کاوه اسکندری

کاوه اسکندری

بررسی بازی My Time at Portia

بازار این روز‌های بازی‌های مدیریت زندگی با وجود سبک Battle Royale و دیگر ژانر‌های محبوب گیمر‌های مدرن به گرمی دوران طلایی آن در دوران «پلی‌استیشن ۲» نیست. حتی آن‌ را نمی‌توان برابر با چند سال قبل قرار داد که تعداد آثار شبیه‌سازی به طور ناگهانی افزایش یافت و بازی‌سازان در طی یک مدت کوتاه علاقه وافری به ساخت‌ عناوین مدیریتی پیدا کردند. دلیل این افول در مدت‌ اخیر را می‌توان از یک سو محبوبیت شدید سبک‌...

My Time at Portia

بررسی بازی Katamari Damacy Reroll

توصیف فرنچایز “Katamari” برای افرادی که با آن و یا در دیدگاه کلی‌تر با مکانیک‌های آن آشنایی ندارند، عمل آسانی نیست. یکی از دلایل این دشواری در درک سری مذکور سبک بسیار خاص گیم‌پلی بازی‌های موجود در آن است که به جرات می‌توان گفت در کل صنعت کم‌نظیر و یا شاید هم بی‌نظیر هستند. اما مورد دیگری که احتمالا گیمر مدرن را از تجربه Katamari و یا حتی آشنایی با آن باز داشته است، غیبت طولانی مدت آن ا...

Katamari Damacy Reroll

بررسی بازی Darksiders III

از معدود رویدادهای تسلی‌بخش دوران تلخ پسا ورشکستگی کمپانی محبوب THQ و نابودی بسیاری از فرنچایز‌های مرتبط با آن، خریداری بخشی از مالکیت‌های شرکت توسط هلدینگ سوئدی “نوردیک” و سپس زنده کردن چندی از بزرگ‌ترین بازی‌هایی بود که زمانی متعلق به THQ اصلی بودند. به طوری که در حال حاضر دو سری “دارک‌سایدرز” و “مترو” هر دو در اختیار کمپانی نوردیک، که حال با نام THQ Nordic شن...

بررسی بازی Call of Cthulhu

«هاوارد فیلیپس لاوکرفت» را می‌‌‌‌‌توان یکی از تاثیرگذارترین نویسندگان قرن بیستم قلمداد کرد. آثار ادبی وی که عموما در سبک وحشت خاصی به نام «ترس کیهانی» (Cosmic Horror) قرار می‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌گیرند به کرات توسط نویسندگان، فیلم‌‌سازان و دیگر هنر‌مندان مورد استفاده قرار گرفته‌اند و به همین دلیل نیز مخلوقات او حتی در بین افرادی که علاقه مفرطی به کتاب‌خوانی و حتی سبک وحشت ندارند شناخته شده است. دلهره مورد...

Call of Cthulhu

نقد بازی Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

عنوان «Divinity : Original Sin» (به اختصار DOS) را می‌توان یکی از اصلی‌ترین پیش‌گامان نقش‌آفرینی مدرن دانست. استودیو «Larian» تا سال ۲۰۱۴ تنها دنباله‌رو بزرگان سبک بود و با وجود عرضه آثار قابل احترام، هیچ‌گاه عنوانی که صنعت را به لرزه درآورد توسط این شرکت ساخته نشده بود. با این حال و با فزونی یافتن استفاده از سرویس کیک‌استارتر در میان توسعه‌دهندگان مستقل برای ساخت بازی‌های خود، این شرکت نیز فرصت م...

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

نقد و بررسی Shadows: Awakening

محبوبیت آثار نقش‌آفرینی اکشن ایزومتریک در سال‌های اخیر و با کم‌رنگ شدن عناوینی همانند «دیابلو» رو به افول بوده است؛ به طوری که تعداد بازی‌های مورد عرضه در این سبک در سال ۲۰۱۸ در مقایسه با ۲۰۱۳ به حدوداً نصف رسیده است. به همین منوال فروش محصولات موجود در این ژانر نیز کاهش یافته و با ظهور سبک‌هایی همانند بتل رویال، بازیکنان نیز به آن سمت کشیده شده‌اند. با این حال تمامی این موارد دلایل کافی برای مرگ ...

فضازدگی | نقد و بررسی بازی Prey

استودیو آرکین (Arkane) در میان طرفداران بازی‌های ویدیوئی به طور عمده به دلیل ساخت سری تحسین شده Dishonored شناخته می⁠شود. اما این شرکت ید طولانی‌ در توسعه عناوین Immersive Sim دارد. سبکی بسیار پیچیده و تخصصی که ترکیبی‌ است از گیم⁠پلی نزدیک به مخاطب آثار اول شخص، طراحی مراحل پیچیده ژانر اکشن ماجراجویی و مکانیک‌های موجود در بازی‌های نقش‌آفرینی. تعداد محصولاتی که به طور موفق در این سبک توسعه و انتشار...

Prey