• بررسی

    ضیافت پیچ و مهره

    استودیو «اینسامنیاک» یک بار دیگر نشان داد که سبک پلتفورمر سه‌بعدی برای درخشیدن حتماً نیازی به کنسول‌های نینتندو ندارد. در دورانی که روز به روز از تعداد این عناوین کم می‌شود و PS و Xbox از این نظر اوضاع چندان جالبی ندارند، جدیدترین نسخه (Ratchet & Clank (R&C توانست باز هم عطر و بوی دوست‌داشتنی این سری را به همراه…

    بیشتر بخوانید »
  • جهنم، خونین‌تر از همیشه

    جهنم، خونین‌تر از همیشه,جهنم، خونین‌تر از همیشه,بیش از دو دهه از انتشار اثری می‌گذرد که نه‌تنها سبک شوتر اول شخص را متحول کرد، که به راحتی جزو بزرگترین بازی‌های تاریخ قرار گرفت. هرچند استودیو «اید سافت‌ور» (id Software) پیش از آن هم با عناوینی مثل Wolfenstein 3D در سبک اول شخص فعالیت کرده بود، ولی این «دوم» (Doom) بود که…

    بیشتر بخوانید »
  • اخبار بازی

    با حاجی فیروز بهاری شوید!

    سال نو شده و دوباره حاجی فیروز اومده. اما یه نمه ته جیبش خالیه و باید برای سال جدید یکم پول دربیاره. چقدر می‌تونی تو خیابون‌های شلوغ شهر دووم بیاری و با حاجی فیروز پول جمع کنی؟ هرچی بیشتر بازی کنی، خیابون‌ها شلوغ‌تر و سرعت ماشین‌ها بیشتر میشه، اما حاجی فیروز ما یه حاجی معمولی نیست! با استفاده از قدرت‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • دیدار دوباره با لامبکس و روبات

    دیدار دوباره با لامبکس و روبات,دیدار دوباره با لامبکس و روبات, گیم‌پلی نسخه جدید R&C شباهت زیادی به عنوان اصلی دارد و هسته اصلی آن بر پایه خصوصیات همیشگی این سری طراحی شده، و البته بهبودهایی مثل بهینه‌سازی سیستم شوتینگ در آن به چشم می‌خورد. بعد از خرید هر اسلحه از Gadgetron، می‌توانید به کمک ماده معدنی کمیاب Raritanium آن…

    بیشتر بخوانید »
  • اپیزودهایی از یک مأمور خوش‌تیپ

    اپیزودهایی از یک مأمور خوش‌تیپ,اپیزودهایی از یک مأمور خوش‌تیپ, سری هیتمن همیشه متکی بر المان‌های خاصی بوده که دست بازیکن را برای پیشبرد مأموریت و رسیدن به اهداف باز می‌گذارند. در هر مرحله باید طعمه مورد نظر را پیدا کرده و از راه دلخواه به او برسید. از استفاده مناسب از راه‌های مخفی و پنهانی، تا پوشیدن لباس یکی از…

    بیشتر بخوانید »
  • مشت، لگد، هادوکن

    مشت، لگد، هادوکن,مشت، لگد، هادوکن, Ryu: یکی از معروف‌ترین نمادهای دنیای فایتینگ که به راحتی جزو محبوب‌ترین کاراکترهای این سبک بوده و از اولین نسخه SF هم در این سری حضور داشته است. «ریو» معمولاً اولین انتخاب برای افرادی است که به دنیای SF وارد می‌شوند و بعید است کسی اهل بازی‌های کامپیوتری باشد و تا به حال عبارت هادوکن…

    بیشتر بخوانید »
  • ماجراهای آتش و جنگل

    ماجراهای آتش و جنگل,ماجراهای آتش و جنگل, در سال 1988 حادثه آتش‌سوزی عظیمی در پارک ملی «یلو استون» (Yellowstone) واقع در ایالات متحده رخ داد که بزرگترین آتش‌سوزی تاریخ این پارک و یکی از عظیم‌ترین حوادث مرتبط با این موضوع در تاریخ لقب گرفت. حادثه‌ای که در نهایت با وجود فعالیت بیش از 9000 آتش‌نشان و ده‌ها هلی‌کوپتر و 120…

    بیشتر بخوانید »
  • سرعت را در آغوش بگیر

    سرعت را در آغوش بگیر,سرعت را در آغوش بگیر, در نگاه اول می‌توان به راحتی متوجه شباهت‌های بازی با آندرگراند شد. مسابقات غیر قانونی در شب همیشه با هیجان بالایی همراه بوده‌اند و این بار هم قرار است شاهد مسابقاتی نفس‌گیر و مهیج باشیم که انواع و اقسام ماشین‌ها در آن سهم دارند. لیست ماشین‌های بازی در سطح بسیار خوبی…

