Xbox One

تمامی فعالیت‌ها در بازی Anthem دارای مچ‌میکینگ خواهند بود

یکی از سوالاتی که همواره در رابطه با بازی Anthem مطرح بوده، این موضوع است که «استدیو بایوور» چگونه راه حلی را برای حضور در بازی‌های گروهی برای بازیکنان تک‌نفره و یا تازه واردان ایجاد می‌کند. این سوال، با پاسخ تهیه‌کننده ارشد بازی یعنی آقای Ben Irvin در توئیتر روشن شد. با اذعان تهیه‌کننده ارشد مشخص شد که بسیاری از فعالیت‌ها در بازی Anthem به شکلی برگزار می‌شوند که پیش از شروع آن‌ها مچ‌ میکینگ وجود دارد.  وجود مچ میکینگ برای سال‌ها به عنوان یک استاندارد در بازی‌های چند نفره کوآپ محور محسوب می‌شود،...

Tales of Vesperia: Definitive Edition

بازی Tales of Vesperia از دل دوران خاصی از بازی‌های رایانه‌ای می‌آید، دورانی که مایکروسافت در خیال باطل به دست آوردن بخشی از بازار ژاپن و جذب مخاطبین غربی که به بازی‌های ژاپنی علاقمند بودند، به سر می‌برد و همچنین دورانی که شرکت «Namco Bandai Games» هنوز استودیویی مختص ساخت سری بازی‌های «Tales» را در ساختار اداری خود جای داده بود. بیش از ۱۰ سال پیش بود که بازی «Tales of Vesperia» به عنوان دهمین قسمت اصلی این سری بازی بر روی کنسول Xbox 360 منتشر شد و حالا بعد از گذشت این همه سال و منتشر شدن ۶ شمار...

استدیو coalition یک IP جدید معرفی نشده در دست ساخت دارد

استدیو coalition که پیش‎تر «بازی Gears of War 4» را برای کنسول Xbox One خلق کرده بود، در جریان E3 2018 از دو پروژه جدید خود رونمایی کرد که یکی از آن‌ها، «Gears Tactic» عنوانی استراتژی مشابه Xcom است که به صورت  انحصاری برای Windows 10 منتشر می‌شود و دیگری، پنجمین نسخه از بازی Gears of War است که قرار  است برای ویندوز ۱۰ و ایکس باکس وان منتشر شود. اما به غیر از عناوین معرفی شده، بر اساس رزومه کاری یکی از کارمندان این شرکت یعنی آقای Colin Penty که پیش‌تر بر روی عناوینی همچون «Gears of War: Ultimat...

درآمد حاصل از فروش فیزیکی بازی‌ها در انگلستان نزدیک ۳ درصد کاهش یافته است

حدود ۷۷۰ میلیون پوند از فروش بازی‌های فیزیکی در سال ۲۰۱۸ در انگلستان درآمد کسب شده است. البته طبق آمارهای منتشر شده، این مقدار نسبت به سال گذشته، بیش از ۲.۸ درصد افت داشته است. تعداد واقعی بازی‌های فیزیکی فروش رفته در سال ۲۰۱۸ در انگلستان ۲۲ میلیون نسخه بوده که نسبت به گذشته ۷ درصد کاهش یافته است. این آمار برای خرده فروشی‌ها ناامیدکننده است. آماری که نشان می‌دهد تمایل به خرید دیجیتالی رو به افزایش نهاده. جالب‌تر آنکه فروش فیزیکی بازی‌هایی مثل Fallout 76 , FIFA 19 ,Battlefield V و  ۴ Call of Duty...

Ride 3

سال‌هاست که ناشر و سازنده ایتالیایی یعنی Milestone، تمرکز خود را به طور تمام و کمال بر روی ساخت عناوین Racing معطوف کرده است. این اصرار طولانی در ساخت چنین بازی‌هایی، به جایی رسیده که در سال میلادی جاری، ۵ عنوان در این سبک توسط این سازنده به بازار عرضه شده است. عناوینی نظیر Gravel، Monster Energy Supercross، MotoGP 18 و MXGP Pro. نگاهی به نقد و بررسی آن‌ها نشان می‌دهد که Milestone در خلق برخی از آن‌ها ناموفق بوده و بعضی‌ها را نیز چندان بد نساخته است. آخرین ساخته این سازنده اما Ride 3 است که دنبا...

شایعه: سازندگان بازی Dead Island 2 دوباره تغییر کردند

یکی از سازندگان سابق «بازی Dead Island 2» اخیراً، در اکانت شخصی توییتر خود توییتی را ارسال و پس از آن فوراً حذف نمود که شک و شبهات فراوانی را در ذهن طرفداران در خصوص وضعیت بازی ایجاد کرده است. آقای Jan David Hassel که از کارمندان سابق «استدیو Yager» بوده، در پاسخ به سوال طرفداران در رابطه با وضعیت Dead Island 2 چنین پاسخ داد: «فکر می‌کنم بازی درحال حاضر زیر دست Deep Silver Dambuster باشد، هرچند از زمانی که پروژه را از تیم ما گرفتند، از وضعیت آن خیلی با خبر نبوده‌ایم» بنابر صحبت‌های ایشان، شایعه ...

