تیم تحریریه بازی‌سنتر

نقد و بررسی Typoman: Revised

عنوان «Limbo» در سال ۲۰۱۰ میلادی منتشر و تبدیل به یکی از متفاوت‌ترین و بهترین بازی‌های نسل شد. عنوانی که با استفاده از فضای تاریک و رعب‌آور برزخ، داستان متفاوت و گیم‌پلی جذاب خود، موفق شد در دل منتقدان و بازیکنان جای گیرد و استانداردهای جدیدی را در سبک پلتفرمینگ به وجود آورد. عناوین زیادی بعد از آن دست به تقلید یا الهام گرفتن از لیمبو زدند. بازی‌هایی مثل «Nihilumbra» و «The Silent Agent» از جمله ع...

نقد و بررسی Crossing Souls

یکی از بهترین مزایای رونق و همه‌گیری پلتفرم‌های آنلاین و جا افتادن آن‌ها هم در بین طرفداران و هم در میان سازندگان، فرصت یافتن استعداد‌های کوچک و کشف نشده برای درخشش و جذب بازیکنان مختلف است. در سال‌های نه‌چندان دور، بازار بازی‌های ویدئویی به صورت انحصاری در اختیار شرکت‌های بزرگ بود و بسیاری از افراد، با وجود داشتن ایده‌های ناب و در مواردی استعداد فنی مورد نیاز برای ساخت بازی، به دلیل نبود بودجه کا...

نقد و بررسی Owlboy

پس از یک دوره پروسه طولانی ۹ ساله توسعه و ساخت، بالاخره عنوان «Owlboy» منتشر گردید، عنوانی که در سال ۲۰۰۷ توسط استودیو مستقل «D-Pad» معرفی شد. اواخر سال ۲۰۱۶ بود که سرانجام تاریخ عرضه بازی اعلام گشت و چندی قبل هم برای PC منتشر شد. حال امروز شاهد عرضه نسخه‌های کنسولی خواهیم بود. عنوانی که به دلیل مرحله طولانی ساخت و توسعه آن، باعث ایجاد انتظاراتی فراوانی از محصول نهایی شده و تیم بازی‌سنتر با بررسی ...

بهترین‌ بازی‌های سال ۲۰۱۷

سال ۲۰۱۷ را می‌توان یکی از پربارترین سال‌های دهه اخیر در صنعت بازی نامید. عرضه موفق تعدادی از عناوین دنباله‌دار مانند Resident Evil و Assassin’s Creed، که نسخه‌های آخر آن‌ها طرفداران را ناامید کرده بود و نیز عرضه دنباله‌های بزرگی برای The Legend of Zelda، Super Mario، Persona و بسیاری عنوان دیگر از جمله نکات برجسته این سال بود. مهم‌تر از همه ظهور عناوین جدیدی همچون Horizon: Zero Dawn و PUBG موجب گ...

بهترین‌های سال ۲۰۱۷

نقد و بررسی Steep: Road to the Olympics

با نزدیک شدن به المپیک زمستانی پیونگ چانگ، شرکت یوبی‌سافت با عرضه بسته الحاقی جدید برای عنوان «Steep»، قصد دارد تا یک بار دیگر شما را به دل بازی‌های زمستانی و تجربه دوباره عنوان Steep کند. از همین رو «Road to Olympic» (RtO) جدیدترین بسته الحاقی عنوان Steep است که هفته گذشته منتشر شد و ما در این مطلب به نقد و بررسی آن پرداخته‌ایم. RtO بر خلاف Steep با یک بخش داستانی شروع می‌شود. جایی که بازیکنان وظ...

نقد و بررسی Elex

استودیو «Piranha Bytes» شاید برای بسیاری از بازیکنان عناوین مدرن‌تر آشنا نباشد. کسانی که زمان خود را صرف تجربه شاهکار‌های استودیو‌هایی همانند «CD Projekt Red» و «Bethesda» می‌کنند، مطمئنا مهلت کمتری برای انجام آثار دیگر شرکت‌ها خواهند داشت و به همین دلیل نیز تعداد بسیاری بازی نقش‌آفرینی هر ساله در مقابل عناوین بسیار قدرت‌مند آن سال از چشم گیمر‌ها دور می‌مانند. اما Piranha Bytes را می‌توان یکی از ا...

نقد و بررسی Spintires: Mudrunner

به لطف پیشرفت تکنولوژی، عناوین زیادی بر پایه قدرت فیزیک ساخته شده یا در حال توسعه هستند. عناوینی مثل «Trials» و «Human: Fall Flat» و حال عنوانی دیگر با قرار دادن قدرت فیزیک به عنوان پایه اصلی، قصد دارد تا شبیه‌سازی کامیون سواری را در قالب یک بازی ویدیویی به ارمغان آورد. بعد از موفقیت نسخه Early Access عنوان «Spintires: Mudrunner» بر روی PC  و استقبال نسبتا مثبت بازیکنان و علاقه‌مندان به سبک شبیه‌س...

مصاحبه و دلایل فروخته شدن «Respawn»

دیروز در خبری اعلام شد که «EA» استودیو سازنده «Titanfall» یعنی «Respawn» را با قراردادی که ارزش آن می‌تواند تا ۴۵۵ میلیون دلار برسد، خریداری کند. خبری که واکنش‌های مثبتی را در بین طرفداران Titanfall و Respawn به همراه نداشت. بسیاری از افراد پس از اتفاقات «Visceral» نگران تکرار مجدد آنها این‌بار برای Respawn هستند. هرچند EA تقریبا مجبور شده به ازای هر کارمند استودیو حدود مبلغ ۲.۲ میلیون دلار پرداخت...

نقد و بررسی Super Lucky’s Tale

وقتی به لاین‌آپ انحصاری‌های مایکروسافت در سال ۲۰۱۷ نگاه می‌کنیم، بیشتر از بازی‌های بزرگ، عناوین خاص لیست انحصاری ردموندی‌ها را پر کرده‌اند. عناوینی چون Halo Wars 2، PUBG و Cuphead کاملا متفاوت هستند از آنچه که همیشه به طور انحصاری روی اکس‌باکس تجربه کرده‌ایم. در E3 2017 بود که بازی خاص دیگری در سبک پلتفرمر سه بعدی با نام «Super Lucky’s Tale» در کنفرانس مایکروسافت معرفی شد. دنباله‌ای بر Lucky...

نقد و بررسی FIFA 18

نوشتن مقدمه برای نقد عناوین ورزشی سالانه، کار بیهوده‌ای به نظر می‌آید و سری محبوب «FIFA» نیز از این قاعده مستثنا نیست. نگاهی انداخته‌ایم به پنجمین فوتبال نسل هشتمی «Electronic Arts»، که حس دوگانه‌ای نسبت به آن داریم. این شماره از یک سو همانند نسخه‌های قبل سرگرم کننده است، اما از سویی دیگر به معنی واقعی کلمه چیزی به اسم پیشرفت در آن دیده نمی‌شود. مسلما ماحصل کار امسال تیم سازنده صفر مطلق نیست اما ر...

سقوط «Visceral» و کنسل شدن «Star Wars»

استودیو «Visceral Games» واقع در سانفرانسیسکو چند سال است مهره ای عجیب در مجموعه «EA» محسوب میشود. اولین بار در سال ۱۹۹۸ با نام EA Redwood تاسیس شد و در طول سال های ۲۰۰۰ عنوان‌هایی در ژانر های متفاوت ساخت، تا این‌که با ساخت «Dead Space» اسم رسم و هویت خود را در سبک Action/Adventure/Horror (اکشن – ماجرایی – ترسناک) به دست آورد. پس از سه نسخه از Dead Space، استودیو مشغول ساخت عنوان اول شخص Battlefie...