    بیشتر بخوانید »
  • حماسه اسپارتان‌ها، عظیم‌تر از همیشه

    حماسه اسپارتان‌ها، عظیم‌تر از همیشه,حماسه اسپارتان‌ها، عظیم‌تر از همیشه, در نسخه قبلی شاهد پایان غم‌انگیزی بودیم و «کورتانا»، هوش مصنوعی قدرتمندی که همواره یار و یاور «مسترچیف» بود، به نوعی از بین رفت. از طرف دیگر اتفاقات مختلفی در هیلو 4 و بعد از آن رخ داد که همه این موارد دست به دست یکدیگر دادند تا مسترچیف مأموریت‌های دریافت…

    بیشتر بخوانید »
  • داستان سرزمین مکعب‌ها

    داستان سرزمین مکعب‌ها,داستان سرزمین مکعب‌ها, در ماین‌کرفت: استوری مود خبری از کاراکتر معروف این بازی یعنی «استیو» به عنوان قهرمان داستان نخواهد بود و به جای او شخصیت جدیدی به نام «جسی» به ایفای نقش می‌پردازد. جسی را می‌توان نمادی از یک بازیکن تازه‌وارد به دنیای ماین‌کرفت دانست که با وجود علاقه زیاد به بازی، هنوز اطلاعات خاصی از دنیای…

    بیشتر بخوانید »
  • رقابت داغ موزیکال‌ها

    رقابت داغ موزیکال‌ها,رقابت داغ موزیکال‌ها, 5 سال از عرضه نسخه‌های قبلی دو بازی گذشته و طرفداران آن‌ها انتظار تغییرات مختلفی در این بازی‌ها را دارند. هرچند بحث گرافیک در این سبک از کمترین اهمیت برخوردار است، ولی به هر حال بازیکن‌ها دوست دارند جلوه‌های بصری زیبایی را در کنار موسیقی‌های گوش‌نواز تجربه کنند. در این زمینه راک بند 4 تغییر…

    بیشتر بخوانید »
  • Neverhood, نوزده سال بعد

    Neverhood, نوزده سال بعد,Neverhood, نوزده سال بعد, اولین موضوعی که بیننده با دیدن تصاویر و ویدئوهای آرمیکراگ با آن برخورد می‌کند، همان چیزی است که نورهود را تبدیل به اثری خاص کرده بود، یعنی استفاده از خمیر برای طراحی بصری بازی. اکثر المان‌های بازی از محیط‌ها و مراحل گرفته تا پس‌زمینه‌ها و البته کاراکترها با استفاده از خمیر ساخته شده‌اند…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    مصیبت‌های یک نینجا

    سری N هیچ‌وقت از نظر داستانی نکته خاصی نداشته و ++N هم همین راه را ادامه داده و با یکی از ابتدایی‌ترین داستان‌ها روبرو هستیم که تنها بهانه‌ای برای شروع بازی است. داستان مواجه شدن یک نینجا با روبات‌هایی که برای او دردسر درست می‌کنند و مانع از رسیدن او به انتهای هر مرحله هستند. در طرف مقابل این گیم‌پلی…

    بیشتر بخوانید »
  • مقاله های ویژه

    بزرگ‌ترین پروژه‌های کنسل شده صنعت بازی

    موضوع کنسل شدن بازی‌های کامپیوتری از سال‌های دور وجود داشته و هر چند وقت یک بار شاهد متوقف شدن ساخت بازی‌هایی هستیم که طرفداران‌شان مدت‌ها منتظر تجربه آن‌ها بوده‌اند. آثاری که بعضی از آن‌ها پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به یک عنوان جالب را داشتند، ولی هیچ‌وقت امکان عرضه پیدا نکردند. در این مقاله به معرفی 55 بازی کنسل شده…

    بیشتر بخوانید »
  • اخبار بازی

    تصاویر جدید از بازی خاله‌قزی

    تصاویر جدید از بازی خاله‌قزی، کاری از استودیو بازی‌سازی آنو. این بازی که در سبک Platform است، داستان روستایی را روایت می‌کند که روزی تمام بچه‌های آن توسط نیرویی شر ناپدید می‌شوند. حال خاله‌قزی 119 ساله برای یافتن آن‌ها پا به سفری طولانی و پرخطر می‌گذارد که در آن با حوادث و اتفاقات عجیبی روبه‌رو می‌شود. بازی خاله‌قزی که بیش…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا