ps4

تمامی فعالیت‌ها در بازی Anthem دارای مچ‌میکینگ خواهند بود

یکی از سوالاتی که همواره در رابطه با بازی Anthem مطرح بوده، این موضوع است که «استدیو بایوور» چگونه راه حلی را برای حضور در بازی‌های گروهی برای بازیکنان تک‌نفره و یا تازه واردان ایجاد می‌کند. این سوال، با پاسخ تهیه‌کننده ارشد بازی یعنی آقای Ben Irvin در توئیتر روشن شد. با اذعان تهیه‌کننده ارشد مشخص شد که بسیاری از فعالیت‌ها در بازی Anthem به شکلی برگزار می‌شوند که پیش از شروع آن‌ها مچ‌ میکینگ وجود دارد.  وجود مچ میکینگ برای سال‌ها به عنوان یک استاندارد در بازی‌های چند نفره کوآپ محور محسوب می‌شود،...

Tales of Vesperia: Definitive Edition

بازی Tales of Vesperia از دل دوران خاصی از بازی‌های رایانه‌ای می‌آید، دورانی که مایکروسافت در خیال باطل به دست آوردن بخشی از بازار ژاپن و جذب مخاطبین غربی که به بازی‌های ژاپنی علاقمند بودند، به سر می‌برد و همچنین دورانی که شرکت «Namco Bandai Games» هنوز استودیویی مختص ساخت سری بازی‌های «Tales» را در ساختار اداری خود جای داده بود. بیش از ۱۰ سال پیش بود که بازی «Tales of Vesperia» به عنوان دهمین قسمت اصلی این سری بازی بر روی کنسول Xbox 360 منتشر شد و حالا بعد از گذشت این همه سال و منتشر شدن ۶ شمار...

Ride 3

سال‌هاست که ناشر و سازنده ایتالیایی یعنی Milestone، تمرکز خود را به طور تمام و کمال بر روی ساخت عناوین Racing معطوف کرده است. این اصرار طولانی در ساخت چنین بازی‌هایی، به جایی رسیده که در سال میلادی جاری، ۵ عنوان در این سبک توسط این سازنده به بازار عرضه شده است. عناوینی نظیر Gravel، Monster Energy Supercross، MotoGP 18 و MXGP Pro. نگاهی به نقد و بررسی آن‌ها نشان می‌دهد که Milestone در خلق برخی از آن‌ها ناموفق بوده و بعضی‌ها را نیز چندان بد نساخته است. آخرین ساخته این سازنده اما Ride 3 است که دنبا...

شایعه: سازندگان بازی Dead Island 2 دوباره تغییر کردند

یکی از سازندگان سابق «بازی Dead Island 2» اخیراً، در اکانت شخصی توییتر خود توییتی را ارسال و پس از آن فوراً حذف نمود که شک و شبهات فراوانی را در ذهن طرفداران در خصوص وضعیت بازی ایجاد کرده است. آقای Jan David Hassel که از کارمندان سابق «استدیو Yager» بوده، در پاسخ به سوال طرفداران در رابطه با وضعیت Dead Island 2 چنین پاسخ داد: «فکر می‌کنم بازی درحال حاضر زیر دست Deep Silver Dambuster باشد، هرچند از زمانی که پروژه را از تیم ما گرفتند، از وضعیت آن خیلی با خبر نبوده‌ایم» بنابر صحبت‌های ایشان، شایعه ...

Assassin’s Creed Odyssey

هنگامی که یوبی‌سافت بازی «Assassin’s Creed: Odyssey» را معرفی کرد، یکی از بزرگ‌ترین مسائلی که طرفداران نسبت به آن شکایت و ابراز نگرانی داشتند، حذف و یا کمبود المان‌های رایج سری بود. به طور مثال، «اُدیسه» از لحاظ داستانی پیش درآمدی است بر بازی Assassin’s Creed: Origins، این در حالی است که خود نسخه «اُریجینز» در رابطه با ریشه و آغاز کار فرقه اَسسین‌ها بود! از همین رو، اُدیسه فاقد هرگونه نماد کلاسیک مثل خنجر مخفی (Hidden Blade)، مخفی شدن در میان جمعیت، مخفی شدن در صندوق‌های کاه و یا حتی خود فرقه اَ...

بتای بازی Dreams تاریخ خورد

پس از گذشت چندین سال از نخستین نمایش «بازی Dreams» که در جریان مراسم  معرفی پلی‌استیشن ۴ صورت گرفت ؛ سرانجام «استدیوی Media Molecule»  از تاریخ برگزاری نخستین بتای این بازی رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات منتشر شده، افرادی که تا پیش از امروز در خبرنامه رسمی استدیوی Media Molecule ثبت نام کرده باشند، از فردا ۱۹ دسامبر ۲۰۱۸ قادر به دریافت کُدهای بتا خواهند بود. افرادی که این کدها را دریافت می‌کنند باید تعهد بدهند تا در شبکه‌های اجتماعی هیچ نوع عکس و یا ویدئویی از بازی منتشر نکنند. اما برای کسانی که ت...

