نام کاربری:
ذخیره؟
رمز عبور:
  بخش پیش نمایش ها

پیش نمایش بازی ها->پیش نمای بازی های X360->Forza 2

   Forza 2
Forza 2
سازنده Turn 10 Studios
ناشر Microsoft Game Studios
سبک بازی Racing Simulation
تاریخ انتشار May 29, 2007
پلتفورم X360
نویسنده Rezaigi2004

"نهايت سرعت در عين واقعيت…"

Microsoft Game Studios سابقه توليد بازي هاي سبك اتومبيل راني و رالي و شبيه ساز واقعي رانندگي را به خوبي در يادها ثبت كرده است که از شاهكار هاي آن ميتوان به بازي هاي Motorsport, Project Gotham Racing و Rallisport Challenge Forza اشاره كرد و هم اكنون نيز Forza 2 كه گام ديگري در به واقعيت نشاندن تجربه رانندگي در دنياي مجازي ميباشد. در اين سري استدیئوTurn 10 كه يكي از زير مجموعه هايMicrosoft ميباشد در ساخت اين بازي نقش به سزايي را ايفا ميكند.

ماكروسافت ابتدا براي ساخت يك بازي حرفه اي به سراغ مهندسين كمپاني هاي Ferrari و Toyota رفت تا از ريز قطعه هاي بكار رفته در اتومبيل تا بدنه آن را به صورت دقيق و فنی تحليل كند، زيرا اين بازي يك بازي شبيه ساز رانندگي ميباشد و طبق گفته طراح ارشد بازي دنگرين والت، بازي را آن طور طراحي كرده ايم كه شما احساس كنيد كنترل اتومبيل واقعي دست شماست. زماني كه شما به جايي برخورد ميكنيد تکه تکه قطعات اتومبيل شما در جاي خود صدمه خواهند ديد، حتي ممكن است پيچي از اتومبيل شل شود و باعث افت سرعت اتومبيل شما شود.

نكته بسيار مهمي كه در اين بازي طراحان به آن تكيه دارند فيزيك اتومبيل و كنترل آن است. موتور گرافيكي اين بازي در كل با موتور بازي Forza 1 تفاوت هاي به سزايي دارد و به گفته طراحان موتور بازي كاملا دوباره نويسي شده است.

در يكي از تريلير هاي بازي صحنه اي از گيم پلي بازي به نمايش گذاشته شد كه در آن پس از برخورد سپر اتومبيل به سكوي كنار جاده بخشي از سپر جدا شد و با توجه به شدت برخورد اتومبيل تا چند متر به دنبال اتومبيل كشيده شد. اين صحنه نمايشي از فيزيك بالايForza 2 را به رخ همگان ميكشد.

نكته مهم ديگري كه در اين بازي که به آن دقت فراواني شده لاستيك ها ميباشند. به عنوان نمونه وقتی شما با سرعت بالا در حال حركت از روي جاده شني يا آسفالت هستيد، واقعا لرزش كمك ها و جابجايي لاستيك ها را به وضوح مشاهده ميكنيد و هر لحظه ممکن است لاستیک شما مقاومت خود را از دست بدهد و پاره شود!! و شما مجبوريد براي تعمير اتومبيل از مسابقه خارج شويد.

دن گرين والت نيز اشاره اي به نقشه برداري وسيع از مراحل بازي داشت كه تيمي مستقل براي كپي برداري واقعي از جاده ها و خيابان ها مامور شده اند كه اين كار را انجام دهند.

هوش مصنوعي به كار رفته در اين سري شاهكار ميباشد به طوري كه رقيبان شما در مقابل هر حركت شما عكس العمل نشان ميدهند و سعي بر كنار زدن شما از مسابقه كم و زياد كردن سرعت با توجه به عكس العمل شما ميكنند. اين هوش مصنوعي كه در سري قبلي يعنيForza 1 نيز به كار رفته بود در این سری بسيار پيشرفت كرده و شما در اين سري رقابتي سخت و دشوار را خواهيد داشت.

قابليت ديگر در Forza 2 استفاده از Wireless Racing Wheel ميباشد كه به وسيله كيت Rechargeable ميتوانيد تجربه رانندگي با فرمان را داشته باشيد.

