باز هم شرکت Midway سراغ معروفترین و پرطرفدارترین بازی سبک فایتینگ یعنی Mortal Kombat رفته است. این شرکت همواره سعی می کند یاد این بازی را در خاطره ها نگاه دارد و هر سری با نوآوری تازه تر آنرا عرضه می کند که هر چند هر دفعه دارای نکات مثبت و منفی خاصی می باشند ولی همواره مورد توجه مخاطبانش قرار می گیرد. نسخه ی هفتم از سری بازی های Mortal Kombat با عنوان Armageddon در حال ساخت می باشد. اینبار تمام 60 مبارز قدیمی به علاوه ی مبارزان جدیدی برای نبرد تا سر حد مرگ وارد داستان می شوند .
در مورد تاریخچه ی بازی به هیچ وجه نمی توان توضیح کوتاهی ارائه کرد اما ما بررسی را از نسل جدید بازی که با Deadly Alliance شروع شد، شروع می کنیم. در دهمین سالگرد ساخت بازی سازندگان بعد از مدتی سکوت (آخرین بازی عرضه شده از این سری Special Forces بود که فاجعه ای بیش نبود) با یک گروه تغییر یافته نسبت به گذشته بطوری که تقریبا نیمی از اعضا گروه در MKهای قبلی همکاری نداشتند پروژه ی جدید بازی را آغاز کردند و بار دیگر اخطار بزرگی به دیگر Fighting ساز ها داده اند. کل گیم پلی بازی از پایه تغییر کرده بود و از همه مهمتر داستان بازی بود که با اتحاد QuanChi و Shang Tsung و قتل Liu Kang بدست این دو شروع می شد و مقدمه ای بود بر آینده ی بازی. در این نسخه برای روایت ماجراهای بازی بخش جدیدی با عنوان Konquest به بازی اضافه شده بود که در آن با هرکدام از شخصیت ها بازیی با حالت داستانی انجام می دادیم و فنون جدید بازی را هم یاد می گرفتیم. در نوع مبارزات هم تغییرات زیادی صورت گرفته بود از جمله قرار دادن دو حالت مبارزه ی دستی و یک حالت مبارزه با سلاح برای هر شخصیت. کار تازه شروع شده بود دو سال بعد قسمت بعدی بازی با نام Deception عرضه شد که با اضافه کردن ضربات Breaker و دو بخش به عنوان Chess و Puzzle توانست بعنوان بهترین بازی مبارزه ای سال توسط اکثر سایت های معتبر بازی انتخاب شود. اینبار داستان بازی وسعت بیشتری پیدا کرده بود و از طرفی در طول بخش Konquest اطلاعات بیشتری از پیش زمینه ی زندگی شخصیت های محبوب و قدیمی به دست می آوردیم و همچنین با روابط بین آنها آشنایی کاملی پیدا می کردیم. در این نسخه در ابتدا بطور غیر مستقیم به ما گفته می شد که تمام مبارزان جناح خوب توسط Deadly Alliance نابود شده اند و فقط Raiden خدای محافظ زمین باقی مانده ولی او هم نابود می شود ولی این پیروزی DD هم دوام ندارد چون QuanChi هم Shang Tsung را نابود می کند اما اینبار قویترین و بدترین دشمن همه وارد می شود و این سه نفر را نابود می کند و حالا Dragon King به عنوان دشمن همه وارد ماجرا می شود و هر کسی را که در سر راهش باشند نابود می کند. سال گذشته هم بازیی با عنوان Shaolin Monks عرضه شد که با سبک Action/Adventure و Fighting ماجراها را تقریبا از انتهای نسخه ی اول تا پایان نسخه ی دوم توضیح می داد و ما را با پیش زمینه ی بیشتری از شخصیت ها آشنا می کرد اما جز سری اصلی، بدلیل نوع جدید سبکش به حساب نمی آمد ولی برای کسانی که از روی کنسول های نسل حاضر با این سری آشنا شدند برای فهم پایه های داستان تا حدودی کمک رسان بود ولی خود بازی هم بازی بسیار خوبی در این سبک بود و با اینکه امتیاز های خیلی خوبی از سایت های معتبر نگرفت توانست به خوبی مورد توجه قرار گیرد! داستان بازی در این دو شماره ی اخیر کاملا محور اصلی ماجرا شده بود و حالا ادامه ی داستان بازی یک مقداری سخت تر می شود چرا که باید سازندگان دلیل قانع کننده ای برای مردگانی که باز می گردند داشته باشند و البته مثل همیشه انتظار می رود که دلایل سازندگان قانع کننده باشد. در این نسخه از بازی با مبارزه ی نهایی روبرو خواهیم شد شاید دلیل انتخاب اسم Armageddon هم اشاره به نبرد آخر الزمان دارد ولی این حرف ها در مورد مبارزه ی پایانی در حقیقت استعاره از این است که سری MK روی نسل حاضر کنسول ها و با این نوع مکانیک گیم پلی در این بازی به پایان می رسد.
