• تاریخچه و داستان بازی ها

    تاریخچه‌ ساخت بازی Fallout

    پس از سالها انتظار که در بی خبری و امیدهای کاذب سپری شد، بالاخره تا کمتر از 4 ماه دیگر شاهد عرضه عنوان Fallout 4 خواهیم بود. بد نیست با توجه به اشتیاق فزاینده‌ای که در پی انتظار برای این عنوان بزرگ وجود دارد، نگاهی مختصر داشته باشیم به تاریخچه ‌ی ساخت این سری محبوب و موفق. تاریخچه‌ای که با…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Assassins Creed Rogue

    قریب به شش سال از عرضه اولین نسخه سری Assassin’s Creed می‌گذرد و در طی این مدت و عرضه تقریبا سالانه‌ی بیش از شش عنوان از آن(به جز نسخه‌های متفرقه)، این سری دستخوش تغییرات زیادی بوده است. تغییراتی که گاه جسورانه و موفق بودند و گاه هم فقط در حد تغییر لوکیشن و مانند پرش درجا و خالی از پیشرفتی…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس 360

    قبل از جنون

    سری بوردرلندز را همه‌ی ما کم و بیش می‌شناسیم. علت این موضوع آن است که این سری از آن دست بازی‌هایی است که نوعی خط امضای مخصوص خود را دارند. خط امضای این سری، محیط‌هایی آخرالزمانی در جلوه‌ی گرافیکی هنری به سبک سل‌شید (Cell Shade)، بخش کوآپ به شدت جذاب و هزاران آیتم مختلف و اسلحه‌های گوناگونی است که دنیای…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    جرقه‌ای در ذهن، خورشیدی در یک دنیا

    اکثریت جامعه گیمرها، کم و بیش علاقه‌مند به ساخت و یا ایده پردازی درباره بازی‌های جدید هستند. تقریبا همه‌ی ما حداقل یک بار، ایده‌ی یک بازی جدید و ایده‌آل خود را در ذهن پرورانده‌ایم و به آن شاخ و برگ داده‌ایم و حتی به فکر بلندپروازانه‌ی ساخت آن نیز افتاده‌ایم. در نسل هفتم بازیهای ویدئویی، شاهد عرضه بازی خلاقانه و…

    بیشتر بخوانید »
  • چرا Xbox در ژاپن شکست خورد

    بخش اول,گیتس در ابتدای سخنانش از Isao Okawa رییس سابق سگا که دو هفته قبل بر اثر سرطان فوت کرده بود به احترام و بزرگی یاد کرد و سپس سخنان خود را در باب معرفی اکس باکس به شکل فروشنده مآبانه ای ایراد داشت. او اعلام کرد که سگا، یازده عنوان برای اکس باکس خواهد ساخت، عناوینی شامل: Panzer Dragon،…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه و داستان بازی ها

    داستان بازی Halo

     هنگامی که استودیوی Bungie برای اولین بار طرح Halo را مطرح  می‌نمود، کمتر کسی روزی را می دید که این عنوان تبدیل به یکی از بزرگترین فرنچایزهای دنیا و بهره مند از یکی از پیچیده ترین داستانهای علمی تخیلی شود. البته این خود Bungie بود که از ابتدا طرح داستان Halo را طوری چید که به مانند پرنده ای رها،…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه و داستان بازی ها

    داستان سری بازی بتمن

    قطعا استودیوی Rocksteady با خلق بازیهای Arkham Asylum و Arkham City از کمیکهای بتمن، بازیهایی را که از کمیکها اقتباس می شدند را وارد سطح جدیدی کرد. بازیهایی که با داستان پیچیده و جذاب و گیم پلی پویای خود توانستند موفقیتهای زیادی کسب کنند. در این مقاله قصد داریم به بررسی مفصل داستان هر دوی این بازیها و همچنین بیوگرافی…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا