slide

HITMAN 2

سری بازی‌های «Hitman» با وجود دسته بندی شدن در ژانر مخفی‌کاری تفاوت‌هایی اساسی با آثار معمول ژانر مخفی کاری دارند و همیشه سبک و سیاق خودشان را دنبال می‌کردند. از ابتدا سری Hitman فرمول طراحی مراحل خودش را نه لزوماً برپایه مخفی شدن و پرهیز از رو به رو شدن با دشمنان بلکه بر پایه مخفی شدن در ملأعام بنا کرده بود. سال ۲۰۱۶ استودیوی «IO Interactive» تصمیم گرفت تا با انجام یک بازبینی در تاریخ تقریباً ۲۰ ساله سری هیتمن، حوادث و اتفاقات گذشته فراموش شده مأمور ۴۷ را از تاریکی خارج کند تا علت بی‌احساسی و ع...[ادامه مطلب]

بررسی بازی The Shapeshifting Detective

اصولاً عناوین مستقل بستر مناسبی برای بلند پروازی و انتخاب سبک و سیاق جدید برای ساخت یک بازی هستند. اعضای استودیو کوچک «D’Avekki» که قبلاً با عنوان «THE INFECTIOUS MADNESS OF DOCTOR DEKKER» پا در مسیر جدیدی گذاشته بودند، با آخرین ساخته خود به نام «The Shapeshifting Detective» سعی کرده‌اند همان فرمول قبلی را گسترش داده و با برطرف کردن ضعف‌ها و مشکلات آن، عنوانی قابل قبول در قالب یک داستان جنایی ارائه دهند. همانند اولین بازی این استودیو، The Shapeshifting Detective هم در قالب فیلم بازگو و شما...[ادامه مطلب]

Just Dance 2019

نسل هفتم کنسول‌ها همراه بود با ظهور عناوین ریتمیک همانند «گیتار هیرو» و «راک‌بند» و البته بعد از عناوینی که بر پایه استفاده از کینکت، موو و کنترل کنسول «Wii» منتشر شدند. عناوینی مثل «دنس‌سنترال» و «Just Dance». هر چند این عناوین به سرعت عمرشان تمام شد و این روز ها دیگر خبری از عناوین متفاوت در این سبک نیست، اما همچنان شرکت «یوبی‌سافت» با عرضه سالیانه عنوان جاست‌دنس سعی کرده‌است تا خلا این عناوین را برای طرفداران این سبک پر کند. حال جدیدترین عنوان از سری «جاست‌دنس» منتشر شده و با ما در ادامه مطلب...[ادامه مطلب]

Spider-Man

تقریباً دو ماه پیش بود که بازی «Marvel’s Spider-Man» به بازار آمد و نه تنها همه انتظارات موجود از خود را برآورده کرد بلکه دروازه جدیدی در زمینه کیفیت آثار لایسنس شده باز کرد. «Insomniac Games» برای شخصیت مرد عنکبوتی کاری کرد که چند سال قبل‌تر «Rocksteady Studios» برای شخصیت بتمن کرده بود و به معنی واقعی کلمه یک شبیه ساز مرد عنکبوتی به بازار عرضه کرد. در طول بازی تمام حس و حال مرد عنکبوتی بودن به گیمر منتقل می‌شد، از تار تنیدن در میان آسمان‌خراش‌های نیویورک تا متوقف کردن خلافکارهایی که مزاحم شهرو...[ادامه مطلب]

Red Dead Redemption 2

از رخت‌خواب نه چندان راحتم بلند شدم، لباس‌هایم را به تن کردم و پس از اینکه ریش‌هایم را تیغ زدم به راه افتادم. در این بین چند نفر از رفقا را نیز دیدم و حال و احوالی با آن‌ها داشتم. سپس اسبم را زین کردم، به رویش پریدم، او را مهمیز زدم  و این شروعی برای روز پرماجرایم در غرب وحشی بود. روزی که نمی‌دانستم قرار است چه اتفاقات عجیب و غریبی در ادامه آن رخ دهد. حالا من «آرتور مورگان» بودم و دیگر قبول اینکه «Red Dead Redemption 2» چیزی بیشتر از یک بازی ویدیویی نیست برایم غیرقابل درک شده بود… بالاخره ...[ادامه مطلب]

Nickelodeon Kart Racers

بگذارید در همین ابتدای مطلب خیال خودم و شما را راحت کنم، «Nickelodeon Kart Racers» یک افتضاح تمام عیار است و شما هیچ نیازی به بازی کردن آن ندارید و نخواهید داشت. از بازی‌های لایسنس شده به طور معمول انتظار چندانی وجود ندارد خصوصاً اینکه این بازیها براساس کارتون‌ها و IPهای مورد علاقه گروه سنی پایین ساخته شده باشند، این قبیل بازیها معمولاً فقط و فقط به قصد گرفتن پول مضاعف از طرفداران دو آتیشه لایسنس مورد نظر که بهره کمی از خرد و منطق برده‌اند ساخته می‌شوند و کیفیت نهایی محصول نه برای صاحب لایسنس اه...[ادامه مطلب]

