تا بحال تصور کرده اید که راهی به غیر از جنگ و دعوا برای مبارزه با دشمنانتان در یک بازی داشته باشید؟ بازي Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure به شما پیشنهاد میکند که از هنرتان به عنوان سلاح برای مبارزه با دشمنان استفاده کنید. داستان بازی توسط نوشته شده است که یک طراح لباس و مد بسیار معروف است و معمولا طرح های لباس هایش مطابق سلیقه طرفداران مي باشد. به همین علت در بازی کاملا شاهد حال و هوای Hip Hop هستيم به طوریکه این مسئله کاملا از طرز لباس پوشیدن و صحبت کردن و اعمال شخصیت های بازی مشخص است. داستان بازی در زمان آینده در شهری به نام New Radius که به New York شباهت زیادی دارد اتفاق می افتد. شهری پر از هرج و مرج که آزادی بیان مردم توسط شهردار ضایع می شود و Graffiti (این کلمه به معنی طرح ها و علامت هایی است که معمولا روی دیوار و سطوح دیگر نقاشی می کنند) به عنوان بزرگترین جرم ها شناخته می شود. شما در نقش جوانی به نام Trane که در واقع جوجه نقاش شهر است و به Toy معروف است به انجام بازی خواهید پرداخت و باید با کسب اعتبار و احترام به All City King یعنی بهترین نقاش دیوار شهر تبدیل شوید! و هم چنین به مبارزه با شهردار نالایق شهر بپردازید. شاید در نگاه اول این طور به نظرتان بیاید که این بازی یک بازی آزادانه در شهر و Free-Roaming مثل GTA هست ولی این طور نیست و حال و هوای شبیه به بازیهایی مثل Jet Grind Radio و Tony Hawk دارد (البته مثل Tony Hawk خبری از اسکیت و ... نیست). در واقع هدف کلی Trane در بازی به زانو درآوردن شهردار و مشهور شدن در بین هنرمندان شهر است. ساختار و مکانیزم کلی بازی و مراحل بر 3 اصل استوار است: Get in, Geu up, Get Out. یعنی ابتدا باید به سرعت پیش بروید و با دشمنان خود درگیر شوید و یا از مخفی کاری استفاده کنید تا به یک منطقه ممنوعه در شهر وارد شوید (Get in) و سپس با چالاکی موانع را پشت سر بگذارید تا به منطقه مورد نظر برسید و پیغام خود را با علامتی که روی دیوار و یا جای مورد نظر می کشید منتقل کنید (Get Up) و سپس فرار کنید (Get out) به طور مثال در یکی از مراحل باید از یک ساختمان که دچار حریق شده است فرار کنید (مثل مرحله آخر GTA: SA) که در اینجا می توانید از شکاف ها عبور کنید و از روی آتش بپرید و ... و در آخر قبل از اتمام زمان معین از ساختمان خارج شوید. Trane باید در 11 منطقه کاملا متفاوت از شهر برای انجام 20 ماموریت خود در طول بازی و پیدا کردن مکان مناسب برای علامت گذاری به جستجو بپردازد از تونل ها و ایستگاههای مترو گرفته تا پشت بام برج ها و آسمان خراش ها. در طول انجام ماموریت های خود با افرادی برخورد خواهید کرد که کارها و پیشرفت شما را اصلا نمی پسندند اینها یا افراد رقیبان شما هستند و یا افراد تیم مبارزه با نقاشی و علامت گذاری روی دیوار و مکانهای دیگر (Graffiti).
