ecslide

مصاحبه های بازی سنتر با مهمانان خارجی Tehran Game Convention

مهمانان خارجی رویداد Tehran Game Convention 2017 در گفتگو با بازی سنتر از افق پیشرفت بازی سازی در ایران می گویند.   از همین رویداد: گزارش تصویری از برگزاری اولین دوره ی رویداد TGC

Tehran Game Convention 2017؛ رویدادی برای شناساندن صنعت گیم ایران

کمتر از یک هفته تا Tehran Game Convention، نخسیتن همایش بین المللی بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد تجاری در ایران زمان باقی مانده است که با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و Game Connection، برگزار می‌شود و هدف آن ایجاد ارتباط میان بازیسازان ایرانی و سایر بازی سازان و ناشران در عرصه بین‌المللی است. صنعت بازی سازی در ایران بیش از یک دهه قدمت دارد و ما در این مدت شاهد عرضه صدها بازی مختلف در ژانرها و بر روی پلتفرم‌های مختلفی بوده‌ایم ولی این صنعت هیچ گاه آنگونه که باید و شاید مورد توجه مخاطبان و ...[ادامه مطلب]

راهنمای جامع Clash Royale

این روز ها Clash Royale به یکی از پرطرفدار ترین بازیهای موبایل تبدیل شده و تقریباً با هر کسی که برخورد می‌کنید  مشغول انجام آن است. اما رمز موفقیت در این بازی چیست؟ چطور می‌توانیم در بیشتر نبردها پیروز شویم و در رده‌بندی جهانی بازی صعود کنیم؟ در این مقاله قصد داریم بهترین راه استفاده از هر کارت و همچنین راههای مقابله با کارتهای بازی را به صورت کامل توضیح دهیم. همچنین در ادامه استراتژیهای مفید در بازی و اطلاعاتی در مورد ساخت Battle Deck را در اختیار شما می‌گذاریم. در ادامه با بازیسنتر همراه باشید...[ادامه مطلب]

نمایشگاه E3 2017 و هر آنچه از آن انتظار داریم

به‌جرئت می‌توان گفت مهم‌ترین رویداد صنعت بازی‌های ویدیویی، نمایشگاه سرگرمی‌های الکترونیک (Electronic Entertainment Expo) یا به‌اختصار E3 است؛ نمایشگاهی که در ماه ژوئن هرسال میلادی در لس‌آنجلس کالیفرنیا برگزار شده و تعداد بسیار زیادی از ناشرین بازی‌های ویدیویی گرد هم آمده تا جدیدترین بازی‌ها و محصولات خود را به جهانیان معرفی کنند. در جریان نمایشگاه E3، کمپانی‌ها و ناشران بزرگ این صنعت مانند سونی، مایکروسافت، بتسدا، الکترونیک آرتز (EA) و یوبیسافت کنفرانس‌هایی را برگزار کرده و در آن‌ها محصولات و بر...[ادامه مطلب]

مصاحبه اختصاصی با تیم warhorse

طبق مکاتبه‌هایی که انجام شد، استودیوی Warhorse برای مصاحبه با بازی‌سنتر اعلام آمادگی کرد. از ما خواسته شد تا سوالات را به همراه فرد مورد نظر از استودیو برای پاسخ دادن به آن‌ها انتخاب کنیم. ابتدا قرار بر این بود که این مصاحبه با «دنیل واورا» (Daniel Vavra) یکی از پایه‌گذاران اصلی استودیو و کارگردان ایده‌پرداز صورت پذیرد، متاسفانه با توجه به مشغله‌ی او و درگیری با پروژه‌ی Kingdom Come: Deliverance، این مهم به مدیر روابط عمومی Tobias Stolz-Zwilling واگذار شد. به هر شکل، Warhorse Studios یکی از تازه...[ادامه مطلب]

Mass Effect 3

کهکشان راه شیری از بدو پیدایش بشر به یکی از بزرگ ترین معماهای او تبدیل شده است. چه روزگاری که انسان ها به سیارات و ستاره های منظومه شمسی به چشم خدایان و الهه های خود نگاه می کردند ، چه زمانی که توانستند نقشه های نسبتاً دقیقی از منظومه شمسی طراحی کرده و محل قرار گرفتن سیارات را روی آن ترسیم کنند. چه وقتی که نبوغ خود را با فرستادن نماینده ای به فضا و بعدها نمایندگانی بر سطح ماه جشن گرفتند. انسان ها امروز به جایی رسیده اند که می توانند فضاپیماها و نمایندگان روباتیک خود را به دوردست ها فرستاده و به ...[ادامه مطلب]