طبق گزارش ها نسخه 360 بازی Soul Calibur 4 در Res 1365x960 بدون AA و نسخه PS3 در Res 1280x720 بدون AA اجرا میشود.با این توضیحات میشود نتیجه گرفت که نسخه 360 چیزی حدود 40 % بیشتر از نسخه PS3 پیکسل دارد.همچنین زمانی که نسخه 360 به 720p downscaled میشود دارای خط های نرم تری است.این در حالی است که نسخه PS3 نسبت به 360 دارای خط های دندانه داری است.دلیل این نرم تر بودن این است که تعداد بیشتر پیکسل ها باعث به وجود امدن چیزی شبیه به AA میشود.
مصاحبهی Game Player.com با تهیه کننده، David Silverman، و طراح ارشد Greg Black از تیم سازندهی Command and Conquer: Red alert 3 بازی درحال حاظر عرضه شده است، درین مورد چه احساسی د...
مصاحبهی OXM با نوح هلر تهیهکنندهی Call of Duty: World at War اولین چیزی که توجه مرا در مورد Cod5 جلب کرد، خشونت آن بود. برای مثال، اگر با یک گلولهی تانک به یک...
مصاحبه با سازندهی PES 2009 شینگو تاکاتسوکا در مسابقات اروپایی PES در روم در حال حاظر ما با تعدادی از بهترین بازی کنندگان PES در فینال مسابقات اروپایی PES به س...
پادشاه رودان بیمار است. او در یک کشتی آهنی و روی تخت شاهی خود نشسته است و منتظر است تا دخترش از ژنو برگردد. این در حالیست که فرودگاه توسط یاغی ها محاصره شده ا...