نام کاربری:
ذخیره؟
رمز عبور:
  بخش پیش نمایش ها

پیش نمایش بازی ها->پیش نمای بازی های PS3->Ninja Gaiden Sigma

   Ninja Gaiden Sigma
Ninja Gaiden Sigma
سازنده Team Ninja
ناشر Tecmo
سبک بازی Action Adventure
تاریخ انتشار June 2007
پلتفورم PS3
نویسنده osos

روایتی جدید از افسانه The Dark Dragon Blade

Ninja Gaiden در تاریخ 2 مارچ 2004 پا به عرصه وجود گذاشت بطوریکه دنیای بازی های اکشن ماجرائی را متحول کرد. این بازی ، که توسط Team Ninja ساخته و تهیه کننده و ناشر آن شرکت Tecmo بود بصورت انحصاری برای Xbox عرضه شد. طراح و کارگردان بازی جناب آقای تومونوبو ایتاگاکی {Tomonobu Itagaki} می باشد. او علاوه بر سرپرستی TeamNinja مغر متفکر این گروه نیز به حساب می آید .

در E3 05 خبری اعلام شد مبنی بر اینکه ورژن جدیدی از این بازی با نام Ninja Gaiden Black در حال ساخت است که ویرایش و تکمیل شده شماره اول بازیست. از موارد اضافه شده می توان به سه اسلحه جدید ، مراحل تمرینی ، چند Demo که بصورت Real-Time در خلال بازی نمایش داده می شد و NG 1984 Arcade Game اشاره کرد. این نسخه از بازی نیز توانست موفقیت های شماره اول را کسب کند و به اعتبار این بازی به مقدار زیاد بیافزاید. لازم بذکر است که این بازی عنوان بهترین بازی Xbox در سال 2005 را کسب نمود .


اما در حالی که تمام طرفداران این بازی و کنسول
Xbox360 منتظر شنیدن خبر ساخت قسمت دوم این بازی بودند در TGS 06 یک شوک بزرگ به همه وارد شد. این شوک چیزی نبود بجز خبر ساختن ورژن جدیدی از این بازی با نام Ninja Gaiden Sigma که قرار است بر روی کنسول Play Station 3 عرضه شود.

این بار شرکت Tecmo رفیق و حمایت کننده Microsoft تصمیم گرفته شاه بازی خود را در ورژن جدید و در تکمیل NG & NGB برای کنسول Sony روانه بازار کند.

از تریلر و Game Play Demo پیداست که TN چه تلاشی برای بازسازی مجدد این بازی انجام داده است. طبق معمول همیشه نظاره گر گرافیک فوق العاده ای هستیم. اما می توانم بگویم واژه <فوق العاده> برای وصف آن ناچیز است. Polygon های بکار رفته در ساخت شخصیت های اصلی بازی چنان زیاد است که کوچکترین SharperTexture ی (بافت های تیز و مشخص) را نخواهید یافت. به عنوان مثال بر روی صورت بانو ریچل {Rachel} بقدری طبیعی کار شده که تشخیص Real - Time یا Pre - Render بودن آن را دشوار می سازد، یا می توان به بدن و بازو های بزرگ <موروی> {Murui} اشاره کرد که جداً واقعی و استادانه خلق شده است. دشمنان نیز از این قاعده مستثنا نیستند. آنها نیز بسیار پر جزییات می باشند .

محیط ها ، مناظر و مناطق باز و گسترده در NGS با چنان ظرافت و دقتی رنگ بندی شده که به جرات می توان گفت در دنیا بهترین است. وجود 10 ها برگ بر روی زمین که هر کدام شکل ، اندازه و حالت خودشان را دارند ، گیاهانی که به راحتی می توان برگ های آنها را شمورد و صدها درخت که اندازه و اشکال گوناگونی دارند. تمام اینها شاهدی برای بی نظیر بودن هر آنچه در NGS می بینیم هستند.


جلوه های تصویری بیشتر از قبل شده و در یک کلام قابل مقایسه نیستند. برش هوا هنگام حرکت شمشیر و شکست نور درآن ، آتشی که از سامورائی اسب سوار (او اولین
Boss بازی است) بر می خیزد نمونه ای از این بخش است .

