سینا گلاب‌زاده

سینا گلاب‌زاده

بررسی بازی Marvel’s Spider-Man : The Heist

تقریباً دو ماه پیش بود که بازی «Marvel’s Spider-Man» به بازار آمد و نه تنها همه انتظارات موجود از خود را برآورده کرد بلکه دروازه جدیدی در زمینه کیفیت آثار لایسنس شده باز کرد. «Insomniac Games» برای شخصیت مرد عنکبوتی کاری کرد که چند سال قبل‌تر «Rocksteady Studios» برای شخصیت بتمن کرده بود و به معنی واقعی کلمه یک شبیه ساز مرد عنکبوتی به بازار عرضه کرد. در طول بازی تمام حس و حال مرد عنکبوتی بودن به گ...

بررسی بازی Nickelodeon Kart Racers

بگذارید در همین ابتدای مطلب خیال خودم و شما را راحت کنم، «Nickelodeon Kart Racers» یک افتضاح تمام عیار است و شما هیچ نیازی به بازی کردن آن ندارید و نخواهید داشت. از بازی‌های لایسنس شده به طور معمول انتظار چندانی وجود ندارد خصوصاً اینکه این بازیها براساس کارتون‌ها و IPهای مورد علاقه گروه سنی پایین ساخته شده باشند، این قبیل بازیها معمولاً فقط و فقط به قصد گرفتن پول مضاعف از طرفداران دو آتیشه لایسنس ...

Nickelodeon Kart Racers

بررسی بازی Thronebreaker: The Witcher Tales

بعد از فراز و نشیب بسیار، تأخیر چندباره و گسترده‌تر شدن داستان، بالاخره بازی «Thronebreaker: The Witcher Tales» به بازار عرضه شد. ایده ساخت یک بازی داستانی بر پایه Gwent که بخش فرعی و کوچکی از بازی Witcher 3 بود از همان اولین روزی که خبرهای مربوط به آن منتشر شد، افراد بسیاری را چشم به راه نگه داشته بود. در این بین انتظارات از شرکت «CD Project RED» بعد از عرضۀ ویچر ۳ بسیار بالا بود و امکان اینکه یک...

Thronebreaker: The Witcher Tales

نقد بازی Pathfinder: Kingmaker

۳ سال پیش «Chris Avellone» اعلام کرد که از استودیوی «Obsidian Entertainment» جدا شده است. جدا شدن اولون، که یکی از درخشانترین کارنامه‌های بازیسازی در ژانر CRPG را دارد، از شرکتی که خودش یکی از مؤسسین آن بود در زمان انتشار خبر ضایعه بزرگی به نظر می‌رسید، اما اولون در سال‌های گذشته به مانند یک درویش خانه به دوش به همکاری با طیف گسترده‌ای از استودیوهای مختلف در زمینۀ طراحی بخش روایی بازی‌ها پرداخته ا...

نقد بازی ۶۰Parsecs

در یک صبح دل‌انگیز بهاری در سال ۱۹۶۱ در دفتر کار جدید خود در سازمان هوا و فضا به عنوان عضو جدید برنامه شهروند فضانورد نشسته‌اید و در حال نوشیدن قهوۀ خود هستید. در بیرون از محیط کاری خطرهای زیادی وجود دارد، در مسیر رسیدن به محل کار رادیو چندین بار با صدای بلند از احتمال خطر حمله اتمی روس‌ها خبر می‌دهد و از اهمیتِ داشتن یک پناهگاه ضد اتمی (ساخته یکی حامیان مالی برنامه) و انبار کردن آذوقه کنسرو شده (...

۶۰ Parsecs

نقد و بررسی Ninjin: Clash of Carrots

تا به حال برایتان پیش آمده که در حال بازی کردن باشید اما هر چقدر که تلاش می‌کنید هدف سازنده از ساخت بازی واضح نباشد؟ بازی‌های رایانه‌ای معمولاً به قصد سرگرمی ساخته می‌شوند ولی در عین حال تعدادی از بازیها سعی در گشودن درهایی تازه در ساخت و طراحی بازی‌ها دارند و تعدادی از بازی‌ها هم سعی در ادای دین به بازی‌های قدیمی‌تر را دارند و از اختراع مجدد چرخ پرهیز می‌کنند. «Ninjin: Clash of Carrots» در ظاهر ق...

Ninjin: Clash of Carrots

نقد و بررسی We Happy Few

بیش از ۳ سال پیش بود که «Compulsion Games» برای اولین بار بازی «We Happy Few» معرفی کرد و در این مدت، We Happy Few راه درازی را تا عرضه طی کرده است. چند ماه بعد از معرفی اولیه، سازندگان از طریق «Kickstarter» اقدام به جذب بودجه ساخت بازی کردند که این تلاش، موفقیت کوچکی بود. یک سال بعد، بازی به عنوان نسخه «دسترسی اولیه» عرضه شد و بازخوردهای چندان مناسبی دریافت نکرد. بعدتر با قرارداد بستن با یک ناشر ...

نقد و بررسی This Is the Police 2

دقیقاً دو سال پیش شرکت تازه تأسیس و کوچکی در بلاروس به نام «Weappy Studio» عنوانی در ژانر «شبیه‌ساز مدیریت» به بازار فرستاد که ایده بسیار بکر و تازه‌ای داشت. این بازی «This Is the Police» نام داشت و در آن شما به جای در دست گرفتن مدیریت یک شهر، یک شرکت تجاری یا یک محل کسب و کار کوچک، وظیفه ریاست ادارۀ پلیس شهری با نام «Freeburg» را در اختیار داشتید. نوآوری سازندگان به انتخاب سوژه اصلی بازی محدود نش...