شما با توجه به شرایط ماموریت خود یا می توانید به صورت مستقیم با آنها درگیر شوید و با استفاده از مبارزات نزدیک و Hand to Hand با آنها مبارزه کنید و یا اینکه میتوانید مخفیانه و بدون جلب توجه دشمنان پیشروی کنید که البته با توجه به هوش مصنوعی (A.I) بالای دشمنان انجام این کار قدری مشکل می باشد و اصلا هم توقع نداشته باشید مخفی کاری ها در این بازی حتی در سطحی نزدیک به سطح بازی هایی مثل Splinter Cell باشد بلکه مخفی کاری ها در سطح خیلی معمولی و ساده قرار دارد که البته برای یک بازی تلفیقی مناسب و قابل قبول است. در کل مراحل بازی از 4 عنصر مختلف تشکیل شده است: ماجراجویی, مبارزه, مخفی کاری و کشیدن طرح و علامت گذاری در مکانهای مختلف. سیستم مبارزات بازی واقع گرایانه طراحی شده است. Trane خیلی طبیعی مشت و لگد میزند و با پیشروی در طول بازی حرکات و ضربات جدیدی نیز به لیست حرکات او اضافه می شود مثل ضربات خنده دار و تمسخر آمیز. مبارزه با رئیسهای بازی نیز در نوع خود بسار جالب می باشد و برای مبارزه با رئیس های مختلف ابتدا باید نقطه ضعف آن رئیس را پیدا کنید به طور مثال رئیس یکی از مراحل Louis Vitton نام دارد که از کثیف شدن لباس هایش متنفر است و روش مبارزه با او بدین گونه است که باید او را به درون خمیر کاغذهای موجود در محیط بیندازید تا کثیف شود و تمرکزش را از دست بدهد و در زمان مناسب به او حمله کنید در مبارزات قادر خواهید بود تقریبا از تمام اشیاء موجود در محیط مثل سطل زباله, تخته های چوب, لوله های آب, باتری ماشین و حتی اسپری خود به عنوان سلاح استفاده کنید. البته سیستم مبارزات بازی به علت اینکه واقع گرایانه طراحی شده است و یک فرد معمولی است نه یک رزمی کار یک مقدار خشک است ولی خالی از لطف نیست مخصوصا پس از یادگیری حرکات جدید. در هر مرحله باید جای مناسبی را برای علامت گذاری انتخاب کنید که با استفاده از سیستمGraffiti Intuition یک طرح خیالی در یک مکان ایجاد میشود و شما را به مکان ایده آل راهنمایی میکند که شما باید به آن مکان برسید که چندان هم کار ساده ای نیست. اینجاست که بازی یک مقدار شبیه Persia Prince Of می شود و شما باید با استفاده از لبه دیوارها, تیرک ها و پرش از یک سطح به سطح دیگر به مکان مورد نظر برسید. به طور مثال در یک مرحله باید یک طرح را روی یک Bill Board بکشید که برای رسیدن به محل مورد نظر باید روی تیرآهن های یک ساختمان که خیلی هم محکم جوش داده نشده اند راه بروید و از روی آنها بپرید تا به Bill Board که در بالای یک اتوبان قرار دارد برسید و در صورت یک اشتباه 3 طبقه سقوط خواهید کرد و دار فانی را وداع خواهید گفت! برای علامت گذاری روی سطوح مختلف می توانید از وسایل مختلفی مثل ماژیک برای علامت گذاری روی شیشه, اسپری رنگ, ,Sticker ,Stencil ,Roller ... استفاده کنید. برای علامت گذاری نیز روش جالبی در نظر گرفته شده است به طور مثال در نسخه ps2 این کار به وسیله Analog ها انجام پذیر است که در صورتی که رنگ زیاد از اسپری بر روی دیوار بپاشید رنگ ها خراب می شود و در نتیجه طرح شما خراب می شود و اگر هم رنگ کمی بر روی دیوار بپاشید باید دوباره این کار را انجام دهید تا طرحتان خوب از آب درآید. برای طراحی طرح ها و علامت های این بازی از 50 هنرمند بزرگ در سرتاسر آمریکا استفاده شده است به همین دلیل در بازی تنوع طرحها بسیار زیاد است (بیش از صدها طرح مختلف در بازی وجود دارد) و با طرح های بسیار جالبی روبرو خواهید شد. 6 تا از این هنرمندان با نام های مستعار Cope2 , FUTURA , OBEY: Shepard Fairey, SEEM, Smith , T- KID نیز در بازی وجود دارند و طرح های جدیدی را در بازی به Trane آموزش می دهند. البته تعداد بسیار زیادی از طرحها و وسایل مختلف برای کشیدن این طرحها در بازی با استفاده از امتیازاتی که کسب می کنید قابل باز کردن هستند (unlockable) که این قابلیت بازیکن را برای انجام کارهای خاص و پیدا کردن و انجام Mini-Game هایی که در گوشه و کنار مراحل وجود دارد ترغیب می کند. بازی از لحاظ گرافیکی حرف خاصی برای گفتن ندارد و گرافیکی در سطح GTA: SA دارد. البته ضعف هایی نیز در این زمینه به چشم می خورد مثل Tuxture هایی با تعداد Polygon های کم و رزولوشن پایین (Low ploy and low res textures) و یا جزئیات کم در محیط بازی و اشیاء و شخصیت ها. تقریبا می شود گفت به غیر از شخصیت Trane و بعضی شخصیت های اصلی دیگر بقیه شخصیت ها چندان خوب طراحی نشده اند و تنوع دشمنان نیز اصلا در حد قابل قبولی قرار ندارد. البته گرافیک بازی قسمت های برجسته ای نیز دارد که یکی از آنها Perspective عالی و نمایش عالی نقاط دوردست است. ضمنا علامت ها و طرحهایی که می کشید نیز از کیفیت بسیار خوبی برخوردار هستند و جزئیات آنها به راحتی قابل مشاهده است. محیط بازی نیز بسیار تاثیرپذیر و قابل تغییر طراحی شده است. در صداگذاری شخصیت های بازی نیز از صدای افراد مشهوری استفاده شده است. مثل صدای ستارۀ Hip Hop یعنی Talib Kweli به جای Trane و یا صدای Sean Combs به جای DIP رقیب Trane در بازی و صدای Micheal Berrin به جای Gabe سر دسته آشوبگران شهر و صدای Rosina Dawson به جای Tina دوست Trane و صدای Brittany Murphy به جای Karen Light که یک خبرنگار است و صدای George Hamilton به جای Sung یعنی شهردار شهر و صدای Giovanni Ribisi به جای KYR1 دوست Trane و صدای Adam West به جای رئیس پلیس و ... که همگی از افراد مشهور و شناخته شده هستند پس می توان از لحاظ صداگذاری و موسیقی با توجه به موسیقی های خوانندگان معروف Hip Hop و استفاده از صدای شخصیت های معروف و باتجربه مطمئن باشیم که از این نظر بازی در سطح عالی قرار دارد.
در کل بازی Getting Up مطمئنا مورد توجه طرفداران Hip Hop قرار خواهد گرفت. خیلی ها این بازی را جزو نو آورانه ترین بازی های سال 2005 می دانند پس اگر جزو طرفداران نو آوری در بازی ها هستید و از بازی های ماجراجویی لذت می برید منتظر این بازی زیبا باشید.
Huxley عنوانی است در سبک massively multiplayer online first-person که توسط Webzen در حال ساخت است چند وقت پیش نسخه بتا این عنوان در کره عرضه شد و در امریکا هم دیرتر در سال 2008 عرضه ...
بيش از 5 سال از اخرين زماني كه ماها از بازي زيباي Red Faction لذت برديم مي ميگذره و اين زمان زياد در حال اتمام هست چون Volition به سختي در حال كار بر روي شماره جديد (3) ا...
بازي Edge Of Twilight از اون دسته از بازي هايي بوده كه كمتر در مورد اون اخبار شنيده شده و اطلاعات از اون كم بوده تنها خبر قابل ذكر در طول اين مدت عرضه بازي براي PS3 بو...
پادشاه رودان بیمار است. او در یک کشتی آهنی و روی تخت شاهی خود نشسته است و منتظر است تا دخترش از ژنو برگردد. این در حالیست که فرودگاه توسط یاغی ها محاصره شده ا...
Wii یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو (Nintendo) منتشر شده است. کنسول سابقا توسط نام رمز پروژه خودش که انقلاب (Revolution) بود شناخته میشد و جانشینی بود برای Nin...