- بررسی بازیآرش سفیدی1404-06-19
بررسی بازی Hell Is Us
در جهانی که بازیهای ویدئوییاش، صفحههای نمایشمان را از نقشههای جادویی پر و نشانهای ماموریت، دستانمان را گرفته و تا هدف راهنمایی میکند، اثری عرضه شده که هیچکدام از آنها را ندارد. استدیو Rogue Factor، آمده تا با بازی جدیدش، Hell Is Us، ایدهای را اجرا کند که عده زیادی برای مدتی طولانی درباره آن حرف زده و آثار کمی…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-06-10
بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
بیش از دو دهه از عرضه بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater گذشته، اثری که نه تنها یکی از ستونهای اصلی مجموعه Metal Gear Solid است بلکه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ صنعت گیم به شمار میرود. هیدئو کوجیما این اثر را با فرمولی ساخت که گذر زمان، از ارزش آن کم نمیکرد. مکانیکهای بیهمتای گیمپلی در کنار روایت…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-06-03
بررسی بازی Echoes of the End
در سالهای اخیر، با عرضه Unreal Engine 5 مرزهای بصری در صنعت بازی بیش از پیش جابهجا شده. با کمک این موتور قدرتمند، دیگر خلق جهانی چشمنواز محدود به استدیوهای بزرگ و با بودجههای عظیم نیست و حتی تیمهای کوچکتر نیز میتوانند آثاری با جلوههای فنی خیرهکننده بسازند. یکی از این تیمها، استدیوی تازه تاسیس Myrkur Games در ایسلند است…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-05-19
بررسی بازی Mafia: The Old Country
در سالهایی که فرنچایز Grand Theft Auto زمین بازی جدیدی به نام بازیهای جنایی سندباکس را در صنعت بازی به وجود آورد، Mafia از اولین آثاری بود که شانس خود را در آن امتحان کرد. عنوانی که با رویکردی جدیتر از GTA، ژانر فیلمهای گانگستری Martin Scorsese و Sergio Leone را با اکشن سندباکس و فضای جهان باز شهری GTA…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-05-01
بررسی بازی Wuchang: Fallen Feathers
در سالهای نه چندان دور، نام چین در صنعت بازی بیشتر با آثار موبایلی و گاچا گره خورده بود. با وجود بازار داخلی عظیم، کمتر استدیوی چینی مایل به ساخت بازیهای بزرگتر و داستان محور بود. اما موفقیت عظیم بازی Black Myth: Wukong نگاهها به صنعت بازی چین را تغییر داد. در سایه این تغییر، آثاری همچون Wuchang: Fallen Feathers…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-03-23
بررسی بازی The Alters
استدیو 11 Bit بارها تواناییاش را در ارائه روابط پیچیده بین انسانها نشان داده است. آنها موقعیتهای مختلف را خلق میکنند و سپس در آن، چالشها و دغدغههای انسانها را به شکلی درگیر کننده به نمایش میگذارند. مهم نیست وضعیت جنگی This War of Mine، یا شرایط بقا در سرزمینهای یخزده Frostpunk باشد، موقعیتهای دور از تصور را به شکلی…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-02-31
بررسی بازی Blades of Fire
استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آنها در نسل هفتم کنسولها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوستداران اکشنهای ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread این سری بازی دوستداشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آنرا راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-02-23
بررسی بازی Captain Blood
جهنم توسعه، تونلی تاریک است که آثار فراموششده بسیاری در آن راه خود را گم میکنند. دلایل پیچیدهای همچون بلندپروازی بیش از حد توسعهدهندگان، مسائل مالی و حتی کشمکش بر سر حق امتیاز، بلیتی یک طرفه به این گرداب بی انتهاست. بازیهای بسیاری در تاریخ صنعت گیم وجود داشتند که موتورهای گرافیکی، سناریوها و حتی تیمهای توسعه دهنده مختلفی را…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-02-10
بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
هنگامی که کمپانی Bethesda در سال 2006 میلادی چهارمین عنوان از مجموعه The Elder Scrolls با عنوان Oblivion را منتشر کرد، صنعت گیم به لرزه در آمد. این صنعت در آن سالها برای استقبال از هفتمین نسل از کنسولها آماده میشد و گیمرها به صورت روزانه با عکسها و ویدیوهای بازیهای آماده انتشار برای کنسولهای Xbox 360 و PS3 غافلگیر…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-02-07
بررسی بازی Commandos Origins
در سال 1998 میلادی استدیوی اسپانیایی Pyro اثری به نام Commandos را در ژانر تاکتیکی نظامی عرضه کرد. گیمپلی جذاب و پر تنش Commandos که بر عناصر مخفیکاری تاکید داشت، به سرعت علاقهمندان بسیاری را به دور خود جمع کرد و به موفقیت تجاری خوبی نیز رسید. این مجموعه در طول 27 سال، فراز و نشیب بسیاری به خود دید.…
- بررسی بازیآرش سفیدی1404-02-01
بررسی بازی Koira
گاهی اوقات پیچیدهترین احساسات با سادهترین ابزار روایت میشوند. این جمله را میتوان شیرازه Koira دانست. اثری متفاوت از استدیو Tolima که با هدف عرضه روایت داستانی متفاوت اما با کیفیت، قدم به صنعت شلوغ بازیهای ویدیویی گذاشته است. آنها در این راه با کمپانی همراه شدهاند که ناماش با برخی از آثار به یادماندنی صنعت گیم گره خورده است.…
- بررسی بازیآرش سفیدی1403-12-07
بررسی بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
فرنچایز Yakuza یا Like a Dragon، قدمتی 19 ساله دارد که گیمرها را در طول چهار نسل با خود همراه کرده. درامهای جنایی جدی، جذاب و طولانی در کنار محتوای کمنظیر گیمپلی و داستانهای جانبی طنزآلود که تلخی داستان اصلی را قابل هضم میکنند، امضای این فرنچایز قدیمی محسوب میشود. استدیوی توسعهدهنده این سری بازی یعنی استدیو Ryu Ga Gotoku…
- بررسی بازیآرش سفیدی1403-11-30
بررسی بازی Kingdom Come: Deliverance 2
در سال 2018 میلادی، استدیویی از جمهوری چک به نام Warhorse یک اثر نقشآفرینی متفاوت به نام Kingdom Come: Deliverance را عرضه کرد که گیمپلی آن جدیتر از سایر آثار مدرن منتشر شده در این ژانر بود. آنها با تاکید بر واقعگرایی در مبارزات، داستانی جدی را در جهان رنگین قرون وسطایی تعریف کردند که توجه دوستداران این ژانر محبوب…
- بررسی بازیآرش سفیدی1403-11-05
بررسی بازی Eternal Strands
نام Mike Laidlaw در صنعت بازی به برخی از مهمترین آثار نسل ششم و هفتم گره خورده. او که در خلق بازیهایی نظیر Jade Empire، Mass Effect و مجموعه Dragon Age نقش داشته، بخشی جدایی ناپذیر از تاریخ بازیها به شمار میرود. Laidlaw در سال 2020 تصمیم به تاسیس استدیویی جدید به نام Yellow Brick Games گرفت تا پروژههای خود…
- بهترین هاآرش سفیدی1403-10-26
بهترین بازیهای سال 2024
سال 2024 برای صنعت بازی سال سختی بود. نه تنها در این سال بیش از چهارده هزار نفر از کمپانیهای مختلف شغل خود را از دست دادند، بلکه شاهد تعطیلی برخی از موفقترین استدیوهای بازیسازی نیز بودیم. پروژههایی بزرگ نظیر Concord به ضررهای صدها میلیون دلاری برای سرمایهگذارانشان منتهی و کمپانیهای قدیمی و بزرگ این صنعت، با مشکلاتی مواجه شدند…