در مورد گیم پلی بازی اطلاعات زیادی منتشر شده که در ادامه به توضیح قسمت های مهم خواهیم پرداخت. منوی اصلی بازی به دو بخش کلی تقسیم می شود: در ابتدا Kombat Mode که در آن می توانید طبق روال گذشته به مبارزات تک نفره پرداخته و دموی پایانی (Ending) هر کدام از شخیت ها را باز کنید. و بخش دوم که Multiplayer Mode نام دارد و در آن به مبارزه با دوستان خود می پردازید. البته بخش تمرینی (Training Mode) هم در این قسمت قرار دارد. بخش بعدی مربوط به ساخت شخصیت یا Kreate A Character است که تقریبا برای اولین بار در تاریخ بازی ها با این وسعت در ابزار طراحی شخصیت روبرو خواهیم شد. در این بخش ما با طراحی ظاهر، نوع مبارزه ی دستی، نوع مبارزه با اسلحه، حرکات ویژه، نکات اضافی و همچنین زندگی نامه ی شخصیت روبرو هستیم. در بخش طراحی ظاهر با تمام ابزاری روبرو هستیم که در بازی های معمول مثل بازی های ورزشی EA نمونه ی آن را می بینیم ولی بخشی که این بازی را از دیگر بازی ها در زمینه ی ساخت شخصیت متفاوت کرده بخش سبک مبارزات است که در این قسمت شما برای شخصیت خود کمبو می سازید همچنین حرکات Finish him/her را هم خود شما طراحی می کنید. البته در بخش طراحی فنون تا یک جایی دست شما باز است برای اینکه ممکن است عده ای تعداد دکمه هایی که در یک کمبو می زنند را خیلی زیاد کنند. همچنین این بخش شامل نکات اضافی مربوط به انتخاب صدا و همچنین حرکت بعد از پیروزی می باشد. در بخش زندگی نامه هم می توانید برای شخصیت خود داستانی بنویسید که در بخش Online شخصیت شما را مطرح می کند. بخش دیگر بازی Kombat Online است که البته قرار است یک سری امکانات جدید به آن اضافه شود اما هنوز هیچ خبری در مورد آن فاش نشده است. در این قسمت می توانید مثل نسخه ی قبل از شخصیت های خود بازی هم علاوه بر شخصیت هایی که خودتان می سازید نیز استفاده کنید. بخش باقی مانده Konquest Mode است. (البته بخش دیگری هم قرار است در بازی باشد که خبری از آن ذکر نشده است) این بخش داستان دو برادر از سرزمین Edenia به نامهای Daegon و Taven است که توسط پدرشان برای نابودی Blaze فرستاده می شوند و کسی که برنده ی این ماجرا باشد تبدیل به قهرمان Edenia می شود ولی در این راه اتفاقات مهم تری می افتد که البته ما چون کنترل Taven را به عهده داریم از دید او ماجرا را می بینیم. این بخش از بازی با شباهت بیشتری نسبت به Shaolin Monks ساخته خواهد شد تا conquest هایی که قبلا دیده ایم که البته این عمل کیفیت بازی را بالاتر می برد .در این بخش همانند گذشته می توانید به جمع آوری سکه و باز کردن صندوق ها و آزاد کردن شخصیت های جدید از این طریق بپردازید. طبق گفته ی سازندگان همچنان بخش Krypt در بازی حضور خواهد داشت که می توانید سکه های بدست آمده را در اینجا خرج کنید.
