Xbox One

Middle-Earth: Shadow of War

اگر از طرفداران دنیای تالکین یا فیلم ارباب حلقه‌های پیتر جکسون باشید، قطعا نام بازی «Shadow of Mordor» را شنیده اید. عنوان موفقی که در سال ۲۰۱۴ توسط استدیو «Monolith» منتشر شد و با به دست آوردن نظر مثبت رسانه‌ها و بازیکنان، توانست به موفقیت‌های خوبی دست پیدا کند، تا جایی که ناشر بازی، «Warner Bros» تصمیم گرفت با سرمایه بیشتری نسخه بعدی را نیز راهی بازار کند. اکنون شماره بعدی این عنوان، «Shadow of War»، بعد از سه سال بازگشته تا موفقیت‌های خود را تکرار کند، ماموریتی که می‌تواند سرنوشت این فرانچایز...[ادامه مطلب]

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

با نزدیک شدن به روزهای پایانی سال، محافظین کهکشان نیز به پایان راه خود نزدیک می‌شوند. «Who Needs You»، چهارمین قسمت از سری «Guardians of the Galaxy»، قسمت ماقبل پایانی این مجموعه بوده و بازیکنان را برای دانستن انتهای ماجرای محافظین، آماده می‌کند. همان‌طور که در قسمت قبل دیدیم، پیتر و دوستانش راه نابودی «Eternity Forge» را یافته و «Hala» نیز که در پی رسیدن به قدرتی افسانه‌ای بوده، با پیتر و گروهش مواجه می‌شود. پس از یک درگیری نفس‌گیر، پیتر با نابودی این شی باستانی، Hala را در رسیدن به هدف خود که ...[ادامه مطلب]

Forza Motorsport 7

صحبت کردن از تاریخچه سری «Forza Motorsport» کار بیهوده‌ای به نظر می‌آید زیرا هر کسی که تجربه انجام عناوین ریسینگ را داشته باشد، با این سری آشنایی دارد. عنوانی که سال‌هاست توسط استودیوی «Turn 10» ساخته می‌شود و تجربه کم‌نظیری از رانندگی را به بازیکن‌ها ارائه می‌دهد و حال هفتمین شماره آن مهمان Xbox One و PC است. شاید کمتر کسی در عالم واقعیت با تمامی ماشین‌های FM7 تجربه رانندگی داشته باشد، اما این بازی به شما اجازه خواهد داد تا یک گام جلوتر از واقعیت، تجربه لذت بخشی از راندن بیش از ۷۰۰ ماشین گوناگو...[ادامه مطلب]

قابلیت «Original Xbox Backwards Compatibility» همچنان در سال ۲۰۱۷ ارائه خواهد شد

یکی از قابلیت‌های خوبی که کمپانی مایکروسافت برای کنسول Xbox One معرفی کرده، «Original Xbox Backwards Compatibility» است. در جریان نمایشگاه «Brazil Game Show» آقای «Phil Spencer» پیرامون این قابلیت گفت : « این قابلیت نزدیکه، خیلی نزدیک. من یک «Dashboard» کوچیک دارم که میتونم همه‌ی بازی‌ها رو در اون ببینم حتی اونایی که هنوز نیاز به تائید دارن و این بازیا خیلی خوب به نظر میان. ما همه‌ی اون ها رو معرفی نکردیم و باید اینکار رو با همکاری شرکامون انجام بدیم ولی هنوز در مسیر انجام این قابلیت قرار داریم ...[ادامه مطلب]

Batman: The Enemy Within

«The Pact» دومین قسمت از فصل دوم بتمن است که اخیرا روانه بازار شده و روایت داستان را وارد مرحله‌ای تازه کرده و سعی می‌کند تا نقش بیشتری را در اختیار «Bruce Wayne» قرار داده و اهمیت حضور او را تا سطح بتمن، بالا برد. تقابل بتمن و «Riddler»، بخشی عمده‌ای از داستان قسمت قبل را در بر می‌گرفت. ولی با کشته شدن ریدلر، بتمن متوجه می‌شود که با گروهی خطرناک و تبهکارتر از ریدلر و دار و دسته‌اش سر و کار دارد. «Amanda Waller»، که هویت واقعی بتمن را فهمیده، او را تحت فشار می‌گذارد تا طبق خواسته‌هایش عمل کرده و...[ادامه مطلب]

بتای همگانی بازی «Star Wars: Battlefront 2» آغاز شد

شرکت «EA» بتای بازی «Star Wars: Battlefront 2» را گسترش می‌دهد و قصد دارد همه‌ی بازیکنان بر روی PC و PS4 و Xbox One شامل شود. به همین ترتیب کسانی که بازی را پیش خرید کرده‌اند می‌توانستند دو روز زودتر به این بتا دسترسی پیدا کنند. هم اکنون همه‌ی بازیکنان می‌توانند بتای بازی را تجربه کنند. چهار حالت مختلف در این بتا وجود دارد: Galactic Assault ،Starfighter Assault ،Strike و Arcade. یک مود آفلاین نیز وجود دارد که به صورت یک یا دو نفره با پشتیبانی از Split-Screen قابل استفاده است؛ در حالی که بقیه مود...[ادامه مطلب]

