نام کاربری:
ذخیره؟
رمز عبور:
  بخش اخبار بازی ها

[ جستجو خبر ]

مصاحبه بازی‌سنتر با تهیه کننده Resident Evil 5

ارسال شده در پنجشنبه, 04 سپتامبر 2008، توسط Lich King

مصاحبه بازی‌سنتر با تهیه کننده Resident Evil 5

بالاخره بعد از خلوت شدن سر تیم سازنده بعد از نمایش خوب بازی در E3، آقای Masachika Kawata تهیه کننده بازی به سوالات بازیسنتر درباره پنجمین نسخه سری بازی‌های Resident Evil پاسخ دادند.

BC - این عنوان خیلی شبیه Resi4 به نظر میرسد، به جز حالت Co-Op آیا المان جدیدی به بازی اضافه شده است ؟
MK - نسخه چهارم انقلابی در سبک بازی‌ ایجاد کرد و شیوه نوینی برای بازی کردن در این سبک معرفی کرد. در نسخه پنجم ما توانستیم به لطف تکنولوژی نسل جدید حالت Co-Op را معرفی کنیم و چند غافلگیری دیگر نیز در نظر داریم که در زمان مناسب به طرفداران بازی معرفی خواهیم کرد.

BC - ما بخش‌هایی از بازی که در روشنایی اتفاق می‌افتند را دیده‌ایم. کمی درباره بخش‌های تاریک بازی توضیح دهید.
MK - نسخه پنجم در محیط‌های مختلفی اتفاق می‌افتد. بعضی‌ها در روشنایی و بعضی دیگر در تاریکی و محیط‌های بسته. یکی از چیز‌هایی که میخواستیم به سری بازی معرفی کنیم، حرکت کردن بین محیط‌های تاریک و روشن بود، چیزی که قبلا از انجام آن عاجز بودیم.

BC - آیا شخصیت‌های قدیمی دیگری در بازی حضور دارند ؟
MK - واضح است که کریس بعنوان قدیمی‌ترین شخصیت سری بازی در این نسخه حضور دارد، در مورد دیگر شخصیت‌ها باید صبر کنید و ببینید.

BC - باید منتظر چه تغییراتی در کنترل بازی در TGS 08 باشیم ؟
MK - سیستم کنترل بازی که در E3 نمایش داده شد 100٪ قطعی‌ست.

BC - در مورد بیوتروریسم چه می‌توانید به ما بگویید ؟
MK - کریس دیگر برای S.T.A.R.S کار نمی‌کند. او در حال حاضر در سازمانی به اسم B.S.A.A فعالیت می‌کند که پس از تجربه راکون سیتی برای جلوگیری از وقایع تروریستی ویروسی به وجود آمده است. او برای بررسی خطر احتمالی وقوع یک حمله تروریستی به آفریقا می‌رود و بازی از آنجا آغاز می‌شود.

BC - داستان بازی قصد بیان چه چیزی را دارد ؟
MK - در حال حاضر چیز خیلی زیادی را از داستان بازی افشا نکردیم، اما می‌توانم به شما بگویم که ما یکی از داستان‌های کلیدی سری بازی را در این نسخه تمام می‌کنیم.

BC - فکر نمی‌کنید که حالت Co-Op به Resident Evil ضربه بزند ؟
MK - در کل نه، در حقیقت تاثیرات مثبتی روی بازی از جهات مختلف می‌گذارد. بازی کردن با یک نفر دیگر حس ترس را آبکی نمی‌کند. بازی ترسناک‌تر از این حرف‌هاست. به محض اینکه بازی اصلی به دستتان برسد متوجه می‌شوید که بازی واقعا یک Resident Evil است.

BC - ما در بازی طلا دیدیم، بالاخره در بازی بازرگان وجود دارد یا مثل UC تنها قابلیت ارتقاء اسلحه ها در بازی موجود است ؟
MK - متاسفم اما این چیزی است که بزودی به همه معرفی خواهیم کرد.

BC - می‌توانید سرنخ‌های بیشتری درباره داستان بازی به ما بدهید ؟
MK - متاسفانه باید برگ‌های برنده مان را نگاه داریم.

BC - چه ارتباطی بین این نسخه و نسخه Resident Evil: Umbrella Chronicles وجود دارد ؟
MK - هیچ ارتباطی ! هرچند بک گراند کلی کار از آن نسخه گرفته شده است، یعنی RE با آخرین ویرایش‌ها !

BC - چیزی که ما دیدیم یک انگل بود، پس ویروس مادر که گفته بودید کجاست ؟
MK - چیزی که شما دیدید شبیه انگلی است که در نسخه چهارم دیدید. در حال حاضر تنها می‌توانم همین را بگویم.

BC - آیا B.S.A.A یک سازمان دولتی است یا مثل Black Water یک نهاد خصوصی است ؟
MK - این سازمان توسط شرکت‌های دارویی جهان ساخته شده است.

BC - آیا بازی‌های جانبی (MiniGame) در این نسخه نیز وجود دارند ؟
MK - در حال حاضر تمرکز ما روی ساختن بازی اصلی است،‌ اما بدون شک دوست داریم چیزی در بازی داشته باشیم که مردم به انجام آن علاقه‌مند باشند. در حال حاضر نمیتوانم چیزی را تایید کنم، باید منتظر باشید.

BC - آیا ذخیره کردن بازی از طریق دستگاه تایپ‌های سنتی صورت می‌گیرد ؟
MK - اینبار دیگر دستگاه تایپی وجود ندارد، بازی بصورت خودکار ذخیره می‌شود.

BC - نسخه پنجم را در یک کلمه خلاصه کنید ؟
MK - تضمین شده ! این کلمه معانی زیادی را دربر می‌گیرد. این‌که چقدر داستان و حالت Co-Op در این نسخه اهمیت دارند.

BC - باید از نسخه پنجم چه انتظاری داشته باشیم ؟
MK - نسخه پنجم بازی Resident Evil 5 نهایت یک بازی ترسناک است. اکشن، گرافیک، صداگذاری و ... به بهترین شکل در این نسخه حضور دارند. هر المانی که در بازی وجود دارد به شدت پردازش شده است تا بهترین کیفیت را داشته باشد. و حالت Co-Op که تجربه یک Resident Evil را متفاوت و مرتفع می‌‌سازد. حالتی که به شدت داریم روی آن کار می‌کنیم تا به انتظارات ما نزدیک‌تر و نزدیک‌تر شود. حالت Co-Op باعث می‌شود لذت تلاش برای زنده ماندن بین دو بازیکن تقسیم شود و بازیکنان درک بهتری از یک‌دیگر پیدا کنند.

BC - و در نهایت یک پیغام برای طرفداران بازی ؟
MK - ما در حال حاضر ساخت کلی بازی را تمام کرده‌ایم و مشغول برقراری تعادل بین المان‌های مختلف آن هستیم. چیزی که الان داریم اولین نسخه آماده شده (Prototype) از بازی‌ست و خیلی خوشحالم که به شما بگویم از هیچ لحاظ از این بازی نا ‌امید نخواهید شد، حتی اگر انتظار چیزی بسیار فراتر از Resi4 دارید. خیلی ساده این بازی شگفت‌آور است. می‌دانم که سیزدهم مارس زمان زیادی به نظر می‌رسد اما خوشبختانه همه شما از نتیجه نهایی راضی خواهید بود !

نوشته شده توسط BI0HAZARD
منبع اصلی خبر ]
  نظرات
توسط virtual30t در 21 سپتامبر 2008

با نظر شما کا ملا موافقم.ایول.فاینال فانتزی و... خیلی از بازیهای دیگر به همین بلا گرفتار شده اند.امیدوارم سایلنت هیل 5 اینگونه نشود.

توسط The Critic در 19 سپتامبر 2008

دوست عزیز Don Corleone،شما حرف دل خیلی از ما دوستاران واقعی و قذیمی بازی و مخصوصا رزیدنت اویل رو کاملا درست و واضح بیان فرمودید.
با تشکر فراوان از شما دوست گرانقدر و عزیز