دو مورد جدید نیز به بازی اضافه شده است: (البته موضوع همین جا ختم نمی شود و حتما سورپرایز های دیگری در چنته دارد)

  1. مبارزه کردن Ryu با دودست که در هیچ ورژنی از بازی شاهد آن نبودیم. Ryu را درحالتی که با دو کاتانای بزرگ و زیبا در دستانش داشت و مشغول نبرد با دشمنان بود نشان دادند.
  2. قابل بازی بودن شخصیت بانو Rachel. اسلحه او چیزی مابین پتک و تبر هست. (در اندازه بسیار بزرگتر) یک وسیله کوچک به دست راست او متصل است که برای بالا رفتن از جاهای بلند استفاده می شود. ( درست مثل چنگک Wayne در Lost Planet)

ولی هنوز نقش او در روند بازی مشخص نیست! در ضمن از تغییرات احتمالی در داستان بازی اطلاعاتی در دست نیست

اکشن ناب و نفس گیر ، همراه با دشمنانی که از نظر تعداد زیاد می باشند ، یک گیم پلی جذاب و اعتیاد آور به ما هدیه می دهد. اما هنوز مشخص نیست TN و ذهن خلاق ایتاگاکی چگونه از قابلیت Sixaxis (دسته PS3) استفاده می کنند. همانطور که می دانید TN به استفاده تمام و کمال از سخت افزار کنسول شهرت دارد. ولی آیا به عنوان اولین تجربه بر روی سخت افزار PS3 موفق نشان می دهد؟


اما در ادامه این بازی سئولاتی پیش می آید که امیدوارم زودتر به جواب آنها برسیم:
آیا Sony موفق می شود Tecmo را به طرف کنسول خود بکشد؟ آیا ماجرای Assassins Creed دوباره تکرار خواهد شود؟

عرضه این بازی نیمه اول 2007 اعلام شده و هنوز خبری مبنی بر اینکه این بازی برای Xbox360 خواهد آمد یا نه منتشر نشده است.

در کل از شواهد امر پیداست NGS چیزی ورای تصور خواهد شد و ما نیز بیصبرانه در انتظار این بازی هستیم.

   نظرات
   [افزودن نظر]
  capitanrayan
طرف داران 360 نبايد از اين كار نا راحت شوند
چون اين نينجا شماره ي 2 نيس بلكه همان نينجا يي است كه
روي ايكس باكس يك امده بود
و شماره دو اين بازي براي تمامي كناسل(جمه كنسول) ارائه خواهد شد ots: unk: t: iscussion: unish: raying: emo:
و اصلا نگران نباشند.

01 ژوئیه 2007
  mapmehr
دوباره 360 نياد اينو هم بگيره MER30

23 می 2007
  roohallah
خیلی با حالی پسر
ته بازیه

10 آپریل 2007
  SNAKE=BIGBOSS
اقا دستت درست دمت گرم من نینجا رو با هارد تمام کردم تو وسط وری هاردشم خیلی سخت شده

25 مارس 2007
  ghreza
فقط اكشن تر اندازي

20 مارس 2007
  BaziArena
اینکه چیزی نیست حالا resident evil 5 بیاد چه میشه

17 مارس 2007
  hesam.net
حرف نداري پسر

16 مارس 2007
  Cloud Strife
ببینید PS3 چه می کنه؟!!!

01 مارس 2007
  osos
ممنونم از تمام دوستان. شرمنده که کم بود سر نقدش از خجالت همتون در میام اریا جون تمام بازی های Team Ninjaدرجه M دارم و آسانترین درجه بازی Normal هست که باز هم برای خیلی ها سخته.

27 فوریه 2007
  Dinosaur
فريدون دستت درد نكنه. فقط خدا كنه يه درجه أسون هم براي ما بدبختا بزارن ! سخت ترين بازي عمرم همين Ninja Gaiden بوده !

27 فوریه 2007
  ghreza
good good good .......................... ancing:

26 فوریه 2007
  aleks
فريدون ؟ مگه ايشون اسمشون سعيد نيست ؟ به هر حال عالي بود سعيد جان ممنون از پيشنمات !

26 فوریه 2007
  Scorpion2
خیلی عالی بود .

26 فوریه 2007
  hamed-ddd
البته ninja gaiden وشخصیت به یاد ماندنی اون ryu اولین بار نیست که پا به عرصه وجود گذاشتند ....در کنسول nes سه شماره موفقیت آمیز از این بازی منتشر شد که البته دوبعدی بودند ....
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden 2 - The Dark Sword of Chaos
Ninja Gaiden 3 - The Ancient Ship of Doom


26 فوریه 2007
  triple h
کاشکا برا 360 هم میومد
از نقد خیلی خوبت ممنونم فریدون load:

26 فوریه 2007
  amir_amd
فریدون جان خیلی حوب بود. اگه سونی این بازی رو از دست بده بهتره که ساخت کنسول و بازی سازی رو تعطیل کنه

26 فوریه 2007

تعداد كل بازديد كنندگان از بخش پیش نمایش: 0 (0 کاربر عضو 0 مهمان و 0 کاربر مخفی)
کاربران حاضر: 0