Nippon Marathon

از گذشته‌های دور ۲ دسته آثار هنری برای مخاطب هدفشان از لفظ مخاطب خاص استفاده کرده‌اند، دسته اول آثاری هستند که بعد از عرضه در جذب مخاطب عام ناتوان هستند و کار خود را به درستی یا به دروغ آثاری برای افراد خاص معرفی می‌کنند و دسته دوم آثاری هستند که از همان ابتدای راه به جهت جذب گروه خاصی ساخته می‌شوند. اولین بازی استودیوی «Onion Soup Interactive» با عنوان «Nippon Marathon» در دسته دوم قرار می‌گیرد اما کیفیت کلی ساخت بازی به گونه‌ای بوده که احتمالاً در نگاه اول در جذب مخاطب خاص مدنظر خود هم دچار مش...

Mutaunt Year Zero: Road to Eden

عنوان «X-COM» روح تازه‌ای در عناوین «تاکتیکال» و «Turn Based» دمید. از «Mario + Rabbids Kingdom Battle» گرفته تا «گیرز» هر کدام با استفاده از همان هسته اصلی X-COM و با گیم‌پلی نسبتا مشابه و دنیایی متفاوت وارد این سبک شدند. یکی دیگر از این عناوین که تا حد زیادی از X-COM الگو گرفته، بازی «Mutaunt Year Zero: Road to Eden» است. حال ما در بازی‌سنتر با بررسی این عنوان قصد داریم نگاه مختصری به کلیت Mutaunt Year Zero: Road to Eden بیندازیم. آخرالزمان که این روزها بستر مناسبی را برای توسعه دهندگان بازی‌ه...

Just Cause 4

در سال ۲۰۰۳ بود که استودیو «Rock-Solid» شکل گرفت تا توسعه عنوانی ترسناک با نام «Tremors» را شروع کند. اما متاسفانه مراحل توسعه بازی به خوبی پیش نرفت و استودیو راک سالید با مشکلات فراوان مالی روبرو گشت و سرانجام بسته شد. تنها چند تن از اعضا استودیو تصمیم گرفتند تا دوباره یک استودیو جدید را این بار با نام «اولانچ» تاسیس کنند. آن‌ها به دنبال تاسیس استودیو جدید خود دست به ساخت یک موتور گرافیکی با نام «Apex» هم زدند و پروژه‌ای در آن زمان خلق شد با نام «Rico Terror in the Tropics». البته این پایان ماج...

Jagged Alliance: Rage!

سری بازی‌های «Jagged Alliance» شاید عناوین زیادی در طول تاریخ بیست و چند ساله خود منتشر نکرده باشد اما بهرحال یکی از قدیمی‌ترین فرنچایزهاییست که کجدار و مریز به مدت سه دهه به حیات خود ادامه داده است. بازسازی چندباره یکی از نسخه‌ها، عرضه بر روی کنسول‌های دستی و ساخت نسخه‌ای با بودجه تأمین شده از پلتفرم کیک‌استارتر فقط بخشی از سرگذشت این سری بازی به حساب می‌آید. مدت کوتاهی از انتشار نسخه جدید این سری با نام «Jagged Alliance: Rage!» می‌گذرد و رفتار بازی جدید با تاریخچه سری حکم یک ماجراجویی تازه را ...

Earth Defense Force 5

این روزها اکثر بازی‌ها تلاش مضاعفی دارند تا یک تجربه واقع‌گرایانه با بهترین کیفیت بصری را به مخاطبان خود ارائه دهند و در این راه، برای بازیسازها این مسئله اهمیت چندانی ندارد که بازی آن‌ها داستان نبردی بین نیروهای کیهانی یا آخرالزمانی به وجود آمده توسط یک ویروس را به تصویر می‌کشد. واقع‌گرایی و القاء حس بودن در زمان و مکانی ویژه، هر چند تخیلی و غیرواقعی، از جمله اهداف اصلی بازی‌سازی در حال حاضر به شمار می‌آیند ولی در این بین گاهاً با بازی‌هایی رو به رو می‌شویم که انگار ۱۵ یا ۲۰ سال در کپسول زمان ن...

Monster Boy And The Cursed Kingdom

لازم نیست که مدت زمان زیادی سپری شود تا زیبایی بصری و حسی را در بازی «Monster Boy And The Cursed Kingdom» مشاهده و احساس کنید. در همان لحظات ابتدایی و آغازین بازی چنان مجذوب دنیای آن خواهید شد که در ادامه دادنش درنگ نخواهید کرد و این اطمینان را کسب می‌کنید که بازی قرار است لذت خاصی را برایتان به ارمغان آورد. Monster Boy And The Cursed Kingdom را می‌توان با نام هوشمندانه‌اش (که ترکیبی از Wonder Boy و Monster World است) در یک کلام دنبالهٔ معنوی سری قدیمی و دوست‌داشتنی «Wonder Boy» خطاب کرد. این با...