- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-12-06بررسی بازی Resident Evil Requiem
مجموعه Resident Evil را میتوان مهمترین ستون ژانر وحشت در بازیهای ویدیویی دانست. هنگامی که اولین Resident Evil در سال 1996 عرضه شد، این ژانر را برای همیشه تحت تاثیر قرار داد اما متوقف نشد و همچنان خود را با پیشرفت صنعت بازی هماهنگ کرده. با آمدن Resident Evil 4 و دوربین معروف روی شانه، روایت سینماتیک و ترس مخلوط…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-11-23بررسی بازی Nioh 3
هنگامی که استدیو Team Ninja فرمول اکشن خشن مجموعه بازی محبوب Ninja Gaiden را با عناصر سولزلایک مخلوط کرد، اثری به نام Nioh متولد شد. اکشن نفسگیر این استدیو آمده بود تا سرعت گیمپلی سولزلایکها را به طرز دیوانهواری افزایش داده و چیزی جدید به این ژانر اضافه کند. این مجموعه آنقدر محبوب شد که توسعهدهندگاناش را به فکر تولید…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-09-10بررسی بازی Silent Hill 2 – نسخه Xbox
Silent Hill 2 برای طرفداران ژانر وحشت جایگاهی بسیار مهم دارد. این اثر همچون یک یادگاری ارزشمند بود که با تمام وجود از آن نگهداری میکردند تا آسیب نبیند. در چنین حالتی، هنگامی که ناشر این بازی، Konami، اعلام کرد که قرار است ریمیک آن عرضه شود، اولین فکر در خاطر دوستداراناش این بود که مبادا اثر جدید، خاطره نسخه…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-09-01بررسی بازی Anno 117: Pax Romana
مجموعه بازی Anno همواره یکی از ستونهای آرام اما قابل اعتماد Ubisoft بوده؛ مجموعهای که برخلاف دیگر بازیهای این کمپانی، لانچهای پر سروصدا و دردسرهای بزرگ ندارد. حالا پس از شکست سنگین Assassin`s Creed Shadows و دورهای که یوبیسافت بیش از هر زمان دیگری به یک موفقیت نیاز دارد، نگاهها دوباره به سمت Anno برگشته. این سری بازی حالا با…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-08-10بررسی بازی Painkiller
در سالهایی که شوترها، با پرچمداری Half-Life 2 و Far Cry در حال حرکت به سمت واقعگرایی و روایت محوری بودند، اثری منتشر شد که به ریشههای Doom بازگشته بود. Painkiller، با ریتم دیوانهوار، جهان تاریک، موسیقی سنگین و اسلحهها و دشمنان متنوع آمده بود تا یک انفجار خالص آدرنالین ارائه کند. برای خیلیها، Painkiller یادآور روزهای خوش شوترها و…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-07-16بررسی بازی Little Nightmares 3
دو بازی اول Little Nightmares، از آندسته آثاری بودند که به سرعت مورد توجه قرار گرفته و محبوب شدند. استدیوی توسعه دهنده این دو بازی، Tarsier Studios، فرمولی جذاب در فضاسازی و تولید ترس در اختیار داشت که در بازی دوم به اوج خود رسیده بود. اما درست در زمانی که امیدوار به عرضه نسخه سوم این سری بازی و…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-06-31بررسی بازی Silent Hill f
سال 2025 برای دوستداران ژانر وحشت، شبیه به سفرهای رنگین است. در این سال نه تنها آثاری جذاب در این ژانر عرضه شده یا در مسیر انتشار است، بلکه دو پرچمدار مدعی، یعنی Resident Evil و Silent Hill نیز عناوینی جدید آماده کردهاند. حالا زمان آن رسیده که با Silent Hill f، جدیدترین اثر از این سری ترسناک روانشناختی تاثیرگذار…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-06-29بررسی بازی Towa and the Guardians of the Sacred Tree
روگلایت، فرمولی است که بازیهای فراوانی با استفاده از آن، به شهرت رسیدهاند. آثار بسیاری تلاش کردهاند تا با افزودن چاشنیهایی جدید به این فرمول، چیزی متفاوت عرضه کنند. عناوینی نیز نتیجه کار این بازیها را برداشته و در بستری متفاوت ارائه کردهاند. اینجاست که Towa and the Guardians of the Sacred Tree وارد میشود. عنوانی که فرمول آثار موفق…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-06-19بررسی بازی Hell Is Us
در جهانی که بازیهای ویدئوییاش، صفحههای نمایشمان را از نقشههای جادویی پر و نشانهای ماموریت، دستانمان را گرفته و تا هدف راهنمایی میکند، اثری عرضه شده که هیچکدام از آنها را ندارد. استدیو Rogue Factor، آمده تا با بازی جدیدش، Hell Is Us، ایدهای را اجرا کند که عده زیادی برای مدتی طولانی درباره آن حرف زده و آثار کمی…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-06-10بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
بیش از دو دهه از عرضه بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater گذشته، اثری که نه تنها یکی از ستونهای اصلی مجموعه Metal Gear Solid است بلکه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ صنعت گیم به شمار میرود. هیدئو کوجیما این اثر را با فرمولی ساخت که گذر زمان، از ارزش آن کم نمیکرد. مکانیکهای بیهمتای گیمپلی در کنار روایت…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-06-03بررسی بازی Echoes of the End
در سالهای اخیر، با عرضه Unreal Engine 5 مرزهای بصری در صنعت بازی بیش از پیش جابهجا شده. با کمک این موتور قدرتمند، دیگر خلق جهانی چشمنواز محدود به استدیوهای بزرگ و با بودجههای عظیم نیست و حتی تیمهای کوچکتر نیز میتوانند آثاری با جلوههای فنی خیرهکننده بسازند. یکی از این تیمها، استدیوی تازه تاسیس Myrkur Games در ایسلند است…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-05-19بررسی بازی Mafia: The Old Country
در سالهایی که فرنچایز Grand Theft Auto زمین بازی جدیدی به نام بازیهای جنایی سندباکس را در صنعت بازی به وجود آورد، Mafia از اولین آثاری بود که شانس خود را در آن امتحان کرد. عنوانی که با رویکردی جدیتر از GTA، ژانر فیلمهای گانگستری Martin Scorsese و Sergio Leone را با اکشن سندباکس و فضای جهان باز شهری GTA…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-05-01بررسی بازی Wuchang: Fallen Feathers
در سالهای نه چندان دور، نام چین در صنعت بازی بیشتر با آثار موبایلی و گاچا گره خورده بود. با وجود بازار داخلی عظیم، کمتر استدیوی چینی مایل به ساخت بازیهای بزرگتر و داستان محور بود. اما موفقیت عظیم بازی Black Myth: Wukong نگاهها به صنعت بازی چین را تغییر داد. در سایه این تغییر، آثاری همچون Wuchang: Fallen Feathers…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-03-23بررسی بازی The Alters
استدیو 11 Bit بارها تواناییاش را در ارائه روابط پیچیده بین انسانها نشان داده است. آنها موقعیتهای مختلف را خلق میکنند و سپس در آن، چالشها و دغدغههای انسانها را به شکلی درگیر کننده به نمایش میگذارند. مهم نیست وضعیت جنگی This War of Mine، یا شرایط بقا در سرزمینهای یخزده Frostpunk باشد، موقعیتهای دور از تصور را به شکلی…
- بررسی بازی
آرش سفیدی1404-02-31بررسی بازی Blades of Fire
استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آنها در نسل هفتم کنسولها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوستداران اکشنهای ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread این سری بازی دوستداشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آنرا راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…