• بررسی

    نقد و بررسی Titanfall 2

    خواندن نقد و بررسی,بعد از گذشت قریب به ده سال هنوز نمی توان از اثر ژرف مهاجرت سری ندای وظیفه به جنگ‌های امروزی بر بازی‌های رایانه‌ای صحبت نکرد. اولین شماره ازModern Warfare عنوانی بود که همه ی سازندگان شوتر را مجبور به تاثیر گرفتن از خود کرد. اثری که بیش از هر زمانی سیر روایی بازی‌های رایانه‌ای را با عناوین…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Deus Ex: Mankind Divided

    “من به شما ابر انسان را می‌آموزانم… بوزینه در برابر انسان چیست؟ چیزی خنده‌آور یا چیزی مایه شرم دردناک. انسان در برابر ابرانسان همینگونه خواهد بود: چیزی خنده آور یا چیزی مایه شرم دردناک… ابر انسان معنای زمین است.” فردریش نیچه،‌چنین گفت زرتشت، پیشگفتار، بند سوم عنوانMankind Divided ادامه دهنده‌ی روایت یک آرمان‌شهر سقوط کرده است. جایی که مفهوم انسانیت…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    وقتی بلیزارد شوتر می سازد!

    هنگامی که در سال 2014 بلیزارد رسما خبر کنسل شدن MMO در حال ساخت خود مشهور به پروژه‌ی تایتان را اعلام کرد؛ موجی از نا¬‌امیدی طرفداران معدن طلای کالفرنیا را فرا‌گرفت. اما این پایان ماجرا نبود، در همان سال و از خاکسترهای یاس هواداران، پروژه‌ی جدیدی برخاست که تعجب همه را برانگیخت. بلیزارد اعلام کرد که در حال کار بر…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    منطقه کشتار وطنی!

    شاید دیگر نتوان صنعت بازی‌سازی در ایران را یک پدیده ی جدید و نوپا تلقی کرد. حدود یک دهه از شروع بازیسازی در ایران می گذرد. بازیسازان و استودیوهای متعددی در این برهه‌ی زمانی پروژه‌های خود را به سرانجام رسانده‌اند. این که این فعالیت‌ها تا چه حد به سرانجام مطلوبی رسیده است بحثی ورای این نوشتار است. اما با یک…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    رودخانه‌ی مرموز

    نقد و بررسی,ژانر موسوم به “تلاش برای بقا” یا «Surviaval Games» مدت زیادی نیست که شهرتی برای خود دست‌ و پا کرده است. اما در همین مدت کوتاه شاهد عرضه‌ی عناوین متعددی از این ژانر به بازار بوده‌ایم. بازی‌هایی چون ««Dayz»، «Rust و ««Don’t Starve را می‌توان از اولین عناوین محبوب این سبک برشمرد که به سرعت فروش خوبی را…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Fallout 4

    در علم روابط بین‌الملل، مفهومی به نام “موازنه‌ی وحشت” وجود دارد. منظور از موازنه‌ی وحشت حالتی است که دو قدرت متخاصم، هریک از ترس دیگری از به کار بردن زور علیه دیگری می‌پرهیزند. بهترین مثال برای توضیح این حالت وضعیت فعلی روسیه و ایالات‌متحده‌ی آمریکاست. هریک از ترس زرادخانه‌های اتمی دیگری هیچ‌گاه دست به سلاح هسته‌ای نخواهند برد. اما…”جنگ، جنگ…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    فصل شکار هیولا

    همه‌ی ما خاطرات شیرین و شاید تلخ! زیادی را از بازی‌های چند نفره به خاطر می‌آوریم. با بردن نام بازی‌های چند‌نفره ممکن است در ابتدا نام عناوین مشهور و بسیار محبوبی چون Quake، Counter Strike و یا Unreal Tournament به ذهن شما متبادر شود. بازیهایی که در آن‌ها شما می‌توانستید با استفاده از شبکه‌های ارتباطی خانگی و یا اینترنت به…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Dragon Age Inquisition

