slide

ده نمایش برتر E3 2017

نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۷ با همه کم و کاستی‌هایی که داشت به پایان رسید. شاید سطح E3 امسال را بتوان در مقایسه با سال‌های قبل متوسط دانست. مایکروسافت از کنسول جدید خود رونمایی کرد اما تقریبا هیچ عنوان AAA انحصاری‌ای برایش به نمایش نگذاشت و سونی به نمایش بیشتر از عناوین معرفی شده قبلی خود اکتفا کرد. در این بین شاید شرکت یوبی‌سافت بود که با کوله‌باری پر از عناوین جدید از راه رسید و سطح نمایشگاه را در حد متوسط نگاه داشت ونگذاشت بیشتر از آن سرخورده شویم! در هر صورت E3 امسال نیز به پایان رسید و حالا تیم تحر...[ادامه مطلب]

Get Even

از چند سال پیش و مخصوصاً از اواسط نسل قبل بزرگان سبک ترس در بازی‌های ویدیویی به دلایل مختلفی نتوانستند جایگاه این سبک را آنطور که باید و شاید حفظ کنند و با کمرنگ شدن اقبال عمومی ، این سبک نتوانست خود را به خوبی احیا کند. اما بعد از وقفه ای کوتاه توسعه دهندگانی که قبلاً در این سبک چندان مشهور و پرچم‌دار نبودند، وارد این عرصه شدند و با اعمال تغییراتی در نحوه ارایه ترس در بازیهای ویدیویی به دنبال ایجاد تنوع و جذب مخاطب برآمدند. یکی از این تغییرات رجوع برخی از این سازندگان به مکانیک بازیهایی بود که ...[ادامه مطلب]

راهنمای جامع Clash Royale

این روز ها Clash Royale به یکی از پرطرفدار ترین بازیهای موبایل تبدیل شده و تقریباً با هر کسی که برخورد می‌کنید  مشغول انجام آن است. اما رمز موفقیت در این بازی چیست؟ چطور می‌توانیم در بیشتر نبردها پیروز شویم و در رده‌بندی جهانی بازی صعود کنیم؟ در این مقاله قصد داریم بهترین راه استفاده از هر کارت و همچنین راههای مقابله با کارتهای بازی را به صورت کامل توضیح دهیم. همچنین در ادامه استراتژیهای مفید در بازی و اطلاعاتی در مورد ساخت Battle Deck را در اختیار شما می‌گذاریم. در ادامه با بازیسنتر همراه باشید...[ادامه مطلب]

Prey

استودیو آرکین (Arkane) در میان طرفداران بازی‌های ویدیوئی به طور عمده به دلیل ساخت سری تحسین شده Dishonored شناخته می⁠شود. اما این شرکت ید طولانی‌ در توسعه عناوین Immersive Sim دارد. سبکی بسیار پیچیده و تخصصی که ترکیبی‌ است از گیم⁠پلی نزدیک به مخاطب آثار اول شخص، طراحی مراحل پیچیده ژانر اکشن ماجراجویی و مکانیک‌های موجود در بازی‌های نقش‌آفرینی. تعداد محصولاتی که به طور موفق در این سبک توسعه و انتشار یافته⁠اند به سختی به تعداد انگشتان دست می‌رسد. اما قریب به تمامی‌ آ⁠ن⁠ها را می‌توان در زمره بزرگ⁠تر...[ادامه مطلب]

Tekken 7: Fated Retribution

از دغدغه های اخیر ساخت یک بازی فایتینگ که در سالهای اخیر بیش از پیش به چشم می خورد ، ساخت گیم پلی به نحوی است که مخاطب کژوال را در کنار مخاطب هاردکور پوشش داده و هر دو گروه را راضی نگه دارد. اهمیت بیش از حد به مخاطب هاردکور بازی را برای مخاطب کژوال غیر قابل تحمل کرده و باعث دور شدن این حجم عظیم مخاطب می شود از طرفی اهمیت بیش از حد به مخاطب کژوال بازی را به شدت کم عمق و ساده کرده که باعث پراکنده شدن مخاطب هاردکور می شود. اما هنوز هستند بازیهایی که تعادل مناسبی میان هر دو سلیقه برقرار می کنند ، عن...[ادامه مطلب]

Seasons After Fall

همیشه ارائه و تزریق یک فکر و ایده جدید در بازی‌های ویدئویی مورد استقبال و تحسین مخاطبین واقع شده است. امروزه به ندرت پیش می‌آید که شاهد یک بازی بزرگ با یک ایده و خلاقیت جدید باشیم و اکثرا شاهد یک چرخه تکرار و بی‌محتوا هستیم که چهارچوب خلاقیت بازی‌های ویدئویی را در خود گرفتار کرده است. از این رو در چند وقت اخیر شاهد گسترش عناوین مستقل و کوچکی هستیم که سازندگانی بی‌نام و نشان سعی کرده‌اند با تزریق ایده‌های جدید و متفاوت خود تغییراتی در این عرصه ایجاد کنند. عنوان «Seasons After Fall» را می توان از ...[ادامه مطلب]

Rime

استودیوی جوان (Tequila Works) که کار خود را با بازی نسبتاً خوب (DeadLight) با محوریت زامبی و دنیای آخرالزمانی آغاز کرد، در دومین پروژه اشان به سراغ عنوانی به نام Rime رفتند. بازی که مراحل ساخت و تولید آن فراز و نشیب های زیادی به خود دید ولی در نهایت به بازار عرضه شد. با هم مروری بر این عنوان می‌کنیم تا ببینیم آیا این استودیوی اسپانیایی توانسته در عرضه دومین اثرشان موفق عمل کند یا خیر؟ شروع رایم ساده و بدون هیچ حاشیه چینی است. دریای طوفانی و امواج خروشان پسری سیه‌چرده را با خود به ساحل آورده و او...[ادامه مطلب]

Human: Fall Flat

وقتی صحبت از فیزیک در صنعت بازی‌ها می‌شود. عناوینی انگشت‌شماری به چشم می‌خورند که پایه اصلی بازی را بر مبنا فیزیک و حل کردن پازل‌های مختلف قرار دهند. عناوینی چون «Octodad: Dadliest Catch» و «Gang Beasts» از جمله عناوین پر پایه فیزیک هستند که توسط سازندگان مستقل خود منتشر و موفق به دریافت بازخوردهای مثبتی از جانب بازیکنان شدند. حال استودیو مستقل دیگری با نام «NoBrakesGames» به سراغ فیزیک و ساخت یک بازی پلتفرمینگ دیگر شده‌است. در ادامه مطلب قصد داریم با بررسی عنوان «Human: Fall Flat» به موفقیت یا ...[ادامه مطلب]

The Surge

«سرج» (the surge) مثل نفس تازه‌ای در کالبد سبکی جاافتاده از بازی‌های نقش آفرینی است که حتی هنوز نام مشخصی هم ندارد. عنوانی بسیار شبیه به سری «سولز» و در عین حال متفاوت‌تر از آن. اکثر جهت‌گیری‌های بازی بر خلاف سری «سولز» بوده و در عین حال همان عناصر آشنا را با خود دارد. اگر در سری «سولز» با تبر و شمشیر و آلات جنگی قرون وسطایی مبارزه می‌کردیم، اکنون با شمشیرهای لیزری و پتک‌های مدرن بر سر دشمنان خواهید کوبید. هر چقدر در دخمه‌های نمور و تاریک قلعه‌های متروکه قدم می‌گذاشتید، این‌بار باید در راهروهای ...[ادامه مطلب]

ZHEROS

آخرین باری که اقدام به انجام یک بازی به اصطلاح Beat’em up کردم را به یاد ندارم. بعد از شروع عنوان ZHEROS ساخته استودیو مستقل Rimlight، ذوق و اشتیاق خاصی را برای ادامه بازی داشتیم اما بعد از طی دو مرحله این اشتیاق رنگ باخت و جای خود را به زجر و عذاب داد. داستان بدون هیچ پیش‌زمینه خاصی شروع می‌شود. دشمنی که به ما معرفی می‌شود «دکتر وندتا» نام دارد و به دلایل نامعلومی ارتشی متشکل از ربات‌ها را به سوی شما می‌فرست و حالا شمایید و گله‌ای از دشمنان که باید با آن‌ها مقابله کنید! در ابتدای بازی دو کاراکت...[ادامه مطلب]

نمایشگاه E3 2017 و هر آنچه از آن انتظار داریم

به‌جرئت می‌توان گفت مهم‌ترین رویداد صنعت بازی‌های ویدیویی، نمایشگاه سرگرمی‌های الکترونیک (Electronic Entertainment Expo) یا به‌اختصار E3 است؛ نمایشگاهی که در ماه ژوئن هرسال میلادی در لس‌آنجلس کالیفرنیا برگزار شده و تعداد بسیار زیادی از ناشرین بازی‌های ویدیویی گرد هم آمده تا جدیدترین بازی‌ها و محصولات خود را به جهانیان معرفی کنند. در جریان نمایشگاه E3، کمپانی‌ها و ناشران بزرگ این صنعت مانند سونی، مایکروسافت، بتسدا، الکترونیک آرتز (EA) و یوبیسافت کنفرانس‌هایی را برگزار کرده و در آن‌ها محصولات و بر...[ادامه مطلب]

What Remains of Edith Finch

در طول تاریخ میلیاردها نفر روی کره زمین زیسته‌اند. امپراتوران، پادشاهان، جنگجویان، سربازان، دانشمندها، فیلسوف‌ها، دکترها، پرستارها، کشاورزها، سیاستمدارها، کارگرها، معلم‌ها و … همگی زن‌ها و مردهایی بوده‌اند که در یک نقطه خاص که مرگشان باشد اشتراک داشته‌اند. لحظه‌ای که با فرارسیدنش هستی را به نیستی تبدیل می‌کند. این مرگ اما برای همه آن‌ها به معنای پایانشان نبوده و بسیاری همچنان پس از مرگ نیز زنده‌اند. زنده در یادها و خاطره‌ها، زنده به خاطر کارهایی که کرده‌اند، زنده به خاطر خاطراتی که از خود ...[ادامه مطلب]