نقد

Pillars of Eternity II: Deadfire

سه سال پیش بود که استودیو خوش آوازه «Obsidian» که با ساخت آثار بسیار خوبی همانند «Fallout :New Vegas» شناخته می‌‌‌‌‌شود و تعدادی از پایه‌‌‌‌‌گذاران سبک نقش‌‌‌‌‌آفرینی مدرن را در تیم خود دارد، در آخرین اقدام خود برای فرار از ورشکستگی، دست به دامان طرفداران خود شده و از آن‌‌‌‌‌ها درخواست کمک مالی کرد. شرکت در آن زمان در وضیعت بسیار بدی قرار داشت و حتی پرداخت حقوق ماهانه کارمندان تبدیل به چالشی بزرگ شده بود، به طوری که تنها کسانی که همراه با استودیو باقی ماندند، کارمندان قدیمی و وفادار بودند. ایده ...[ادامه مطلب]

Frostpunk

لندن، قرن نوزدهم پس از میلاد است. چرخ اقتصاد و توسعه به سرعت در حال چرخیدن است. اما به نظر می‌رسد همه از این پیشرفت به یک اندازه بهره‌مند نمی‌شوند و هر چه طبقه اجتماعی بالاتری داشته باشید، نفع شما هم بیشتر خواهد شد. ناگهان در میانه‌ی بهار، برف شروع به باریدن می‌کند و همه‌گان شگفت زده می‌شوند، اما به سادگی از کنار آن عبور می‌کنند. بارش این برف ادامه پیدا می‌کند و به طبع اقشار کم درآمد زیر این سرمای ناگهانی آسیب پذیرترند ولی آیا این چیز جدیدیست؟ اما این بار متفاوت است. این سرما و یخ بندان بدون وقف...[ادامه مطلب]

God of War

دو سال قبل در نمایشگاه «E3»، شرکت سونی چهارمین عنوان اصلی از سری «God of War» را رسما معرفی کرد. عنوانی که به جز شخصیت اصلی، شباهت چندانی به برادران بزرگ‌تر خود نداشت و همین امر باعث ایجاد شک و شبهه‌هایی برای طرفداران سری شد. عنوانی که از هسته اصلی خود به طور کامل دور شده بود و با ریتم و روند جدیدی معرفی شد. از زمان معرفی تا روز عرضه، علاوه بر نامشخص بودن کلیت محتوا، تقریبا نمایش خاصی هم از مبارزات بازی به تصویر در نیامد. همین عوامل دست بر دست هم دادند تا چهارمین عنوان God of War را به یکی از جس...[ادامه مطلب]

Hellblade: Senua's Sacrifice

زمانی که بازی جدید استودیوی دوست‌داشتنی «Ninja Theory» تحت عنوان «Hellblade» در آگوست ۲۰۱۴ طی برگزاری کنفرانس خبری سونی در گیمزکام معرفی شد، بازی پسوند Senua’s Sacrifice را همراه نداشت و احتمالا تفاوت‌های بسیاری نیز در بنیاد بازی فعلی با آنچه که ابتدا در رابطه با آن تصور می‌شد، وجود داشت. معرفی بازی توسط سونی، ابتدا در جای یک انحصاری –هر چند زمانی- و در مرحله‌ی بعد نوع ترکیب نام Hellblade، تفکراتی پیرامون بازی ایجاد کرده و برخی را بر این باور رسانده بود که با دنباله‌ی معنوی Heavenly Sword ...[ادامه مطلب]

Extinction

نام استودیو «Iron Galaxy» بیشتر از آن‌که با ساخت بازی‌های ویدئویی بزرگ شناخته شود، با یاری و مشاوره‌های فنی به شرکت‌های سازنده عناوین کنسولی بزرگ عجین شده است؛ به طوری که بسیاری از کمپانی‌های صاحب‌نام صنعت همانند «Warner» و «Bethesda» در ساخت و پورت کردن عناوین خود از خدمات این استودیو کوچک استفاده می‌کنند. به همین دلیل نیز قبل از معرفی «Extinction»، کمتر کسی فکر می‌کرد که Iron Galaxy قدرت و علاقه کافی برای ساخت یک اثر اکشن مستقل را داشته باشد. البته عنوان تحسین شده «Killer Instinct» با کمک همین...[ادامه مطلب]

Sea of Thieves

در یک شب طوفانی و تاریک، کشتی بزرگی را روبروی خود می‌بینید و به سمت آن می‌روید، یکی از افراد در حال پر کردن توپ‌هاست و دیگری بادبان را تنظیم می‌کند، از سویی دیگر باران به شدت می‌بارد و طوفان کشتی را در بر گرفته و آن را بر روی امواج به حرکت در می‌آورد. با شلیک اولین گلوله‌ها باید به سرعت به سمت طبقه پایین کشتی رفته تا از سوراخ شدن آن جلوگیری کنید، صدای غرش توپ‌ یک لحظه نیز قطع نشده و نمی‌دانید در آن بالا چه اتفاقی در حال وقوع است. ناگهان غریبه‌ای را پشت سر خود احساس می‌کنید، به سرعت روی خود را بر...[ادامه مطلب]

Tanki Online

دسته‌ای از بازی‌های رایانه‌ای هستند که از مدت‌ها پیش مورد توجه عده‌ای از مخاطبان قرار می‌گرفتند و این دسته چیزی نیست جز بازی‌های آنلاین تحت مرورگر کامپیوتر. حتماً به یاد دارید که در ایران و در چند دوره مختلف نیز تب و تاب این نوع بازی‌ها به راه افتاده بود. بازی‌هایی مانند تراوین، جنگ خان‌ها، عصر پادشاهان و… از بازی‌های آنلاین استراتژیکی بودند که همگی تحت مرورگر اجرا می‌شدند. یکی دیگر از این بازی‌ها، عنوان «Tanki Online» است که گرچه تحت مرورگر قابل دسترسی است، اما سبک آن نه استراتژی، که مبار...[ادامه مطلب]

Far Cry 5

شماره سوم «Far Cry» جز یکی از موفق‌ترین عناوین شرکت «یوبی‌سافت» و یکی از بهترین عناوین نسل گذشته به حساب می‌آید. عنوانی که باعث شد یوبی‌سافت فرمولی جدید در ساخت بازی‌های اپن‌ورلد را به دست آورد. بعد از عرضه نسخه چهارم فارکرای و «پرایمال» مشخص شد که کمپانی یوبی‌سافت دنبال استفاده از فرمول موفق شماره سوم برای ساخت شماره‌های بعدی این سری است. ساخت عناوینی اپن ورلد که بازیکن را در محیطی بزرگ برای از پا درآوردن شخصیت اصلی آن که قطعاً یک بیمار روانی است، قرار می‌دهد. هر چند شماره چهارم تا حدودی موفق ش...[ادامه مطلب]

Into The Breach

چند سال قبل استودیو «Subset Games» اثری به نام «FTL : Faster Than Light» را منتشر کرد که توانست تبدیل به یکی از موفق‌‌ترین عناوین مستقل سال‌های اخیر شده و به عنوان یکی پیشگامان بازگشت و موفقیت آثار ایندی شناخته شود. ایده FTL ساده اما دارای جزئیات بسیاری بود، بازیکن در نقش فرمانده یک کشتی فضایی قرار داشت و می‌‌بایست با استفاده از قدرت‌‌ها و آپگرید‌‌های مختلف، تا حد امکان کشتی و خدمه خود را زنده نگه داشته و با قدرت‌‌های فضایی که بسیار پیشرفته‌‌تر و قوی‌‌تر از انسان‌‌ها بودند نیز مبارزه می‌‌کرد. ای...[ادامه مطلب]

Assassin’s Creed Rogue Remastered

همیشه بازی‌هایی هستند که بین نسل عرضه می‌‌شوند و بالطبع بسیاری از بازی‌کن‌ها از تجربه آن اثر غافل می‌مانند؛ « Assassin’s Creed Rogue» (به اختصار ACR) هم یکی از این عناوین است که همزمان با «Unity» روانه بازار شد و با توجه به تبلیغاتی که پشت Unity قرار داشت، نتوانست آن طور که باید خودی نشان دهد. از سمتی دیگر، ACR آخرین نسخه از این فرنچایز است که برای کنسول‌های نسل قبل منتشر شد و از آنجایی که بسیار از گیمرها آن زمان کنسول‌های PS4 و Xbox One را تهیه کرده بودند، از تجربه آن محروم شدند. اکنون چهار سال...[ادامه مطلب]

Attack on Titan 2

«Attack on Titan 2» در مقایسه با شماره نخست عنوان بزرگ و کامل‌‌تری است. داستان و شخصیت‌‌ها تا جایی که انیمه اجازه می‌‌دهد گسترش یافته و گیم‌‌پلی نیز دستخوش تغییرات زیادی شده است اما دقیقا به همین نسبت اشتباهات آن نیز بزرگ-تر شده و در نهایت سازندگان موفق به ساخت یک بازی بهتر نشده‌‌اند. استدیو کهنه‌‌کار «Omega Force»، سازنده سری «Dynasty Warriors» سعی داشته با به کارگیری تمام تجربیات خود در ساخت بازی‌‌های پرشخصیت، AoT2 را هم برای طرفداران سرسخت مجموعه و هم گیمرهایی که صرفا به دنبال تجربه یک اکشن م...[ادامه مطلب]

Devil May Cry HD Collection

با شروع نسل جدید، تب بازسازی و عرضه دوباره عناوین نسل‌های قبل به شدت بالا گرفته و سازنده‌های بسیاری سعی کرده‌اند به روش‌های مختلف، دوباره بازیکنان را به سمت بازی‌های قدیمی خود بکشانند. از ریمستر و بهبود گرافیک گرفته تا ریمیک و تغییرات کلی و نیز کالکشن‌هایی که شامل چندین شماره از یک سری هستند، گوشه‌ای از این اقدامات به حساب می‌آیند. بسیاری از شما با سری «Devil May Cry» و داستان پسران «اسپاردا» یعنی «دانته» و «ورجیل» آشنا هستید، عنوانی که توانست در سبک Hack and Slash بدرخشد و طرفداران بسیاری برای ...[ادامه مطلب]