    ژانر نقش آفرینی را می‌توان پدر بازی‌های ویدیویی امروزی دانست. در زمانی که مردم ساعت‌ها از وقت خود را به بازی کردن بازی‌های رومیزی یا Board Games اختصاص می‌دادند، کمتر کسی می‌توانست تصور کند که روزی بتوان اژدها‌ را جایی غیر از روی میز و بدون نیاز به تاس و کارت سلاخی کرد؛ و یا سیاه‌چال‌های مخوف را با چشمان…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Assassin’s Creed: Unity

    دیگر این روزها همه به عرضه‌ی سالیانه‌ی عناوین پر‌فروش و مشهور عادت کرده‌اند. بزرگترین IP فعلی شرکت Ubisoft هم از این قاعده‌ مستثنی نیست. اما با معرفی Unityو اذعان سازندگان به تلاش برای بازگشت به ریشه‌های سری و به خصوص Assassins Creed II امیدهای هواداران زنده شد. حال Unity پیش روی ماست. آیا گشت‌‌ و گذار روی بام‌ خانه‌های پاریس…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Wasteland 2

    بیش از ربع قرن پیش هنگامی که Brian Fargo و تیمش در عصر طلایی Interplay مشغول ساخت بازی Wasteland بودند؛ گمان نمی‌کردند ساخته‌ی آنان تاثیری چنین عمیق بر دنیای بازی‌های ویدیویی و آینده‌ی آن بگذارد. از تعریف زیر ژانر Post-Apocalyptic Games گرفته تا تولد IP بزرگی چون Fallout از بطن ایده‌های Wasteland همه و همه نشان دهنده‌ی اهمیت کار Fargo…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    تجربه ای کلاسیک در عصر مدرن

    هرچند‌ سال یکبار پروژه‌ها و اتفاقات بدیعی انجام می‌گیرند، که دنیای بازی‌های رایانه‌ای را تحت تاثیر خود قرار می‌دهند. برای مثال می‌توان به عرضه‌ی کنسول‌های جدید و یا نسل جدید سخت افزار‌ها در دنیای PCها اشاره داشت. اما در این میان گاهی این سرویس‌های اینترنتی خلاقانه هستند که معادلات را تغییر می‌دهند. ظهور پروژه‌ی Kick Starter را می‌توان در شمار…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بازگشتی مدرن به گذشته

    نقد و بررسی,بیست و دو سال از تولد ژانر شوتر اول شخص می‌گذرد. در این سال‌ها صدها و شاید هزاران عنوان در این سبک منتشر شده‌اند، اما هنوز هم نقطه‌ی شروع در اذهان باقی مانده است. در سال 1992 دو نابغه‌ی جوان، جان کارمک و جان رومرو و استودیوی کوچک و تازه تاسیسشان id دست به خلق یک شگفتی بزرگ…

    بیشتر بخوانید »
  • اخبار بازی

    Unreal Tournament جدید معرفی شد

    Epic Games امروز از آینده ی سری محبوب و موفق Unreal Tournament پرده برداری کرد. بنابر اعلام این شرکت عنوان بعدی از این سری به صورت رایگان(Free to Play) و برای پلتفرم های PC،Mac و Linux در حال ساخت است. بر اساس اعلام Mark Rein بازی یک Free to Play کامل خواهد بود و برای استفاده کردن از همه ی…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    رو در رو با مرگ

    خواندن نقد و بررسی,ساخت بسته‌های گسترش‌دهنده یا Expansion Pack سابقه‌ای طولانی بر روی پلتفرم PC دارد. بسته‌هایی که گاها از لحاظ محتوا آنقدر غنی بودند که می‌توانستند با بازی اصلی برابری کنند. در این بین محدودیت‌های ذاتی کنسول‌ها باعث می‌شد تا این ویژگی منحصر، در عناوین رایانه‌های شخصی باقی بماند. این روند تا عرضه‌ی کنسول‌های نسل قبل ادامه داشت. اما…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی TITANFALL

    بدون هیچ شک و شبهه‌ای می‌توان Call of Duty Modern Warfare را از مهم‌ترین عناوین تاریخ بازی‌های رایانه‌ای دانست. MW عنوانی بود که می‌توان ژانر محبوب تیراندازی اول شخص را به دو مقطع تاریخی قبل و بعد از آن تقسیم کرد. بازی از هر لحاظ یک تحول واقعی بود. بخش تک نفره‌ی جذاب ،پر از صحنه‌های سینمایی و داستانی که…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا