slide

اولین اطلاعات رسمی از عنوان «Call of Duty: Black OPS 4» منتشر شد

چهارمین نسخه از سری محبوب «Black Ops» امروز طی یک نمایش رسمی توسط «Activision» رونمایی شد.     طبق اطلاعات به دست آمده از نمایش امروز , این نسخه فاقد بخش تکنفره داستانی خواهد بود.«Specialist» از نسخه سوم بار دیگر در این نسخه حضور خواهند داشت و هر کدام بخش تمرینی خاص خود را خواهد داشت که جایگزین بخش تکنفره داستانی بازی خواهد بود.بخش چند نفره بازی نیز دچار تغییرات زیادی نسبت به نسخه سوم شده است. اینبار جت پک و قابلیت های مرتبط به آن به طور کامل از بازی حذف شده و سیستم حرکت بازی ترکیبی از...[ادامه مطلب]

بازی «Battlefield V» در تاریخ ۲۳ ماه می رونمایی می‌شود

کمپانی «EA» که مدت‌هاست خبر از ساخت نسخه جدیدی از سری «Battlefield» می‌دهد، سرانجام این عنوان را تحت نام «Battlefield V» رسما تایید کرد. بر این اساس، این بازی که همانند سابق توسط استودیو «DICE» ساخته می‌شود، در تاریخ ۲۳ ماه می به صورت رسمی رونمایی خواهد شد. معرفی بازی به وقت ایران به طور دقیق در تاریخ ۳ خرداد ساعت ۳۰ دقیقه بامداد انجام می‌گردد. آخرین نسخه از سری بتلفید، عنوان Battlefield 1 بود که وقایع آن در جنگ جهانی اول اتفاق می‌افتاد، حال باید دید با این نام گذاری، DICE چه بازه زمانی را برای ...[ادامه مطلب]

Omensight

در میان بازار بازی‌های رایانه‌ای، مدت‌هاست که بازی‌های مستقل برای خود جایگاه ویژه‌ای را پیدا کرده‌اند. عناوینی که بدون داشتن سرمایه‌گذاری بزرگ و زرق و برق‌های تجاری رایج در بازی‌های AAA، تمرکز خود را بیشتر معطوف به خلاقیت‌ و پرداختن به ایده‌های تازه می‌کنند. یکی از استدیوهای جدیدی که در سال‌های اخیر چند عنوان مستقل و مبتنی بر همین ویژگی‌ها را روانه بازار کرده، استدیوی کانادایی «Spearhead Games» است که این بار عنوان «Omensight» را در سبک اکشن-ادونچر و روی استیم و شبکه پلی‌استیشن عرضه کرده است. هم...[ادامه مطلب]

اولین تریلر گیم پلی عنوان «Rage 2» منتشر شد

روز گذشته شرکت «Bethesda» سرانجام عنوان «Rage 2» معرفی کرد و در کنار معرفی تریلر کوتاهی نیز از این عنوان منتشر شد که در آن خبری از گیم پلی نبود. به تازگی اولین تریلر گیم پلی این عنوان منتشر شده و بخش‌های مختلف گیم پلی این عنوان را مثل تیراندازی کردن، حرکات و مبارزات با وسیله نقلیه را نشان می‌دهد. عنوان «Rage 2» با همکاری دو استودیو «Avalanche» و «id Software» در حال ساخت است و برای انتشار در سال ۲۰۱۹ برای سه پلتفرم PC و PS4 و Xbox One در نظر گرفته شده است. این عنوان در کنفرانس «E3 2018» شرکت بتس...[ادامه مطلب]

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

در سال «۱۹۸۱» میلادی شرکت «نینتندو» با خلق «Donkey Kong» و قرار دادن او به عنوان دشمن اصلی «ماریو» در عنوان «دانکی‌گونگ»، یکی از اولین عناوین سبک «پلتفرمینگ» را خلق کرد. حضور دانکی‌گنگ به قدری موفق بود که بلافاصله شرکت نینتندو عناوین متعددی را با حضور دانکی‌گنگ و دوستانش خلق کرد. او بر خلاف اولین حضورش در کنار ماریو، در بقیه بازی‌ها به عنوان قهرمان اصلی داستان حضور داشت. هر چند شماره‌های مختلف دانکی‌کنگ عناوین موفقی بودند، اما هیچ‌وقت نیتندو موفق نشد تا همانند ماریو از شخصیت دانکی‌گنگ به عنوان «...[ادامه مطلب]

Pillars of Eternity II: Deadfire

سه سال پیش بود که استودیو خوش آوازه «Obsidian» که با ساخت آثار بسیار خوبی همانند «Fallout :New Vegas» شناخته می‌‌‌‌‌شود و تعدادی از پایه‌‌‌‌‌گذاران سبک نقش‌‌‌‌‌آفرینی مدرن را در تیم خود دارد، در آخرین اقدام خود برای فرار از ورشکستگی، دست به دامان طرفداران خود شده و از آن‌‌‌‌‌ها درخواست کمک مالی کرد. شرکت در آن زمان در وضیعت بسیار بدی قرار داشت و حتی پرداخت حقوق ماهانه کارمندان تبدیل به چالشی بزرگ شده بود، به طوری که تنها کسانی که همراه با استودیو باقی ماندند، کارمندان قدیمی و وفادار بودند. ایده ...[ادامه مطلب]

