نقد و بررسی

Spider-Man

شهریور ماه امسال بود که «Insomniac Games» با عرضهٔ بازی «Marvel’s Spider-Man» ما را به درون شهر نیویورک و ماجراهای گوناگونش برد و با قهرمان دوست‌داشتنی و مهربان نیویورک همراه کرد. اثری که درخور نام مرد عنکبوتی و طرفدارانش بود و حس شیرین و خاص مرد عنکبوتی بودن را به‌درستی القا می‌کرد. اما قبل از اینکه بخواهیم برای نسخهٔ آینده این بازی روزشماری کنیم، استودیو سازنده خبر ساخت سه بسته‌الحاقی پیوسته و به هم مرتبط را داد. اکنون دومین قسمت از مجموعه محتوای اضافی بازی با نام «Turf Wars» منتشر شده است و ه...

Battlefield V

کمی بیش از دو سال پیش بود که «DICE» با عرضه «Battlefield 1» و استفاده از فضای خاص جنگ جهانی اول که به طور معمول کمتر در قالب بازیهای رایانه‌ای و دیگر رسانه‌های داستانی مورد استفاده قرار می‌گیرد، دوباره یادآوری کرد که کمتر بازی‌ای در به تصویر کشیدن نبردهای عظیم آنلاین با تعداد بازیکن زیاد توانایی رقابت با بازی‌های دایس را دارد. از همان ۲ سال پیش در عالم بازی‌های آنلاین ژانر با عنوان Battle Royale شروع به همه‌گیر شدن کرده بود که امروز حتی رقیب اصلی سری بتلفیلد یعنی سری بازی‌های «Call of Duty» با ح...

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

اگر از بازی‌بازان قدیمی باشید حتما با سری کسلوانیا آشنایی دارید و حداقل یکی از نسخه‌های این سری را تجربه کرده‌اید. سری کسلوانیا بدون شک یکی از فرانچایز‌های قدیمی و محبوب شرکت «Konami» به شمار می‌رود و درحالی که ۴ سال از زمان انتشار آخرین نسخه از این سری یعنی «Castlevania: Lords of Shadow 2» می‌گذرد و هنوز خبری از نسخه جدید آن نیست، شرکت Konami با انتشار باندل «Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood» دو نسخه کلاسیک از این سری محبوب را بصورت انحصاری به کنسول ‍پلی استیشن ۴ ...

HITMAN 2

سری بازی‌های «Hitman» با وجود دسته بندی شدن در ژانر مخفی‌کاری تفاوت‌هایی اساسی با آثار معمول ژانر مخفی کاری دارند و همیشه سبک و سیاق خودشان را دنبال می‌کردند. از ابتدا سری Hitman فرمول طراحی مراحل خودش را نه لزوماً برپایه مخفی شدن و پرهیز از رو به رو شدن با دشمنان بلکه بر پایه مخفی شدن در ملأعام بنا کرده بود. سال ۲۰۱۶ استودیوی «IO Interactive» تصمیم گرفت تا با انجام یک بازبینی در تاریخ تقریباً ۲۰ ساله سری هیتمن، حوادث و اتفاقات گذشته فراموش شده مأمور ۴۷ را از تاریکی خارج کند تا علت بی‌احساسی و ع...

Spider-Man

تقریباً دو ماه پیش بود که بازی «Marvel’s Spider-Man» به بازار آمد و نه تنها همه انتظارات موجود از خود را برآورده کرد بلکه دروازه جدیدی در زمینه کیفیت آثار لایسنس شده باز کرد. «Insomniac Games» برای شخصیت مرد عنکبوتی کاری کرد که چند سال قبل‌تر «Rocksteady Studios» برای شخصیت بتمن کرده بود و به معنی واقعی کلمه یک شبیه ساز مرد عنکبوتی به بازار عرضه کرد. در طول بازی تمام حس و حال مرد عنکبوتی بودن به گیمر منتقل می‌شد، از تار تنیدن در میان آسمان‌خراش‌های نیویورک تا متوقف کردن خلافکارهایی که مزاحم شهرو...

Red Dead Redemption 2

از رخت‌خواب نه چندان راحتم بلند شدم، لباس‌هایم را به تن کردم و پس از اینکه ریش‌هایم را تیغ زدم به راه افتادم. در این بین چند نفر از رفقا را نیز دیدم و حال و احوالی با آن‌ها داشتم. سپس اسبم را زین کردم، به رویش پریدم، او را مهمیز زدم  و این شروعی برای روز پرماجرایم در غرب وحشی بود. روزی که نمی‌دانستم قرار است چه اتفاقات عجیب و غریبی در ادامه آن رخ دهد. حالا من «آرتور مورگان» بودم و دیگر قبول اینکه «Red Dead Redemption 2» چیزی بیشتر از یک بازی ویدیویی نیست برایم غیرقابل درک شده بود… بالاخره ...

Nickelodeon Kart Racers

بگذارید در همین ابتدای مطلب خیال خودم و شما را راحت کنم، «Nickelodeon Kart Racers» یک افتضاح تمام عیار است و شما هیچ نیازی به بازی کردن آن ندارید و نخواهید داشت. از بازی‌های لایسنس شده به طور معمول انتظار چندانی وجود ندارد خصوصاً اینکه این بازیها براساس کارتون‌ها و IPهای مورد علاقه گروه سنی پایین ساخته شده باشند، این قبیل بازیها معمولاً فقط و فقط به قصد گرفتن پول مضاعف از طرفداران دو آتیشه لایسنس مورد نظر که بهره کمی از خرد و منطق برده‌اند ساخته می‌شوند و کیفیت نهایی محصول نه برای صاحب لایسنس اه...

Call of Cthulhu

«هاوارد فیلیپس لاوکرفت» را می‌‌‌‌‌توان یکی از تاثیرگذارترین نویسندگان قرن بیستم قلمداد کرد. آثار ادبی وی که عموما در سبک وحشت خاصی به نام «ترس کیهانی» (Cosmic Horror) قرار می‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌گیرند به کرات توسط نویسندگان، فیلم‌‌سازان و دیگر هنر‌مندان مورد استفاده قرار گرفته‌اند و به همین دلیل نیز مخلوقات او حتی در بین افرادی که علاقه مفرطی به کتاب‌خوانی و حتی سبک وحشت ندارند شناخته شده است. دلهره مورد ارائه توسط لاوکرفت، برخلاف دیگر آثار ترسناک نه بر بعد شخصی و انسانی یک فرد و یا افراد و بلکه به وجه...

The Escapists: Complete Edition

در سال ۲۰۱۵ بود که شرکت «Team 17» شبیه ساز فرار از زندانی با نام «The Escapists» منتشر کرد که توانست طرفداران زیادی برای خود پیدا کند. پس از گذشت ۳ سال و عرضه تعدادی بسته الحاقی و یک نسخه جدید از این سری، حال این ساخته استودیو «Mouldy Toof Studios» (که پیش از این به همراه دنباله‌اش تقریبا برای همه پلتفرم‌های موجود منتشر شده بود) تحت عنوان The Escapists: Complete Edition بالاخره راه خود را بر روی کنسول دوست داشتنی Nintendo Switch باز کرده است. در ادامه به بررسی مختصری از این بازی جذاب می‌پردازیم....

Thronebreaker: The Witcher Tales

بعد از فراز و نشیب بسیار، تأخیر چندباره و گسترده‌تر شدن داستان، بالاخره بازی «Thronebreaker: The Witcher Tales» به بازار عرضه شد. ایده ساخت یک بازی داستانی بر پایه Gwent که بخش فرعی و کوچکی از بازی Witcher 3 بود از همان اولین روزی که خبرهای مربوط به آن منتشر شد، افراد بسیاری را چشم به راه نگه داشته بود. در این بین انتظارات از شرکت «CD Project RED» بعد از عرضۀ ویچر ۳ بسیار بالا بود و امکان اینکه یک بازی معمولی و صرفاً برای تبلیغ بخش آنلاین عرضه کنند برای آنها وجود نداشت و کمترین لغزشی می‌توانست ب...

WWE 2K19

خوب یا بد مسئله دقیقا کجاست؟ از سال‌های قبل که شرکت «THQ» ورشکست شد و تمام عناوین پر طرفدارش را به حراج گذاشت مشکل بزرگی برای بازی‌های رایانه‌ای و عناوین این شرکت به وجود آمد. از خرید سری بازی «Saints Row» توسط «Deep Silver» و پسرفت این سری با نسخه چهارم گرفته تا فروش حق ساخت سری بازی «WWE» به « ۲K Sports» که بسیاری از طرفداران را ناامید کرد. نسخه‌های ابتدایی ساخته شده توسط ۲K نه تنها چیزی به این سری اضافه نکردند بلکه به وضوح نسبت به شماره‌های پیشین، ضعیف‌تر بودند. ولی با شروع نسل هشتم ورق برگشت...

Life Is Strange 2

رابطه «دوستی» و «برادری» همواره با یکدیگر عجین و همراه بوده‌اند؛ در حالی که اولی تشکیل دهنده کانسپت کلی عنوان نخست «Life Is Strange» است، دومی به عنوان دست مایه ساخت «Life Is Strange 2» مورد استفاده قرار می‌گیرد. اگر چندین سال به عقب برگردیم، آن زمان در جایی که احساس می‌شد ژانر قدیمی ادونچر دیگر نمی‌تواند از انحطاطی که تقریبا از سال ۲۰۰۰ به بعد بنا به دلایل مختلفی، گریبان‌گیر آن بود، نجات یابد، استودیوهای مختلفی و خصوصا «Telltale Games» و «Quantic Dream» نقش مهمی در بازیابی محبوبیت این ژانر ایفا...