بازی‌های رایگان سرویس Xbox Gold برای ماه ژانویه ۲۰۱۹ مشخص شد

کمپانی مایکروسافت لیست عناوین رایگان سرویس Xbox Gold برای ماه ژانویه ۲۰۱۹ را مشخص کرد. مهم‌ترین بازی لیست را باید بازی Celeste نامید که در سال ۲۰۱۸ راهی بازار شد و توانست نظر مثبت منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند و در بخش جوایز همایش TGA نیز جایزه بهترین بازی مستقل را از آن خود نمود. عنوان دیگر کنسول Xbox One، بازی WRC6 است که در سبک ریسینگ ساخته شده است. Celeste از ابتدا تا انتهای ژانویه قابل دانلود است و WRC6 را می‌توانید از ۱۶ ژانویه تا ۱۵ فوریه به لیست خود اضافه کنید. در بخش Xbox 360 نیز...

Assassin’s Creed Odyssey

هنگامی که یوبی‌سافت بازی «Assassin’s Creed: Odyssey» را معرفی کرد، یکی از بزرگ‌ترین مسائلی که طرفداران نسبت به آن شکایت و ابراز نگرانی داشتند، حذف و یا کمبود المان‌های رایج سری بود. به طور مثال، «اُدیسه» از لحاظ داستانی پیش درآمدی است بر بازی Assassin’s Creed: Origins، این در حالی است که خود نسخه «اُریجینز» در رابطه با ریشه و آغاز کار فرقه اَسسین‌ها بود! از همین رو، اُدیسه فاقد هرگونه نماد کلاسیک مثل خنجر مخفی (Hidden Blade)، مخفی شدن در میان جمعیت، مخفی شدن در صندوق‌های کاه و یا حتی خود فرقه اَ...

Nippon Marathon

از گذشته‌های دور ۲ دسته آثار هنری برای مخاطب هدفشان از لفظ مخاطب خاص استفاده کرده‌اند، دسته اول آثاری هستند که بعد از عرضه در جذب مخاطب عام ناتوان هستند و کار خود را به درستی یا به دروغ آثاری برای افراد خاص معرفی می‌کنند و دسته دوم آثاری هستند که از همان ابتدای راه به جهت جذب گروه خاصی ساخته می‌شوند. اولین بازی استودیوی «Onion Soup Interactive» با عنوان «Nippon Marathon» در دسته دوم قرار می‌گیرد اما کیفیت کلی ساخت بازی به گونه‌ای بوده که احتمالاً در نگاه اول در جذب مخاطب خاص مدنظر خود هم دچار مش...

Mutaunt Year Zero: Road to Eden

عنوان «X-COM» روح تازه‌ای در عناوین «تاکتیکال» و «Turn Based» دمید. از «Mario + Rabbids Kingdom Battle» گرفته تا «گیرز» هر کدام با استفاده از همان هسته اصلی X-COM و با گیم‌پلی نسبتا مشابه و دنیایی متفاوت وارد این سبک شدند. یکی دیگر از این عناوین که تا حد زیادی از X-COM الگو گرفته، بازی «Mutaunt Year Zero: Road to Eden» است. حال ما در بازی‌سنتر با بررسی این عنوان قصد داریم نگاه مختصری به کلیت Mutaunt Year Zero: Road to Eden بیندازیم. آخرالزمان که این روزها بستر مناسبی را برای توسعه دهندگان بازی‌ه...

مدت زمان و جزئیات گیم‌پلی Ace Combat 7 مشخص شد

بازی Ace Combat 7: Skies Unknown که در جریان رویداد PlayStation Experience 2015 معرفی شده بود، نخستین عنوان از این فرنچایز قدیمیست که پس از چیزی حدود ۵ سال قرار است عرضه شود. آخرین نسخه از این بازی در سال ۲۰۱۴ با نام Infinity بر روی کنسول‌ پلی‌استیشن ۳ منتشر شده بود که متاسفانه بازخورد خوبی را بهمراه نداشت. از ویژگی‌های جدیدی که به بخش شخصی سازی در «Ace Combat 7» اضافه شده است، می‌توان به سیستم پیشروی برای دستیابی به پوسته‌ها و رنگ‌های مختلف اشاره کرد. بر اساس این سیستم، بازیکن برای به‌دست آوردن...

Just Cause 4

در سال ۲۰۰۳ بود که استودیو «Rock-Solid» شکل گرفت تا توسعه عنوانی ترسناک با نام «Tremors» را شروع کند. اما متاسفانه مراحل توسعه بازی به خوبی پیش نرفت و استودیو راک سالید با مشکلات فراوان مالی روبرو گشت و سرانجام بسته شد. تنها چند تن از اعضا استودیو تصمیم گرفتند تا دوباره یک استودیو جدید را این بار با نام «اولانچ» تاسیس کنند. آن‌ها به دنبال تاسیس استودیو جدید خود دست به ساخت یک موتور گرافیکی با نام «Apex» هم زدند و پروژه‌ای در آن زمان خلق شد با نام «Rico Terror in the Tropics». البته این پایان ماج...