Xbox One

MotoGP 18

رفته رفته با گذشت نسل‌ها و همچنین سپری کردن عمر خود با کنسول‌های خانگی و رایانه‌های پیشرفته، علاقه به بازی های رایانه‌ای بیشتر شده و اصولا افرادی که به طور معمول بیشتر وقتشان را با بازی‌های رایانه‌ای سپری می‌کنند، حداقل بارها به این فکر فرو رفته‌اند که برای یک بار هم که شده، با تیمی کوچک دست به تولید بازی‌های مستقل زده و توانایی خود را در این زمینه محک بزنند. استودیوی «MileStone» قطعا جزو افراد تازه کار در این صنعت به حساب نمی‌آید و ما هم قبلا عناوین این شرکت را تجربه کرده بودیم، ولی نکته اصلی ا...[ادامه مطلب]

Street Fighter 30th Anniversary Collection

سال ۱۹۸۷ بود که ژانر فایتینگ (مبارزه‌ای) به صورتی که اکنون شاهد آن هستیم، پایه‌گذاری شد و عرضه اولین عنوان در سری محبوب «Street Fighter»، چهارچوب مشخصی برای این ژانر تعیین کرد. عنوانی با گیم‌پلی بسیار ساده و طراحی دستی زیبا که گمان نمی‌رفت روزگاری، ۳۰ سالگی خود را جشن بگیرد. شاید نخستین عنوان در سری SF از لحاظ گیم‌‌‌پلی، محتوای چنان خاصی برای ارائه نداشت اما عرضه Street Fighter II در سال ۱۹۹۱ بر روی دستگاه‌های آرکید، تعریف کامل‌تری از ژانر فایتینگ ارائه داد و تصویری را که شاید در نخستین عنوان چی...[ادامه مطلب]

«Monster Hunter World» با «Final Fantasy XIV» کراس اور خواهد داشت

Square Enix در جریان کنفرانس ویدئویی خود در E3 2018 تایید کرد که در این تابستان، بازی های Monster Hunter World و Final Fantasy XIV کراس اور خواهد داشت و بازیکنان میتوانند به ماجراجویی بپردازند. Final Fantasy 14 یکی از بهترین بازی های MMORPG در بازار است و Monster Hunter World نیز بازی اکشن-RPG است که بازیکنان را در برابر هیولا های مختلف و در سرزمین های عجیب و غریب، قرار می‌دهد. اینطور که به نظر می‌رسد، سران اسکوئر انیکس و کپکام به این نتیجه رسیده اند که می‌توان بین این دو عنوان اشتراکاتی پیدا کر...[ادامه مطلب]

عنوان «Jump Force» معرفی شد

عنوان «Jump Force»، بازی جدید کمپانی «Bandai Namco» طی کنفرانس «Xbox E3 2018» معرفی شد. این عنوان جدید در سبک مبارزه‌ای و متشکل از شخصیت‌های سری‌های معروف «Shonen Jump» خواهد بود. در تریلر به نمایش در آمده شاهد حضور شخصیت‌هایی چون «Monkey D. Luffy» از «Naruto» ،«One Piece» و «Goku» از «Dragon Ball» بودیم. در پایان نمایش نیز تصویری از شخصیت‌های «Light Yagami» و «Ryuk» از «Death Note» به نمایش درآمد اما سبک مبارزه‌ی آن‌ها نامعلوم است. در تریلر پخش شده، مناطق مختلفی از سری‌های مذکور مانند مجسمه‌های...[ادامه مطلب]

تاریخ انتشار عنوان «Kingdom Hearts III» مشخص شد

کمپانی «Square Enix» سازنده و ناشر عنوان «Kingdom Hearts III» طی برنامه‌ی «Kingdom Hearts III Orchestra World Tour» در شهر لس آنجلس، تاریخ انتشار جهانی این عنوان را برای پلتفرم‌های «PS4» و «Xbox One» اعلام کرد. این عنوان در کشور ژاپن و منطقه‌ی آسیا  ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹ (۵ بهمن) و ۴ روز بعد یعنی ۲۹ ژانویه ۲۰۱۹ (۹ بهمن) به صورت جهانی منتشر خواهد شد. پیشتر قرار بود این عنوان در سال ۲۰۱۸ منتشر شود. کارگردان این بازی آقای «Tetsuya Nomura» طی پیامی در این رابطه گفت :« ما تاریخ انتشار عنوان «Kingdom Hearts ...[ادامه مطلب]

عنوان Sea Of Solitude اوایل سال ۲۰۱۹ منتشر می‌شود

در حین کنفرانس امشب EA که ساعتی پیش برگزار شد، تریلر جدید از بازی Sea Of Solitude پخش شد و خانم Cornelia Geppert، ریسس استودیو Jo-Mei و نویسنده این عنوان بیان کرد که این بازی، اوایل سال ۲۰۱۹ عرضه می‌شود. این بازی جدید عنوان از سری بازی های EA Originals است، که در این سری بازی ها که EA تهیه کننده آن هاست، تمرکز روی بازی های کوچک تر از استودیو های مستقل است. بازی های قبلی این برنامه شامل بازی Fe از استودیو Zoink Games و بازی A Way Out که در ماه مارس امسال منتشر شد، می‌توان نام برد. این بازی قبلا و...[ادامه مطلب]

