعا را ثابت میکنند. شماره اول این بازیها، نمونههایی هستند که منجر به دنبالهای شگفتانگیز شد و…
- بدترین هامیلاد طاهرنژاد1401-05-10
بدترین و بهترینهای نسخههای Need for Speed
زمانی که صحبت از فرنچایزهای نمادین ویدئو گیم به میان میآید، نید فور اسپید یکی از کلاسیکهای پرافتخار تمام دوران است. مجموعهای که بیاغراق میتواند محبوبترین سری بازی ژانر ریسینگ آرکید باشد. همواره این سری در طول حیات خود از 1994 مسیری پر فراز و نشیب را طی کرده. با اینکه بارها با عرضه عنوانی بیکیفیت به نظر میرسید که…
- بدترین هامیلاد طاهرنژاد1401-04-16
بدترین دنبالههای تاریخ
یکی از فرمهای دوستداشتنی سرگرمی بازیهای ویدئویی است و دقیقا مانند صنعت سینما، استودیوهای بازیسازی هم به شدت روی دنبالهها سرمایهگذاری میکنند تا یک فرانچایز را بسط داده و موفقیت خود را به صورت تصاعدی تضمین کنند. در این مسیر اما، گاهی همه چیز به خوبی پیش نمیرود و شاهد دنبالههایی هستیم که در حد و اندازههای نام IPها ظاهر…
- معرفی بازیهامیلاد طاهرنژاد1401-03-31
هر آنچه که از استارفیلد میدانیم
پس از 25 سال شاهد خلق اولین جهان اورجینال استودیوی «بتزدا» (Bethesda) به رهبری «تاد هاوارد» هستیم. شخصی که معتقد است با «استارفیلد» Starfield سرانجام توانسته تا با استفاده از پیشرفت تکنولوژی و ظهور سختافزارهای قدرتمند نسل نهم، بر تن رویاهای خود به عنوان یک بازیساز خبره، جامه عمل بپوشاند. برخلاف دو فرانچایز مشهور بتزدا، یعنی Elder Scrolls و Fallout…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-03-28
10 DLC که از بازی اصلی بهتر هستند
در عصر فعلی توسعه بازیهای ویدئویی، محتوای اضافی پس از عرضه در قالب بستههای الحاقی (DLC) بسیار رایج شده. البته که توسعه دهندگان قدیمی عناوین PC به ساخت اکسپنشن پک عادت داشتند اما در دنیای امروز، غیرمعمول است که پشتیبانی از یک بازی با بودجه بالا بدون حداقل یک DLC بزرگ پس از عرضه به پایان برسد. طی سالهای اخیر،…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-03-09
بهترین ریمسترهای تاریخ
طی سالهای اخیر فرهنگی بین توسعهدهندگان ویدئوگیم شکل گرفته که به بازسازی بازیهای مشهور و شناخته شده گذشته میپردازند. این بازسازی گاهی در قامت ریمیک ظاهر شده و گاها به عنوان ریمستر به بازار عرضه میشود. ریمسترها معمولا بهبودهای اندکی دارند، اما همین محدود تغییرات بازیهای گذشته که معمولا به جلوههای بصری آن برمیگردد، فرصتی دوباره را برای مخاطبین فراهم…
- بهترین هامیلاد طاهرنژاد1401-02-14
بدترین و بهترین نسخههای Assassin’s Creed
یکی از موفقترین فرانچایزهای تاریخ را باید سری Assassin’s Creed بدانیم. مجموعه خلق شده توسط یوبیسافت که با ترکیب داستانهای تاریخی و خیالی و گیم پلی اکشن ماجراجویی، دنیای مرموز خاص خود را از سال 2007 خلق کرده و همچنان با قدرت به حیات خود ادامه میدهد. فرانچایزی که هیچ وقت از کاوش در ایدهها و دورههای زمانی متفاوت طفره…
- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-02-05
بررسی بازی Weird West
همانطور که نام بازی به ما یادآوری میکند، Weird West یک اثر عجیب است. اولین ساخته WolfEye Studios به رهبری رافائل كولانتونيو و تعدادی از اعضای سابق استودیوی آرکین در قامت یک بازی مستقل که خوشنامی سازندگاناش، انتظارات را از اثر بالا برده بود. افرادی که سابقه درخشانی در ساخت بازیهای ایمرسیو سیم با خلق عناوینی چون Dishonored و Prey…
- بررسی بازی
بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…