هنگامی که PS1 به تازهگی میان گیمرها جا باز کرده بود، بازی اول شخصی داشت به نام Medal Of Honor که مورد توجه آنها قرار گرفت. بازیای که موضوع آن جنگ جهانی دوم بود و باید در نقش سربازی علیه نازیها میجنگیدید. در اواخر دههی نود میلادی، فقط دو بازی بودند که به طرزی موفقیتآمیز از سوژهی جنگ جهانی دوم استفاده میکردند. یکی از آنها همین MOH بود و دیگری Return to the castle wolfenstain. که البته هر دوی اینها جزء بازیهای بیاد ماندنی هستند. در سال 2003 بازیای متولد شد که از همان دوران کودکی توانست رقبای بزرگسال و با تجربهی خود را شکست دهد. نام این بازی Call Of Duty است که توانست یکهتاز میدانهای جنگ جهانی دوم شود. بازی پرفروشی که موفق شد دنیای جنگ جهانی دوم را به خوبی به تصویر بکشد و شما را در کنار سربازان وطندوست جنگ جهانی دوم قرار دهد تا دنیا را از دست نازیها نجات دهید. در سال 2004 یک بستهی الحاقی برای شمارهی اول COD عرضه شد که این بازی نیز به موفقیت شمارهی اول دست یافت. اما در اواخر سال 2004 نسخه ای با نام Finest Hour روی کنسولها عرضه شد که بیاغراق به یکی از بهترین بازیهای اول شخص کنسولها تبدیل شد. در اکتبر سال 2005 یعنی حدود یک سال پیش، شمارهی دوم COD عرضه شد و آنقدر موفق بود که در تمام فروشگاههای جهان خواستاران زیادی داشت و با گرافیکی بالا و فیزیکی قوی و البته هیجانی فوقالعاده توانست دنیای بازی ها را جان تازهای ببخشد. شمارهی دوم ابن بازی به یکی از بهترین اکشن اولشخصهای سال تبدیل شد. حتی نسخهی XBOX360 این بازی نیز جز بهترین بازیهای آن کنسول شد. به هنگام عرضهی نسخهی دوم، نسخهای نیز با نام Big Red One روی کنسولهای نسل قبل عرضه شد که آن نسخه هم، مانند دیگر نسخهها بسیار موفق بود. خبرهای تازه حاکی از این است که شمارهی سوم این بازی فقط برای کنسولهای نسل حاضر، و نسل جدید عرضه میشود و دیگر ندای وظیفهی سربازان از PC به گوش نمیرسد. این خبر ناراحتی همهگان را برانگیخت. زیرا این بازی با PC متولد شد، و نباید آن را ترک کند. سازنده این شماره همان تیم سازندهی Big Red One، یعنی کمپانی Treyarch است که بازیهایی از قبیل Spiderman و... را در کارنامهی خود دارد. یعنی دیگر شرکت Infinity این مسوولیت را عهدهدار نیست. معلوم نیست که COD3 نیز موفق خواهد بود یا خیر. زیرا شرکت سازندهاش عوض شده است  داستان نسخهی سوم COD چندین ماه بعد از عملیات بزرگ Normandy آغاز میشود. در کشور فرانسه روی میدهد و بیشتر بر روی آزادسازی پاریس تمرکز دارد. نیروهای آمریکایی، انگلیسی، کانادایی و لهستانی که جزء گروه مقاومت در اروپا هستند، پس از شکست نازیها در Normandy، وارد فرانسه شدهاند تا بار دیگر به ندای وظیفهشان گوش دهند. اگرچه جهنم اوهاما تمام شده، اما جهنم پاریس در آستانهی آغاز است. سازندهگان بازی قول دادهاند که داستان در این نسخه، بیشتر از پیش به چشم بیاید و به خوبی با گیمر گره بخورد. داستان این نسخه مانند نسخههای قبلی از طریق Cutsceneها روایت میشود که عدهای از آنها Realtime هستند و عدهای دیگر، فیلمهایی مستند از جنگ جهانی دوم هستند که راوی آنها را روایت میکند. گیمپلی بازی به قول Treyarch از ریشه بنا شده و آنها کارشان را با موتوری جدید شروع کردهاند. با توجه به قدرت کنسولهای نسل جدید، باید شاهد جهشی بزرگ در این نسخه باشیم. در COD3 جنگ بسیار طبیعیتر از قبل شبیهسازی شده است. از امکاناتی که در نسل جدید فراهم آمده، میتوان به هوش مصنوعی بالای دشمنان اشاره کرد. که به خوبی واکنش نشان میدهند و دیگر نباید با سربازهای مصنوعی جنگید. نکتهی بعدی اضافه شدن مدلهای زیادی به بازیست. به طوری که در صحنههای نبرد، تعدادی بسیار زیاد از سربازها را در حال جنگیدن میبینید. محیط جنگ با توجه به ازدیاد سربازها بزرگتر شده است و برای