نکات جدیدی تا به اینجا در مورد نوع مبارزات فاش شده است که از بین آنها می توان به مبارزات هوایی و همچنین انجام Fatality آزاد اشاره کرد. مبارزات هوایی مثل خیلی از فیلم های کونگ فویی می باشد یعنی مبارزات شخصیت ها جایی غیر از روی زمین است که در نسخه ی دو بعدی شاهد آن بودیم اما بدلایلی از نسخه ی DD به بعد در بازی ها حضور نداشت اما باز هم مانند قبل اضافه شده است. این بخش البته چندان هم پیشرفته نیست چرا که کسی که اولین ضربه را می زند می تواند ضربات بعد را هم بزند مگر اینکه نفر مقابل جلوی ضربه ی او را بگیرد و البته در مبارزات هوایی بعد دو یا سه ضربه مبارزه روی زمین ادامه پیدا خواهد کرد. بخش ساخت Fatality برای خیلی ها مهم است چون برای اولین بار اینچنین امکانی را می بینند، در این بخش گیمر اجازه زدن 10 دکمه را در یک بازه ی زمانی کوتاه دارد که در هر مرحله این بازه ی زمانی کوتاه تر هم می شود و اگر شما در این بازی زمانی نتوانید دکمه ی مورد نظر را بزنید امکان ادامه ی Fatality از شما گرفته می شود، در ضمن در پایان هر Fatality هم به شما بر اساس عملکردتان امتیاز داده می شود.
طراحی ها و گرافیک بازی شباهت زیادی به Deception دارد ولی با یک موتور گرافیکی بهبود یافته در زمینه جزییات مبارزه ها و همچنین Konquest Mode. در قسمت مبارزات تک به تک شاهد مبارزانی شفاف و با حرکاتی بهتر خواهیم بود. طراحی به روز شده شخصیت های سری های قدیمی مانند Stryker، Sheeva، Kintaro و ... به خوبی با یک طراحی خوب از روی از روس نسخه های قدیمی صورت گرفته و هیچ گونه تفاوتی وجود نخواهد داشت. محصی بازی با چیزی که در Deception مشاهده شد برابری می کند و تغییر خاصی ندارد. البته این موضوع خوشحال کننده است که بدانیم تمامی محیط های سری های قدیمی MK با همان جزییات و داشتن طبقات مختلف نیز در این بازی وجود خواهند داشت.
قسمت صدا بازی تا پایان کار وقت زیادی دارد ولی با توجه به صدای موجود در دمو ها بازی دارای یک صداگزاری خوب نسبت به نسخه های قبلی می باشد. گفتگوی شخصیت ها به خوبی صورت گرفته و موزیک بازی با توجه به سبک فایتینگ دارای جذابیت و همخوانب لازم با بازی می باشد .
با توجه به مطالب ذکر شده Armageddon یک دگرگونی موثر و گیرا در تمام سری های این بازی می باشد. مجموعه کاملی از مبارزان، بخش طراحی شخصیت، بخش Konquest جدید، بخش مبارزه ای بهبود یافته و ... نوید یک بازی پیادار در این سری را می دهد. اگر چه ممکن است کمبود بخش های تفریحی همچون Puzzle و Chess در این بازی احساس شود ولی احتمالا وجود Mode جدید اعلام نشده و محتویات جدید این فقدان را پر خواهد کرد. تاریخ ریلیز بازی پاییر امسال برای کنسول های PS2 و XBOX اعلام شده است. در پایان نکته ی باقی مانده اینکه MK بازی ایست که خیلی ها با آن بزرگ شده اند و حالا با خاطره ای خوش قصد خداحافظی با آن را تا کنسول های نسل بعد دارند .
Huxley عنوانی است در سبک massively multiplayer online first-person که توسط Webzen در حال ساخت است چند وقت پیش نسخه بتا این عنوان در کره عرضه شد و در امریکا هم دیرتر در سال 2008 عرضه ...
بيش از 5 سال از اخرين زماني كه ماها از بازي زيباي Red Faction لذت برديم مي ميگذره و اين زمان زياد در حال اتمام هست چون Volition به سختي در حال كار بر روي شماره جديد (3) ا...
بازي Edge Of Twilight از اون دسته از بازي هايي بوده كه كمتر در مورد اون اخبار شنيده شده و اطلاعات از اون كم بوده تنها خبر قابل ذكر در طول اين مدت عرضه بازي براي PS3 بو...
پادشاه رودان بیمار است. او در یک کشتی آهنی و روی تخت شاهی خود نشسته است و منتظر است تا دخترش از ژنو برگردد. این در حالیست که فرودگاه توسط یاغی ها محاصره شده ا...
Wii یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو (Nintendo) منتشر شده است. کنسول سابقا توسط نام رمز پروژه خودش که انقلاب (Revolution) بود شناخته میشد و جانشینی بود برای Nin...