در قسمت كاستومايز اين بازي شما ميتوانيد اتومبيل خود را از XBL آپگريد كنيد و هر شكلي كه ميخواهيد آن را بسازيد و وارد مسابقه شويد. در اين بازي سعي شده كه شما به غير از موارد پيش فرض هر افكت ديگري را مانند نقاشي كشيدن روي اتومبيل خود پياده كنيد و بيش از 400 تا 600 قطعه پيش فرض موجود ميباشد. همچنين بيش از 310 اتومبيل در اين بازي به كار برده شده است كه در نوع خود قابل توجه می باشد و نيز ميتواند رقيب جدي براي سري GT باشد.

سازندگان اين بازي به بخش XBL نيز توجه زيادي كرده اند و طبق گفته سازندگان يكي از قويترين بخش هاي XBL را در بازي هاي 360 دارا خواهد بود. به طوري كه 12 گيمر همزمان ميتوانند در XBL با هم رقابت كنند.

از افكت هاي گرافيكي به كار رفته در Forza 2 ميتوان به Motion Blur , HDR اشاره كرد. بازي نيز قرار است در 60 فرم در ثانيه با رزولوشن 720P اجرا شود که بسیار خوب است. گرافيك در اين بازي نقش به سزايي دارد همانطور كه ميدانيد با يك بازي نسل سوم طرف هستيم، پس از نظر گرافيكي همانند سري قبلي بازي هاي رالي ماكروسافت كمبودي نخواهد داشت.

تغيير جو آب و هوا، رد لاستيك ها، افكت هاي نور بر روي شيشه كه گاهي اوقات باعث آزار چشم گيمر ميشود، طراحي بدنه اتومبيل ها از مدل واقعي آن، رنگ بندي كاملا طبيعي اشيا و ... همه و همه بیانگر یه گرافیک قابل قبول در این بازی می باشند.

در بخش صدا گزاري اين بازي بسيار كار شده تا حدي كه ضبط صداي اين بازي به مدت 100 روز به طول انجاميده و این براي صدا گزاري يك بازي بسيار عالي ميباشد.

طبق بيان Turn 10 شما با تغيير صداي اتومبيل خود ميتوانيد متوجه مشكل موتور شويد اين مشكل ميتواند از تنظيم نبودن كاربراتور يا جابجايي اگزوز در اثر ضربات پي در پي به وجود آمده باشد.

Turn 10 اعلام كرده: ما براي اينكه صداي واقعي را در بازي به كار ببريم به هيچ وجه از افكت هاي كامپيوتري استفاده نكرده ايم فقط صدا هاي واقعي را با تجهيزات پيشرفته از محيط ضبط كرده ايم، ما بر اين اعتقاديم بازي شبيه ساز بايد نمونه اي از دنياي واقعي بدون كاستي باشد. براي اين كار بيش از 100 اتومبيل مانند تصوير زير خراب شده اند تا گيمر احساس واقعي بودن صدا را در بازي حس كند.

در جمع بندي نهايي... اين بازي در ابتدا قرار بود در روز 15 مي ريليز شود اما در آخرين اعلاميه ماكروسافت اين بازي با تاخير و در روز 29 مي ريليز خواهد شد. بازيForza 2 عصر جديدي از مسابقاتRacing را پيش روي شما ميگزارد. ما در سایت بازی‌سنتر منتظر اين شاهكار هستیم و اين بازي را به تمامي گيمر هاي عزيز توصيه ميكنیم.

   نظرات
   [افزودن نظر]
  Javidmojallal
دستت درد نكنه

فقط اينو بگم كه قرار بود مسابقات 12 نفره برگزار بشه ولي دو سه ماه پيش اعلام شد كه حداكثر 8 نفر ميتونن باهم مسابقه بدن

14 می 2007
  rezaigi2004
امين جان آره اين رو من هم تو يكي از مصاحبه ها خونده بودم تو پيش نمايش نياوردم برا اينكه ديگه خيلي تعريف ميشد واقعا بازي شاهكاره

25 آپریل 2007
  fade2black
آقا ممنون .
فقط يه چيزي منم اضافه كنم: از تهيه كننده پرسيده بودند چرا ماشينهاي توليد جديد كمتر استفاده شده، كه جواب داده تا ما ماشين رو كاملا تست نكتيم اونرو نميسازيم. ما نميخوايم با يه سري افكت و صداي الكي و دروغ به مخاطب خيانت كنيم !

25 آپریل 2007
  pandora tomorrow
سلام
دستت درد نکنه رضا جان

24 آپریل 2007
  mahsa
خسته نباشید.خیلی جالب بود.ممنون

24 آپریل 2007

تعداد كل بازديد كنندگان از بخش پیش نمایش: 0 (0 کاربر عضو 0 مهمان و 0 کاربر مخفی)
کاربران حاضر: 0