توسط Don Corleone در 19 سپتامبر 2008

با عرض سلام و ادب خدمت دوستان
در ابتدا باید ذکر کنم که این فقط نظر شخصی و شاید حرف دل بنده می باشد.که مدت هاست مرا آزرده کرده. من با 18 سال سابقه بازی با کنسول های مختلف و علاقه شدید به بازیهای فکری و ماجرایی، فکر کنم حداقل این حق و داشته باشم که در مورد یکی از محبوب ترین بازی های عمرم اظهار نظر کنم. دوستان وقتی برای اولین بار اولین عنوان بازی رزیدنت اویل رو تجربه کردیم حتما کسانیکه یادشون میاد قبول دارند که این فقط یک بازی نبود بلکه فراتر از آن یک انقلاب در صنعت بازی هم بشمار می رفت و همچنین دریچه ای به جهان سبک های تازه و نو در صنعت بازیسازی هم بود و خود صاحب سبک و اعتبار جهانی بود.ولی حال از شما دوستان قدیمی که مانند من از صفر بازیها رو شروع کردید می پرسم که از آن هیولای دنیای بازی و یکه تاز سبک ترس و هیجان چه برجا مانده.در این سبک های تکراری و اکشن غربی چه چیز نهفته است که باعث از آسیب زدن به هویت و پیکره یک بازی بزرگ مثل رزیدنت اویل شده. اضافه کردن level به اسلحه ها و کسب امتیاز درهدف گیری،خرید اسلحه های گوناگون و کشتن تا سر حد جنون، آیا اینها همان چیزهایی است که به آن ارتقاء و تحول بازی گفته می شود.به طور حتم این جز نابودی و فراموشی برای یک عنوانی که می توانست جاودانه باشد چیزی به ارمغان نخواهد آورد.چون اویل دیگر فقط نام اویل را یدک میکشد و باطن آن متعلق به بازی های اکشن غربی است.چیزی جز ابراز تاثر نمی توانم بیانه کنم و در آخر بگم که خداحافظ اویل و مانند اویلها......

توسط prima در 16 سپتامبر 2008

khashki ke baraye pc ham biyad beharhal mamnoonam

توسط shahabEminem در 14 سپتامبر 2008

واقعا عالی بود و افتخاری برای سایت .

توسط Mega Wave در 10 سپتامبر 2008

به نظرتون همون اول برا pc میاد یا مثل Gta IV باید مدتی منظر موند؟

توسط Devil Killer در 09 سپتامبر 2008

خدا کنه برای PC هم بیاد

توسط armanaaa در 08 سپتامبر 2008

بابا کاشکی واسه psp&ps2 هم بود حیف ما که نمیتونیم بازی کنیم خوش به حال اونای که بازی میکنن من 4 رو تموم کردم اما دستم به 5 نمیرسه

توسط HITMAN.47 در 06 سپتامبر 2008

با سلام
يه مصاحبه ي كلي و خلاصه موفق و پيروز باشيد
با تشكر

توسط amir_clk500 در 06 سپتامبر 2008

90 درصد سوالا رو که جواب نداده و گفته نمیتونم بگم.عجب مصاحبه ایی!!!!!!!!!!!!

توسط alimachal در 06 سپتامبر 2008

هر چند اویل 2 و 3 خیلی بهتر از 4 بودند ولی کلاً ثرهم یه سر وگردن از بقیه بازیها بالاتره ولی 5 هم مثل چهاره خیلی انتظار بازی قویتری رو نداشته باشید از وقتی که Shinji Mikami دست از evil ساختن برداشت سری evil افت کرد
این مصاحبه حضوریه یا تلفونیه یا چته ؟

توسط ReD EviL در 05 سپتامبر 2008

فراتر از عالي !!!
حالا خداكنه بازي همينجور كه ميگن باشه
خسته نباشين

توسط poooya در 05 سپتامبر 2008

حالا واقعا اختصاصی با خودش مصاحبه کردید؟

توسط shafie در 05 سپتامبر 2008

به محض اینکه بازی اصلی به دستتان برسد متوجه می‌شوید که بازی واقعا یک Resident Evil است.

نکنه نگفتید BC تو ایرانه نسخه اصلی کجامون بود.

توسط seji در 04 سپتامبر 2008

واقعا عالی بود انتظار نداشتیم

توسط mahdeedj در 04 سپتامبر 2008

عالی بود....................


تعداد كل بازديد كنندگان از بخش اخبار: 100 (0 کاربر عضو 100 مهمان و 0 کاربر مخفی)
کاربران حاضر: 0