مرگ، انتقام و انتقام جویی. سه پدیده ی آشنا که تا به حال بارها و بارها نام آنها را در بسیاری از بازی های کامپیوتری شنیده ایم. عناصر جذابی که ایده ها و خط های داستانی بسیاری از روی آنان می توان بوجود آورد و آنها را بهانه ای برای ساخت یک عنوان اکشن اول شخص و یا سوم شخص قرار داد. تاکنون بازی های بسیاری را تجربه کرده ایم که پایان آنها به مرگ شخصی در اثر انتقام جویی فردی دیگر منتهی شده است، ولی گویا اینبار قرار است پدیده ی مرگ، که با توجه به عناوین منتشر شده بسیار تکراری شده است، زیر سؤال رود و عنوانی انتشار یابد که کاملاً خلاف این احکام عمل می کند و تنها یک چیز در آن حکم می دهد؛ انتقام جویی. NeverDead نام بازی اکشن سوم شخصی است که قرار است دو روز دیگر، یعنی در تاریخ 31 ژانویه ی سال جاری برای دو پلتفورم خانگی PS3 و X360 انتشار یابد. کارگردانی و ساخت NeverDead را Shinta Nojiri با تجربه عهده دار است که در کارنامه ی هنری اش، طراحی بازی Metal Gear Solid 4 به چشم می خورد. استودیوی سازنده ی بازی، Rebellion Developments نام دارد و نشر آنرا نیز Konami، در تاریخ مذکور انجام خواهد داد. هم سازنده و هم ناشر بازی جزء کمپانی های خوب عرصه ی بازی سازی به شمار می روند و امید می رود با عنوانی رو به رو باشیم که حداقل بتواند برای مدتی کاربران را سرگرم سازد ! فعلاً با توجه به تصاویر و تریلرها تنها همین امید می رود و بیش از این هم نمی توان از IP جدیدی همانند NeverDead انتظار داشت.
رده سنی ایران
mohseni-kabir