Xbox One

Call of Duty: Black Ops 4

به رسم هر سال امسال نیز شاهد عرضه عنوان جدیدی از سری «Call of Duty» هستیم، هر چند این بار سازنده با اعلام خبر حذف بخش داستانی و اضافه نمودن قسمت «بتل‌رویال»، بسیاری از طرفداران را نگران کرد. حال در این مطلب سعی کرده‌ایم ابتدا بخش بتل‌رویال این سری را بررسی نموده و طی چند روز آینده با تجربه بیشتر سایر بخش‌ها و نیز بخش بتل‌رویال، این نقد به مرور تکمیل شده و به همراه امتیاز، به روزرسانی خواهد گردید. در حالی که این روزها تب و تاب عناوین بتل‌رویال به اوج خود رسیده و سازندگان عناوینی مثل «Fortnite» و ...[ادامه مطلب]

WWE 2K19

خوب یا بد مسئله دقیقا کجاست؟ از سال‌های قبل که شرکت «THQ» ورشکست شد و تمام عناوین پر طرفدارش را به حراج گذاشت مشکل بزرگی برای بازی‌های رایانه‌ای و عناوین این شرکت به وجود آمد. از خرید سری بازی «Saints Row» توسط «Deep Silver» و پسرفت این سری با نسخه چهارم گرفته تا فروش حق ساخت سری بازی «WWE» به « ۲K Sports» که بسیاری از طرفداران را ناامید کرد. نسخه‌های ابتدایی ساخته شده توسط ۲K نه تنها چیزی به این سری اضافه نکردند بلکه به وضوح نسبت به شماره‌های پیشین، ضعیف‌تر بودند. ولی با شروع نسل هشتم ورق برگشت...[ادامه مطلب]

Forza Horizon 4

شش سال قبل در چنین روزهایی بود که سایت بازی‌سنتر نقد و بررسی اولین شماره از سری «فورتزا هورایزون» را منتشر کرد. در قسمتی از نقد آمده‌ بود: «Forza Horizon سعی کرده با فاصله گرفتن از سری Motorsport، خود را به عنوان یک اثر مجزا و مستقل ثابت کند. نتیجه کار آن‌قدر عالی است که به راحتی این عنوان را هم‌ردیف برترین ریسینگ‌های این نسل قرار می‌دهد. Horizon بهشتی برای دوست‌داران ریسینگ بوده و دنیای وسیع بازی، منتظر شماست تا با نهایت سرعت به سمت افق برانید، البته شما در این راه به یک یار مطمئن و سریع نیاز د...[ادامه مطلب]

Life Is Strange 2

رابطه «دوستی» و «برادری» همواره با یکدیگر عجین و همراه بوده‌اند؛ در حالی که اولی تشکیل دهنده کانسپت کلی عنوان نخست «Life Is Strange» است، دومی به عنوان دست مایه ساخت «Life Is Strange 2» مورد استفاده قرار می‌گیرد. اگر چندین سال به عقب برگردیم، آن زمان در جایی که احساس می‌شد ژانر قدیمی ادونچر دیگر نمی‌تواند از انحطاطی که تقریبا از سال ۲۰۰۰ به بعد بنا به دلایل مختلفی، گریبان‌گیر آن بود، نجات یابد، استودیوهای مختلفی و خصوصا «Telltale Games» و «Quantic Dream» نقش مهمی در بازیابی محبوبیت این ژانر ایفا...[ادامه مطلب]

Assassin’s Creed Odyssey

تایید بازگشت زود هنگام سری محبوب «یوبی‌سافت»، در نسخه‌ی امسال با نام «Assassin’s Creed Odyssey» بسیاری از ما را نسبت به آینده‌ی «اساسین» بد بین کرده بود. بازگشت به چرخه‌ی انتشار سالانه و کابوس تکرار مشکلات «یونیتی» و «سیندیکیت»، که اولی از ایرادات فنی رنج می‌برد و دیگری از فقر ایده‌ی‌ نو؛ در کنار نام یوبی‌سافت کبک به عنوان سازنده‌ی «آدیسی»، همه مزید بر علت بودند تا چندان به نسخه‌ی امسال دل نبندیم. هرچند با تایید کمپانی بر عدم تکرار عرضه‌ی سالانه، کمی از ناراحتی‌مان کاسته شد؛ اما در نمایش‌ها، شبا...[ادامه مطلب]

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

عنوان «Divinity : Original Sin» (به اختصار DOS) را می‌توان یکی از اصلی‌ترین پیش‌گامان نقش‌آفرینی مدرن دانست. استودیو «Larian» تا سال ۲۰۱۴ تنها دنباله‌رو بزرگان سبک بود و با وجود عرضه آثار قابل احترام، هیچ‌گاه عنوانی که صنعت را به لرزه درآورد توسط این شرکت ساخته نشده بود. با این حال و با فزونی یافتن استفاده از سرویس کیک‌استارتر در میان توسعه‌دهندگان مستقل برای ساخت بازی‌های خود، این شرکت نیز فرصت مناسبی برای اجرایی کردن ایده‌های مورد نظر کار‌کنانش پیدا کرد. نسخه آغازین DOS با کمک مالی خود طرفدارا...[ادامه مطلب]