اولین نگاه به «Red Dead Redemption 2»

صبر کردن در زندگی ما انسان‌ها امری کاملا طبیعی است؛ اما این صبر وابستگی شدیدی به نوع آن دارد! وقتی اسم شرکتی مانند «Rockstar Games» به میان می‌آید و انتظار انتشار عنوان «Red Dead Redemption 2» را از طرف آن داریم، این صبر به راحتی می‌تواند در عین این‌که دشوار به نظر می‌رسد، تک تک لحظه‌های آن برای همیشه به خاطرمان سپرده شود؛ بدین گونه که تک تک اطلاعاتی که به مرور زمان از طرف راکستار منتشر می‌شود ما را تشنه‌تر از قبل کرده، در خاطرمان ماندگار خواهد شد. از چند روز قبل مشخص شد تریلر جدید این عنوان در ...[ادامه مطلب]

Frostpunk

لندن، قرن نوزدهم پس از میلاد است. چرخ اقتصاد و توسعه به سرعت در حال چرخیدن است. اما به نظر می‌رسد همه از این پیشرفت به یک اندازه بهره‌مند نمی‌شوند و هر چه طبقه اجتماعی بالاتری داشته باشید، نفع شما هم بیشتر خواهد شد. ناگهان در میانه‌ی بهار، برف شروع به باریدن می‌کند و همه‌گان شگفت زده می‌شوند، اما به سادگی از کنار آن عبور می‌کنند. بارش این برف ادامه پیدا می‌کند و به طبع اقشار کم درآمد زیر این سرمای ناگهانی آسیب پذیرترند ولی آیا این چیز جدیدیست؟ اما این بار متفاوت است. این سرما و یخ بندان بدون وقف...[ادامه مطلب]

God of War

دو سال قبل در نمایشگاه «E3»، شرکت سونی چهارمین عنوان اصلی از سری «God of War» را رسما معرفی کرد. عنوانی که به جز شخصیت اصلی، شباهت چندانی به برادران بزرگ‌تر خود نداشت و همین امر باعث ایجاد شک و شبهه‌هایی برای طرفداران سری شد. عنوانی که از هسته اصلی خود به طور کامل دور شده بود و با ریتم و روند جدیدی معرفی شد. از زمان معرفی تا روز عرضه، علاوه بر نامشخص بودن کلیت محتوا، تقریبا نمایش خاصی هم از مبارزات بازی به تصویر در نیامد. همین عوامل دست بر دست هم دادند تا چهارمین عنوان God of War را به یکی از جس...[ادامه مطلب]

Hellblade: Senua's Sacrifice

زمانی که بازی جدید استودیوی دوست‌داشتنی «Ninja Theory» تحت عنوان «Hellblade» در آگوست ۲۰۱۴ طی برگزاری کنفرانس خبری سونی در گیمزکام معرفی شد، بازی پسوند Senua’s Sacrifice را همراه نداشت و احتمالا تفاوت‌های بسیاری نیز در بنیاد بازی فعلی با آنچه که ابتدا در رابطه با آن تصور می‌شد، وجود داشت. معرفی بازی توسط سونی، ابتدا در جای یک انحصاری –هر چند زمانی- و در مرحله‌ی بعد نوع ترکیب نام Hellblade، تفکراتی پیرامون بازی ایجاد کرده و برخی را بر این باور رسانده بود که با دنباله‌ی معنوی Heavenly Sword ...[ادامه مطلب]

نابودی یک آرمان‌شهر

با شنیدن نام سایبرپانک شهری بارانی که در تاریکی شب با نور چراغ‌های رنگارنگ نئون تزیین شده است در مقابل دیدگانمان به تصویر کشیده می‌شود. خیابان‌هایی باریک و پرجمعیت با گودال‌هایی پر از آب و مردمانی با نگاه‌های سرد که در هجوم افکار و مشغله‌ها و دغدغه‌هایشان به یکدیگر تنه می‌زنند و چتر به دست برای گریز از قطرات باران به سمت هدفشان پیش می‌روند. دوره‌گردها و فروشندگان خیابانی در پی کسب درآمد و جذب مشتری، جمعیت را به سوی خود فرا می‌خوانند و دو طرف خیابان را اشغال کرده‌اند. هرکس می‌تواند در این خیابان‌...[ادامه مطلب]

Extinction

نام استودیو «Iron Galaxy» بیشتر از آن‌که با ساخت بازی‌های ویدئویی بزرگ شناخته شود، با یاری و مشاوره‌های فنی به شرکت‌های سازنده عناوین کنسولی بزرگ عجین شده است؛ به طوری که بسیاری از کمپانی‌های صاحب‌نام صنعت همانند «Warner» و «Bethesda» در ساخت و پورت کردن عناوین خود از خدمات این استودیو کوچک استفاده می‌کنند. به همین دلیل نیز قبل از معرفی «Extinction»، کمتر کسی فکر می‌کرد که Iron Galaxy قدرت و علاقه کافی برای ساخت یک اثر اکشن مستقل را داشته باشد. البته عنوان تحسین شده «Killer Instinct» با کمک همین...[ادامه مطلب]