NBA 2K18

می‌گویند «در شهر کوران، یک چشم پادشاه است.» در چند سال اخیر و در میان بازار بازی‌های ورزشی، تنها یک عنوان است که به چشم می‌خورد و آن چیزی نیست جز سری بازی‌های NBA 2K. گرچه در این میان EA SPORTS نیز بارها تلاش کرده تا با احیای دوباره‌ NBA Live، پا به عرصه رقابت با ساخته‌ی ۲K بگذارد، اما نتیجه چیزی بیشتر از شکست سنگین EA نبود. البته که آوردن ضرب‌المثل یاد شده در ابتدای مقاله به این معنا نیست که نسخه امسال بازی ۲K نصفه و نیمه است و یا این‌که به‌خاطر نبود رقیبی جدی است که هنوز بهترین در سبک خود به‌ش...[ادامه مطلب]

Ruiner

آیا تا به حال فکر کرده‌اید اگر تعدادی از سازندگان سابق بازی‌هایی همچون The Witcher ،Dying Light ،This War of Mine و Shadow Warrior دور هم جمع می‌شدند و یک بازی می‌ساختند، نتیجه چه می‌شد؟ یحتمل در این حالت کمتر کسی احتمال ساخت بازی «Ruiner» را می‌داد. استودیو «Reikon Games» که در ورشو لهستان واقع شده، در سال ۲۰۱۴ توسط چهار تن از طراح‌های بازی با سابقه، که تجربه کار بروی عناوین ذکر شده را دارند، تاسیس شد. رویینر اولین ساخته این استودیو مستقل است که از ژانویه سال ۲۰۱۵ در حال ساحت بوده و بالاخره امس...[ادامه مطلب]

Blood Bowl 2 – Legendary Edition

تماشاگران فریاد می‌کشند، گروه چیرلیدرها نمایش اجرا می‌کنند و با سوت داور رقابت آغاز می‌شود. اما اشتباه نکنید، این مسابقه، بازی Super Bowl میان تیم‌های Atlanta Falcons و New England Patriots نیست. بلکه رقابتی خون آلود مابین انسان‌ها و Orcهاست که تحت عنوان «Blood Bowl»، پس از ۲ سال و با دستانی پر بازگشته است. Blood Bowl یک بازی در سبک استراتژی نوبتی، یا بهتر بگوییم، یک بازی رومیزی (Board Game) محسوب می‌شود. در سال ۲۰۰۹ استدیوی Cyanide اولین شماره از این بازی‌ رایانه‌ای را که مبتنی بر بردگیمی به هم...[ادامه مطلب]

Splasher

هر ساله در صنعت گیم شاهد منتشر شدن صدها بازی پرهزینه و مستقل هستیم که برخی از این عناوین با بودجه زیاد و تبلیغات فراوان راهی بازار می‌شوند. تعداد دیگری نیز از این بازی‌ها هستند که کم سر و صدا منتشر شده و اغلب ایده‌هایی جذاب‌ و نو دارند ولی به دلیل نداشتن تبلیغات، افراد زیادی حتی از وجود این عناوین خبر ندارند. امروز قصد داریم یکی از این دسته بازی‌ها را نقد کنیم؛ عنوانی که توسط آقای «Romain Claude» (طراح سابق بازی و مراحل «Rayman Origins» و «Rayman Legends») و تیم او، در سبک پلتفرمر دو بعدی توسعه ...[ادامه مطلب]

«Shinji Mikami» دوست دارد که بازی «The Evil Within 2» برای کنسول «Nintendo Switch» پورت شود

آقای «Shinji Mikami» تهیه کننده بازی «The Evil Within 2» به تازگی در مصاحبه‌ای با وبسایت «Gamespot» گفته است، دوست دارد که این عنوان برای «Nintendo Switch» منتشر شود. همانطور که شما می‌دانید بازی‌های زیادی هستند که مردم می‌خواهند برای کنسول Nintendo Switch منتشر شوند. حال اخیرا طی مصاحبه‌ای که وبسایت گیم اسپات با شینجی میکامی داشته وی گفته: «من فکر می‌کنم نسخه Switch این عنوان جالب خواهد بود. من دوست دارم آن را امتحان کنم اگر فرصتی داشتم. اول من دوست دارم که یک کنسول Switch برای خودم بخرم، من مج...[ادامه مطلب]

بازی «Code Vein» درجه سختی آسان‌تر نخواهد داشت؛ سازندگان تفاوت اصلی این بازی با «Dark Souls» را توضیح می‌دهند

عنوان جدید استودیو «Shift» که قرار است توسط «Bondi Namco» منتشر شود؛ به تازگی طی یک مصاحبه اطلاعات جالبی از این عنوان منتشر شده است. طی یک مصاحبه در ساختمان اصلی «Bondi Namco» در «Tokyo»، تهیه کننده این عنوان آقای «Keita Iizuka» و کارگردان آن آقای «Hiroshi Yoshimura» اعلام کردند، این بازی هیچ سطح چالش آسان‌تری در کنار سطح چالش پیش‌فرض ندارد. این بازی طوری طراحی شده که بازیکنان با وسایل خود به مرور زمان قوی‌تر شوند و «Dungeon» درست را که با توانایی‌هایشان همخوانی دارد را در هر زمان داده شده، پیدا...[ادامه مطلب]