Vampyr

استودیو «Dontnod» را بیشتر به خاطر ساخت عناوین داستان محور و تکیه بر روایت داستان و سعی بر ایجاد شخصیت‌های به یادماندنی می‌شناسیم، موضوعی که باعث شده این استودیو تا حدودی از پرداخت کامل به بخشی مانند گیم‌پلی غافل بماند و بدین ترتیب، نتواند عناوین بی‌نقصی ارائه دهد. جدیدترین ساخته استودیو یعنی «Vampyr» دقیقا به سرنوشت بازی «Remember Me» (اولین ساخته استودیو Dontnod) دچار شده است؛ ایده‌های خوب و بکری که قربانی یکسری تصمیمات اشتباه و ضعف در دیگر قسمت‌ها شده‌اند. اگر یادتان باشد، Remember Me هم در ق...[ادامه مطلب]

Tennis World Tour

به یاد دارم سال‌ها پیش، وقتی که جوان‌تر بودم، هر هفته در منزل یکی از دوستانمان جمع می‌شدیم و چند ساعتی را به بازی‌ کردن چند نفره بازی‌های کامپیوتری اختصاص می‌دادیم. در آن دوران همیشه یکی از بازی‌های پای ثابت جمعمان، «Virtua Tennis» و یا «Top Spin» بود که به ترتیب توسط «SEGA» و «۲K Sports» منتشر می‌شدند. عناوینی که با وجود مشکلاتی که همراه خود داشتند، تجربه بسیار خوبی چه به عنوان شبیه‌ساز یا بازی‌هایی آرکید، در اختیارمان قرار می‌دادند. حال که از سال ۲۰۱۱ تا کنون، هیچ عنوانی برای ورزش تنیس عرضه نش...[ادامه مطلب]

Onrush

چند سال پیش بود که «Evolution Studios» که ساخت عناوینی مانند «Driveclub» و «MotorStorm» را بر عهده داشت، تعطیل شد و تقریبا تمام اعضای آن به «Codemasters» پیوستند تا دوباره ساخت بازی‌های ریسینگ را از سر گیرند. نتیجه اولین ساخته آن‌ها تحت هدایت کدمسترز، «Onrush» نام دارد، عنوانی که با وجود داشتن شباهت با ساخته‌های قبلی اعضای استودیو، تفاوت‌های ساختاری بسیاری با آن‌ها و حتی با سایر ریسینگ‌ها دارد. Onrush سعی نموده روح تازه‌ای به پیکره سبک ریسینگ بدمد و باید دید تا چه حد در این کار موفق بوده است. بر...[ادامه مطلب]

Aragami: Shadow Edition

بازی مخفی کاری «Aragami» که در ابتدا «Twin Souls: Path of the Shadow» نام داشت، در اکتبر سال ۲۰۱۶ برای پلتفرم‌های PS4 و PC عرضه شد و توانست طرفداران خود را پیدا کند. حال پس از گذشت ۱۸ ماه از عرضه اولیه بازی، استودیو «Lince Works» نسخه جدیدی از آن را با نام Aragami: Shadow Edition را منتشر کرده که شامل بازی اصلی و بسته الحاقی داستانی جدیدی به نام «Nightfall» بوده و این بار علاوه بر دو پلتفرم یاد شده، برای Xbox One هم عرضه شده است. در کمپین داستانی اصلی شما در نقش روحی از جنس سایه به نام Aragami ق...[ادامه مطلب]

Dark Souls Remastered

هفت سال از عرضه «Dark Souls» می‌گذرد، عنوانی که تجربه‌ای بود بی‌بدیل و فراموش نشدنی برای بازی‌کنان خسته از عناوینِ تکراری، بازی-فیلم‌های دورگه، عناوین فرمولیزه شده که ریسک کردن را فراموش کرده بودند و صنعتی استودیویی شده که برای کمپانی‌هایش تنها پول پارو کردن مهم بود. صد البته که دارک سولز تنها بازی‌ای نبود که پشت پا می‌زد به این سنت‌های نادرست جا افتاده در بین بازی‌سازها؛ از بازی‌های مستقل گرفته تا خود دیمن سولز که پشتوانه‌ای بود برای موفقیت دارک سولز. اما آن چه که دارک سولز را متفاوت از دیگر با...[ادامه مطلب]

Conan Exiles

تا مدتی پیش و قبل از ظهور آثار «بتل رویال» و قبضه شدن بازار توسط آن‌ها، بازی‌هایی که از آن‌ها با نام «Survival» یاد می‌شود، یکی از محبوب‌ترین عناوین موجود در پلتفرم‌های دیجیتالی همانند «استیم» بودند. درواقع این دسته آثار را می‌توان پدر بتل رویال کنونی دانست، زیرا ایده قرار دادن بازیکنان در کنار یکدیگر در نقشه‌ای بسیار بزرگ و اضافه کردن المان‌های نقش‌آفرینی به این رویارویی، اولین بار در نقشه‌های محصولاتی مانند «DayZ» و «Rust» به کار گرفته شد و پس از محبوبیت اولیه آن، به شکل بازی‌های مستقلی در‌آمد...[ادامه مطلب]