پایان رساندن ماموریتها راه زیادی پیش روست. نکتهی دیگر پیشرفت گرافیکی بازیست که میتوان گفت چندین گام از شمارهی دوم فراتر رفته است. یکی از آنها اجرا شدن بازی بصورت 60 فریم در ثانیه است. البته هنوز مشخص نشده است که این امکان بر روی کدام کنسول نسل جدید فراهم آمده است. فیزیک بازی هم پیشرفتی خوب داشته و فیزیک Ragdoll بازی هم بهتر شده. حرکتهای تمام سربازها بر مبنای Motion capture است و شاهد انیمیشنهایی قویتر نسبت به نسخههای پیشین خواهیم بود. گلولهها روی همه چیز مخصوصا سنگرها تاثیرگذار هستند که باعث میشود بازی طبیعیتر به نظر برسد. حتی نمیتوان مدتی زیاد پشت ستون یا دیواری پناه گرفت. افکتهای گرافیکی مانند انفجار و تخریب وسایل، از نو طراحی شدهاند و افکتهای انفجار و دود و گرد و غبار بهتر از قبل شده است. نورپردازیهای پویا به خوبی انجام گرفته و به عنوان مثال، در مرحلهای از بازی که در هوایی بارانی همراه با رعد و برق روی میدهد، بازتاب نور رعد و برق به خوبی روی لباسهای خیس سربازها دیده میشود. همچنین بافتهایی بسیار حرفهای برای هر مدل در نظر گرفته شده است. و لبههای مدلها به لطف AA بسیار صاف شده است.  صداگذاری بازی نیز طبق توقع باید مانند قبل به خوبی کار شده باشد و صدای تمام وسایل جنگی مثل واقعیت، و با توجه به فاصلهشان به گوش برسد. برای ادای دیالوگهای بازی نیز تقریبا از صداپیشگان نسخههای قبلی استفاده شده است. موسیقی بازی نیز با توجه به فضای بازی، و با استفاده از سازهای مخصوص ارتش نواخته میشود. و بسیار عظیم و باشکوه است. علاوه بر قسمتهای جنگ با اسلحه، جنگ تنبهتن نیز در نظر گرفته شده. به طور مثال با کنترل کنسول Wii میتوانید با تکان دادن دسته در جهتهای مناسب، دشمن را از خود دور کنید یا با تکان دادن پیدرپی SIXAXIS در PS3 به دشمن ضربه وارد کنید. و یا در PS2 و Xbox360 با فشردن کلید مخصوص دشمن را بکُشید. وسایل نقلیه نیز به این شماره اضافه شدهاند. که به جیپها و تانکهای کوچک و تانکهای استاندارد تقسیم میشوند و البته موتورسیکلتهای دو نفره نیز حضور دارند که یک تیربار نیز به آنها متصل است. در نسخهی قبل شاهد امکانی هیجانانگیز، یعنی درخواست آتش پشتیبانی بودیم. این امکان در این نسخه نیز وجود دارد و به عنوان جایزه تعلق میگیرد. یعنی با انجام دادن ماموریتهای جانبی، قادر خواهید بود تا با دوربین و نارنجک دودزا، مکانی را مشخص کنید تا نیروهای هوایی به داد شما برسند و آنجا را درعرض چند ثانیه با خاک یکسان کنند. COD3 حالت Online را نیز پشتیبانی میکند. که میتوان علاوه بر نیروهای متفقین، نازیها را نیز انتخاب کرد. در این حالت، نسخههای Xbox360 و PS3، 24 گیمر را پذیرا هستند و بقیهی کنسولها با توجه به قدرت خود، تعدادی کمتر را پوشش میدهند. هر نفر در این حالت وظیفهای را بر عهده میگیرد. به طور مثال سربازی تکتیرانداز میشود، سربازی پشت تیربار مینشیند، سربازی تانکها را از بین میبرد، سربازی دیگر کمکهای اولیه را به سربازهای دیگر میرساند و... البته حالتهای دیگر چندنفره هم وجود دارد. مثل Deathmatch یا Capture the Flag و یا قسمتهای دیگر. سری بازیهای COD جنگ را به طرزی واقعگرایانه، و به زیبایی به تصویر میکشد. و داستان آن هم بر مبنای حوادث واقعی جنگ است. هنگامی که این بازی را انجام میدهم، روی پیشانیام عرق مینشید و با شنیدن صدای تیر و نالهی سربازها، فریادزنان به سمت دشمن حمله می کنم! و پایان هر مرحله نفسی راحت میکشم، چون از جهنمی دیگر بیرون آمدهام. COD3 زودتر از آنکه انتظارش را داشتیم، به باز خواهد آمد. همانطور که گفته شد، نمیتوان موفقیتش را تضمین کرد. اما میتوان بسیار به آن امیدوار بود. باید دید آیا باز هم میتواند در مقابل رقیبانی مانند BIA:RTH یا MOH:A دوام بیاورد و آنها را از میدان بیرون اندازد یا خیر. |