Transference

سفر به درون مغز انسان را شاید بتوان یکی از رؤیاهای دست نیافتنی بشر دانست. در حالی که پروژه‌های زیادی تا به امروز با هدف سفر به درون مغز انسان و بازیابی داده‌ها و اطلاعات انجام شده است، اما هیچ کدام از آن‌ها موفقیت‌آمیز نبوده یا شاید هم موفقیت آن‌ها به صورت یک راز باقی‌مانده است. اما قطعا بستری که بتواند این سفر را برای ما محیا سازد، جایی نیست به جز دنیا بازی‌ها وآن هم نه در قالب یک پروژه بزرگ بلکه در قالب یکی از پروژه‌های بلند پروازانه که توسط استودیو «SpectreVision» و به کارگردانی «Elijah Wood»...[ادامه مطلب]

V-Rally 4

سال‌ها قبل وقتی که هفت یا هشت ساله بودم و بازی کردن با کنسول «PlayStation» کار شب و روزم بود، با عنوانی آشنا شدم که تا به آن روز مانند آن را ندیده بودم. بازی مذکور در سبک مسابقه‌ای رالی بود و خوب به یاد دارم که هنگام تجربه آن با دوربین داخلی ماشین، به قدری با اتمسفر بازی خو گرفته بودم که با هر بار کشیده شدن ماشین روی پیست‌ گِلی‌اش، خود نیز به راست و چپ متمایل می‌شدم. آن عنوان چیزی نبود جز «V-Rally». بعد از آن سال‌های خاطره‌انگیز، عناوین زیادی در این سبک عرضه شدند که خیلی‌ از آن‌ها حرف بیشتری برا...[ادامه مطلب]

PlayerUnknown’s Battlegrounds

سقوط، غارت و بقا؛ سه کلمه‌ی کلیدی که خیلی زود ایده‌های یک مادساز را به تردند صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل کرد. زمانی که «برندین گرین» که با نام کاربری «PlayerUnknown» برای ساخت مادهای جالب «Arma 2» به شهرت رسیده بود، در کنار استودیوی کره‌ای «Blue Hole» قرار گرفت تا در مارس ۲۰۱۷ بازی اختصاصی خود با نام PlayerUnknown’s Battleground (به اختصار پابجی) را به صورت دسترسی زودهنگام از طریق استیم منتشر کند. نقطه‌ای که سرآغاز فرآیند گسترش «بتل رویال» به عنوان ژانری نوظهور بود. با این‌که «پابجی» در ابتدا از...[ادامه مطلب]

Shadow of the Tomb Raider

در حالی که قریب به ۲۲ سال از عرضه اولین نسخه فرانچایز «Tomb Raider» می‌گذرد، سه‌گانه جدید این سری‌ بازی اما عمری ۵ ساله دارد. سال ۲۰۱۳ بود که «Crystal Dynamics» اولین شماره از سه‌گانه ریبوت شده Tomb Raider را عرضه کرد. عنوانی که در زمان خود توانست تحولی مثبت را برای این سری به ارمغان بیاورد و گرچه از ریشه‌های کلاسیک خود فاصله گرفت و به عناوین Action Adventure مدرن‌تر نظیر سری «Uncharted» (که خود روزگاری از نسخه‌های قدیمی‌تر Tomb Raider الهام گرفته بود) نزدیک شد، اما وجود المان‌های درست و به کارگ...[ادامه مطلب]

Shadows: Awakening

محبوبیت آثار نقش‌آفرینی اکشن ایزومتریک در سال‌های اخیر و با کم‌رنگ شدن عناوینی همانند «دیابلو» رو به افول بوده است؛ به طوری که تعداد بازی‌های مورد عرضه در این سبک در سال ۲۰۱۸ در مقایسه با ۲۰۱۳ به حدوداً نصف رسیده است. به همین منوال فروش محصولات موجود در این ژانر نیز کاهش یافته و با ظهور سبک‌هایی همانند بتل رویال، بازیکنان نیز به آن سمت کشیده شده‌اند. با این حال تمامی این موارد دلایل کافی برای مرگ کامل این دسته از آثار نیستند و هنوز استودیو‌هایی وجود دارند که تمرکز خود را بر روی ارائه گیم‌پلی معت...[ادامه مطلب]

Planet Alpha

«Team 17» را به واسطه ساخت سری دوست‌داشتنی «Worms» می‌شناسیم. این استودیو انگلیسی که چند سالی است به انتشار بازی‌های مستقل پرداخته و عناوینی نظیر «Overcooked» ، «Yooka-Laylee» و «The Escapists» را در کارنامه خود دارد، اخیرا بازی «Planet Alpha»، یک پلتفرمر دو بعدی با موضوع گشت و گذار و زنده ماندن در فضایی بیگانه را در بازار عرضه کرده است. در ادامه می‌خواهیم بررسی کنیم که آیا اولین بازی استودیو «Planet Alpha ApS» که از قضا حکم صدمین بازی منتشر شده توسط Team 17 را نیز داشته می‌تواند گیم پلی‌ای درخو...[ادامه مطلب]