Call of Cthulhu

«هاوارد فیلیپس لاوکرفت» را می‌‌‌‌‌توان یکی از تاثیرگذارترین نویسندگان قرن بیستم قلمداد کرد. آثار ادبی وی که عموما در سبک وحشت خاصی به نام «ترس کیهانی» (Cosmic Horror) قرار می‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌گیرند به کرات توسط نویسندگان، فیلم‌‌سازان و دیگر هنر‌مندان مورد استفاده قرار گرفته‌اند و به همین دلیل نیز مخلوقات او حتی در بین افرادی که علاقه مفرطی به کتاب‌خوانی و حتی سبک وحشت ندارند شناخته شده است. دلهره مورد ارائه توسط لاوکرفت، برخلاف دیگر آثار ترسناک نه بر بعد شخصی و انسانی یک فرد و یا افراد و بلکه به وجه...[ادامه مطلب]

The Escapists: Complete Edition

در سال ۲۰۱۵ بود که شرکت «Team 17» شبیه ساز فرار از زندانی با نام «The Escapists» منتشر کرد که توانست طرفداران زیادی برای خود پیدا کند. پس از گذشت ۳ سال و عرضه تعدادی بسته الحاقی و یک نسخه جدید از این سری، حال این ساخته استودیو «Mouldy Toof Studios» (که پیش از این به همراه دنباله‌اش تقریبا برای همه پلتفرم‌های موجود منتشر شده بود) تحت عنوان The Escapists: Complete Edition بالاخره راه خود را بر روی کنسول دوست داشتنی Nintendo Switch باز کرده است. در ادامه به بررسی مختصری از این بازی جذاب می‌پردازیم....[ادامه مطلب]

Thronebreaker: The Witcher Tales

بعد از فراز و نشیب بسیار، تأخیر چندباره و گسترده‌تر شدن داستان، بالاخره بازی «Thronebreaker: The Witcher Tales» به بازار عرضه شد. ایده ساخت یک بازی داستانی بر پایه Gwent که بخش فرعی و کوچکی از بازی Witcher 3 بود از همان اولین روزی که خبرهای مربوط به آن منتشر شد، افراد بسیاری را چشم به راه نگه داشته بود. در این بین انتظارات از شرکت «CD Project RED» بعد از عرضۀ ویچر ۳ بسیار بالا بود و امکان اینکه یک بازی معمولی و صرفاً برای تبلیغ بخش آنلاین عرضه کنند برای آنها وجود نداشت و کمترین لغزشی می‌توانست ب...[ادامه مطلب]

Starlink: Battle for Atlas

پس از موفقیت «Odyssey» و احیای «Assassin’s Creed» در لاین‌آپ امسال یوبی‌سافت، چشم‌ها به «Starlink» در جای یک عنوان جدید دوخته شده بود. البته همه می‌دانستیم که نباید انتظار زیادی از اثری با بودجه‌ی AA داشت، رویکرد بازی به Toys-to-life  نیز مزید بر علت شده بود تا شاید کاربر هاردکور توجه زیادی به بازی شعبه‌ی تورنتو نداشته باشد. البته در ابتدای مراحل توسعه نیز قرار بر این بوده است تا Starlink جامعه‌ی مخاطبان ۸ تا ۱۱ سال را هدف قرار دهد، اما با صلاح‌دید ناشر و تیم سازنده، جهت‌گیری تا حدودی تغییر می‌ک...[ادامه مطلب]

For Honor: Marching Fire

همه ما می­دانیم که فرآیند ساخت و عرضه بازی­ها، طولانی و طاقت فرساست و این روند گاهی آنقدر سخت می­شود که سازندگان بازی «Spec Ops: The Line» بلعیدن شیشه خورده را به ساخت دنباله­ی بازی ترجیح می­دهند. عده­ای از زندگی روزمره دور می­شوند، خانواده خود را از دست می­دهند و برخی دیگر برای فرار از این شرایط به پروژه­های کوچک­تر روی می آورند؛ اما برای بسیاری از عنوان­ها در نسل هشتم، داستان با عرضه بازی تمام نشده و با چالش­های جدیدی مواجه می­شوند. معمولا در بازی­­های مولتی­پلیر چنین شرایطی رخ می­دهد، بازی­ها...[ادامه مطلب]

Warriors Orochi 4

فرانچایزهای Samurai Warriors، ««Dynasty Warriors»» و «Warriors Orochi» به دلیل دارا بودن شخصیت‌های به یاد ماندنی و گیم پلی سرگرم کننده همیشه طرفداران خود را داشته‌اند و در هر نسخه از این سه فرانچایز، قابلیت‌های کوچک و بزرگ جدیدی وجود دارند که باعث می‌شوند گیم پلی نسبت به نسخه‌های پیشین کمی متفاوت باشد و برای بازیکنان یکنواخت نشود. این تغییرات تاثیر بسیار بزرگی بر روی تجربه بازی‌ بازان دارند و ممکن است یک نسخه را به بهترین و یا بدترین در کل سری تبدیل کنند. برای مثال یکی از بزرگ‌ترین تغییراتی که د...[ادامه مطلب]