کاوه اسکندری

  • PC

    مردمان شکسته | نقد و بررسی بازی Blackwood Crossing

    Blackwood Crossing روایتی از تجربیات، شکست‌ها و تغییرات تمامی‌ انسان‌ها است که با گذر زمان به اجبار اتفاق می‌افتند و در پایان، بیش از هر چیز دیگری موجب تشکیل هویت آنان می⁠شوند. Vision Games در آخرین ساخته خود دست بر مقوله حساسی برده است، احساسات دوران نوجوانی و طرز برخورد با ضربه‌های مهلک زندگی‌ و مواجه با تغییرات بزرگی‌ که…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    نقد بازی زولا

    با پیشرفت و محبوبیت روزافزون پدیده‌ای به نام بازی‌های آنلاین رایگان و یا Free To Play، و ورود شرکت‌های بزرگی‌ همانند ولو و بلیزارد به عرصه توسعه آن⁠ها، شاهد افزایش تعداد این دست از عناوین هستیم. عناوینی که در صورت داشتن استاندارد‌های لازم و ارائه به⁠روزرسانی‌های متعدد، می⁠توانند به سرعت طرفداران خاص خود را پیدا کرده و موفقیت مالی‌ قابل…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    معادله عشق | نقد و بررسی بازی Yooka-Laylee

    Yooka-Laylee را می‌توان در زمره آثار نه چندان کم⁠تعداد این روز‌های بازار بازی‌های ویدیوئی قرار داد که قصد دارند با کنار نهادن استاندارد‌های معمول کنونی در آن‌، و دست یافتن به فاکتور‌های موفق گذشته، خود را در دل بازیکنان قدیمی‌ و کسانی‌ که شاید تجربه انجام عناوین کلاسیک را ندارند، جای دهند. عرضه موفقیت آمیز بازی‌هایی‌ همانند Doom و Torment، عطش…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    گم⁠گشته | نقد و بررسی بازی Rain World

    در میان ویرانه‌های تمدنی کهن و بیگانه، موجودی کوچک و تنها به دنبال سرپناه و غذا می⁠گردد. با رونق کیک⁠استارتر(Kickstarter) به عنوان ابزاری برای تهیه بودجه مورد نیاز ساخت بازی‌های ویدیوئی مستقل و همچنین گسترش سرویس‌های آنلاین برای انتشار آن⁠ها، صنعت بازی⁠ها در حال حاضر شاهد افزایش قابل توجه تعداد عناوین مستقل و خلاقانه است. عناوینی که مبلغ ساخت آنها…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    بررسی بازی Torment: Tides of Numenera

    استودیو افسانه‌ای Black Isle با نام‌های بسیاری شناخته می⁠شود. از بیابان‌های جنگ زده Fallout و غار‌های مخوف Icewind Dale تا خیابان‌های سرد Vampire: The Masquerade – Bloodlines، همگی‌ حاصل ذهن خلاق نویسنده‌های این سازنده بازی‌های ویدئو‌یی و دست پرورده برنامه نویس‌های آن‌ بوده‌اند. بسیاری از این بازی‌های مورد اشاره در زمان عرضه خود به حدی موفق عمل کرده⁠اند که حتی…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    Halo Wars 2 نقل قولی از آینده

    وجود متعدد آثار ژانر استراتژی موجود روی پلتفرم رایانه‌های شخصی، امری رایج و متداول است. اما دلیل عدم حضور عناوین این سبک، مخصوصا آثار زیر ژانر RTS یا استراتژی همزمان، روی کنسول‌های خانگی چیست؟ جواب ساده است. نبود ماوس و کیبورد و محدودیت‌های کنترلر کنسول‌ها باعث شده تا سازندگان بازی‌های استراتژی، علاقه‌ای برای عرضه‌ی عناوین‌شان برای کنسول‌ها نداشته باشند. اما…

    بیشتر بخوانید »
  • PC

    جنگ‌های بلوکی | نقد و بررسی بازی 8-bit-invaders

    شاید استودیو Petroglyph را نتوان شناخته⁠شده‌ترین بازی⁠ساز حال حاضر قلمداد کرد. اما سازنده عناوینی مانند Grey Goo و Star wars: Empire at war، توسط کارمندان سابق شرکت Westwood ایجاد شده است که با خلق آثاری همچون Dune II، Command and Conquer و Earth & Beyond، یکی‌ از خوش⁠نام⁠ترین استودیو‌های صنعت بازی‌های ویدیوئی بین طرفداران سبک استراتژی هم⁠زمان (Real Time Strategy)…

    بیشتر بخوانید »
  • مقالات

    نگاهی‌ به سبک شوتر در سال ۲۰۱۶ و بازگشت عناوین کلاسیک

    در صنعت بازی‌های رایانه⁠ای، هر چند سال یکبار عنوانی وارد عرصه رقابت می⁠شوند که با تغییر گسترده فرمول⁠ها و قوانین سبک خود، به موفقیت عظیمی‌ دست می‌یابند. این نوآوری‌ها یکی‌ از اساسی⁠ترین دلایل پیشرفت سبک مرتبط با خود بازی هستند. اما موفقیت بی‌بدیل این آثار حامل اتفاقات ناگوار نیز است که می⁠تواند باعث تغییر پایه و اساس عناوین مشابه و…

    بیشتر بخوانید »
  • مقالات

    نگاهی‌ به Shadow of Mordor و تاثیر آن‌ بر دیگر بازی‌ های ویدیوئی

    افسانه موردور, عنوان Middle Earth :Shadow of Mordor را می‌توان یکی‌ از غافلگیری‌های لذت⁠ بخش نسل هشتم بازی‌های ویدئویی نامید. سازنده‌ی آن‌، استودیو Monolith، حدود ده سال پیش در ۱۷ اکتبر ۲۰۰۵؛ اولین و به عقیده برخی در آن‌ زمان، آخرین بازی موفق خود را عرضه کرد (F.E.A.R). حقیقتاً کمتر کسی‌ در زمان انتشار Shadow of Mordor انتظار موفقیت گسترده…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن