امیرحسین پرورش

  • بررسی بازی‌ ها

    نقد و بررسی Titanfall 2

    خواندن نقد و بررسی,بعد از گذشت قریب به ده سال هنوز نمی توان از اثر ژرف مهاجرت سری ندای وظیفه به جنگ‌های امروزی بر بازی‌های رایانه‌ای صحبت نکرد. اولین شماره ازModern Warfare عنوانی بود که همه ی سازندگان شوتر را مجبور به تاثیر گرفتن از خود کرد. اثری که بیش از هر زمانی سیر روایی بازی‌های رایانه‌ای را با عناوین…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    بررسی بازی Deus Ex: Mankind Divided | اینک انسان

    “من به شما ابر انسان را می‌آموزانم… بوزینه در برابر انسان چیست؟ چیزی خنده‌آور یا چیزی مایه شرم دردناک. انسان در برابر ابرانسان همینگونه خواهد بود: چیزی خنده آور یا چیزی مایه شرم دردناک… ابر انسان معنای زمین است.” فردریش نیچه،‌چنین گفت زرتشت، پیشگفتار، بند سوم عنوانMankind Divided ادامه دهنده‌ی روایت یک آرمان‌شهر سقوط کرده است. جایی که مفهوم انسانیت…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    وقتی بلیزارد شوتر می سازد!

    هنگامی که در سال 2014 بلیزارد رسما خبر کنسل شدن MMO در حال ساخت خود مشهور به پروژه‌ی تایتان را اعلام کرد؛ موجی از نا¬‌امیدی طرفداران معدن طلای کالفرنیا را فرا‌گرفت. اما این پایان ماجرا نبود، در همان سال و از خاکسترهای یاس هواداران، پروژه‌ی جدیدی برخاست که تعجب همه را برانگیخت. بلیزارد اعلام کرد که در حال کار بر…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    منطقه کشتار وطنی!

    شاید دیگر نتوان صنعت بازی‌سازی در ایران را یک پدیده ی جدید و نوپا تلقی کرد. حدود یک دهه از شروع بازیسازی در ایران می گذرد. بازیسازان و استودیوهای متعددی در این برهه‌ی زمانی پروژه‌های خود را به سرانجام رسانده‌اند. این که این فعالیت‌ها تا چه حد به سرانجام مطلوبی رسیده است بحثی ورای این نوشتار است. اما با یک…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    رودخانه‌ی مرموز

    نقد و بررسی,ژانر موسوم به “تلاش برای بقا” یا «Surviaval Games» مدت زیادی نیست که شهرتی برای خود دست‌ و پا کرده است. اما در همین مدت کوتاه شاهد عرضه‌ی عناوین متعددی از این ژانر به بازار بوده‌ایم. بازی‌هایی چون ««Dayz»، «Rust و ««Don’t Starve را می‌توان از اولین عناوین محبوب این سبک برشمرد که به سرعت فروش خوبی را…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    بررسی بازی Fallout 4

    در علم روابط بین‌الملل، مفهومی به نام “موازنه‌ی وحشت” وجود دارد. منظور از موازنه‌ی وحشت حالتی است که دو قدرت متخاصم، هریک از ترس دیگری از به کار بردن زور علیه دیگری می‌پرهیزند. بهترین مثال برای توضیح این حالت وضعیت فعلی روسیه و ایالات‌متحده‌ی آمریکاست. هریک از ترس زرادخانه‌های اتمی دیگری هیچ‌گاه دست به سلاح هسته‌ای نخواهند برد. اما…”جنگ، جنگ…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    فصل شکار هیولا

    همه‌ی ما خاطرات شیرین و شاید تلخ! زیادی را از بازی‌های چند نفره به خاطر می‌آوریم. با بردن نام بازی‌های چند‌نفره ممکن است در ابتدا نام عناوین مشهور و بسیار محبوبی چون Quake، Counter Strike و یا Unreal Tournament به ذهن شما متبادر شود. بازیهایی که در آن‌ها شما می‌توانستید با استفاده از شبکه‌های ارتباطی خانگی و یا اینترنت به…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    شکوه اژدها

    نقد و بررسی,ژانر نقش آفرینی را می‌توان پدر بازی‌های رایانه‌ای امروزی دانست. در زمانی که مردم ساعت‌ها از وقت خود را به بازی کردن بازی‌های رومیزی یا Board Games اختصاص می‌دادند، کمتر کسی می‌توانست تصور کند که روزی بتوان اژدها‌ را جایی غیر از روی میز و بدون نیاز به تاس و کارت سلاخی کرد؛ و یا سیاه‌چال‌های مخوف را…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    پرواز عقاب بر فراز پاریس | نقد و بررسی Assassin’s Creed: Unity

    دیگر این روزها همه به عرضه‌ی سالیانه‌ی عناوین پر‌فروش و مشهور عادت کرده‌اند. بزرگترین IP فعلی شرکت Ubisoft هم از این قاعده‌ مستثنی نیست. اما با معرفی Unityو اذعان سازندگان به تلاش برای بازگشت به ریشه‌های سری و به خصوص Assassins Creed II امیدهای هواداران زنده شد. حال Unity پیش روی ماست. آیا گشت‌‌ و گذار روی بام‌ خانه‌های پاریس…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی‌ ها

    بررسی بازی Wasteland 2

    بیش از ربع قرن پیش هنگامی که Brian Fargo و تیمش در عصر طلایی Interplay مشغول ساخت بازی Wasteland بودند؛ گمان نمی‌کردند ساخته‌ی آنان تاثیری چنین عمیق بر دنیای بازی‌های ویدیویی و آینده‌ی آن بگذارد. از تعریف زیر ژانر Post-Apocalyptic Games گرفته تا تولد IP بزرگی چون Fallout از بطن ایده‌های Wasteland همه و همه نشان دهنده‌ی اهمیت کار Fargo…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن