انگاره

انگاره

«انگاره»، عنوانی است که توسط یکی از بازیسازان مستقل کشور، «مهدی بهرامی»، طراحی شده و سعی می‌کند این نکته را یادآوری کند که داشتن ایده برای ساخت بازی‌های داخلی، نتیجه بسیار بهتری نسبت به کپی‌برداری دسته چندم از عناوین مطرح، خواهد داشت. حرکت، هندسه و هنر سه رکن اصلی این عنوان را تشکیل می‌دهند. هدف اصلی تشخیص مسیر صحیح حرکت برای ساخت الگوی مورد نظر، سپس خلق یک تصویر هنری زیباست. بازی مجموعه‌ای از پازل‌هاست که در چند دسته تقسیم شده و تمام آن‌ها از قواعد منطقی پیروی می‌کنند. در هر مرحله، آیتم‌‌هایی د...[ادامه مطلب]

بازی تحسین شده «انگاره» به طور همزمان بر روی استیم و هیولا منتشر شد

انگاره، جدیدترین ساخته مهدی بهرامی یکی از بازی‌سازان نخبه و مستقل کشور در شبکه جهانی استیم و مارکت دیجیتالی و ایرانی هیولا منتشر شد و مورد استقبال مخاطبان قرار گرفت. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، انگاره با بهره‌گیری از هنر و معماری ایرانی – اسلیمی و تلفیق هندسه توانسته تجربه‌ای ناب و خاص را به تصویر بکشد. در هر مرحله از بازی، الگوریتم خاصی به شما نشان داده می‌شود که باید با اشکال هندسی که در صفحه حضور دارد، آن را پیاده کنید. گیم‌پلی متفاوت بازی نقطه قوت آن به شمار می‌رود، به...[ادامه مطلب]

بازی انگاره به صورت همزمان بر روی هیولا و استیم منتشر خواهد شد

روزی در کلاس هندسه، استاد پرسید که اگر یک نقطه روی یک توپ بکشیم و توپ شروع به چرخیدن کند، چه شکلی ایجاد می‌شود؟ همه از شنیدن این سوال هیجان زده شده بودند و حتی کسانی که چندان هندسه نمی‌دانستند هم مشتاق بودند که جواب سوال را بدانند. اما مهدی بهرامی، بازیساز جوان، خلاق و خوش آتیه ایرانی تصمیم گرفت تا به جای پیدا کردن جواب سوال، یک بازی درباره‌ی این سوال بسازد! و اینگونه بود که ایده‌ی اولیه‌ی ساخت انگاره شکل گرفت. در انگاره همه چیز در مورد خطوط و اشکال هندسی است. شما می‌توانید از چند خط و نقطه‌ی سا...[ادامه مطلب]